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Armures Colossus

[-Bloodlust-]
[-Bloodlust-]
Niveau 8
09 avril 2021 à 12:01:09

Hâte de pouvoir les rendosser :bave: Elles sont tellement magnifiques, j'espère qu'avec le lifting elles auront vraiment de la gueule :coeur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2021 à 19:50:02

M'étonnérait méme pas qu'elle soit retirée et qu'on se tape la méme armure N7 du début à la fin , comme dans le 2 , may c'est pour uniformiser la trilogie ^^

Nation-Geth
Nation-Geth
Niveau 25
10 avril 2021 à 19:31:01

J'avoue que l'une de mes plus grande ,si ce n'est la plus grande, déception c'est la disparition des armure façon ME1 dans les opus suivant , il y avait une très grande variété , de tout les style, tout les goûts, toute les couleurs et vraiment magnifique :cute:

Au 1er abord j'ai cru qu'il avait repris le principe dans Androméda , mais au final absolument pas , c'est même moins bien que ME 2 et 3.

Message édité le 10 avril 2021 à 19:31:47 par Nation-Geth
]sandro[
]sandro[
Niveau 68
10 avril 2021 à 20:19:40

bioware a adapté le gameplay de ME2/3 à ME1, on sait déjà qu'ils ont viré la limitation des armes au classe et le balancement du sniper en fonction de ton niveau pour rendre le jeu plus casu, d'ici à ce qu'ils aient viré tout le coté RPG (mods armure / arme) il n'y a qu'un pas .

:-(

Nation-Geth
Nation-Geth
Niveau 25
10 avril 2021 à 21:05:34

J’espère que non :(

dada2236
dada2236
Niveau 26
10 avril 2021 à 21:21:19

J'avais été tellement déçu de ne plus pouvoir changer mon armure dans ME2 et j'apprends avec vous que dans le 3 s'est la même soupe.

Bon dieu que ma déception est grande. :mort:
Je suis très hype par cette LE édition mais j'espère que il n'y aura pas trop de trucs qui vont me déranger. Par exemple le coup du balancement du fusil de précision. J'espère qu'etre un franc tireur ça aura un réel Impact et qu'on verra vraiment la différence si on utilise un sniper avec un biotique par exemple.

Nation-Geth
Nation-Geth
Niveau 25
10 avril 2021 à 21:36:57

Le 10 avril 2021 à 21:21:19 :
J'avais été tellement déçu de ne plus pouvoir changer mon armure dans ME2 et j'apprends avec vous que dans le 3 s'est la même soupe.

Bon dieu que ma déception est grande. :mort:
Je suis très hype par cette LE édition mais j'espère que il n'y aura pas trop de trucs qui vont me déranger. Par exemple le coup du balancement du fusil de précision. J'espère qu'etre un franc tireur ça aura un réel Impact et qu'on verra vraiment la différence si on utilise un sniper avec un biotique par exemple.

Oui , ils on dit que l'on pourra équipé n'importe quel arme peu importe la classe mais on ne pourra disposé de "l'entrainement" adéquate pour l'utilisé avec efficacité seulement si l'on dispose d'une classe prévu a cette effet.

Donc te maitrisé du sniper comme un soldat ou mieux comme un Franc-tireur alors que tu est Adepte ou Ingénieur ça ne devrait pas être chose aisé , mais tu pourrait avoir la possibilité d'une utilisation "basique"

Après si ta un skill de ouf au snip sans les amélioration qu'offre le franc tireur ou le soldat c'est cool de laissé la possibilité , par contre si c'est la fête du slip comme les classe anecdotique de Androméda :honte:

Perso94
Perso94
Niveau 30
10 avril 2021 à 21:55:37

[21:36:57] <Nation-Geth>

Le 10 avril 2021 à 21:21:19 :
J'avais été tellement déçu de ne plus pouvoir changer mon armure dans ME2 et j'apprends avec vous que dans le 3 s'est la même soupe.

