Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Argument invalide 3U, 4U et Gen/GU sont sur 3ds/switch. Faut arrêter ce délire de si c'est sur Switch/chez Nintendo c'est pour les enfants
Le 03 juillet 2022 à 01:55:50 :
Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Argument invalide 3U, 4U et Gen/GU sont sur 3ds/switch. Faut arrêter ce délire de si c'est sur Switch/chez Nintendo c'est pour les enfants
non ça invalide qu'un seul argument celui du support
le reste il a raison map petite, zéro vie dans les map, 0 turf, uniquement pour rusher le monstre et 0 vrai farm de compo ou de truc vraiment rare
pour tout faire en un minimum de temps avant de partir à l'école ou au boulot sans être déçu de pas avoir tomber tel joyaux puisque maintenant ta juste à faire que quelques fois le mobs pour avoir le talisman et fini plus rien à grind plus aucune optimisation tu peux ranger le jeu en moins de 50h bon je veux bien rajouté 20H avec sunbreak
si capcom continue dans cette lancer le prochain MH ça va être marrant ![]()
Le 03 juillet 2022 à 01:55:50 :
Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Argument invalide 3U, 4U et Gen/GU sont sur 3ds/switch. Faut arrêter ce délire de si c'est sur Switch/chez Nintendo c'est pour les enfants
c'est pas parce que c'est pour les enfant juste que sur pc on joue deja avec le double de frame de la version switch
et la switch peut aussi limiter d'autre compartiment du jeu comme l'ia ou la vitesse des patern etc.
Le 03 juillet 2022 à 01:55:50 :
Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Argument invalide 3U, 4U et Gen/GU sont sur 3ds/switch. Faut arrêter ce délire de si c'est sur Switch/chez Nintendo c'est pour les enfants
Mordre à un troll aussi gros...
D'ailleurs je pari que le gars va te dire que c'était soi-disant "intense" de farmer sur world ![]()
Le 03 juillet 2022 à 11:40:46 :
Le 03 juillet 2022 à 01:55:50 :
Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Argument invalide 3U, 4U et Gen/GU sont sur 3ds/switch. Faut arrêter ce délire de si c'est sur Switch/chez Nintendo c'est pour les enfants
Mordre à un troll aussi gros...
![]()
D'ailleurs je pari que le gars va te dire que c'était soi-disant "intense" de farmer sur world
ptdr world le mh casualisé et occidentalisé ;)
rise revient aux origines de la licence, un jeu pour vétéran
mh est une licence européenne le jeu a été casualisé pour le public nippon qui a un skill inférieur (j'en veux pour preuve leur absence de toute scène esport)
Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ... 
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU . ![]()
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .
Le 03 juillet 2022 à 11:56:04 :
Le 03 juillet 2022 à 11:40:46 :
Le 03 juillet 2022 à 01:55:50 :
Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Argument invalide 3U, 4U et Gen/GU sont sur 3ds/switch. Faut arrêter ce délire de si c'est sur Switch/chez Nintendo c'est pour les enfants
Mordre à un troll aussi gros...
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D'ailleurs je pari que le gars va te dire que c'était soi-disant "intense" de farmer sur world
ptdr world le mh casualisé et occidentalisé ;)
rise revient aux origines de la licence, un jeu pour vétéran
Non , arrêtez avec vos comparaisons foireuses .
Le 03 juillet 2022 à 12:40:44 :
Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ...
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU .
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .
Mais MH c'était un jeu de niche a l'epoque MH Rise vise pas du tout la même partie du publique de la switch. MH c'est devenu "mainstream" et vise donc le publique mainstream de la switch.
donc un publique qui veut un jeu portable avec session courte et pas trop de prise de tête et toute les mecanique de rise vont dans ce sens.
qu'il y ait eu des episode hardcore sur switch change pas ce fait. Rise est calquer sur ce modele des jeux switch. comme world l'était pour les joueur mainstream PC
Le 03 juillet 2022 à 13:02:01 :
Le 03 juillet 2022 à 12:40:44 :
Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ...
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU .
