CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Ce FF est une masterclass

KuroMadoshi
KuroMadoshi
Niveau 2
18 juillet 2023 à 13:07:17

Le 18 juillet 2023 à 11:10:36 :
Bestaire qui se renouvelle pas beaucoup aussi, j`ai l`impression de toujours affronter les meme montres avec les meme patternes et j`en suis apres avoir vaincu Titan

Le 18 juillet 2023 à 10:24:59 :

Le 18 juillet 2023 à 10:15:21 :
Autant je suis d'accord sur certains points, autant le "bestiaire diversifié" je vois pas à quel moment

Tout le jeu t'auras les mêmes scorpions, araignées, plantes vivantes, trucs volants, vouivres, robots des ruines ou brigands.

On est très loin des standards de la série et des rpgs tout courts

C'est normal c'est un bestiaire adapté à un univers de fantaisie noire.

Le 18 juillet 2023 à 10:24:59 :

Le 18 juillet 2023 à 10:15:21 :
Autant je suis d'accord sur certains points, autant le "bestiaire diversifié" je vois pas à quel moment

Tout le jeu t'auras les mêmes scorpions, araignées, plantes vivantes, trucs volants, vouivres, robots des ruines ou brigands.

On est très loin des standards de la série et des rpgs tout courts

C'est normal c'est un bestiaire adapté à un univers de fantaisie noire.

C`est quoi cette excuse en mousse? :rire:

C`est surtout qu`a mon avis FFXVI a ete fait par une equipe pas bien grosse avec un pas si gros budget. On parle d`Elden Ring a cote ou pas en terme de diversite(avec la taille du jeu)?

Le 18 juillet 2023 à 10:31:23 :
Et alors ?

La fantasy noir empêche pas d'avoir plus de créatures :hap:

The witcher c'est plus dark fantasy que ff16 et pourtant le bestiaire est bien plus diversifié :noel:

C`est pas ultra varie non plus dans TWIII mais apres le monde est pus grand.

Elden Ring a beaucoup de qualités, mais aussi énormément de c/c, surtout après avoir visité Leyndell, que ce soit au niveau des donjons ou mobs rencontrés (les sentinelles de l'arbre, les gros arbres, les chevaliers ailés là...).

Sae-ltoshi
Sae-ltoshi
Niveau 51
18 juillet 2023 à 13:23:37

Le 18 juillet 2023 à 13:02:13 :

Le 18 juillet 2023 à 11:33:06 :

Difficulté bien équilibrée pour un premier run
Bestiaire diversifié

Putain :rire:
le mec te sort ça oklm alors qu'il y a 10 mobs dans le jeu :rire:
Difficulté bien équilibré alors que tu roules sur tout le game sans même changer de primordial bordel :rire:

https://www.gamerguides.com/final-fantasy-xvi/database/the-bestiary
Bien diversifié pour un jeu qui se finit en 35h.
La difficulté est bonne en dehors des mobs. Si tu n'utilises qu'un seul primo, c'est que tu joues mal.

Nan mais là tu fais ton gros fanboy, la plupart des monstres tu les croises qu'une fois a cause du mode histoire
Donc 40 mobs donc une dizaine que tu croises qu'une fois, ne vient pas dire que c'est diversifiés quand tu as FFXV qui a le triple du bestiaire

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juillet 2023 à 13:49:44

Il y a deux type d'ennemie dans le jeu et le systeme de combat se resume à ces deux aspect (au delà de l'esquive et du fait de parré):

1 Les enemies uniquement avec une barre de vie (rouge)
2 Les "mini boss" avec une barre de vie rouge et une barre de stun jaune.

Du coup Pour les enemie à une seul barre (1) carre et compatence degat suffisent pour les detruires et la categorie deux consiste à détruire la barre de stun avec les competences spé stun pour ensuite tapé la barre de vie.

C'est comme ca tout au long du jeu et peu importe le type d'enemie puisqu'il ni a pas de systeme de degat elementaire .

