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Sujet : Donc pas de Mania 2

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Pseudo supprimé
Niveau 70
18 décembre 2021 à 13:11:05

Le 18 décembre 2021 à 12:25:49 :

Le 18 décembre 2021 à 11:16:33 :

Le 18 décembre 2021 à 00:31:11 :

Puis bon un retour au source c'est un peu le contraire d'une évolution

Je ne suis pas d'accords: Doom 2016/Eternal, Halo Infinite, même les derniers Bombermans sont des retours aux sources tout en ayant une évolution.

C'est ce qui s'appelle faire quelques pas en arrière afin de prendre de l'élan pour sauter plus loin que de tomber dans le gouffre.

Et puis des fois certaines franchises prennent la mauvaise route (comme Castlevania avec celui sur N64) pour revenir au droit chemin (Symphony of the Night).

Bah Doom 2016 apportait plus qu'un simple retour au source à la Mania, de mémoire il apportait aussi le platforming et les finisher, donc là on peut bien parler d'évolution. Un retour au source tout bêtes sans aucun changement majeur comme ce que faisait Mania c'est bel et bien l'inverse total d'une évolution. De plus si il devait y avoir un retour au source le meilleur choix serait de revenir sur le gameplay des Adventure qui était juste génial https://www.noelshack.com/2021-50-6-1639826638-1637938758-kariya-sucette.png

Doom 3 est littéralement le Sonic 2006 de la série des Doom.

Perso certaines séries devraient se contenter de rester en 2D.

Mania est une lettre d'amour à Sonic fait par des fans pour des fans, Whitehead est litérallement la meilleure personne qui a bossé sur Sonic depuis les opus Mégadrive.

Fanatika Fanatika
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Niveau 15
18 décembre 2021 à 13:11:46

Le 18 décembre 2021 à 00:13:41 :

Le 16 décembre 2021 à 21:02:02 :
Tant mieux que ce soit pas Mania 2, là il faut enfin évoluer...

Sauf que l'évolution ne veut pas forcément dire 3D, des fois avoir un bon retour aux sources ne fait pas de mal à une franchise (voir: Resident Evil 7 avec le côté horreur dans un manoir).

Sauf que RE7 c'est pas du tout un retour aux sources. A la base RE c'est caméra fixe et personnages lourds, pas Outlast-bis. C'est d'ailleurs une des raisons de pourquoi j'aime pas trop RE7 / 8, c'est des jeux VR très sympa mais en terme de Resident Evil c'est nada

Le 18 décembre 2021 à 11:16:33 :
Et puis des fois certaines franchises prennent la mauvaise route (comme Castlevania avec celui sur N64) pour revenir au droit chemin (Symphony of the Night).

sauf que SotN est sorti avant Castlevania 64 qui date de 99. C'est très tard pour un jeu 64 et on peut se demander pourquoi Konami a pas continuer sur sa lancée avec la 2D. Peut-être par peur de redite ? Un peu comme ce qu'a fait Sonic Mania ? :hap:

Lords of Shadow est très sympa par contre, même si le 2 c'est une daube (un peu à l'image de Castlevania 2)

Pseudo supprimé
Niveau 70
18 décembre 2021 à 13:15:38

Le 18 décembre 2021 à 13:11:46 :

Le 18 décembre 2021 à 00:13:41 :

Le 16 décembre 2021 à 21:02:02 :
Tant mieux que ce soit pas Mania 2, là il faut enfin évoluer...

Sauf que l'évolution ne veut pas forcément dire 3D, des fois avoir un bon retour aux sources ne fait pas de mal à une franchise (voir: Resident Evil 7 avec le côté horreur dans un manoir).

