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Sujet : Qui, comme moi, déteste les joueurs doublons sur le terrain?

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Gab_barbosa Gab_barbosa
MP
Niveau 7
16 août 2022 à 18:35:30

Le 16 août 2022 à 18:11:32 :

Le 16 août 2022 à 16:36:47 :

Le 16 août 2022 à 08:11:50 :

Le 09 août 2022 à 10:55:44 :
De toute façon manette en mains c'est quasiment tous des clones.

Contrairement à FIFA j'ai vraiment du mal à voir ce qui différencie un attaquant d'un défenseur, et même un joueur d'un autre à quelques exceptions près.

C'est pas pour autant que FIFA est un meilleur jeu, mais concrètement Messi ou Adama Traoré franchement sur PES y'a vraiment peu de différence de ressenti.

Après des centaines d'h sur efootball 22, je suis relativement d'accord avec ce que tu dis.

Sur efootball, une grosse partie des stats n'a aucun impact sur le jeu. Un joueur avec 90 en contact physique, d'1m90, peut être mis au sol par un coup d'épaule de mertens :o))
la stat de passes ne sert strictement à rien, je sens aucune différence entre un joueur à 70 de passes et un joueur à 90. Quand le jeu veut te niquer, tu peux avoir 100 en passes qu'il va rater le truc le plus basique.

La vitesse / accélération c'est super chelou. Combien de fois mon 9 avec 90 de vitesse/accélération se fait rattrapé par un DC qui a 65 en vitesse accélération, alors que j'avais 2 bon mètre d'avance sur lui, pour te mettre un coup d'épaule par derrière qui ne sera même pas sifflé :rire2:

Pareil, les stats défensives je ressens pas un impact significatif. Quand le jeu veut te niquer, t'as beau avoir un DC avec 90 de partout en défense, il va se placer comme de la merde, la balle va passer entre ses jambes, il va décider de tacler tout seul dans la surface et provoquer un péno, t'as 90 en tête mais t'as Messi qui te bat sur un centre etc etc.

Les seules stats où je ressens vraiment une diff, ce sont les stats sur le dribble/équilibre, et la finition en général.

Après j'ai l'impression que les techniques / talents des joueurs ont LARGEMENT plus d'impact sur le joueur que ses stats pures.

Après imo c'est vraiment du au script. J'ai pété un câble il y a 3 semaines et vendu toute mon équipe full 92-98 de gen j'ai mis que des joueurs à 70 et moins et ils étaient bizarrement tous plus agiles et meilleurs en finition.

J'ai vraiment compris ça lorsque j'ai pris comme un pigeon le pack Manchester City pour prendre De Bruyne. C'est littéralement le pire joueur que j'ai pu tester dans le jeu mais j'ai jamais osé le sortir de l'équipe.

Je m'attendais à balancer des passes du futur ou des grosses bastos pleine lulu mdr le mec était lent, lourd, nul en passe, des frappes lentes et molles. Je pensais qu'il fallait s'y habituer mais j'ai joué littéralement une 50aine de matches avec en pointe, en moc, en 8 : 2 buts 2 pases dé à tout casser. Le paqueta à 89 que j'avais lui mettait 10 vitesses (en étant inférieur dans toutes les stats).

Sérieux? De Bruyne je l'avais test en authentique il était monstreux :doute:

Le script hein comme d'hab. Le jeu décide si tu dois ressentir les stats de ton joueur ou pas. D'ailleurs quand j'y pense, depuis que j'ai eu De Bruyne dans mon équipe je ne faisais que de perdre, il avait 98 de général mdr. D'une personne à une autre le joueur peut avoir un ressenti complétement différent. Je suis passé de la D2 à la D5, j'ai refait une équipe de ploucs à 70 de gén je suis remonté D2. Bref.

popop93 popop93
MP
Niveau 16
16 août 2022 à 18:45:55

Le 16 août 2022 à 18:35:30 :

Le 16 août 2022 à 18:11:32 :

Le 16 août 2022 à 16:36:47 :

Le 16 août 2022 à 08:11:50 :

Le 09 août 2022 à 10:55:44 :
De toute façon manette en mains c'est quasiment tous des clones.

Contrairement à FIFA j'ai vraiment du mal à voir ce qui différencie un attaquant d'un défenseur, et même un joueur d'un autre à quelques exceptions près.

C'est pas pour autant que FIFA est un meilleur jeu, mais concrètement Messi ou Adama Traoré franchement sur PES y'a vraiment peu de différence de ressenti.

Après des centaines d'h sur efootball 22, je suis relativement d'accord avec ce que tu dis.