Du coup tout les combat se ressemble en vérité (balancé ses competences entre deux esquives) et comboté la touche carré pour les enemies stun

the witcher 3 est deja plus complet à ce niveau là

Message édité le 18 juillet 2023 à 13:53:09 par Pseudo supprimé
KuroMadoshi
KuroMadoshi
Niveau 2
18 juillet 2023 à 13:50:18

Le 18 juillet 2023 à 13:23:37 :

Le 18 juillet 2023 à 13:02:13 :

Le 18 juillet 2023 à 11:33:06 :

Difficulté bien équilibrée pour un premier run
Bestiaire diversifié

Putain :rire:
le mec te sort ça oklm alors qu'il y a 10 mobs dans le jeu :rire:
Difficulté bien équilibré alors que tu roules sur tout le game sans même changer de primordial bordel :rire:

https://www.gamerguides.com/final-fantasy-xvi/database/the-bestiary
Bien diversifié pour un jeu qui se finit en 35h.
La difficulté est bonne en dehors des mobs. Si tu n'utilises qu'un seul primo, c'est que tu joues mal.

Nan mais là tu fais ton gros fanboy, la plupart des monstres tu les croises qu'une fois a cause du mode histoire
Donc 40 mobs donc une dizaine que tu croises qu'une fois, ne vient pas dire que c'est diversifiés quand tu as FFXV qui a le triple du bestiaire

Même si tu les rencontres qu'une fois, ça fait partie du bestiaire.

KuroMadoshi
KuroMadoshi
Niveau 2
18 juillet 2023 à 13:54:47

Le 18 juillet 2023 à 13:49:44 :
Il y a deux type d'ennemie dans le jeu et le systeme de combat se resume à ces deux aspect :

1 Les enemies uniquement avec une barre de vir (rouge)
2 Les "mini boss" avec une barre de vie rouge et une barre de stun jaune.

Du coup Pour les enemie à une seul barre (1) carre et compatence degat suffisent pour les detruires et la categorie deux consiste ç détruire la barre de stun avec les competences spé stun pour ensuite tapé la barre de vie.

C'est comme ca tout au long du jeu et peu importe le type d'enemie puisqu'il ni a pas de systeme de degar elementaire .

Du coup tout les combat se ressemble en vérité (balancé ses competences entre deux esquives) et comboté la touche carré pour les enemies stun

the witcher 3 est deja plus complet à ce niveau là

Tu peux faire plus que carré carré carré: https://twitter.com/SunhiLegend/status/1680625857080049668

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juillet 2023 à 13:59:13

Le 18 juillet 2023 à 13:54:47 :

Le 18 juillet 2023 à 13:49:44 :
Il y a deux type d'ennemie dans le jeu et le systeme de combat se resume à ces deux aspect :

1 Les enemies uniquement avec une barre de vir (rouge)
2 Les "mini boss" avec une barre de vie rouge et une barre de stun jaune.

Du coup Pour les enemie à une seul barre (1) carre et compatence degat suffisent pour les detruires et la categorie deux consiste ç détruire la barre de stun avec les competences spé stun pour ensuite tapé la barre de vie.

C'est comme ca tout au long du jeu et peu importe le type d'enemie puisqu'il ni a pas de systeme de degar elementaire .

Du coup tout les combat se ressemble en vérité (balancé ses competences entre deux esquives) et comboté la touche carré pour les enemies stun

the witcher 3 est deja plus complet à ce niveau là

Tu peux faire plus que carré carré carré: https://twitter.com/SunhiLegend/status/1680625857080049668

il parer +carre+competence + endgame ce qui demontre encore une fois la réalité de cette aspect du jeu et pourtant je l'ai aimé ^^

Message édité le 18 juillet 2023 à 14:03:41 par Pseudo supprimé
Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
18 juillet 2023 à 14:06:11

Le 18 juillet 2023 à 13:07:17 :

Le 18 juillet 2023 à 11:10:36 :
Bestaire qui se renouvelle pas beaucoup aussi, j`ai l`impression de toujours affronter les meme montres avec les meme patternes et j`en suis apres avoir vaincu Titan

Le 18 juillet 2023 à 10:24:59 :

Le 18 juillet 2023 à 10:15:21 :
Autant je suis d'accord sur certains points, autant le "bestiaire diversifié" je vois pas à quel moment

Tout le jeu t'auras les mêmes scorpions, araignées, plantes vivantes, trucs volants, vouivres, robots des ruines ou brigands.