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .Mais MH c'était un jeu de niche a l'epoque MH Rise vise pas du tout la même partie du publique de la switch. MH c'est devenu "mainstream" et vise donc le publique mainstream de la switch.
donc un publique qui veut un jeu portable avec session courte et pas trop de prise de tête et toute les mecanique de rise vont dans ce sens.
qu'il y ait eu des episode hardcore sur switch change pas ce fait. Rise est calquer sur ce modele des jeux switch. comme world l'était pour les joueur mainstream PC
Je vais faire une prédiction: à la sortie du prochain Monster Hunter, on aura un nouveau paquet de pleureuses qui vont gémir que le jeu est pas assez difficile et que le challenge qu'il y avait dans World et Rise a été sacrifié au profit de la casualisation de la série
Ca fait dix ans qu'on l'entend cette chanson, à chaque nouvelle sortie. Et étrangement les jeux qu'on avait critiqué deux ans plus tôt deviennent des grosses références bien hardcores pour vétérans déter. Ca doit être comme le bon vin la difficulté en fait, faut juste qu'elle prenne de l'âge 
Le 03 juillet 2022 à 13:48:36 :
Le 03 juillet 2022 à 13:02:01 :
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le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ...
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU .
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .Mais MH c'était un jeu de niche a l'epoque MH Rise vise pas du tout la même partie du publique de la switch. MH c'est devenu "mainstream" et vise donc le publique mainstream de la switch.
donc un publique qui veut un jeu portable avec session courte et pas trop de prise de tête et toute les mecanique de rise vont dans ce sens.
qu'il y ait eu des episode hardcore sur switch change pas ce fait. Rise est calquer sur ce modele des jeux switch. comme world l'était pour les joueur mainstream PC
Je vais faire une prédiction: à la sortie du prochain Monster Hunter, on aura un nouveau paquet de pleureuses qui vont gémir que le jeu est pas assez difficile et que le challenge qu'il y avait dans World et Rise a été sacrifié au profit de la casualisation de la série
![]()
Ca fait dix ans qu'on l'entend cette chanson, à chaque nouvelle sortie. Et étrangement les jeux qu'on avait critiqué deux ans plus tôt deviennent des grosses références bien hardcores pour vétérans déter. Ca doit être comme le bon vin la difficulté en fait, faut juste qu'elle prenne de l'âge
bah world était "facile" mais Iceborn jme souvient pas d'avoir vu tant de gens raler sur la difficulté au contraire me souvient que sur les forums steam ca hurlait surtout que c'était trop dur injuste etc.
et clairement depuis world niveau preparation de chasse même si world avait deja streamliner MH, Rise va encore plus loin, et cette fois c'est peut être trop loin.
Rise a un coté Boss rush speedrun. si c'est juste une direction temporaire pour un episode switch why not si c'est le futur de la franchise se serait dommage.
Le 03 juillet 2022 à 13:57:22 :
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le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ...
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU .
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .Mais MH c'était un jeu de niche a l'epoque MH Rise vise pas du tout la même partie du publique de la switch. MH c'est devenu "mainstream" et vise donc le publique mainstream de la switch.
donc un publique qui veut un jeu portable avec session courte et pas trop de prise de tête et toute les mecanique de rise vont dans ce sens.
qu'il y ait eu des episode hardcore sur switch change pas ce fait. Rise est calquer sur ce modele des jeux switch. comme world l'était pour les joueur mainstream PC
Je vais faire une prédiction: à la sortie du prochain Monster Hunter, on aura un nouveau paquet de pleureuses qui vont gémir que le jeu est pas assez difficile et que le challenge qu'il y avait dans World et Rise a été sacrifié au profit de la casualisation de la série
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Ca fait dix ans qu'on l'entend cette chanson, à chaque nouvelle sortie. Et étrangement les jeux qu'on avait critiqué deux ans plus tôt deviennent des grosses références bien hardcores pour vétérans déter. Ca doit être comme le bon vin la difficulté en fait, faut juste qu'elle prenne de l'âge
bah world était "facile" mais Iceborn jme souvient pas d'avoir vu tant de gens raler sur la difficulté au contraire me souvient que sur les forums steam ca hurlait surtout que c'était trop dur injuste etc.
et clairement depuis world niveau preparation de chasse même si world avait deja streamliner MH, Rise va encore plus loin, et cette fois c'est peut être trop loin.