Sauf que RE7 c'est pas du tout un retour aux sources. A la base RE c'est caméra fixe et personnages lourds, pas Outlast-bis. C'est d'ailleurs une des raisons de pourquoi j'aime pas trop RE7 / 8, c'est des jeux VR très sympa mais en terme de Resident Evil c'est nada

Le 18 décembre 2021 à 11:16:33 :
Et puis des fois certaines franchises prennent la mauvaise route (comme Castlevania avec celui sur N64) pour revenir au droit chemin (Symphony of the Night).

sauf que SotN est sorti avant Castlevania 64 qui date de 99. C'est très tard pour un jeu 64 et on peut se demander pourquoi Konami a pas continuer sur sa lancée avec la 2D. Peut-être par peur de redite ? Un peu comme ce qu'a fait Sonic Mania ? :hap:

Lords of Shadow est très sympa par contre, même si le 2 c'est une daube (un peu à l'image de Castlevania 2)

Sauf que je m'insurge, Simon's Quest n'est pas une daube en fait.

Ensuite les LoS sont des reskins de God of War sans l'âme des CV.

Castlevania c'est en 2D et uniquement en 2D, ceux en 3D sont des erreurs.

RE7 reprend le côté horreur de la saga, pas le gameplay tank des trois premiers + 0 + CV.

Et puis bon... RE6 c'est un peu le Sonic 2006 de la saga RE...

Fanatika Fanatika
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Niveau 15
18 décembre 2021 à 13:22:16

Le 18 décembre 2021 à 13:15:38 :

Le 18 décembre 2021 à 13:11:46 :

Le 18 décembre 2021 à 00:13:41 :

Le 16 décembre 2021 à 21:02:02 :
Tant mieux que ce soit pas Mania 2, là il faut enfin évoluer...

Sauf que l'évolution ne veut pas forcément dire 3D, des fois avoir un bon retour aux sources ne fait pas de mal à une franchise (voir: Resident Evil 7 avec le côté horreur dans un manoir).

Sauf que RE7 c'est pas du tout un retour aux sources. A la base RE c'est caméra fixe et personnages lourds, pas Outlast-bis. C'est d'ailleurs une des raisons de pourquoi j'aime pas trop RE7 / 8, c'est des jeux VR très sympa mais en terme de Resident Evil c'est nada

Le 18 décembre 2021 à 11:16:33 :
Et puis des fois certaines franchises prennent la mauvaise route (comme Castlevania avec celui sur N64) pour revenir au droit chemin (Symphony of the Night).

sauf que SotN est sorti avant Castlevania 64 qui date de 99. C'est très tard pour un jeu 64 et on peut se demander pourquoi Konami a pas continuer sur sa lancée avec la 2D. Peut-être par peur de redite ? Un peu comme ce qu'a fait Sonic Mania ? :hap:

Lords of Shadow est très sympa par contre, même si le 2 c'est une daube (un peu à l'image de Castlevania 2)

Sauf que je m'insurge, Simon's Quest n'est pas une daube en fait.

Bah la plupart des Sonic 3D non plus en fait. Pourtant quand on te dit ça tu met des œillères. Du coup je fait quoi ? Je fait pareil et je continue de considérer Castle II comme une daube ? Non parce que le système de RPG à la Zelda II mais en raté c'est naze en fait, et c'est un peu le coeur du jeu.

Ensuite les LoS sont des reskins de God of War sans l'âme des CV.

ça diversifie la série. Donc balec. Kid Dracula aussi fait parti de la licence Castlevania alors qu'il a rien à voir, c'est littéralement une grosse parodie de la série, pourtant il fait partie (en tant que spin-off) de la licence. Et c'est un jeu très sympa en plus.

Castlevania c'est en 2D et uniquement en 2D, ceux en 3D sont des erreurs.

Encore une fois, Lords of Shadow est bon. J'y ai pas joué (parce que bon, déjà j'aime que les Castlevania post-SoTN) mais d'après le JdG et un stream que j'ai pu en voir, Castlevania 64 est pas mauvais non plus quoi, il est juste chiant :hap:

RE7 reprend le côté horreur de la saga, pas le gameplay tank des trois premiers + 0 + CV.

Silent Hill aussi, ça en fait pas un RE pour autant lol

Et puis bon... RE6 c'est un peu le Sonic 2006 de la saga RE...