On est très loin des standards de la série et des rpgs tout courts

C'est normal c'est un bestiaire adapté à un univers de fantaisie noire.

Le 18 juillet 2023 à 10:24:59 :

Le 18 juillet 2023 à 10:15:21 :
Autant je suis d'accord sur certains points, autant le "bestiaire diversifié" je vois pas à quel moment

Tout le jeu t'auras les mêmes scorpions, araignées, plantes vivantes, trucs volants, vouivres, robots des ruines ou brigands.

On est très loin des standards de la série et des rpgs tout courts

C'est normal c'est un bestiaire adapté à un univers de fantaisie noire.

C`est quoi cette excuse en mousse? :rire:

C`est surtout qu`a mon avis FFXVI a ete fait par une equipe pas bien grosse avec un pas si gros budget. On parle d`Elden Ring a cote ou pas en terme de diversite(avec la taille du jeu)?

Le 18 juillet 2023 à 10:31:23 :
Et alors ?

La fantasy noir empêche pas d'avoir plus de créatures :hap:

The witcher c'est plus dark fantasy que ff16 et pourtant le bestiaire est bien plus diversifié :noel:

C`est pas ultra varie non plus dans TWIII mais apres le monde est pus grand.

Elden Ring a beaucoup de qualités, mais aussi énormément de c/c, surtout après avoir visité Leyndell, que ce soit au niveau des donjons ou mobs rencontrés (les sentinelles de l'arbre, les gros arbres, les chevaliers ailés là...).

Je dis pas, mais il en demeure pas moins que de base son bestiaire est extremement varie, mais a l`echelle du jeu ca reste iinsuffisant pour offrir des choses uniques jusqu` la fin. Mais mon point c`est de dire surtout qu`ER est quand meme autrement plus varie qu`FFXVI en ayant demande vachement plus de taff en terme de level design, sans compter la tonne de patternes pour les ennemis et boss, les moveset des armes, les magies, et j`en passe.

FXVI a sans doute pas eu les meme moyens, mais oute que ca se voit, on parle d`un FF numerote donc c`est d`autant plus triste. En revanche le paquet a ete mit dan la mise en scene et certains passages tres reussis.

Sae-ltoshi
Sae-ltoshi
Niveau 51
18 juillet 2023 à 17:21:10

Le 18 juillet 2023 à 13:50:18 :

Le 18 juillet 2023 à 13:23:37 :

Le 18 juillet 2023 à 13:02:13 :

Le 18 juillet 2023 à 11:33:06 :

Difficulté bien équilibrée pour un premier run
Bestiaire diversifié

Putain :rire:
le mec te sort ça oklm alors qu'il y a 10 mobs dans le jeu :rire:
Difficulté bien équilibré alors que tu roules sur tout le game sans même changer de primordial bordel :rire:

https://www.gamerguides.com/final-fantasy-xvi/database/the-bestiary
Bien diversifié pour un jeu qui se finit en 35h.
La difficulté est bonne en dehors des mobs. Si tu n'utilises qu'un seul primo, c'est que tu joues mal.

Nan mais là tu fais ton gros fanboy, la plupart des monstres tu les croises qu'une fois a cause du mode histoire
Donc 40 mobs donc une dizaine que tu croises qu'une fois, ne vient pas dire que c'est diversifiés quand tu as FFXV qui a le triple du bestiaire

Même si tu les rencontres qu'une fois, ça fait partie du bestiaire.