Rise a un coté Boss rush speedrun. si c'est juste une direction temporaire pour un episode switch why not si c'est le futur de la franchise se serait dommage.
Quelques pages plus tôt y'en a qui disent que Iceborne est pas dur justement. Selon à qui tu demandes tu peux sortir des témoignages qui vont dans le sens que tu veux, le ressenti ça vaut rien
Par contre si on regarde MHGen, les gens hurlaient au scandale et à la casualisation à cause du système de style à la sortie, comme quoi c'était complètement pété et que ça donnait un énorme avantage au chasseur alors que les monstres avaient pas eu d'upgrade en comparaison (tient tient, est-ce que ça nous rappellerait pas quelque chose?
).
Aujourd'hui, le même jeu est cité dans ce topic comme un jeu difficile. Vous bouclez d'une manière absolument phénoménale, rendez-vous-en bien compte.
Le 03 juillet 2022 à 13:57:22 :
Le 03 juillet 2022 à 13:48:36 :
Le 03 juillet 2022 à 13:02:01 :
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le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ...
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU .
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .Mais MH c'était un jeu de niche a l'epoque MH Rise vise pas du tout la même partie du publique de la switch. MH c'est devenu "mainstream" et vise donc le publique mainstream de la switch.
donc un publique qui veut un jeu portable avec session courte et pas trop de prise de tête et toute les mecanique de rise vont dans ce sens.
qu'il y ait eu des episode hardcore sur switch change pas ce fait. Rise est calquer sur ce modele des jeux switch. comme world l'était pour les joueur mainstream PC
Je vais faire une prédiction: à la sortie du prochain Monster Hunter, on aura un nouveau paquet de pleureuses qui vont gémir que le jeu est pas assez difficile et que le challenge qu'il y avait dans World et Rise a été sacrifié au profit de la casualisation de la série
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Ca fait dix ans qu'on l'entend cette chanson, à chaque nouvelle sortie. Et étrangement les jeux qu'on avait critiqué deux ans plus tôt deviennent des grosses références bien hardcores pour vétérans déter. Ca doit être comme le bon vin la difficulté en fait, faut juste qu'elle prenne de l'âge
bah world était "facile" mais Iceborn jme souvient pas d'avoir vu tant de gens raler sur la difficulté au contraire me souvient que sur les forums steam ca hurlait surtout que c'était trop dur injuste etc.
et clairement depuis world niveau preparation de chasse même si world avait deja streamliner MH, Rise va encore plus loin, et cette fois c'est peut être trop loin.
Rise a un coté Boss rush speedrun. si c'est juste une direction temporaire pour un episode switch why not si c'est le futur de la franchise se serait dommage.
Sur le forum world t'avais également des gens qui arrêtait pas de crier à la facilité pour iceborne...
Y a pas de " j'ai jamais vu personne dire que c'était facile au contraire de rise" vous vous inventez à chaque opus une réalité alternative qui vous est propre où soit disant tout le monde disait que le précédent opus était difficile et pas le nouveau
Donc y a pas de loin ou de trop loin , oui MH est devenu mainstream depuis world mais ça ne change en rien l'exigence des opus.
Bref sur ce je vais arrêter de poster sur ce talc de la boucle...si ça vous fais kiffer à chaque opus de faire le même débat sans fin et de vous toucher sur une soit-disante absence de difficulté plutôt que jouer au jeu grand bien vous fasse.
Sur ce bonne boucle à vous les golem.
Le 03 juillet 2022 à 14:25:13 :
Le 03 juillet 2022 à 13:57:22 :
Le 03 juillet 2022 à 13:48:36 :
Le 03 juillet 2022 à 13:02:01 :
Le 03 juillet 2022 à 12:40:44 :
> Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
>le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoi
>
> c'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
>
> tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
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> 0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ...
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU .
