Mais non.. C'est un jeu sur console portable, le plus beau de son support. Et il est remarquable d'optimisation. Le jeu est moins beau mais présente des avancées techniques considérables.
"Remarquable d'optimisation" ? c'est une blague ?
. Tu parles de World qui était laborieux à sa sortie : oui. On en parle de Rise ou tu as oublié ?
. Nan mais c'est clair il tourné parfaitement bien sur Switch
Je vais tout casser si tu reparle encore de confusion, j'ai juré.
Bah casse tout écoute
si ça peut te défouler tant mieux ahahaha
Le 05 octobre 2023 à 10:04:58 :
C'est un jeu sur console portable, le plus beau de son support. Et il est remarquable d'optimisation.
Oui et ? Donc c'est une erreur marketing. C'est un jeu sur console portable avec un portage sur PC Playstation et Xbox... C'est une honte quand même. Tu ferais un portage de monster hunter ds à Playstation ? Non. C'est bête de sortir Mh rise après World. Et c'est surtout bête de ne pas l'avoir fait simplement sur version console portable. L'argument aurait été recevable mais la je suis désolé c'est juste une erreur de Capcom.
Une erreur marketing à 14 millions d'exemplaires, quoi. Second ou troisième plus gros succès de CAPCOM. Les joueurs étaient quand même content de pouvoir toucher au jeu sans acheter une Switch, surtout qu'il est quand même plus fluide et plus beau sur PC et PS5. On ne boude pas tous notre plaisir.
Le 05 octobre 2023 à 10:10:04 :
Mais non.. C'est un jeu sur console portable, le plus beau de son support. Et il est remarquable d'optimisation. Le jeu est moins beau mais présente des avancées techniques considérables.
"Remarquable d'optimisation" ? c'est une blague ?
![]()
. Tu parles de World qui était laborieux à sa sortie : oui. On en parle de Rise ou tu as oublié ?
. Nan mais c'est clair il tourné parfaitement bien sur Switch
Je vais tout casser si tu reparle encore de confusion, j'ai juré.
Bah casse tout écoute
si ça peut te défouler tant mieux ahahaha
Ah, ça y est, tu montres ton vrai visage de troll ? ![]()
Le 05 octobre 2023 à 10:04:58 :
C'est un jeu sur console portable, le plus beau de son support. Et il est remarquable d'optimisation.
Oui et ? Donc c'est une erreur marketing. C'est un jeu sur console portable avec un portage sur PC Playstation et Xbox... C'est une honte quand même. Tu ferais un portage de monster hunter ds à Playstation ? Non. C'est bête de sortir Mh rise après World. Et c'est surtout bête de ne pas l'avoir fait simplement sur version console portable. L'argument aurait été recevable mais la je suis désolé c'est juste une erreur de Capcom.
Je pense sincèrement qu'à la base c'était un opus excu Switch (c'était le cas à la base) mais qu'ils ont revu leur éthique quand ils ont vu les 7 millions de ventes en 1 an
Un ptit portage consoles 9e gen pour gratter quelques chiffres évidemment que c'est commercial.
Le 05 octobre 2023 à 10:09:53 :
Le 05 octobre 2023 à 10:01:14 :
Le 05 octobre 2023 à 09:43:25 :
Franchement pour trainer sur bcp de forum et être très actif dans la commu Mh, l'opus World est de loin celui qui a le plus soudé au niveau des graphismes et a été apprécie pour ça.
Non, tu as simplement cette impression car il a généré une nouvelle communauté plus grande que la précédente et donc qu'il est devenu une sorte de standard pour ces nouvelles générations de joueurs.
Avant World, MH c'était niche.
Donc non ce n'est pas une impression.
Je pense quand même que World a fait bien plus l'unanimité chez le grand public et chez les anciens joueurs PSP ayant décroché avant ou après Freedom Unite que dans l'ensemble de la communauté 1-4G. World reste un épisode qui a été salué pour ses forces mais comme tout nouvel épisode il a eu ses détracteurs.