Je n'ai pas dit le contraire, mais ne vient pas dire que c'est diversifié

KuroMadoshi
KuroMadoshi
Niveau 2
18 juillet 2023 à 18:21:18

Le 18 juillet 2023 à 13:59:13 :

Le 18 juillet 2023 à 13:54:47 :

Le 18 juillet 2023 à 13:49:44 :
Il y a deux type d'ennemie dans le jeu et le systeme de combat se resume à ces deux aspect :

1 Les enemies uniquement avec une barre de vir (rouge)
2 Les "mini boss" avec une barre de vie rouge et une barre de stun jaune.

Du coup Pour les enemie à une seul barre (1) carre et compatence degat suffisent pour les detruires et la categorie deux consiste ç détruire la barre de stun avec les competences spé stun pour ensuite tapé la barre de vie.

C'est comme ca tout au long du jeu et peu importe le type d'enemie puisqu'il ni a pas de systeme de degar elementaire .

Du coup tout les combat se ressemble en vérité (balancé ses competences entre deux esquives) et comboté la touche carré pour les enemies stun

the witcher 3 est deja plus complet à ce niveau là

Tu peux faire plus que carré carré carré: https://twitter.com/SunhiLegend/status/1680625857080049668

il parer +carre+competence + endgame ce qui demontre encore une fois la réalité de cette aspect du jeu et pourtant je l'ai aimé ^^

C'est comme ça dans tous les A-RPG. Une touche d'attaque, une attaque spéciale, une touche magie..
:( Une ulti... Tu veux quoi d'autre ?

KuroMadoshi
KuroMadoshi
Niveau 2
18 juillet 2023 à 18:23:30

Le 18 juillet 2023 à 14:06:11 :

Le 18 juillet 2023 à 13:07:17 :

Le 18 juillet 2023 à 11:10:36 :
Bestaire qui se renouvelle pas beaucoup aussi, j`ai l`impression de toujours affronter les meme montres avec les meme patternes et j`en suis apres avoir vaincu Titan

Le 18 juillet 2023 à 10:24:59 :

Le 18 juillet 2023 à 10:15:21 :
Autant je suis d'accord sur certains points, autant le "bestiaire diversifié" je vois pas à quel moment

Tout le jeu t'auras les mêmes scorpions, araignées, plantes vivantes, trucs volants, vouivres, robots des ruines ou brigands.

On est très loin des standards de la série et des rpgs tout courts

C'est normal c'est un bestiaire adapté à un univers de fantaisie noire.

Le 18 juillet 2023 à 10:24:59 :

Le 18 juillet 2023 à 10:15:21 :
Autant je suis d'accord sur certains points, autant le "bestiaire diversifié" je vois pas à quel moment

Tout le jeu t'auras les mêmes scorpions, araignées, plantes vivantes, trucs volants, vouivres, robots des ruines ou brigands.

On est très loin des standards de la série et des rpgs tout courts

C'est normal c'est un bestiaire adapté à un univers de fantaisie noire.

C`est quoi cette excuse en mousse? :rire:

C`est surtout qu`a mon avis FFXVI a ete fait par une equipe pas bien grosse avec un pas si gros budget. On parle d`Elden Ring a cote ou pas en terme de diversite(avec la taille du jeu)?

Le 18 juillet 2023 à 10:31:23 :
Et alors ?

La fantasy noir empêche pas d'avoir plus de créatures :hap:

The witcher c'est plus dark fantasy que ff16 et pourtant le bestiaire est bien plus diversifié :noel:

C`est pas ultra varie non plus dans TWIII mais apres le monde est pus grand.

Elden Ring a beaucoup de qualités, mais aussi énormément de c/c, surtout après avoir visité Leyndell, que ce soit au niveau des donjons ou mobs rencontrés (les sentinelles de l'arbre, les gros arbres, les chevaliers ailés là...).

Je dis pas, mais il en demeure pas moins que de base son bestiaire est extremement varie, mais a l`echelle du jeu ca reste iinsuffisant pour offrir des choses uniques jusqu` la fin. Mais mon point c`est de dire surtout qu`ER est quand meme autrement plus varie qu`FFXVI en ayant demande vachement plus de taff en terme de level design, sans compter la tonne de patternes pour les ennemis et boss, les moveset des armes, les magies, et j`en passe.