Oui mais encore une fois, RE6 (et même RE5, mais ce dernier est un bon jeu contrairement au 6) n'ont rien à voir avec les RE. Ce sont tous les deux des jeux d'action. RE7 et 8 renouvellent bien les RE mais si j'ai envie de jouer à un RE soit je vais vers les anciens, soit je vais vers RE2 Remake ou RE3 Remake. Parce que j'ai pas envie de jouer à Outlast.

Tatsuyafromp2 Tatsuyafromp2
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Niveau 10
18 décembre 2021 à 13:40:32

Le 18 décembre 2021 à 13:11:05 Slivergun a écrit :

Le 18 décembre 2021 à 12:25:49 :

Le 18 décembre 2021 à 11:16:33 :

Le 18 décembre 2021 à 00:31:11 :

Puis bon un retour au source c'est un peu le contraire d'une évolution

Je ne suis pas d'accords: Doom 2016/Eternal, Halo Infinite, même les derniers Bombermans sont des retours aux sources tout en ayant une évolution.

C'est ce qui s'appelle faire quelques pas en arrière afin de prendre de l'élan pour sauter plus loin que de tomber dans le gouffre.

Et puis des fois certaines franchises prennent la mauvaise route (comme Castlevania avec celui sur N64) pour revenir au droit chemin (Symphony of the Night).

Bah Doom 2016 apportait plus qu'un simple retour au source à la Mania, de mémoire il apportait aussi le platforming et les finisher, donc là on peut bien parler d'évolution. Un retour au source tout bêtes sans aucun changement majeur comme ce que faisait Mania c'est bel et bien l'inverse total d'une évolution. De plus si il devait y avoir un retour au source le meilleur choix serait de revenir sur le gameplay des Adventure qui était juste génial https://www.noelshack.com/2021-50-6-1639826638-1637938758-kariya-sucette.png

Doom 3 est littéralement le Sonic 2006 de la série des Doom.

Et alors ? Où est le rapport avec le fait que 2016 est une vraie évolution de la série contrairement à Sonic Mania ? https://www.noelshack.com/2021-50-6-1639830909-1637938727-joshua-hausse-epaules.png

Perso certaines séries devraient se contenter de rester en 2D.

Sonic n'en fait pas parti heureusement https://www.noelshack.com/2021-50-6-1639830991-1637938727-joshua-salut.png

Mania est une lettre d'amour à Sonic fait par des fans pour des fans, Whitehead est litérallement la meilleure personne qui a bossé sur Sonic depuis les opus Mégadrive.

Nan la meilleure chose qui soit arrivé à Sonic c'est Adventure point barre, son passage à la 3D aura pris un peu de temps mais il l'a réussi avec ce jeu https://www.noelshack.com/2021-50-6-1639831127-1637938758-kariya-sucette1.png

RagiiingSTORM RagiiingSTORM
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Niveau 17
22 janvier 2022 à 16:34:49

Je suis pas strictement attaché à un gameplay en particulier dans la série (2D ou 3D), mais si un jour Dotemu réitère avec une license de Sega étant donné que le courant passe bien entre eux à en croire Cyrille Imbert, et que ça aboutit à une annonce d'un jeu Sonic de leur cru, je me fait dessus je crois :gni:

Apparemment ils aimeraient bien toucher à Shinobi, mais Sega est trop occupé à retcon cette licence semble t'il...

Message édité le 22 janvier 2022 à 16:35:10 par RagiiingSTORM
Pseudo supprimé
Niveau 70
22 janvier 2022 à 20:32:24

Le 22 janvier 2022 à 16:34:49 :
Je suis pas strictement attaché à un gameplay en particulier dans la série (2D ou 3D), mais si un jour Dotemu réitère avec une license de Sega étant donné que le courant passe bien entre eux à en croire Cyrille Imbert, et que ça aboutit à une annonce d'un jeu Sonic de leur cru, je me fait dessus je crois :gni:

Apparemment ils aimeraient bien toucher à Shinobi, mais Sega est trop occupé à retcon cette licence semble t'il...