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .Mais MH c'était un jeu de niche a l'epoque MH Rise vise pas du tout la même partie du publique de la switch. MH c'est devenu "mainstream" et vise donc le publique mainstream de la switch.
donc un publique qui veut un jeu portable avec session courte et pas trop de prise de tête et toute les mecanique de rise vont dans ce sens.
qu'il y ait eu des episode hardcore sur switch change pas ce fait. Rise est calquer sur ce modele des jeux switch. comme world l'était pour les joueur mainstream PC
Je vais faire une prédiction: à la sortie du prochain Monster Hunter, on aura un nouveau paquet de pleureuses qui vont gémir que le jeu est pas assez difficile et que le challenge qu'il y avait dans World et Rise a été sacrifié au profit de la casualisation de la série
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Ca fait dix ans qu'on l'entend cette chanson, à chaque nouvelle sortie. Et étrangement les jeux qu'on avait critiqué deux ans plus tôt deviennent des grosses références bien hardcores pour vétérans déter. Ca doit être comme le bon vin la difficulté en fait, faut juste qu'elle prenne de l'âge
bah world était "facile" mais Iceborn jme souvient pas d'avoir vu tant de gens raler sur la difficulté au contraire me souvient que sur les forums steam ca hurlait surtout que c'était trop dur injuste etc.
et clairement depuis world niveau preparation de chasse même si world avait deja streamliner MH, Rise va encore plus loin, et cette fois c'est peut être trop loin.
Rise a un coté Boss rush speedrun. si c'est juste une direction temporaire pour un episode switch why not si c'est le futur de la franchise se serait dommage.
Sur le forum world t'avais également des gens qui arrêtait pas de crier à la facilité pour iceborne...
Y a pas de " j'ai jamais vu personne dire que c'était facile au contraire de rise" vous vous inventez à chaque opus une réalité alternative qui vous est propre où soit disant tout le monde disait que le précédent opus était difficile et pas le nouveau
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Donc y a pas de loin ou de trop loin , oui MH est devenu mainstream depuis world mais ça ne change en rien l'exigence des opus.
sauf que j'ai jamais dis j'ai jamais vu... j'ai dis j'ai pas tant vu etc.. y'aura toujours des mecs pour dire que c'est trop facile. mais jme souvient vraiment pas que soit un point de vue majoritaire.
et même la critique sur la facilité de world c'était plus sur le coté farm qol que reellement la difficulté des monstre.
Iceborn t'avais a peine commencer qu'on t'envoyait sur le barrioth. la au même point limite on t'envoie sur un anjanath tout gentil.
Pour iceborne les discutions c'était pas plutot que le jeux était pas spécialement dur mais que la mécanique d'attendrissement était insupportable et quasi obligatoire. Et ça a vraiment chouiné à l'injustice pour l'Alatreon. Genre c'est artificielle de tout one shot tout ça tout ça.
j'vois vraiment pas comment rise peut être meilleur que world/iceborne
il y a absolument rien à grind ![]()
Le 03 juillet 2022 à 13:57:22 :
Le 03 juillet 2022 à 13:48:36 :
Le 03 juillet 2022 à 13:02:01 :
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le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoic'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ...
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU .
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .Mais MH c'était un jeu de niche a l'epoque MH Rise vise pas du tout la même partie du publique de la switch. MH c'est devenu "mainstream" et vise donc le publique mainstream de la switch.
donc un publique qui veut un jeu portable avec session courte et pas trop de prise de tête et toute les mecanique de rise vont dans ce sens.
qu'il y ait eu des episode hardcore sur switch change pas ce fait. Rise est calquer sur ce modele des jeux switch. comme world l'était pour les joueur mainstream PC
Je vais faire une prédiction: à la sortie du prochain Monster Hunter, on aura un nouveau paquet de pleureuses qui vont gémir que le jeu est pas assez difficile et que le challenge qu'il y avait dans World et Rise a été sacrifié au profit de la casualisation de la série
![]()
Ca fait dix ans qu'on l'entend cette chanson, à chaque nouvelle sortie. Et étrangement les jeux qu'on avait critiqué deux ans plus tôt deviennent des grosses références bien hardcores pour vétérans déter. Ca doit être comme le bon vin la difficulté en fait, faut juste qu'elle prenne de l'âge
bah world était "facile" mais Iceborn jme souvient pas d'avoir vu tant de gens raler sur la difficulté au contraire me souvient que sur les forums steam ca hurlait surtout que c'était trop dur injuste etc.
et clairement depuis world niveau preparation de chasse même si world avait deja streamliner MH, Rise va encore plus loin, et cette fois c'est peut être trop loin.