FXVI a sans doute pas eu les meme moyens, mais oute que ca se voit, on parle d`un FF numerote donc c`est d`autant plus triste. En revanche le paquet a ete mit dan la mise en scene et certains passages tres reussis.

C'est 2 échelles différentes aussi. Pour un jeu couloir avec des zones semi-ouvertes qui se finit en 35h en ligne droite c'est suffisant comme bestiaire. Remplir une map comme ER ou FF XV nécessite de bourrer plus. Et je trouve qu'au niveau des patterns de boss et de mobs de chasse, ff 16 se débrouille bien.

KuroMadoshi
KuroMadoshi
Niveau 2
18 juillet 2023 à 18:28:21

Le 18 juillet 2023 à 17:21:10 :

Le 18 juillet 2023 à 13:50:18 :

Le 18 juillet 2023 à 13:23:37 :

Le 18 juillet 2023 à 13:02:13 :

Le 18 juillet 2023 à 11:33:06 :

> Difficulté bien équilibrée pour un premier run

> Bestiaire diversifié

Putain :rire:
le mec te sort ça oklm alors qu'il y a 10 mobs dans le jeu :rire:
Difficulté bien équilibré alors que tu roules sur tout le game sans même changer de primordial bordel :rire:

https://www.gamerguides.com/final-fantasy-xvi/database/the-bestiary
Bien diversifié pour un jeu qui se finit en 35h.
La difficulté est bonne en dehors des mobs. Si tu n'utilises qu'un seul primo, c'est que tu joues mal.

Nan mais là tu fais ton gros fanboy, la plupart des monstres tu les croises qu'une fois a cause du mode histoire
Donc 40 mobs donc une dizaine que tu croises qu'une fois, ne vient pas dire que c'est diversifiés quand tu as FFXV qui a le triple du bestiaire

Même si tu les rencontres qu'une fois, ça fait partie du bestiaire.

Je n'ai pas dit le contraire, mais ne vient pas dire que c'est diversifié

Ok montre-moi un bestiaire d'action-rpg de la même durée que ff 16 en ligne droite que tu trouves bon par exemple

Sae-ltoshi
Sae-ltoshi
Niveau 51
18 juillet 2023 à 20:02:09

Le 18 juillet 2023 à 18:28:21 :

Le 18 juillet 2023 à 17:21:10 :

Le 18 juillet 2023 à 13:50:18 :

Le 18 juillet 2023 à 13:23:37 :

Le 18 juillet 2023 à 13:02:13 :

> Le 18 juillet 2023 à 11:33:06 :

>> Difficulté bien équilibrée pour un premier run

> > Bestiaire diversifié

>

> Putain :rire:

> le mec te sort ça oklm alors qu'il y a 10 mobs dans le jeu :rire:

> Difficulté bien équilibré alors que tu roules sur tout le game sans même changer de primordial bordel :rire:
https://www.gamerguides.com/final-fantasy-xvi/database/the-bestiary
Bien diversifié pour un jeu qui se finit en 35h.
La difficulté est bonne en dehors des mobs. Si tu n'utilises qu'un seul primo, c'est que tu joues mal.

Nan mais là tu fais ton gros fanboy, la plupart des monstres tu les croises qu'une fois a cause du mode histoire
Donc 40 mobs donc une dizaine que tu croises qu'une fois, ne vient pas dire que c'est diversifiés quand tu as FFXV qui a le triple du bestiaire

Même si tu les rencontres qu'une fois, ça fait partie du bestiaire.