Tu veux dire un Sonic made by LizardCube avec un style dessiné? Ce serait le pied (même si je préfère le charme des pixels façon 16/32 bits).

Le dernier Shinobi était sur 3DS non? Je n'ai pas vraiment touché aux jeux post Shinobi X sur Saturn...

MyosHD MyosHD
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Niveau 10
03 mars 2022 à 10:15:33

Le 12 décembre 2021 à 13:53:43 :

[23:07:31] <EggmanNegan3>

Le 11 décembre 2021 à 21:52:48 :
Parce j'ai besoin d'un nouveau Sonic classique comme pendant ce que je considère comme l'âge d'or du hérisson sur Mégadrive.

J'ai corrigé pour toi.

J'ai corrigé pour toi :oui:

Plus sérieusement y'a pas à débattre malheureusement, l'âge d'or de Sonic c'est vraiment la megadrive, il n'a jamais regagné autant de popularité depuis et la qualité des jeux c'est un rollercoaster. Même s'il y a eu de très bons jeux après, qu'ils égalent ou surpassent les classiques, ils sont loin d'être majoritaires.

Rien que sur Dreamcast, les deux Sonic Adventure étaient bien supérieurs aux opus Megadrive, et même si après la qualité des jeux est devenue plus hétérogène, on a quand même eu Unleashed et Générations qui étaient également meilleurs.
« L’âge d’or de Sonic » c’est un terme inventé par des nostalfags incultes qui déversent leur sel depuis 25 ans, rien de plus :)

Après on a surtout besoin que Sonic ait des bons jeux principaux plus que d'un spin-off style 16-bit aussi bon soit-il.

Spin-Off qu’il faut aller chercher du côté des indés, vu que Mania était au mieux médiocre.

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Niveau 10
03 mars 2022 à 10:20:13

Le 11 décembre 2021 à 21:52:48 :
Parce qu'on a réellement besoin d'un nouveau Sonic classique comme pendant l'âge d'or du hérisson sur Mégadrive.

Raté, les deux meilleurs Sonic, les Adventure, ne sont pas sortis sur Megadrive.
Essaye encore.

Et il va falloir que tu comprennes un jour que Sega s’en bat les reins de Sonic Mania, c’était juste un moyen pour eux de récupérer l’argent des pigeons nostalgiques dans ton genre. Mais repomper les mêmes jeux en boucle, c’est une stratégie qui a ses limites.

MyosHD MyosHD
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Niveau 10
03 mars 2022 à 10:28:13

Le 22 janvier 2022 à 20:32:24 :

Le 22 janvier 2022 à 16:34:49 :
Je suis pas strictement attaché à un gameplay en particulier dans la série (2D ou 3D), mais si un jour Dotemu réitère avec une license de Sega étant donné que le courant passe bien entre eux à en croire Cyrille Imbert, et que ça aboutit à une annonce d'un jeu Sonic de leur cru, je me fait dessus je crois :gni:

Apparemment ils aimeraient bien toucher à Shinobi, mais Sega est trop occupé à retcon cette licence semble t'il...

Tu veux dire un Sonic made by LizardCube avec un style dessiné? Ce serait le pied (même si je préfère le charme des pixels façon 16/32 bits).

Le dernier Shinobi était sur 3DS non? Je n'ai pas vraiment touché aux jeux post Shinobi X sur Saturn...

Le pied, je sais pas, le minimum syndical, définitivement.
Le style dessiné à la main c’est le seul potable pour un jeux 2D en 2022, Sonic Mania et ses pixels immondes qui t’arrachent la rétine c’est plus possible.
C’est bien pour ça que même Metroid Dread est en 3D, d’ailleurs.

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Niveau 10
03 mars 2022 à 12:21:05

Le 18 décembre 2021 à 13:11:05 :

Le 18 décembre 2021 à 12:25:49 :

Le 18 décembre 2021 à 11:16:33 :

Le 18 décembre 2021 à 00:31:11 :

Puis bon un retour au source c'est un peu le contraire d'une évolution

Je ne suis pas d'accords: Doom 2016/Eternal, Halo Infinite, même les derniers Bombermans sont des retours aux sources tout en ayant une évolution.

