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Loadout contre Terminides

Barja_V
Barja_V
Niveau 9
18 juin 2024 à 20:15:45

Team concasseur inc aussi !
Après, je l'ai eu ya pas longtemps donc..

Sinon :

-Lance flamme
-Laser orbital
- Exo 34
- Aigle frappe aérienne

L'exo est méga efficace, et à 2 flamethrower rien ne passe :sournois:

Cela dit, jai hâte de repasser aux autobots, le sniper, plus de stratégie toussa ça me manque
Sûrement parce que j'ai commencé le jeu contre les autobots

_Fenrys_
_Fenrys_
Niveau 33
19 juin 2024 à 21:27:36

Je me suis inspiré de vos retours, et je me suis adapté aux changement de la dernière maj :

- Blitzer, c'est vrai qu'il est vraiment super efficace, munitions illimitées, il fait reculer les cibles comme les fusils à pompes un coup, et j'en avais un peu marre de ne jouer que concasseur incendiaire...

- pistolet lance grenades pour les nids.
- grenades incapacitantes, couplées aux stratagèmes et pour gérer facilement les chargeurs et les très gros groupes.

Et en stratagèmes :

- aigle bombe 5oo kg (anti titans).

- sac de ravitaillement (pour le lance flamme et pour les seringues/grenades et ne pas dépendre des autres et du ravitaillement d'équipe.

- lance flamme, indispensable pour tuer en qq secondes les chargeurs et chargeurs élites, c'est ridiculement fort, et ça peut aussi aider quand il y a de trop nombreux ennemis.

- frappe orbitale gattling, super intéressant maintenant, et/ou tourelle mitrailleuse classique (12os de coldown c'est très cool maintenant).

Le seul point où ce build pêche un peu, c'est les saletés de volants, le Blitzer à une portée bien trop courte contre eux, mais je pallie avec la tourelle mitrailleuse qui les decoupes (et 12os de coldown).

Le Blitzer permet de gérer tout les ennemis de base, chasseurs, guerriers, gardiens, matriarches, baveurs...
Et il permet de faire reculer les saloperies de stalkers invisibles !

Merci pour vos partages 🫡💪

snow_wolfe
snow_wolfe
Niveau 19
20 juin 2024 à 09:57:02

en revanche les retours montre qu'ils leur reste encore du taff pour rééquilibrer les armes, on tourne vite en rond... Je comprend toujours pas pourquoi ils ont retiré le stun du slugger sur les terminides, l'arme n'a aucun intérêt face à un bourreau.

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
20 juin 2024 à 10:37:21

Je suis quand même bien satisfait du patch 1.000.400, qui apporte une grande variété par rapport à avant, je le vois dans les loadouts des collègues, tout le monde joue un peu de tout même si certaines armes sont plus jouées (coucou concasseur incendiaire, perso j'le touche plus, trop joué avec à l'époque, idem pour le lance flamme j'ai 100h+ avec :fou:)

En ce moment je me spécialise anti-tank vu que beaucoup jouent avec des mitrailleuses pour gérer la masse, très efficace d'ailleurs, du tout bon là dessus aussi.

Je suis avec la nouvelle armure lourde tortue (trop belle :coeur:) qui réduit le recul et +2 grenades (stun ou impact incendiaire pour ma part) avec my beloved fusil sans recul qui est pour moi le meilleur anti tank du jeu à l'heure actuelle (pouvoir recharger en deux temps c'est génial et nous expose beaucoup moins, c'est l'histoire d'une seconde pour vider puis de deux seconde pour réarmer, ça one shot les chargeur et explose la patte d'un chargeur titanesque en un coup, que j'achève avec un quart de chargeur de PACIFICATEUR qui est devenu excellent ! Grand plaisir de pouvoir jouer avec un fusil d'assaut. Evidemment je joue le pistolet lance grenade pour fermer les nids :oui:

Et quand j'veux changer du fusil d'assaut je passe sur l'arbalète et prend soit le desert eagle soit le mini shot gun à trois coups en secondaire :ok:

Message édité le 20 juin 2024 à 10:38:28 par Taazokaan
_Fenrys_
_Fenrys_
Niveau 33
22 juin 2024 à 18:37:28

Merci Taazokaan, en lisant vos retours et notamment les tiens, j'ai voulu redonner une chance au fusil anti recul, face aux terminides et pour gérer les nombreux chargeurs/titans, et bien j'aime beaucoup !