Mais si tu as des stats, je veux bien les voir.
Comme à chaque sortie d'un nouvel opus. Ca geule. On enlève l'aiguisoir : non le jeu est trop casu mtn. On enlève les popo de froid et chaleur : non le jeu est trop casu mtn. On enlève la pioche idem etc etc. A chaque changements les gens ralent. Et après quand un nouvel opus sort tout le monde dis : putain il était quand même vachement mieux le précédent etc etc. Comme tout le monde va dire ouais mais Mh3 / Mh4 c'était quand même vachement mieux à l'époque. Pcq on idéalise nos jeux en oubliant les défauts et en ne voyant que les aspects positifs. Mais sincèrement World à crée de nouvel base à la licence Mh qui ont été plus facilement accepté par les vétérans que les anciens opus ou même rise.
Le 05 octobre 2023 à 10:15:21 :
Le 05 octobre 2023 à 10:09:53 :
Le 05 octobre 2023 à 10:01:14 :
Le 05 octobre 2023 à 09:43:25 :
Franchement pour trainer sur bcp de forum et être très actif dans la commu Mh, l'opus World est de loin celui qui a le plus soudé au niveau des graphismes et a été apprécie pour ça.
Non, tu as simplement cette impression car il a généré une nouvelle communauté plus grande que la précédente et donc qu'il est devenu une sorte de standard pour ces nouvelles générations de joueurs.
Avant World, MH c'était niche.
Donc non ce n'est pas une impression.
Je pense quand même que World a fait bien plus l'unanimité chez le grand public et chez les anciens joueurs PSP ayant décroché avant ou après Freedom Unite que dans l'ensemble de la communauté 1-4G. World reste un épisode qui a été salué pour ses forces mais comme tout nouvel épisode il a eu ses détracteurs.
Mais si tu as des stats, je veux bien les voir.
Comme à chaque sortie d'un nouvel opus. Ca geule. On enlève l'aiguisoir : non le jeu est trop casu mtn. On enlève les popo de froid et chaleur : non le jeu est trop casu mtn. On enlève la pioche idem etc etc. A chaque changements les gens ralent. Et après quand un nouvel opus sort tout le monde dis : putain il était quand même vachement mieux le précédent etc etc. Comme tout le monde va dire ouais mais Mh3 / Mh4 c'était quand même vachement mieux à l'époque. Pcq on idéalise nos jeux en oubliant les défauts et en ne voyant que les aspects positifs. Mais sincèrement World à crée de nouvel base à la licence Mh qui ont été plus facilement accepté par les vétérans que les anciens opus ou même rise.
L'aiguisoir a pas été enlevé, par contre. Il ne prend juste plus un slot d'inventaire.
Je pense que c'est bien d'ajouter du QOL mais il ne faut pas oublier que Monster Hunter possède un petit aspect simulation avec l'utilisation d'objets situationnels (breuvages chauds, pioches) qui peuvent ajouter un peu d'immersion. Par exemple jusqu'à on se faisait un set de minage pour économiser les pioches.
C'est rigolo de voir qu'il existait autre chose que des sets de DPS dans les anciens MH. Je trouve que ce n'est pas totalement dénué de charme comme idée, lorsqu'on veut ajouter de l'immersion.
Après, pour avoir rejoué à ces anciens opus et les ressortir de temps en temps, ce qu'il y a de bien avec cette série c'est que tous les épisodes ont un petit quelque-chose d'unique. World est un bon jeu mais n'est ni l'alpha ni l'oméga de la licence. Même si beaucoup en feront leur mètre-étalon.
Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé.
Le 05 octobre 2023 à 10:15:21 :
Le 05 octobre 2023 à 10:09:53 :
Le 05 octobre 2023 à 10:01:14 :
Le 05 octobre 2023 à 09:43:25 :
Franchement pour trainer sur bcp de forum et être très actif dans la commu Mh, l'opus World est de loin celui qui a le plus soudé au niveau des graphismes et a été apprécie pour ça.