Je n'ai pas dit le contraire, mais ne vient pas dire que c'est diversifié

Ok montre-moi un bestiaire d'action-rpg de la même durée que ff 16 en ligne droite que tu trouves bon par exemple

N'importe quel FF hormis le 15 qu'est un OW, le pire c'est que ça ressemble plus a un BTA qu'un A-RPG

Message édité le 18 juillet 2023 à 20:05:16 par Sae-ltoshi
Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
19 juillet 2023 à 07:48:02

Le 18 juillet 2023 à 18:23:30 :

Le 18 juillet 2023 à 14:06:11 :

Le 18 juillet 2023 à 13:07:17 :

Le 18 juillet 2023 à 11:10:36 :
Bestaire qui se renouvelle pas beaucoup aussi, j`ai l`impression de toujours affronter les meme montres avec les meme patternes et j`en suis apres avoir vaincu Titan

Le 18 juillet 2023 à 10:24:59 :

> Le 18 juillet 2023 à 10:15:21 :

>Autant je suis d'accord sur certains points, autant le "bestiaire diversifié" je vois pas à quel moment

>

> Tout le jeu t'auras les mêmes scorpions, araignées, plantes vivantes, trucs volants, vouivres, robots des ruines ou brigands.

>

> On est très loin des standards de la série et des rpgs tout courts

C'est normal c'est un bestiaire adapté à un univers de fantaisie noire.

Le 18 juillet 2023 à 10:24:59 :

> Le 18 juillet 2023 à 10:15:21 :

>Autant je suis d'accord sur certains points, autant le "bestiaire diversifié" je vois pas à quel moment

>

> Tout le jeu t'auras les mêmes scorpions, araignées, plantes vivantes, trucs volants, vouivres, robots des ruines ou brigands.

>

> On est très loin des standards de la série et des rpgs tout courts

C'est normal c'est un bestiaire adapté à un univers de fantaisie noire.

C`est quoi cette excuse en mousse? :rire:

C`est surtout qu`a mon avis FFXVI a ete fait par une equipe pas bien grosse avec un pas si gros budget. On parle d`Elden Ring a cote ou pas en terme de diversite(avec la taille du jeu)?

Le 18 juillet 2023 à 10:31:23 :
Et alors ?

La fantasy noir empêche pas d'avoir plus de créatures :hap:

The witcher c'est plus dark fantasy que ff16 et pourtant le bestiaire est bien plus diversifié :noel:

C`est pas ultra varie non plus dans TWIII mais apres le monde est pus grand.

Elden Ring a beaucoup de qualités, mais aussi énormément de c/c, surtout après avoir visité Leyndell, que ce soit au niveau des donjons ou mobs rencontrés (les sentinelles de l'arbre, les gros arbres, les chevaliers ailés là...).

Je dis pas, mais il en demeure pas moins que de base son bestiaire est extremement varie, mais a l`echelle du jeu ca reste iinsuffisant pour offrir des choses uniques jusqu` la fin. Mais mon point c`est de dire surtout qu`ER est quand meme autrement plus varie qu`FFXVI en ayant demande vachement plus de taff en terme de level design, sans compter la tonne de patternes pour les ennemis et boss, les moveset des armes, les magies, et j`en passe.

FXVI a sans doute pas eu les meme moyens, mais oute que ca se voit, on parle d`un FF numerote donc c`est d`autant plus triste. En revanche le paquet a ete mit dan la mise en scene et certains passages tres reussis.

C'est 2 échelles différentes aussi. Pour un jeu couloir avec des zones semi-ouvertes qui se finit en 35h en ligne droite c'est suffisant comme bestiaire. Remplir une map comme ER ou FF XV nécessite de bourrer plus. Et je trouve qu'au niveau des patterns de boss et de mobs de chasse, ff 16 se débrouille bien.

C'est pas Devil May Cry, c'est un rpg, c'est pas une question de couloir non plus d'avoir une bonne variété d'ennemis.
C'est aussi pour ça que je parle souvent d'un manque de moyens pour FFXVI car en dehors de la quête principale, et encore si on oublie les nombreux passages de quêtes fedex, des musiques, et des combats même si ça pourrait être plus riche, tout ressemble a un jeu moyen budjet, on serait pas surprit sur un Nier, ou d'autres jeux dont on sait qu'ils sont fait avec peu de moyens, mais la on est sur un FF numéroté, donc ce coté "cheap" il passe moins inaperçut.