C'est ce qui s'appelle faire quelques pas en arrière afin de prendre de l'élan pour sauter plus loin que de tomber dans le gouffre.

Et puis des fois certaines franchises prennent la mauvaise route (comme Castlevania avec celui sur N64) pour revenir au droit chemin (Symphony of the Night).

Bah Doom 2016 apportait plus qu'un simple retour au source à la Mania, de mémoire il apportait aussi le platforming et les finisher, donc là on peut bien parler d'évolution. Un retour au source tout bêtes sans aucun changement majeur comme ce que faisait Mania c'est bel et bien l'inverse total d'une évolution. De plus si il devait y avoir un retour au source le meilleur choix serait de revenir sur le gameplay des Adventure qui était juste génial https://www.noelshack.com/2021-50-6-1639826638-1637938758-kariya-sucette.png

Doom 3 est littéralement le Sonic 2006 de la série des Doom.

Perso certaines séries devraient se contenter de rester en 2D.

Et Sonic n’en fait pas partie.

Mania est une lettre d'amour à Sonic fait par des fans pour des fans, Whitehead est litérallement la meilleure personne qui a bossé sur Sonic depuis les opus Mégadrive.

Les Adventure et Unleashed sont meilleurs que Mania et les opus Megadrive.
Et personne de censé ne confierait sa licence fétiche à un fan comme Whitehead dénué de toute once d’imagination et de créativité.

On se rappelle de ce que le retour aux sources de la saga Star Wars a donné avec sa postlogie sans personnalité.

RagiiingSTORM RagiiingSTORM
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Niveau 17
03 mars 2022 à 12:24:04

Le 03 mars 2022 à 10:28:13 :

Le 22 janvier 2022 à 20:32:24 :

Le 22 janvier 2022 à 16:34:49 :
Je suis pas strictement attaché à un gameplay en particulier dans la série (2D ou 3D), mais si un jour Dotemu réitère avec une license de Sega étant donné que le courant passe bien entre eux à en croire Cyrille Imbert, et que ça aboutit à une annonce d'un jeu Sonic de leur cru, je me fait dessus je crois :gni:

Apparemment ils aimeraient bien toucher à Shinobi, mais Sega est trop occupé à retcon cette licence semble t'il...

Tu veux dire un Sonic made by LizardCube avec un style dessiné? Ce serait le pied (même si je préfère le charme des pixels façon 16/32 bits).

Le dernier Shinobi était sur 3DS non? Je n'ai pas vraiment touché aux jeux post Shinobi X sur Saturn...

Le pied, je sais pas, le minimum syndical, définitivement.
Le style dessiné à la main c’est le seul potable pour un jeux 2D en 2022, Sonic Mania et ses pixels immondes qui t’arrachent la rétine c’est plus possible.
C’est bien pour ça que même Metroid Dread est en 3D, d’ailleurs.

Ca va Sonic Mania a un pixel art propre je trouve, c'est pas River City Girls mais c'est un style que je valide quand c'est pas utilisé comme un cache misere pour faire du pseudo retro comme il y en a beaucoup trop, une image qui illustre mon propos que je trouve géniale :

https://www.noelshack.com/2022-09-4-1646306614-why-do-hipsters-do-this-what-retro-inspired-indie-devs-what-5690974.png

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12 mars 2022 à 12:13:07

Le 03 mars 2022 à 12:24:04 :

Le 03 mars 2022 à 10:28:13 :

Le 22 janvier 2022 à 20:32:24 :

Le 22 janvier 2022 à 16:34:49 :
Je suis pas strictement attaché à un gameplay en particulier dans la série (2D ou 3D), mais si un jour Dotemu réitère avec une license de Sega étant donné que le courant passe bien entre eux à en croire Cyrille Imbert, et que ça aboutit à une annonce d'un jeu Sonic de leur cru, je me fait dessus je crois :gni:

Apparemment ils aimeraient bien toucher à Shinobi, mais Sega est trop occupé à retcon cette licence semble t'il...