Non, tu as simplement cette impression car il a généré une nouvelle communauté plus grande que la précédente et donc qu'il est devenu une sorte de standard pour ces nouvelles générations de joueurs.
Avant World, MH c'était niche.
Donc non ce n'est pas une impression.
Je pense quand même que World a fait bien plus l'unanimité chez le grand public et chez les anciens joueurs PSP ayant décroché avant ou après Freedom Unite que dans l'ensemble de la communauté 1-4G. World reste un épisode qui a été salué pour ses forces mais comme tout nouvel épisode il a eu ses détracteurs.
Mais si tu as des stats, je veux bien les voir.
Comme à chaque sortie d'un nouvel opus. Ca geule. On enlève l'aiguisoir : non le jeu est trop casu mtn. On enlève les popo de froid et chaleur : non le jeu est trop casu mtn. On enlève la pioche idem etc etc. A chaque changements les gens ralent. Et après quand un nouvel opus sort tout le monde dis : putain il était quand même vachement mieux le précédent etc etc. Comme tout le monde va dire ouais mais Mh3 / Mh4 c'était quand même vachement mieux à l'époque. Pcq on idéalise nos jeux en oubliant les défauts et en ne voyant que les aspects positifs. Mais sincèrement World à crée de nouvel base à la licence Mh qui ont été plus facilement accepté par les vétérans que les anciens opus ou même rise.
Franchement j'ai rejoué à 4u en mars-avril et je le trouve toujours aussi supérieur aux autres ![]()
Même si je me suis fait ouvrir par les monstres de low rank ![]()
Une erreur marketing à 15 millions d'exemplaires, quoi. Second plus gros succès de CAPCOM. Les joueurs étaient quand même content de pouvoir toucher au jeu sans acheter une Switch, surtout qu'il est quand même plus fluide et plus beau sur PC et PS5. On ne boude pas tous notre plaisir.
Tu résumes la réussite d'un jeu voir même sa qualité à son nbre d'exemplaire vendu ? Tu ne penses pas qu'il y un lien entre le succès de World et le succès de Rise ? Je te le donne en mille : si
. Tu peux me dire pq il a autant de joueur en ligne sur Rise que sur World ? Tant bien même le online des deux est dégeulasse. Forcément que Rise est un succès, il surf sur celui de World
. Donc les personnes qui ont aimé la licence Mh à travers World se disent pourquois testé Rise. Sauf que bon le nbre de joueurs actif sur World au pique de l'affluence et celui sur Rise c'est le jour et la nuit. Donc bon
Le 05 octobre 2023 à 10:10:04 :
Mais non.. C'est un jeu sur console portable, le plus beau de son support. Et il est remarquable d'optimisation. Le jeu est moins beau mais présente des avancées techniques considérables.
"Remarquable d'optimisation" ? c'est une blague ?
![]()
. Tu parles de World qui était laborieux à sa sortie : oui. On en parle de Rise ou tu as oublié ?
. Nan mais c'est clair il tourné parfaitement bien sur Switch
Je vais tout casser si tu reparle encore de confusion, j'ai juré.
Bah casse tout écoute
si ça peut te défouler tant mieux ahahaha
Ah, ça y est, tu montres ton vrai visage de troll ?
Si tu veux
tu te fais un délire tout seul la mais soit écoute ![]()
Le 05 octobre 2023 à 10:12:36 :
Le 05 octobre 2023 à 10:04:58 :
C'est un jeu sur console portable, le plus beau de son support. Et il est remarquable d'optimisation.