Sur efootball, une grosse partie des stats n'a aucun impact sur le jeu. Un joueur avec 90 en contact physique, d'1m90, peut être mis au sol par un coup d'épaule de mertens :o))
la stat de passes ne sert strictement à rien, je sens aucune différence entre un joueur à 70 de passes et un joueur à 90. Quand le jeu veut te niquer, tu peux avoir 100 en passes qu'il va rater le truc le plus basique.

La vitesse / accélération c'est super chelou. Combien de fois mon 9 avec 90 de vitesse/accélération se fait rattrapé par un DC qui a 65 en vitesse accélération, alors que j'avais 2 bon mètre d'avance sur lui, pour te mettre un coup d'épaule par derrière qui ne sera même pas sifflé :rire2:

Pareil, les stats défensives je ressens pas un impact significatif. Quand le jeu veut te niquer, t'as beau avoir un DC avec 90 de partout en défense, il va se placer comme de la merde, la balle va passer entre ses jambes, il va décider de tacler tout seul dans la surface et provoquer un péno, t'as 90 en tête mais t'as Messi qui te bat sur un centre etc etc.

Les seules stats où je ressens vraiment une diff, ce sont les stats sur le dribble/équilibre, et la finition en général.

Après j'ai l'impression que les techniques / talents des joueurs ont LARGEMENT plus d'impact sur le joueur que ses stats pures.

Après imo c'est vraiment du au script. J'ai pété un câble il y a 3 semaines et vendu toute mon équipe full 92-98 de gen j'ai mis que des joueurs à 70 et moins et ils étaient bizarrement tous plus agiles et meilleurs en finition.

J'ai vraiment compris ça lorsque j'ai pris comme un pigeon le pack Manchester City pour prendre De Bruyne. C'est littéralement le pire joueur que j'ai pu tester dans le jeu mais j'ai jamais osé le sortir de l'équipe.

Je m'attendais à balancer des passes du futur ou des grosses bastos pleine lulu mdr le mec était lent, lourd, nul en passe, des frappes lentes et molles. Je pensais qu'il fallait s'y habituer mais j'ai joué littéralement une 50aine de matches avec en pointe, en moc, en 8 : 2 buts 2 pases dé à tout casser. Le paqueta à 89 que j'avais lui mettait 10 vitesses (en étant inférieur dans toutes les stats).

Sérieux? De Bruyne je l'avais test en authentique il était monstreux :doute:

Le script hein comme d'hab. Le jeu décide si tu dois ressentir les stats de ton joueur ou pas. D'ailleurs quand j'y pense, depuis que j'ai eu De Bruyne dans mon équipe je ne faisais que de perdre, il avait 98 de général mdr. D'une personne à une autre le joueur peut avoir un ressenti complétement différent. Je suis passé de la D2 à la D5, j'ai refait une équipe de ploucs à 70 de gén je suis remonté D2. Bref.

mmh pourtant les vieira haaland toujours efficace quand je les croise xd

GuruMeditati0n GuruMeditati0n
MP
Niveau 3
16 août 2022 à 18:50:37

Il a bon dos le script hein. Des qu'on perd c'est le script. Des qu'on ne maîtrise pas un joueur c'est le script..

Pas possible de se demander si ça vient de soi et de ses habitudes de jeu ?? Par exemple, j'ai pris Haaland , j'ai beaucoup de mal à jouer avec. Je sais que ce n'est pas le script mais mon style de jeu qui n'est pas adapté. Et que je tente d'optimiser avec le temps..

Pareil quand vous perdez 3 matchs c'est le script, mais quand vous gagnez 20 match de suite, jamais vous vous demandez si les adversaires ne seraient pas aussi victime de ce "script" ??

Bref remettez vous un peu en cause. Certes le jeu à de gros problèmes, entre la latence, le momentum qui est averé mais qui tourne d'un joueur à l'autre pendant 1 match.. Si vous êtes bon, il n'y a pas de script.. De la à dire que le jeu vous empêche de maîtriser tel ou tel joueur, on atteint le fond de la mauvaise foi la..

Accepter qu'on est pas bon ou que l'adversaire est meilleur sur un mat h, ça ne fait pas de vous des mauvais joueurs, bien au contraire . Connaître ses faiblesses et les accepter c'est le meilleur moyen de progresser

Gab_barbosa Gab_barbosa
MP
Niveau 7
16 août 2022 à 19:42:44

Le 16 août 2022 à 18:50:37 :
Il a bon dos le script hein. Des qu'on perd c'est le script. Des qu'on ne maîtrise pas un joueur c'est le script..