Bon dieu que ma déception est grande. :mort:
Je suis très hype par cette LE édition mais j'espère que il n'y aura pas trop de trucs qui vont me déranger. Par exemple le coup du balancement du fusil de précision. J'espère qu'etre un franc tireur ça aura un réel Impact et qu'on verra vraiment la différence si on utilise un sniper avec un biotique par exemple.

Oui , ils on dit que l'on pourra équipé n'importe quel arme peu importe la classe mais on ne pourra disposé de "l'entrainement" adéquate pour l'utilisé avec efficacité seulement si l'on dispose d'une classe prévu a cette effet.

Donc te maitrisé du sniper comme un soldat ou mieux comme un Franc-tireur alors que tu est Adepte ou Ingénieur ça ne devrait pas être chose aisé , mais tu pourrait avoir la possibilité d'une utilisation "basique"

Après si ta un skill de ouf au snip sans les amélioration qu'offre le franc tireur ou le soldat c'est cool de laissé la possibilité , par contre si c'est la fête du slip comme les classe anecdotique de Androméda :honte:

C'était déjà le cas dans le 1, in pouvait utiliser toutes les armes mais pas entraîner celle que la classe ne maîtrisait pas ! (À moins que tu parles de ME2 LE où on pourra utiliser toutes les armes ? Dans ce cas je suis hs :hap: )

Nation-Geth
Nation-Geth
Niveau 25
10 avril 2021 à 22:43:44

En effet , c'est pour ça que je percute pas trop la grande diff non plus , mais de souvenir le réticule de visé n'apparaissait pas quand tu équiper une arme dont tu n'avait pas de possibilité d'entrainement , rendant l'arme pour ainsi dire inutilisable, sans doute cela qui à était principalement changer...je ne peu que supposé :-)

GoldenZguei
GoldenZguei
Niveau 57
10 avril 2021 à 22:57:29

Les Colossus noir réglisse/rouge framboise :coeur:

dada2236
dada2236
Niveau 26
10 avril 2021 à 23:20:09

Le 10 avril 2021 à 21:36:57 :

Le 10 avril 2021 à 21:21:19 :
J'avais été tellement déçu de ne plus pouvoir changer mon armure dans ME2 et j'apprends avec vous que dans le 3 s'est la même soupe.

Bon dieu que ma déception est grande. :mort:
Je suis très hype par cette LE édition mais j'espère que il n'y aura pas trop de trucs qui vont me déranger. Par exemple le coup du balancement du fusil de précision. J'espère qu'etre un franc tireur ça aura un réel Impact et qu'on verra vraiment la différence si on utilise un sniper avec un biotique par exemple.

Oui , ils on dit que l'on pourra équipé n'importe quel arme peu importe la classe mais on ne pourra disposé de "l'entrainement" adéquate pour l'utilisé avec efficacité seulement si l'on dispose d'une classe prévu a cette effet.

Donc te maitrisé du sniper comme un soldat ou mieux comme un Franc-tireur alors que tu est Adepte ou Ingénieur ça ne devrait pas être chose aisé , mais tu pourrait avoir la possibilité d'une utilisation "basique"

:d) Ah d'accord et bien si ça passe comme ça ça me va alors :oui:

Message édité le 10 avril 2021 à 23:20:44 par dada2236
Nation-Geth
Nation-Geth
Niveau 25
11 avril 2021 à 01:37:53

Le 10 avril 2021 à 22:57:29 :
Les Colossus noir réglisse/rouge framboise :coeur:

:oui: :cute:

Alizarim1
Alizarim1
Niveau 9
11 avril 2021 à 12:56:02

C'est le truc qui m'avait hautement déçu dans ME2. L'absence concrète d'armure et, surtout, les armes bloquer à ta classe.

Avant d'être une classe (adepte, franc-tireur, etc.) on est avant tout un N7 former à l'utilisation optimale de toutes les armes. Sur ce point ME3 est largemetn supérieur avec choix d'armure et d'arme selon les besoins du joueurs (tu es nul au sniper ? En prend pas. Un adepte au shotgun ? Mais fait toi plaisir).