Même en terme d'échelle FFXII paraissait limite plus grand qu'FFXVI. Justement sur un jeu linéaire ou les équipes ont pas passé du temps sur l'intéractivité puisqu'il n'y en a pas, ni sur un level design intéressant, ni sur l'exploration, ni sur un système de combat impliquant une équipe et un gameplay pour chaque protagoniste, on pourrait attendre qu'ils aient eu le temps de faire une bonne variété d'adversaires. Mais ça non plus. On fait assez vite le tour. Sauf avec les Boss encore heureux.

Lucifel05
Lucifel05
Niveau 53
19 juillet 2023 à 08:29:55

Le 19 juillet 2023 à 07:48:02
Même en terme d'échelle FFXII paraissait limite plus grand qu'FFXVI.

Le 12 est largement plus grand et donc semble bien plus grand que le 16.
Dans le 16 tu as l'impression que tout est a 800 m max.

Message édité le 19 juillet 2023 à 08:30:06 par Lucifel05
Sae-ltoshi
Sae-ltoshi
Niveau 51
19 juillet 2023 à 14:07:20

Le 19 juillet 2023 à 08:29:55 :

Le 19 juillet 2023 à 07:48:02
Même en terme d'échelle FFXII paraissait limite plus grand qu'FFXVI.

Le 12 est largement plus grand et donc semble bien plus grand que le 16.
Dans le 16 tu as l'impression que tout est a 800 m max.

Surtout que dans FFXII tout est relié, dans FFXVI tu dois te tp pour changer de map qu'est même pas a 200 mètres, je trouve ça ridicule

Anthragg
Anthragg
Niveau 46
19 juillet 2023 à 15:01:34

Le 19 juillet 2023 à 14:07:20 :

Le 19 juillet 2023 à 08:29:55 :

Le 19 juillet 2023 à 07:48:02
Même en terme d'échelle FFXII paraissait limite plus grand qu'FFXVI.

Le 12 est largement plus grand et donc semble bien plus grand que le 16.
Dans le 16 tu as l'impression que tout est a 800 m max.

Surtout que dans FFXII tout est relié, dans FFXVI tu dois te tp pour changer de map qu'est même pas a 200 mètres, je trouve ça ridicule

Dans l'absolu le changement de zones du XII et du XVI sont les mêmes, sauf qu'il y en a un où tu passes par une sorte de hub.

Katsuna83200
Katsuna83200
Niveau 19
19 juillet 2023 à 15:30:54

Le 18 juillet 2023 à 13:02:13 :

Le 18 juillet 2023 à 11:33:06 :

Difficulté bien équilibrée pour un premier run
Bestiaire diversifié

Putain :rire:
le mec te sort ça oklm alors qu'il y a 10 mobs dans le jeu :rire:
Difficulté bien équilibré alors que tu roules sur tout le game sans même changer de primordial bordel :rire:

https://www.gamerguides.com/final-fantasy-xvi/database/the-bestiary
Bien diversifié pour un jeu qui se finit en 35h.
La difficulté est bonne en dehors des mobs. Si tu n'utilises qu'un seul primo, c'est que tu joues mal.

Je tiens juste à dire qu'à titre de comparaison, FF XV fait bien mieux. Même nombre d'heure en ligne droite, la différence c'est le monde ouvert mais pour moi c'est pas quelque chose de très important étant donné qu'on a des zones semi-ouvertes, qui aurait largement pu être exploitable. Je connaissais pas ton site en tout cas, j'ai mis en fav !

Sionsuke
Sionsuke
Niveau 31
19 juillet 2023 à 22:44:18

Le 19 juillet 2023 à 15:01:34 :

Le 19 juillet 2023 à 14:07:20 :

Le 19 juillet 2023 à 08:29:55 :

Le 19 juillet 2023 à 07:48:02
Même en terme d'échelle FFXII paraissait limite plus grand qu'FFXVI.

Le 12 est largement plus grand et donc semble bien plus grand que le 16.
Dans le 16 tu as l'impression que tout est a 800 m max.