Du coup cette semaine j'ai laissé un peu de côté mon build lance grenades, et j'ai appliqué celui-ci :

- blitzer (gère tout hors chargeur/titan)
- pistolet lance grenade (nid)
- grenade impact (nid et cracheur)

- canon sans recul (chargeur/titan)
- aigle bombe 5oo kg (titan)
- gattlings orbitaux (incursion)
- tourelle mitrailleuse (incursion)

Et en armure, automatons ou terminides, maintenant j'utilise toujours la même, peut être pas la plus optimale, mais j'aime beaucoup la solidité qu'elle apporte et son look, avec le nouveau béret rouge :

Armure lourde avec passif +5o% de résistance aux membres et permet de lancer grenades et stratagèmes sur une plus grande distance.

Svrn
Svrn
Niveau 1
03 juillet 2024 à 19:44:01

En level 9 jai deux loadout suivant si je joue avec des randoms ou si je joue en equipe :

Solo/ random

-blitzer
-pistolet lance grenade
-grenade flash
-armure la plus légère avec +2 grenades

-bouclier energetique en backpack
- quasar
-eagle frappe tactique
-orbitale electromagnetique ou orbitale précise suivant le malus de dispersion

Consomme pas ou peu de munitions, pas besoin de call le resuply au detriment des autres, resuply du pistolet lance grenade avec les packs de munitions sur le terrain. Grosse vitesse de déplacement/ régénération. Le blitzer traite tout jusquau chargeur. Le quasar / pistoler lg fait le reste. Les supers lourds via stratageme.
Vraiment une config de runner en mode guerilla. Tu frappes rapide et fort et tu degage vite.

En equipe

-concasseur incendiaire pour eviter d'arc les potes
-pistolet lg
-grenade flash ou impact incendiaire
-armure moyenne avec +2 grenade

-mitrailleuse moyenne
-pack de munitions
-eagle 500kg
-orbitale electromagnetique ou orbitale précise suivant le malus de dispersion

Concretement la on fait du demob costaud avec un gros loadout de munitions pour moi et lequipe. En general en tandem avec un mec en spear.
Survabilité importante du a larmure et au pack de munitions qui recharge en steam et grenade stun.

Par contre , mef le placement et leffet tunnel du role de gunner, meme en armure moyenne on se fait vite couper en deux.

Vraiment fun a jouer en tandem avec un pote en spear pour mutualiser la complémentarité des roles demob/ lourd - super lourd.

Je joue qu'en 9 et j'alterne en fonction des missions mais ça le fait bien grace au dernier patch

[K]Flacky
[K]Flacky
Niveau 35
03 juillet 2024 à 22:31:24

Pour ma part le meilleur équipement en difficulté 9 insectes :

- Concasseur incendiaire (Top arme primaire)
- P-19 rédempteur ou pistolet lance grenade (au choix)
- Grenade G-23 incapacitante ( incontournable,pour balancer une frappe et stun)
- Armure PH-9 predator (pour améliorer le maniement des armes en réduisant leur résistance au mouvement )
- Stratagèmes Aigle bombe de 500 kg ( pour les titans)
- Stratagèmes aigle frappe aérienne ( pour les nids où grosse foule d'insectes)
- Stratagèmes frappe de canon électromagnétique orbital ( pour les blindés)
- Stratagèmes Canon automatique ( un bijou cette arme de soutien, efficace pour les objectifs à distance, efficace sur tout les insectes, sauf les titans d'où la bombe 500 kg)
Juste incroyable la polyvalence de ce setup :coeur:

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