La 2D et le pixel art ne disparaitra jamais.
Le 08 juin 2023 à 23:37:16 Ikagura0 a écrit :
La 2D et le pixel art ne disparaitra jamais.
La 2D ne disparaitra jamais.
Oui et donc ?
Le pixel art ne disparaitra jamais.
Peut-être bien, mais ça m'empêchera pas de cracher dessus
Peut-être bien, mais ça m'empêchera pas de cracher dessus
C'est ridicule de cracher sur ce style.
Surtout avec des jeux comme celui ci
Le 08 juin 2023 à 23:53:10 :
Peut-être bien, mais ça m'empêchera pas de cracher dessus
C'est ridicule de cracher sur ce style.
Surtout avec des jeux comme celui ci
Je vois pas le problème avec celui là, ils ont fait avec les moyens du bord, ce n'est un problème que pour les jeux qui continuent de l'utiliser alors que de nouvelles techniques supérieures en tout point existent
Je vois pas le problème avec celui là, ils ont fait avec les moyens du bord, ce n'est un problème que pour les jeux qui continuent de l'utiliser alors que de nouvelles techniques supérieures en tout point existent
Ce jeu est plus beau que 99% des autres jeux en 2D.
Et puis avec les ordis qui font tout à la place ça réduit le mérite.
Le 09 juin 2023 à 00:05:19 Ikagura0 a écrit :
Je vois pas le problème avec celui là, ils ont fait avec les moyens du bord, ce n'est un problème que pour les jeux qui continuent de l'utiliser alors que de nouvelles techniques supérieures en tout point existent
Ce jeu est plus beau que 99% des autres jeux en 2D.
Et puis avec les ordis qui font tout à la place ça réduit le mérite.
Je sais pas ça dépend de l'ordi qui fait tourner le jeu, il faut remettre en contexte les choses, on va pas demander à des jeux comme les Sonic MD d'afficher les poils de nez de Sonic par exemple
Hypé comme jaja
Le 09 juin 2023 à 00:16:20 :
Le 09 juin 2023 à 00:05:19 Ikagura0 a écrit :
Je vois pas le problème avec celui là, ils ont fait avec les moyens du bord, ce n'est un problème que pour les jeux qui continuent de l'utiliser alors que de nouvelles techniques supérieures en tout point existent
Ce jeu est plus beau que 99% des autres jeux en 2D.
Et puis avec les ordis qui font tout à la place ça réduit le mérite.
Je sais pas ça dépend de l'ordi qui fait tourner le jeu, il faut remettre en contexte les choses, on va pas demander à des jeux comme les Sonic MD d'afficher les poils de nez de Sonic par exemple
Désolé mais un artiste qui dessine les sprites en 2D fait limite plus d’efforts qu'un modélisateur 3D (à moins que ça soit extrêmement beau et bien animé) car il faut dessiner toutes les étapes d'animations.
Sonic Mania est une masterclass en terme de 2D (suffit de voir l'effet de mouvement des ressors ou comment la voiture dans Studiopolis réagit au poids de Sonic quand il saute dessus).
Le 09 juin 2023 à 10:51:15 Ikagura0 a écrit :
Le 09 juin 2023 à 00:16:20 :
Le 09 juin 2023 à 00:05:19 Ikagura0 a écrit :
Je vois pas le problème avec celui là, ils ont fait avec les moyens du bord, ce n'est un problème que pour les jeux qui continuent de l'utiliser alors que de nouvelles techniques supérieures en tout point existent
Ce jeu est plus beau que 99% des autres jeux en 2D.
Et puis avec les ordis qui font tout à la place ça réduit le mérite.
Je sais pas ça dépend de l'ordi qui fait tourner le jeu, il faut remettre en contexte les choses, on va pas demander à des jeux comme les Sonic MD d'afficher les poils de nez de Sonic par exemple
Désolé mais un artiste qui dessine les sprites en 2D fait limite plus d’efforts qu'un modélisateur 3D (à moins que ça soit extrêmement beau et bien animé) car il faut dessiner toutes les étapes d'animations.
À moins que ce soit extrêmement bien animé, l'animation d'un bidule en pixel-art se résume à déplacer 2-3 pixels, et dans tout les cas l'animation d'un bidule dessiné à la main lui est 1000 fois supérieures en plus de demander bien plus d'efforts
Sonic Mania est une masterclass en terme de 2D (suffit de voir l'effet de mouvement des ressors ou comment la voiture dans Studiopolis réagit au poids de Sonic quand il saute dessus).