Oui et ? Donc c'est une erreur marketing. C'est un jeu sur console portable avec un portage sur PC Playstation et Xbox... C'est une honte quand même. Tu ferais un portage de monster hunter ds à Playstation ? Non. C'est bête de sortir Mh rise après World. Et c'est surtout bête de ne pas l'avoir fait simplement sur version console portable. L'argument aurait été recevable mais la je suis désolé c'est juste une erreur de Capcom.
Je pense sincèrement qu'à la base c'était un opus excu Switch (c'était le cas à la base) mais qu'ils ont revu leur éthique quand ils ont vu les 7 millions de ventes en 1 an
![]()
Un ptit portage consoles 9e gen pour gratter quelques chiffres évidemment que c'est commercial.
Je pense que c'est totalement plausible. ![]()
Le 05 octobre 2023 à 10:20:28 :
Le 05 octobre 2023 à 10:15:21 :
Le 05 octobre 2023 à 10:09:53 :
Le 05 octobre 2023 à 10:01:14 :
Le 05 octobre 2023 à 09:43:25 :
> Franchement pour trainer sur bcp de forum et être très actif dans la commu Mh, l'opus World est de loin celui qui a le plus soudé au niveau des graphismes et a été apprécie pour ça.
Non, tu as simplement cette impression car il a généré une nouvelle communauté plus grande que la précédente et donc qu'il est devenu une sorte de standard pour ces nouvelles générations de joueurs.
Avant World, MH c'était niche.
Donc non ce n'est pas une impression.
Je pense quand même que World a fait bien plus l'unanimité chez le grand public et chez les anciens joueurs PSP ayant décroché avant ou après Freedom Unite que dans l'ensemble de la communauté 1-4G. World reste un épisode qui a été salué pour ses forces mais comme tout nouvel épisode il a eu ses détracteurs.
Mais si tu as des stats, je veux bien les voir.
Comme à chaque sortie d'un nouvel opus. Ca geule. On enlève l'aiguisoir : non le jeu est trop casu mtn. On enlève les popo de froid et chaleur : non le jeu est trop casu mtn. On enlève la pioche idem etc etc. A chaque changements les gens ralent. Et après quand un nouvel opus sort tout le monde dis : putain il était quand même vachement mieux le précédent etc etc. Comme tout le monde va dire ouais mais Mh3 / Mh4 c'était quand même vachement mieux à l'époque. Pcq on idéalise nos jeux en oubliant les défauts et en ne voyant que les aspects positifs. Mais sincèrement World à crée de nouvel base à la licence Mh qui ont été plus facilement accepté par les vétérans que les anciens opus ou même rise.
L'aiguisoir a pas été enlevé, par contre. Il ne prend juste plus un slot d'inventaire.
Je pense que c'est bien d'ajouter du QOL mais il ne faut pas oublier que Monster Hunter possède un petit aspect simulation avec l'utilisation d'objets situationnels (breuvages chauds, pioches) qui peuvent ajouter un peu d'immersion. Par exemple jusqu'à on se faisait un set de minage pour économiser les pioches.
C'est rigolo de voir qu'il existait autre chose que des sets de DPS dans les anciens MH. Je trouve que ce n'est pas totalement dénué de charme comme idée, lorsqu'on veut ajouter de l'immersion.
Après, pour avoir rejoué à ces anciens opus et les ressortir de temps en temps, ce qu'il y a de bien avec cette série c'est que tous les épisodes ont un petit quelque-chose d'unique. World est un bon jeu mais n'est ni l'alpha ni l'oméga de la licence. Même si beaucoup en feront leur mètre-étalon.
Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé.
Je rectifie : on a l'aiguisoir à l'infini mtn alors qu'avant non mb. Mais ça avait geulé.
"Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé." je trouve ça assez présomptueux venant de ta part. Pcq bon le compliment pourrait t'être retourné enfin bref et puis c'est le but d'un débat de défendre ses idées. Mais bref ![]()
Le 05 octobre 2023 à 10:23:29 :
Une erreur marketing à 15 millions d'exemplaires, quoi. Second plus gros succès de CAPCOM. Les joueurs étaient quand même content de pouvoir toucher au jeu sans acheter une Switch, surtout qu'il est quand même plus fluide et plus beau sur PC et PS5. On ne boude pas tous notre plaisir.