Bref. Si ils harmonisent tout ça j'en suis pas contre (et retirer le coté pyjama des armures légère n'est pas un mal xD).

GoldenZguei
GoldenZguei
Niveau 57
12 avril 2021 à 15:14:26

Le 11 avril 2021 à 12:56:02 :
C'est le truc qui m'avait hautement déçu dans ME2. L'absence concrète d'armure et, surtout, les armes bloquer à ta classe.

Avant d'être une classe (adepte, franc-tireur, etc.) on est avant tout un N7 former à l'utilisation optimale de toutes les armes. Sur ce point ME3 est largemetn supérieur avec choix d'armure et d'arme selon les besoins du joueurs (tu es nul au sniper ? En prend pas. Un adepte au shotgun ? Mais fait toi plaisir).

Bref. Si ils harmonisent tout ça j'en suis pas contre (et retirer le coté pyjama des armures légère n'est pas un mal xD).

Mais... :snif:
Elles sont biens les tenues "légères". C'est Sooo Kitch je trouve ^^
On refroidis mieux dedans je pense :oui:
Regarde les combinaisons de Netrunners dans Cyberpunk 2077 elles sont fines et moulantes aussi et le jeu est tout récent pourtant. Il doit y avoir une explication à celà. Et je pense notamment au refroidissement :hap: (mais il peut exister plein d'autres raisons ^^).

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
12 avril 2021 à 15:45:56

Le 11 avril 2021 à 12:56:02 :
C'est le truc qui m'avait hautement déçu dans ME2. L'absence concrète d'armure et, surtout, les armes bloquer à ta classe.

Avant d'être une classe (adepte, franc-tireur, etc.) on est avant tout un N7 former à l'utilisation optimale de toutes les armes. Sur ce point ME3 est largemetn supérieur avec choix d'armure et d'arme selon les besoins du joueurs (tu es nul au sniper ? En prend pas. Un adepte au shotgun ? Mais fait toi plaisir).

Dans Mass Effect 1 aussi t'étais bien bloqué par ta classe pour les armes, c'était même encore pire.

Bref. Si ils harmonisent tout ça j'en suis pas contre (et retirer le coté pyjama des armures légère n'est pas un mal xD).

Perso je serais plutôt pôur le retrait des armures lourdes, pour moi Mass Effect c'est les armures moulantes :noel:

Nation-Geth
Nation-Geth
Niveau 25
12 avril 2021 à 16:56:16

Perso je serais plutôt pôur le retrait des armures lourdes, pour moi Mass Effect c'est les armures moulantes :noel:

Alors oui mais non , sur les homme je trouver cela d'un ridicule :rire:

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
12 avril 2021 à 19:06:50

Le 12 avril 2021 à 16:56:16 :

Perso je serais plutôt pôur le retrait des armures lourdes, pour moi Mass Effect c'est les armures moulantes :noel:

Alors oui mais non , sur les homme je trouver cela d'un ridicule :rire:

Perso ça me choque pas, c'est le style des armures de l'univers.
C'est pas car les femmes ont un beau fessier que j'aime bien les tenues moulantes dans Mass Effect, c'est juste que c'est un parti pris intéressant qu'ils ont choisis. J'adhère moins aux armures lourdes qui font penser à des boites de conserves (jolies certes mais boite de conserves quand même). On est plus au moyen-âge ou la technologie obligeait à avoir un gros attirail pour être un minimum protéger. Les boucliers permettent de se protéger sans avoir une armure lourde qui gêne la mobilité (qui a l'air primordiale dans l'univers de Mass Effect)

Nation-Geth
Nation-Geth
Niveau 25
12 avril 2021 à 19:21:25

Oui je suis d’accord , tkt je plaisanté ( fin sauf quelque une ou vraiment sur un mec j’étais plus pété de rire qu'autre chose)

Alizarim1
Alizarim1
Niveau 9
13 avril 2021 à 10:25:50

Le 12 avril 2021 à 15:45:56 :

Le 11 avril 2021 à 12:56:02 :
C'est le truc qui m'avait hautement déçu dans ME2. L'absence concrète d'armure et, surtout, les armes bloquer à ta classe.