Non vu qu'il est en pixel-art, Sonic 2 HD le massacre sur ce point
Interview de Iizuka qui parle du jeu
Le 11 juin 2023 à 12:30:27 :
Interview de Iizuka qui parle du jeu
- Le jeu est développer entièrement par le studio Arzest, le studio de Naoto Oshima. Ils ont bossés sur Blinx, Yoshi's Island DS et ... Balan
- Iizuka précise que y a eu des discussions avec Chris Whitehead sur de nouveaux concepts et de nouvelles idées, mais que ça a pas pu aboutir, par contre ça a ouvert la voie à la collaboration avec Oshima parce qu'avec Whitehead ça s'était super bien passé
- Jun Senoue est confirmé comme compositeur principal du jeu, Tee Lopes est présent pour donner un coup de main.
Jun Senoue et son synthé low cost
Il est ou ton discours sur Unity/Unreal, l'important c'est pas l'outil mais ce qu'on en fait?
Ca doit être triste de vivre dans un monde limité par les consensus populaires et ne pas avoir d'avis individuel, genre quand tu en viens à demander si un jeu est bien mais qu'un autre jeu restera meilleur dans la même phrase ça en dit long
Yoshi's Island DS était sympa ouais. La base était déjà excellente, ils ont rajouté pas mal de contenu et un peu de stylet, c'est cool
Par contre ouais c'est horrible le synthé naze de Senoue, remember Sonic 4
Le 11 juin 2023 à 17:53:29 :
Jun Senoue et son synthé low cost
Il est ou ton discours sur Unity/Unreal, l'important c'est pas l'outil mais ce qu'on en fait?
Justement Senoue ne sait pas se servir du synthé donc on se tape des musiques pires que les jeux MD. Tee Lopes a su sublimer Sonic Classic musicalement afin d'avoir une excellente ost intemporelle (désolé mais le rock des Adventure est daté).
Il faut à tout prix qu'il nous ponde des musiques comme celles de Gens et pas comme celles de S4/Forces pour Classic, chaque fois qu'il essaye d'imiter le son de la MD il se loupe alors qu'il fait des supers musiques d'habitude
Faut surtout arrêter d'imiter vainement le style MegaDrive qui est très propre à la machine, on peut faire des musiques qui sonnent old school sans entrer dans la zone "too much"
https://youtu.be/glTHQgiwxCE
Il y a eu un peu de gameplay. Ça a l'air pas trop mal, même si je trouve qu'il y a peut être trop de moments demo vitesse. (Je sais pas si c'est très clair)
Le 11 juin 2023 à 17:58:24 :
Yoshi's Island DS était sympa ouais. La base était déjà excellente, ils ont rajouté pas mal de contenu et un peu de stylet, c'est coolPar contre ouais c'est horrible le synthé naze de Senoue, remember Sonic 4
Ouais les ost de Sonic 4 c'était pas ça.
Et ça a l'air d'être un peu la même sauce pour celui la.
Le 13 juin 2023 à 14:10:45 :
Le 11 juin 2023 à 17:58:24 :
Yoshi's Island DS était sympa ouais. La base était déjà excellente, ils ont rajouté pas mal de contenu et un peu de stylet, c'est coolPar contre ouais c'est horrible le synthé naze de Senoue, remember Sonic 4
Ouais les ost de Sonic 4 c'était pas ça.
Et ça a l'air d'être un peu la même sauce pour celui la.
Ben sur le lien que t'a envoyé c'est une ost de Sonic 4 ep II ajouté par IGN au montage
Le 13 juin 2023 à 17:28:48 :
Le 13 juin 2023 à 14:10:45 :
Le 11 juin 2023 à 17:58:24 :
Yoshi's Island DS était sympa ouais. La base était déjà excellente, ils ont rajouté pas mal de contenu et un peu de stylet, c'est coolPar contre ouais c'est horrible le synthé naze de Senoue, remember Sonic 4
Ouais les ost de Sonic 4 c'était pas ça.
Et ça a l'air d'être un peu la même sauce pour celui la.Ben sur le lien que t'a envoyé c'est une ost de Sonic 4 ep II ajouté par IGN au montage
Oh... Bon bah très bien j'avoue que les ai oublié les OST de Sonic 4.