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Apparemment trop de défauts

[flo_06]
[flo_06]
Niveau 37
05 septembre 2022 à 12:14:56

Quand on pense que certains(es) l'ont comparé à FM https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

Toutes les licences de management qui sont "considérées" comme des ref aujourd'hui, ont mis bcp de temps et d'opus pour peaufiner le moteur du jeux, son équilibre, sa jouabilité, sa cohérence, y mettre toutes les règles et règlements, etccc
Et certains pensent que les devs vont sortir un jeu tout nouveau avec le même savoir faire que SI qui bosse sur le MEME jeu depuis 20 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Message édité le 05 septembre 2022 à 12:16:05 par [flo_06]
PennyH1
PennyH1
Niveau 8
05 septembre 2022 à 13:39:34

Honnêtement j’arrive un peu au bout du jeu en l’état. Jouer avec Mercedes, Ferrari ou Red Bull n’a pas d’intérêt.
Alpine, Mc Laren et Alfa Romeo après 3 evolutions tu commences a taper les victoires. Et les autres écuries tu roules sur tous le monde en saison deux.
Il faut vraiment que soit rajouté les pannes mécaniques, Les Dnf en cas de crash et surtout la gestion des pneus.
La les courses manquent vraiment de stratégie hors événement météo.

spencer_111
spencer_111
Niveau 23
05 septembre 2022 à 14:28:51

Le 05 septembre 2022 à 09:24:22 :
C'est pas le DRS le problème (même il n'est pas parfait) c'est que les pneus ne se dégradent pas x) ce n'est pas codé si le pneu a plus de 30%. Ce qui est complètement débile.(...). Bref les pneus ne sont pas codé dans un jeu de management de F1.... Voilà voilà

Dans les vrais gp il arrive aux pneus usés de retrouver de la vie et donc de l'efficacité voila voila...donc non ce n'est pas completement debile que dans un JEU VIDEO la representation de l'usure fait que les pneus ne s'ecroulent pas au dessus de 30%. Meme si, quoiqu'il en soit, le fait est que les pneus dans le jeu sont moins efficace en dessous de 50%.

Pour l'ecart entre les differents types de pneus ca peut etre regler easy par une mise a jour, la preuve tu dis avoir resolu en partie le probleme dans la database apparemment...

Message édité le 05 septembre 2022 à 14:31:52 par spencer_111
Zeits91
Zeits91
Niveau 26
05 septembre 2022 à 14:58:52

Tu compares une dégradation non linéaires de la réalité avec un rythme qui ne varie absolument pas dans le jeu .....

gerard1983
gerard1983
Niveau 8
05 septembre 2022 à 15:04:56

Viens de faire un test sur du tour lancé en faisant attention de ne jamais être gêné.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/36/1/1662382976-f1-manager-test-pneu.jpg

Donc si l'usure est gérée et dés le départ.

Message édité le 05 septembre 2022 à 15:05:19 par gerard1983
mr_s_crow
mr_s_crow
Niveau 53
05 septembre 2022 à 15:15:22

Le 05 septembre 2022 à 15:04:56 :
Viens de faire un test sur du tour lancé en faisant attention de ne jamais être gêné.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/36/1/1662382976-f1-manager-test-pneu.jpg

Donc si l'usure est gérée et dés le départ.

C'est pour ça que je dis plus haut que le problème vient en partie du drs qui permet de faire des temps similaires aux pneus neuf en restant collé aux autres voitures. Y a qu'en dessous de 30% que ça devient impossible

Zeits91
Zeits91
Niveau 26
05 septembre 2022 à 15:23:16

On voit surtout les temps en dessous de 30% sur ton screen. Valeur arbitraire du jeu qui décide quand les pneus s'effondrent.

Et oui le DRS est aussi mal géré (de toute façon il n'y a rien de bien géré actuellement lol).

gerard1983
gerard1983
Niveau 8
05 septembre 2022 à 15:54:58

Le 30 août 2022 à 13:05:39 :
- Quelques bugs genre quand on veut développer une nouvelle pièce en "intense", cela prend autant de temps qu'en normal (alors que l'accéléré est plus rapide).

Ce n'est pas un bug, c'est le comportement attendu. Dans ce mode tu privilégies le niveau de la pièce ET le niveau d'expertise de tes ingéineurs (plus d'expertises avec cette option).

gerard1983
gerard1983
Niveau 8
05 septembre 2022 à 15:59:24

Le 05 septembre 2022 à 15:23:16 :
On voit surtout les temps en dessous de 30% sur ton screen. Valeur arbitraire du jeu qui décide quand les pneus s'effondrent.

Et oui le DRS est aussi mal géré (de toute façon il n'y a rien de bien géré actuellement lol

Non la dégradation est progressive. On le voit sur le screen avec le 55% et 38% :oui:
55% = 1:35:831
38% = 1:36:141
soit plus de 3/10ème

birdmanandersen
birdmanandersen
Niveau 31
08 octobre 2022 à 14:49:00

:up: les bugs de réalisme ont été fix ?

mr_s_crow
mr_s_crow
Niveau 53
08 octobre 2022 à 19:22:50

Oui en parti

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