Avant d'être une classe (adepte, franc-tireur, etc.) on est avant tout un N7 former à l'utilisation optimale de toutes les armes. Sur ce point ME3 est largemetn supérieur avec choix d'armure et d'arme selon les besoins du joueurs (tu es nul au sniper ? En prend pas. Un adepte au shotgun ? Mais fait toi plaisir).

Dans Mass Effect 1 aussi t'étais bien bloqué par ta classe pour les armes, c'était même encore pire.

Bref. Si ils harmonisent tout ça j'en suis pas contre (et retirer le coté pyjama des armures légère n'est pas un mal xD).

Perso je serais plutôt pôur le retrait des armures lourdes, pour moi Mass Effect c'est les armures moulantes :noel:

Oui... Et non. En réalité tu était bloqués mais quand tu refaisait une partie tu pouvait obtenir des talents d'autres classes avec laquelle tu avait finit.

Et c'est comme ça que mon Adepte de ME1 avait finit en specialiste du Shotgun dans ME1 =D
Dans ME2 c'était strictement impossible. Tu était adepte tu avait tes pistolets et tu était content de les avoir.

ME3 est supérieur à ME2 sur ce point au final. Tu choisit ce que tu veux prendre en pesant le pour et le contre.

Le 12 avril 2021 à 15:14:26 :

Le 11 avril 2021 à 12:56:02 :
C'est le truc qui m'avait hautement déçu dans ME2. L'absence concrète d'armure et, surtout, les armes bloquer à ta classe.

Avant d'être une classe (adepte, franc-tireur, etc.) on est avant tout un N7 former à l'utilisation optimale de toutes les armes. Sur ce point ME3 est largemetn supérieur avec choix d'armure et d'arme selon les besoins du joueurs (tu es nul au sniper ? En prend pas. Un adepte au shotgun ? Mais fait toi plaisir).

Bref. Si ils harmonisent tout ça j'en suis pas contre (et retirer le coté pyjama des armures légère n'est pas un mal xD).

Mais... :snif:
Elles sont biens les tenues "légères". C'est Sooo Kitch je trouve ^^
On refroidis mieux dedans je pense :oui:
Regarde les combinaisons de Netrunners dans Cyberpunk 2077 elles sont fines et moulantes aussi et le jeu est tout récent pourtant. Il doit y avoir une explication à celà. Et je pense notamment au refroidissement :hap: (mais il peut exister plein d'autres raisons ^^).

Ah ME1 est un grand cri en hommage aux vieille série de SF avec leur tenue oui ^^ Mais vu le sérieux des situation j'avouerais que certaine cinématique ont été assez perturbante en voyant l'armure légère moulante xD
Je n'tais pas contre ceci dis, elles restaient, pour la plupart, logique et semblaient solide. Mais j'ai préfèrer le style d'armure des derniers jeux malgré tout ^^

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
13 avril 2021 à 13:26:00

shikamaru_2007
1) "Perso je serais plutôt pôur le retrait des armures lourdes, pour moi Mass Effect c'est les armures moulantes"
2) "Les boucliers permettent de se protéger sans avoir une armure lourde qui gêne la mobilité"

:d)
1) :nonnon: J'aurai toujours du mal à comprendre les joueurs favorables à des restrictions dans les jeux, plutôt qu'à davantage d'ouverture et de possibilités. Laissez les autres jouer comme ils l'entendent.
2) Pas d'accord. Si mes souvenirs sont exacts (j'ai beaucoup joué au multi du 3 mais il se peut que je confonde avec Warframe), les boucliers ne protègent absolument pas de tous les dégâts (bouclier cinétiques contre les balles principalement), et certains types d’attaques touchent directement l'armure (feu) ou même la santé (poison).

Message édité le 13 avril 2021 à 13:29:33 par bellerophon007