Tu résumes la réussite d'un jeu voir même sa qualité à son nbre d'exemplaire vendu ?
Je répondais à ce message :
Oui et ? Donc c'est une erreur marketing.
Tu me parle de marketing, et le marketing (mercatique, ici) c'est la discipline de la vente.
Après, pour avoir rejoué à ces anciens opus et les ressortir de temps en temps, ce qu'il y a de bien avec cette série c'est que tous les épisodes ont un petit quelque-chose d'unique. World est un bon jeu mais n'est ni l'alpha ni l'oméga de la licence. Même si beaucoup en feront leur mètre-étalon.
Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé.
World a ses qualités et ses défauts c'est indéniable, comme les anciens opus.
Ce qui a rendu MH niche est très apprécié des anciens joueurs.
Ce qui a rendu MH "casu" est très apprécié des nouveaux joueurs.
World n'a pas pu proposer une symbiose parfaite entre les 2 mais peut-être que dans les prochains opus ils parviendront à contenter tout le monde sans exception (i have a dream
)
Le 05 octobre 2023 à 10:28:37 :
Après, pour avoir rejoué à ces anciens opus et les ressortir de temps en temps, ce qu'il y a de bien avec cette série c'est que tous les épisodes ont un petit quelque-chose d'unique. World est un bon jeu mais n'est ni l'alpha ni l'oméga de la licence. Même si beaucoup en feront leur mètre-étalon.
Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé.
World a ses qualités et ses défauts c'est indéniable, comme les anciens opus.
Ce qui a rendu MH niche est très apprécié des anciens joueurs.
Ce qui a rendu MH "casu" est très apprécié des nouveaux joueurs.
World n'a pas pu proposer une symbiose parfaite entre les 2 mais peut-être que dans les prochains opus ils parviendront à contenter tout le monde sans exception (i have a dream)
Si CAPCOM ne sombre pas dans les microtransactions, le jeu service et l'argent facile, inshallah. ![]()
J'ai entendu des bruits de couloir pas très rassurants, des confrères.
Le 05 octobre 2023 à 10:26:41 :
Le 05 octobre 2023 à 10:23:29 :
Une erreur marketing à 15 millions d'exemplaires, quoi. Second plus gros succès de CAPCOM. Les joueurs étaient quand même content de pouvoir toucher au jeu sans acheter une Switch, surtout qu'il est quand même plus fluide et plus beau sur PC et PS5. On ne boude pas tous notre plaisir.
Tu résumes la réussite d'un jeu voir même sa qualité à son nbre d'exemplaire vendu ?
Oui car tu me parle de marketing, et le marketing (mercatique, ici) c'est la discipline de la vente.
Ca n'en reste pas moins une erreur marketing. Pcq tu dis 15millions d'exemplaires (2ème plus gros succès) donc c'est bien. Bah oui ou non enfaite. Ca dépend à quoi tu compares ce succès. Pcq imaginons Capcom aurait sortie Rise du même acabit que World. Bah on aurait peut être eut plus de 20millions d'exemplaire voir plus. Donc le fait d'avoir fait 15millions avec Rise aurait bien était une erreur marketing. Une réussite marketing ne veut pas dire vendre bcp mais vendre au + que tu aurais pu vendre. Or je n'ai aucun doute que si d'autres choix marketing avait été fait Rise aurait pu dépasser World en terme de vente. Donc oui pour moi c'est un échec surtout après le succès de World qui profite énormément à Rise ce qui n'était pas le cas des autres Mh. Tu sors Rise avant World, je te le donne en mille : il ne fait pas 15millions d'exemplaires ![]()
Le 05 octobre 2023 à 10:30:02 :
Le 05 octobre 2023 à 10:28:37 :
Après, pour avoir rejoué à ces anciens opus et les ressortir de temps en temps, ce qu'il y a de bien avec cette série c'est que tous les épisodes ont un petit quelque-chose d'unique. World est un bon jeu mais n'est ni l'alpha ni l'oméga de la licence. Même si beaucoup en feront leur mètre-étalon.
Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé.
World a ses qualités et ses défauts c'est indéniable, comme les anciens opus.
Ce qui a rendu MH niche est très apprécié des anciens joueurs.
Ce qui a rendu MH "casu" est très apprécié des nouveaux joueurs.
World n'a pas pu proposer une symbiose parfaite entre les 2 mais peut-être que dans les prochains opus ils parviendront à contenter tout le monde sans exception (i have a dream)
Si CAPCOM ne sombre pas dans les microtransactions, le jeu service et l'argent facile, inshallah.
J'ai entendu des bruits de couloir pas très rassurants, des confrères.
Pour mh6 ?
Le 05 octobre 2023 à 10:31:47 :
Le 05 octobre 2023 à 10:26:41 :
Le 05 octobre 2023 à 10:23:29 :
Une erreur marketing à 15 millions d'exemplaires, quoi. Second plus gros succès de CAPCOM. Les joueurs étaient quand même content de pouvoir toucher au jeu sans acheter une Switch, surtout qu'il est quand même plus fluide et plus beau sur PC et PS5. On ne boude pas tous notre plaisir.
Tu résumes la réussite d'un jeu voir même sa qualité à son nbre d'exemplaire vendu ?
Oui car tu me parle de marketing, et le marketing (mercatique, ici) c'est la discipline de la vente.
Ca n'en reste pas moins une erreur marketing. Pcq tu dis 15millions d'exemplaires (2ème plus gros succès) donc c'est bien. Bah oui ou non enfaite. Ca dépend à quoi tu compares ce succès. Pcq imaginons Capcom aurait sortie Rise du même acabit que World. Bah on aurait peut être eut plus de 20millions d'exemplaire voir plus. Donc le fait d'avoir fait 15millions avec Rise aurait bien était une erreur marketing. Une réussite marketing ne veut pas dire vendre bcp mais vendre au + que tu aurais pu vendre. Or je n'ai aucun doute que si d'autres choix marketing avait été fait Rise aurait pu dépasser World en terme de vente. Donc oui pour moi c'est un échec surtout après le succès de World qui profite énormément à Rise ce qui n'était pas le cas des autres Mh. Tu sors Rise avant World, je te le donne en mille : il ne fait pas 15millions d'exemplaires
C'est indéniable Rise n'aurait pas fait autant de ventes avant World MAIS :
Ce n'est pas du tout un échec marketing malgré le fait qu'il a fait moins de ventes que son opus précédent.
Pour la simple raison que les efforts investis pour créer Rise ont été bien moindres comparé à World, donc en terme de ratio investissements/vente je pense même que Rise est supérieur à World, ils ont bien joué.
Le 05 octobre 2023 à 10:31:56 :
Le 05 octobre 2023 à 10:30:02 :
Le 05 octobre 2023 à 10:28:37 :
Après, pour avoir rejoué à ces anciens opus et les ressortir de temps en temps, ce qu'il y a de bien avec cette série c'est que tous les épisodes ont un petit quelque-chose d'unique. World est un bon jeu mais n'est ni l'alpha ni l'oméga de la licence. Même si beaucoup en feront leur mètre-étalon.
Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé.
World a ses qualités et ses défauts c'est indéniable, comme les anciens opus.
Ce qui a rendu MH niche est très apprécié des anciens joueurs.
Ce qui a rendu MH "casu" est très apprécié des nouveaux joueurs.
World n'a pas pu proposer une symbiose parfaite entre les 2 mais peut-être que dans les prochains opus ils parviendront à contenter tout le monde sans exception (i have a dream)
Si CAPCOM ne sombre pas dans les microtransactions, le jeu service et l'argent facile, inshallah.