Tu veux dire un Sonic made by LizardCube avec un style dessiné? Ce serait le pied (même si je préfère le charme des pixels façon 16/32 bits).

Le dernier Shinobi était sur 3DS non? Je n'ai pas vraiment touché aux jeux post Shinobi X sur Saturn...

Le pied, je sais pas, le minimum syndical, définitivement.
Le style dessiné à la main c’est le seul potable pour un jeux 2D en 2022, Sonic Mania et ses pixels immondes qui t’arrachent la rétine c’est plus possible.
C’est bien pour ça que même Metroid Dread est en 3D, d’ailleurs.

Ca va Sonic Mania a un pixel art propre je trouve, c'est pas River City Girls mais c'est un style que je valide quand c'est pas utilisé comme un cache misere pour faire du pseudo retro comme il y en a beaucoup trop, une image qui illustre mon propos que je trouve géniale :

https://www.noelshack.com/2022-09-4-1646306614-why-do-hipsters-do-this-what-retro-inspired-indie-devs-what-5690974.png

Facile de critiquer les développeurs indés qui ont moins de moyens quand les AAA se ressemblent tous graphiquement.

Fanatika Fanatika
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Niveau 15
12 mars 2022 à 15:02:14

Le 12 mars 2022 à 12:13:07 :

Le 03 mars 2022 à 12:24:04 :

Le 03 mars 2022 à 10:28:13 :

Le 22 janvier 2022 à 20:32:24 :

Le 22 janvier 2022 à 16:34:49 :
Je suis pas strictement attaché à un gameplay en particulier dans la série (2D ou 3D), mais si un jour Dotemu réitère avec une license de Sega étant donné que le courant passe bien entre eux à en croire Cyrille Imbert, et que ça aboutit à une annonce d'un jeu Sonic de leur cru, je me fait dessus je crois :gni:

Apparemment ils aimeraient bien toucher à Shinobi, mais Sega est trop occupé à retcon cette licence semble t'il...

Tu veux dire un Sonic made by LizardCube avec un style dessiné? Ce serait le pied (même si je préfère le charme des pixels façon 16/32 bits).

Le dernier Shinobi était sur 3DS non? Je n'ai pas vraiment touché aux jeux post Shinobi X sur Saturn...

Le pied, je sais pas, le minimum syndical, définitivement.
Le style dessiné à la main c’est le seul potable pour un jeux 2D en 2022, Sonic Mania et ses pixels immondes qui t’arrachent la rétine c’est plus possible.
C’est bien pour ça que même Metroid Dread est en 3D, d’ailleurs.

Ca va Sonic Mania a un pixel art propre je trouve, c'est pas River City Girls mais c'est un style que je valide quand c'est pas utilisé comme un cache misere pour faire du pseudo retro comme il y en a beaucoup trop, une image qui illustre mon propos que je trouve géniale :

https://www.noelshack.com/2022-09-4-1646306614-why-do-hipsters-do-this-what-retro-inspired-indie-devs-what-5690974.png

Facile de critiquer les développeurs indés qui ont moins de moyens quand les AAA se ressemblent tous graphiquement.

Parce que des indés Pixel-Art y en a que 30 dans le monde ? :rire: Y a littéralement que ça, suffit de voir les premiers Shantae et Sonic Mania. Aucune différence dans le style, alors que y a quasiment 20ans de diff. Loule. Et je parle même pas de Celeste, Bleed, Undertale et Deltarune, etc.

Eikichifromp2 Eikichifromp2
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Niveau 44
12 mars 2022 à 15:28:13

Le 12 mars 2022 à 12:13:07 Slivergun a écrit :

Le 03 mars 2022 à 12:24:04 :

Le 03 mars 2022 à 10:28:13 :

Le 22 janvier 2022 à 20:32:24 :

Le 22 janvier 2022 à 16:34:49 :
Je suis pas strictement attaché à un gameplay en particulier dans la série (2D ou 3D), mais si un jour Dotemu réitère avec une license de Sega étant donné que le courant passe bien entre eux à en croire Cyrille Imbert, et que ça aboutit à une annonce d'un jeu Sonic de leur cru, je me fait dessus je crois :gni:

Apparemment ils aimeraient bien toucher à Shinobi, mais Sega est trop occupé à retcon cette licence semble t'il...