Rise a un coté Boss rush speedrun. si c'est juste une direction temporaire pour un episode switch why not si c'est le futur de la franchise se serait dommage.
Euh... On a clairement pas joué au même jeu. ![]()
Allez, ça a dû se plaindre sur les monstres des updates, mais ça s'arrête là. Le fantasme du Iceborne dur alors que c'était un jeu avec challenge équivalent avec Sunbreak. ![]()
Le 03 juillet 2022 à 17:06:04 :
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> Le 03 juillet 2022 à 01:36:21 :
>le jeu est prévu de base pour la switch faut pas un gros niveau quoi
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> c'est histoire de mettre les enfants dans la licence sans les traumatisés
>
> tout est prévu pour ne faire que des sessions très courte
>
> 0 farm intense
Ce qu'il faut pas lire ...
C'est pas comme si GU étais sur Switch et 4U / 3U sur 3DS / WiiU .
World c'est un jeu pour les gosses si on le compare avec ces 3 opus Master Race .Mais MH c'était un jeu de niche a l'epoque MH Rise vise pas du tout la même partie du publique de la switch. MH c'est devenu "mainstream" et vise donc le publique mainstream de la switch.
donc un publique qui veut un jeu portable avec session courte et pas trop de prise de tête et toute les mecanique de rise vont dans ce sens.
qu'il y ait eu des episode hardcore sur switch change pas ce fait. Rise est calquer sur ce modele des jeux switch. comme world l'était pour les joueur mainstream PC
Je vais faire une prédiction: à la sortie du prochain Monster Hunter, on aura un nouveau paquet de pleureuses qui vont gémir que le jeu est pas assez difficile et que le challenge qu'il y avait dans World et Rise a été sacrifié au profit de la casualisation de la série
![]()
Ca fait dix ans qu'on l'entend cette chanson, à chaque nouvelle sortie. Et étrangement les jeux qu'on avait critiqué deux ans plus tôt deviennent des grosses références bien hardcores pour vétérans déter. Ca doit être comme le bon vin la difficulté en fait, faut juste qu'elle prenne de l'âge
bah world était "facile" mais Iceborn jme souvient pas d'avoir vu tant de gens raler sur la difficulté au contraire me souvient que sur les forums steam ca hurlait surtout que c'était trop dur injuste etc.
et clairement depuis world niveau preparation de chasse même si world avait deja streamliner MH, Rise va encore plus loin, et cette fois c'est peut être trop loin.
Rise a un coté Boss rush speedrun. si c'est juste une direction temporaire pour un episode switch why not si c'est le futur de la franchise se serait dommage.
Euh... On a clairement pas joué au même jeu.
Allez, ça a dû se plaindre sur les monstres des updates, mais ça s'arrête là. Le fantasme du Iceborne dur alors que c'était un jeu avec challenge équivalent avec Sunbreak.
Equivalent a sunbreak? genre tu tombais le barrioth en 6min tranquile du premier coup avec ton stuff de world?
jme rappel avoir vu des youtuber/streamer se prendre des fin de temps sur le beotodus la les mec defonce les premiere mob en moins de 5min en claquant 2 popo.
jusqu'au seregios c'est l'autoroute Sunbreak
De toute manière le seul pic de difficulté sur world et Iceborne, c’était les aloha suprême et ensuite les monstres des extensions après Iceborne (brachy tempête, alatreon et fatalis), le reste c’était relativement facile
Les gens se plaignent de la facilité des opus depuis déjà un moment je me rappel sur GU, on reprochait les postures de rendre le jeu plus casual ![]()