J'ai entendu des bruits de couloir pas très rassurants, des confrères.
Pour mh6 ?
Ouais'p.
Le 05 octobre 2023 à 10:35:38 :
Le 05 octobre 2023 à 10:31:56 :
Le 05 octobre 2023 à 10:30:02 :
Le 05 octobre 2023 à 10:28:37 :
Après, pour avoir rejoué à ces anciens opus et les ressortir de temps en temps, ce qu'il y a de bien avec cette série c'est que tous les épisodes ont un petit quelque-chose d'unique. World est un bon jeu mais n'est ni l'alpha ni l'oméga de la licence. Même si beaucoup en feront leur mètre-étalon.
Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé.
World a ses qualités et ses défauts c'est indéniable, comme les anciens opus.
Ce qui a rendu MH niche est très apprécié des anciens joueurs.
Ce qui a rendu MH "casu" est très apprécié des nouveaux joueurs.
World n'a pas pu proposer une symbiose parfaite entre les 2 mais peut-être que dans les prochains opus ils parviendront à contenter tout le monde sans exception (i have a dream)
Si CAPCOM ne sombre pas dans les microtransactions, le jeu service et l'argent facile, inshallah.
J'ai entendu des bruits de couloir pas très rassurants, des confrères.
Pour mh6 ?
Ouais'p.
Dis m'en plus
Le 05 octobre 2023 à 10:35:05 :
Le 05 octobre 2023 à 10:31:47 :
Le 05 octobre 2023 à 10:26:41 :
Le 05 octobre 2023 à 10:23:29 :
Une erreur marketing à 15 millions d'exemplaires, quoi. Second plus gros succès de CAPCOM. Les joueurs étaient quand même content de pouvoir toucher au jeu sans acheter une Switch, surtout qu'il est quand même plus fluide et plus beau sur PC et PS5. On ne boude pas tous notre plaisir.
Tu résumes la réussite d'un jeu voir même sa qualité à son nbre d'exemplaire vendu ?
Oui car tu me parle de marketing, et le marketing (mercatique, ici) c'est la discipline de la vente.
Ca n'en reste pas moins une erreur marketing. Pcq tu dis 15millions d'exemplaires (2ème plus gros succès) donc c'est bien. Bah oui ou non enfaite. Ca dépend à quoi tu compares ce succès. Pcq imaginons Capcom aurait sortie Rise du même acabit que World. Bah on aurait peut être eut plus de 20millions d'exemplaire voir plus. Donc le fait d'avoir fait 15millions avec Rise aurait bien était une erreur marketing. Une réussite marketing ne veut pas dire vendre bcp mais vendre au + que tu aurais pu vendre. Or je n'ai aucun doute que si d'autres choix marketing avait été fait Rise aurait pu dépasser World en terme de vente. Donc oui pour moi c'est un échec surtout après le succès de World qui profite énormément à Rise ce qui n'était pas le cas des autres Mh. Tu sors Rise avant World, je te le donne en mille : il ne fait pas 15millions d'exemplaires
C'est indéniable Rise n'aurait pas fait autant de ventes avant World MAIS :
Ce n'est pas du tout un échec marketing malgré le fait qu'il a fait moins de ventes que son opus précédent.
Pour la simple raison que les efforts investis pour créer Rise ont été bien moindres comparé à World, donc en terme de ratio investissements/vente je pense même que Rise est supérieur à World, ils ont bien joué.
Je ne sais pas... Je suis plus mesuré. Je vois le principe et c'est vrai il faudrait regarder le bénéfice réel par rapport au coût de chaque opus. C'est vrai. Mais sachant que Rise devait être en développement en même tant que World n'aurait-ils pas pu reprendre des choses de World etc pour finalement gagner en coûts et donc vendre autant d'exemplaires que World voir plus en baissant le coût de production ?