Tu veux dire un Sonic made by LizardCube avec un style dessiné? Ce serait le pied (même si je préfère le charme des pixels façon 16/32 bits).

Le dernier Shinobi était sur 3DS non? Je n'ai pas vraiment touché aux jeux post Shinobi X sur Saturn...

Le pied, je sais pas, le minimum syndical, définitivement.
Le style dessiné à la main c’est le seul potable pour un jeux 2D en 2022, Sonic Mania et ses pixels immondes qui t’arrachent la rétine c’est plus possible.
C’est bien pour ça que même Metroid Dread est en 3D, d’ailleurs.

Ca va Sonic Mania a un pixel art propre je trouve, c'est pas River City Girls mais c'est un style que je valide quand c'est pas utilisé comme un cache misere pour faire du pseudo retro comme il y en a beaucoup trop, une image qui illustre mon propos que je trouve géniale :

https://www.noelshack.com/2022-09-4-1646306614-why-do-hipsters-do-this-what-retro-inspired-indie-devs-what-5690974.png

Facile de critiquer les développeurs indés qui ont moins de moyens quand les AAA se ressemblent tous graphiquement.

Dans un monde où t'as accès à des moteurs de jeux comme Unity et l'UE (l'UE et gratuit en plus si je dis pas de bêtises), il y a juste aucune excuse pour sortir des jeux en pixel-art, surtout des trucs plus moches que ce qui se faisait sur NES, et c'est pas en critiquant les jeux avec plus de budgets que ça va y changer quelque chose https://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/6/1507343475-jack-frost11.png

RagiiingSTORM RagiiingSTORM
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Niveau 17
12 mars 2022 à 15:39:10

Le 12 mars 2022 à 12:13:07 :

Le 03 mars 2022 à 12:24:04 :

Le 03 mars 2022 à 10:28:13 :

Le 22 janvier 2022 à 20:32:24 :

Le 22 janvier 2022 à 16:34:49 :
Je suis pas strictement attaché à un gameplay en particulier dans la série (2D ou 3D), mais si un jour Dotemu réitère avec une license de Sega étant donné que le courant passe bien entre eux à en croire Cyrille Imbert, et que ça aboutit à une annonce d'un jeu Sonic de leur cru, je me fait dessus je crois :gni:

Apparemment ils aimeraient bien toucher à Shinobi, mais Sega est trop occupé à retcon cette licence semble t'il...

Tu veux dire un Sonic made by LizardCube avec un style dessiné? Ce serait le pied (même si je préfère le charme des pixels façon 16/32 bits).

Le dernier Shinobi était sur 3DS non? Je n'ai pas vraiment touché aux jeux post Shinobi X sur Saturn...

Le pied, je sais pas, le minimum syndical, définitivement.
Le style dessiné à la main c’est le seul potable pour un jeux 2D en 2022, Sonic Mania et ses pixels immondes qui t’arrachent la rétine c’est plus possible.
C’est bien pour ça que même Metroid Dread est en 3D, d’ailleurs.

Ca va Sonic Mania a un pixel art propre je trouve, c'est pas River City Girls mais c'est un style que je valide quand c'est pas utilisé comme un cache misere pour faire du pseudo retro comme il y en a beaucoup trop, une image qui illustre mon propos que je trouve géniale :

https://www.noelshack.com/2022-09-4-1646306614-why-do-hipsters-do-this-what-retro-inspired-indie-devs-what-5690974.png

Facile de critiquer les développeurs indés qui ont moins de moyens quand les AAA se ressemblent tous graphiquement.

Mega Man 7 a été développé en 3 mois à partir d'assets développés exprès pour le jeu avec la technologie de 1995 qui était elle même basée sur celle de 1990, ton argument est invalide

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