Surtout que dans FFXII tout est relié, dans FFXVI tu dois te tp pour changer de map qu'est même pas a 200 mètres, je trouve ça ridicule

Dans l'absolu le changement de zones du XII et du XVI sont les mêmes, sauf qu'il y en a un où tu passes par une sorte de hub.

Non dans FF12 presque toute les zones sont connectés entre elles sauf exceptions. Tu peux traverser plusieurs zones sans te téléporter contrairement à FF16 ou tu es obligé de passer par la carte.

C'est une énorme régression, même dans FF10 tu pouvais traverser énormément de zones.

Anthragg
Anthragg
Niveau 46
20 juillet 2023 à 15:05:58

Oui oui, je sais comment ça se passait dans FF X et XII. Mais dans le fond, qu'est-ce que ça rajoute de passer d'une zone directement à l'autre?
Je veux dire, si dans FF XII, si en traversant la ligne pointillée bleue pour passer de Rabanastre aux Plaines de Giza, ça t'affiche la map pour cliquer sur l'endroit suivant, ça change rien au sentiment de voyage/d'exploration.

A la limite, ce qui est gênant dans FF XVI, c'est pas le fait que le map s'affiche; c'est que tu puisses te téléporter de n'importe où dès le début du jeu.

mister-ddk
mister-ddk
Niveau 30
20 juillet 2023 à 19:14:45

Le fait que les zones à visiter soient relativement petites et qu'on puisse avoir le choix de se téléporter relève la volonté de square enix d'accentuer davantage le côté action rpg de ce final fantasy 16.

Après tout, nous l'avons toutes et tous constaté, les deux grandes forces du titre sont le récit et les combats.

C'est un choix délibéré de square de ne pas avoir voulu s'éparpiller ( si ils étaient venus à proposer un open world ), mais plutot de se focaliser sur le récit et les combats qui font finalement avançer ce dernier.

Personnellement, c'était un pari osé et risqué après le succes d'un jeu tel que elden ring qui là, pour le coup, m'avait complètement destabilisé tant son open world était gigantesque, fourmillait de quêtes, de secrets en tous genres, ce qui faisait que l'impréssion d'être démuni et seul était grande!

Là, pas du tout, on est dans un jeu à l'ancienne, avec un schéma des plus banals : une zone à terminer par un combat contre un gardien où un primordial afin de détruire un cristal mère, s'en suit une cinématique qui enrichit et fait se poursuivre l'histoire.

Ça me va très bien, dans le sens où je fais partie de celles et ceux qui ont adoré justement l'histoire globalement captivante ( je dis bien globalement dans le sens où il y a eu tout de même deux grands coups d'arrêt durant le récit principal ) ainsi que son système de combat intuitif, dynamique et riche.

Et je peux en parler en tout état de cause étant donné que j'en ai mangé de l'acier et de la chair de monstre, ayant fait toutes les quêtes annexes, celles de désirée et ayant abattu toutes les cibles des contrats, même celles de rang s ( mention spéciale d'ailleurs pour le dragon svarog qui pour moi est incontestablement l'ennemi le plus puissant du jeu ).

Et Le tout s'il vous plaît enrobé par des graphismes et des musiques maîtrisés!
( je me souviendrai pendant encore longtemps du récit avec dion, avant, pendant et après mon combat contre son primordial bahamut!
Graphiquement, scénaristiquement et musicalement parlant une vraie perle! ).

Final fantasy 16 n'est assurément pas le chef d'oeuvre de square enix mais est un action rpg qui m'a captivé de par son histoire et m'a fait vibrer de par ses innombrables combats.

Square enix était en recherche de redemption auprès des joueurs après les couacs consécutifs de babylon fall ( justifié ), valkyrie elysium ( injustifié pour moi ) et forspoken ( encore plus injustifié pour moi ) et en ça, avec ce ff16, l'entreprise japonaise y est parvenue, mieux, a même réussi à redorer son blason.
Bravo!

La vidéo du moment