Le 05 octobre 2023 à 10:35:05 :
Pour la simple raison que les efforts investis pour créer Rise ont été bien moindres comparé à World, donc en terme de ratio investissements/vente je pense même que Rise est supérieur à World, ils ont bien joué.
C'est discutable. Le jeu est en développement depuis 2016 et a connu plusieurs étapes avant d'en arriver à intégrer les fonctionnalités de World. D'autant qu'il a aussi été développé sur un nouveau framework.
Je pense qu'on est loin du "triple A" qu'est World, qui de l'aveu des développeurs eux-mêmes était épuisant et stressant (bien qu'en fait ils parlaient surtout du stress de devoir s'accommoder du public occidental), mais on est quand même sur un jeu qui devait bien tourner sur une machine peu puissante.
Techniquement, il a fallut réinventer la roue, alors que World tourne sur du MT et est une usine à gaz mais une usine à gaz que l'équipe maitrise. Pour Rise, le défi c'était de refaire proprement la base du jeu. C'est aussi bien un défi technique de devoir dompter le RE et que rien ne dépasse.
En plus il fallait tenir les délais afin de contenter les actionnaires. Ce qui veut dire qu'en plus de devoir proposer une copie propre et sans défaut à cause du support, il fallait le faire avant la fin de l'année fiscale et le faire dans un contexte de crise sanitaire (donc revoir l'organisation du télétravail) tout en faisant avec le retard des DLC de World (le Fatalis, typiquement)
Je ne sais pas... Je suis plus mesuré. Je vois le principe et c'est vrai il faudrait regarder le bénéfice réel par rapport au coût de chaque opus. C'est vrai. Mais sachant que Rise devait être en développement en même tant que World n'aurait-ils pas pu reprendre des choses de World etc pour finalement gagner en coûts et donc vendre autant d'exemplaires que World voir plus en baissant le coût de production ?
C'est ce qui a été fait. C'est pour ca qu'il reprend beaucoup de son ainé. Il a été sorti après pour deux raisons : Essuyer les plâtres en cas de mauvaise réception (l'équipe de souvient encore du fiasco de Tri, leur dernier épisode en date sur console de salon) ou surfer sur le succès de World pour vendre.
Recycler la recherche et développement de World, c'est une des raisons d'exister de Rise.
Le 05 octobre 2023 à 10:37:28 :
Le 05 octobre 2023 à 10:35:38 :
Le 05 octobre 2023 à 10:31:56 :
Le 05 octobre 2023 à 10:30:02 :
Le 05 octobre 2023 à 10:28:37 :
> Après, pour avoir rejoué à ces anciens opus et les ressortir de temps en temps, ce qu'il y a de bien avec cette série c'est que tous les épisodes ont un petit quelque-chose d'unique. World est un bon jeu mais n'est ni l'alpha ni l'oméga de la licence. Même si beaucoup en feront leur mètre-étalon.
>
> Faudrait songer à passer à autre chose quand même. Le disque commence à rayé.
World a ses qualités et ses défauts c'est indéniable, comme les anciens opus.
Ce qui a rendu MH niche est très apprécié des anciens joueurs.
Ce qui a rendu MH "casu" est très apprécié des nouveaux joueurs.
World n'a pas pu proposer une symbiose parfaite entre les 2 mais peut-être que dans les prochains opus ils parviendront à contenter tout le monde sans exception (i have a dream)
Si CAPCOM ne sombre pas dans les microtransactions, le jeu service et l'argent facile, inshallah.
J'ai entendu des bruits de couloir pas très rassurants, des confrères.
Pour mh6 ?
Ouais'p.
Dis m'en plus
Grosso modo, il y a un intérêt manifeste (et manifesté) en interne pour les microtransactions et le jeu-service. Ca a été instauré avec World, développé avec Rise. Now est arrivé dans cet état d'esprit.