Le 13 avril 2021 à 10:25:50 :
Le 12 avril 2021 à 15:45:56 :
Le 11 avril 2021 à 12:56:02 :
C'est le truc qui m'avait hautement déçu dans ME2. L'absence concrète d'armure et, surtout, les armes bloquer à ta classe.
Avant d'être une classe (adepte, franc-tireur, etc.) on est avant tout un N7 former à l'utilisation optimale de toutes les armes. Sur ce point ME3 est largemetn supérieur avec choix d'armure et d'arme selon les besoins du joueurs (tu es nul au sniper ? En prend pas. Un adepte au shotgun ? Mais fait toi plaisir).
Dans Mass Effect 1 aussi t'étais bien bloqué par ta classe pour les armes, c'était même encore pire.
Bref. Si ils harmonisent tout ça j'en suis pas contre (et retirer le coté pyjama des armures légère n'est pas un mal xD).
Perso je serais plutôt pôur le retrait des armures lourdes, pour moi Mass Effect c'est les armures moulantes 
Oui... Et non. En réalité tu était bloqués mais quand tu refaisait une partie tu pouvait obtenir des talents d'autres classes avec laquelle tu avait finit.
Et c'est comme ça que mon Adepte de ME1 avait finit en specialiste du Shotgun dans ME1 =D
Dans ME2 c'était strictement impossible. Tu était adepte tu avait tes pistolets et tu était content de les avoir.
ME3 est supérieur à ME2 sur ce point au final. Tu choisit ce que tu veux prendre en pesant le pour et le contre.
Oui, c'est vrai que quand on débloquait les succès on pouvait débloquer des talents avec d'autres classes mais perso je le faisais pas, justement car justement je trouve que chaque classe devait avoir sa spécificité en arme (même si j'ai plusieurs fois été tenté de prendre le fusil d'assaut avec d'autres classes que le soldat
)
Le 12 avril 2021 à 15:14:26 :
Le 11 avril 2021 à 12:56:02 :
C'est le truc qui m'avait hautement déçu dans ME2. L'absence concrète d'armure et, surtout, les armes bloquer à ta classe.
Avant d'être une classe (adepte, franc-tireur, etc.) on est avant tout un N7 former à l'utilisation optimale de toutes les armes. Sur ce point ME3 est largemetn supérieur avec choix d'armure et d'arme selon les besoins du joueurs (tu es nul au sniper ? En prend pas. Un adepte au shotgun ? Mais fait toi plaisir).
C'est un point de vu interessant.
Le 13 avril 2021 à 13:26:00 :
shikamaru_2007
1) "Perso je serais plutôt pôur le retrait des armures lourdes, pour moi Mass Effect c'est les armures moulantes"
2) "Les boucliers permettent de se protéger sans avoir une armure lourde qui gêne la mobilité"

1)
J'aurai toujours du mal à comprendre les joueurs favorables à des restrictions dans les jeux, plutôt qu'à davantage d'ouverture et de possibilités. Laissez les autres jouer comme ils l'entendent.
En réalité je répondait au message "faut virer les armures moulantes", je disais juste que si Bioware décidait de virer un style d'armure, je préfererais les lourdes 
Après c'est pas une question de restriction, c'est une question artistique (Bioware aurait donc dû inclure les épées en fer même si elles seraient pas très efficace car c'est restrictif de pas en avoir? 
Après je discutais juste, loin de moi l'idée de vouloir limité les joueurs, surtout qu'elles sont déjà là.
Comme tu le dis on peut se limiter individuellement (perso je joue peu en armure lourde)
2) Pas d'accord. Si mes souvenirs sont exacts (j'ai beaucoup joué au multi du 3 mais il se peut que je confonde avec Warframe), les boucliers ne protègent absolument pas de tous les dégâts (bouclier cinétiques contre les balles principalement), et certains types d’attaques touchent directement l'armure (feu) ou même la santé (poison).
Oui, je suis d'accord.