L'auteur du topic pose plutôt une bonne question, c'est vrai que le chapitre 1 est assez long et répétitif, ça manque de compétences et autres classes de customisation.
Le premier chapitre de Final Fantasy Tactics est beaucoup plus rythmé, et bien plus fun à jouer en comparaison grâce à sa customisation libre via les Job points ce qui rend le début du jeu tout de suite passionnant à jouer.
Sur Tactics Ogre on sent que le système est moins ramassé, plus long et plus lent, on comprend pourquoi ils ont accéléré le truc sur FFT deux ans après, même si du coup FFT est beaucoup trop court.
Ici dès le début du chapitre 2 de Tactics Ogre, l'histoire et surtout le système de jeu décolle et ensuite ne s'arrête plus jusqu'au bout du jeu qui est long, riche et plein de batailles très homogènes niveau difficulté, ce qui est assez rare pour être souligné ( avec des pti coup de p*** en bonus genre on peut se faire one shot en permadeath si on est projetté dans le vide !)
Message édité le 20 novembre 2022 à 02:19:42 par john2bourj