Pas possible de se demander si ça vient de soi et de ses habitudes de jeu ?? Par exemple, j'ai pris Haaland , j'ai beaucoup de mal à jouer avec. Je sais que ce n'est pas le script mais mon style de jeu qui n'est pas adapté. Et que je tente d'optimiser avec le temps..

Pareil quand vous perdez 3 matchs c'est le script, mais quand vous gagnez 20 match de suite, jamais vous vous demandez si les adversaires ne seraient pas aussi victime de ce "script" ??

Bref remettez vous un peu en cause. Certes le jeu à de gros problèmes, entre la latence, le momentum qui est averé mais qui tourne d'un joueur à l'autre pendant 1 match.. Si vous êtes bon, il n'y a pas de script.. De la à dire que le jeu vous empêche de maîtriser tel ou tel joueur, on atteint le fond de la mauvaise foi la..

Accepter qu'on est pas bon ou que l'adversaire est meilleur sur un mat h, ça ne fait pas de vous des mauvais joueurs, bien au contraire . Connaître ses faiblesses et les accepter c'est le meilleur moyen de progresser

Mais bien sur c'est que c'est le script mdr. De quel style de jeu tu parles ? J'ai vendu une équipe avec chaque joueur à mini 90 de général. Je perdais tous mes matches, TOUS depuis que j'étais passé à 100 de collectif. Mon Salah lent qui réussi aucun dribble, mon Martial à 90 de gén 90 de vitesse 93 en dribbles qui prend personne en profondeur.

Je fais quoi? Je prend une équipe composée que d'anciennes pépites, Alexandre Pato, Balotelli, Nene. L'équipe a tout péter avait 1500 de niveau de jeu, le général moyen de 67. Aucun entraînement, que ce soit en tactique ou stats. Eh ben devine quoi ? A part le fait que tu ressentes sur le terrain qu'ils ont pas des stats folles ils réussissent TOUT. Passes, tirs etc.

J'enchaîne victoire sur victoire contre des full légendes, carrément j'ai pitié pour ceux qui sont en face. Les buteur à 67 de vitesse qui mettent des tempêtes à des Van Djik et co. Si c'est pas du script/rééquilibrage c'est quoi?

GuruMeditati0n GuruMeditati0n
MP
Niveau 3
16 août 2022 à 21:16:16

La latence, tout simplement. Pas celle de 3 secondes qui rend le jeu injouable, mais celle, quasi invisible qui fait que tu as toujours un peu de retard sur les duels et que tu galères à gagner un match qui autrement serait facile à gagner.

Moi aussi j'ai des phases ou j'ai gagne 40 matchs d'affilée, et d autre ou je galère à faire un match nul. Je ne redescends pas mon équipe à 2300, je n 'égorgé pas de poulets entre deux. C'est juste technique et lié aux servers saturés de Konami.

Je ne dis pas qu'il n'y pas du script en match, ça se ressent assez aisement, mais pour le reste, tout ce que tu dis relève de la légende urbaine et d'une mauvaise analyse.

bob3184 bob3184
MP
Niveau 5
16 août 2022 à 22:21:38

Le 16 août 2022 à 21:16:16 :
La latence, tout simplement. Pas celle de 3 secondes qui rend le jeu injouable, mais celle, quasi invisible qui fait que tu as toujours un peu de retard sur les duels et que tu galères à gagner un match qui autrement serait facile à gagner.

Moi aussi j'ai des phases ou j'ai gagne 40 matchs d'affilée, et d autre ou je galère à faire un match nul. Je ne redescends pas mon équipe à 2300, je n 'égorgé pas de poulets entre deux. C'est juste technique et lié aux servers saturés de Konami.

Je ne dis pas qu'il n'y pas du script en match, ça se ressent assez aisement, mais pour le reste, tout ce que tu dis relève de la légende urbaine et d'une mauvaise analyse.

J'approuve à 100%!!!

bob3184 bob3184
MP
Niveau 5
16 août 2022 à 22:28:17

Sauf que sur steam, y'a une moyenne de 3500 joueurs simultanés à bisto de nas dans le monde entier, moins que sur Pes 2021 actuellement...
Le coup des serveurs saturés ne tient pas la route...

LouisFigue LouisFigue
MP
Niveau 10
16 août 2022 à 22:44:39

Les serveurs saturés alors que le jeu est aussi rempli que le Sahara 😔

GuruMeditati0n GuruMeditati0n
MP
Niveau 3
16 août 2022 à 23:03:42

. 3500 sur steam mais combien sur mobile ?? Le fait est que le jeu déconne depuis que le mobile est arrivé. Certainement que les serveurs sont mutualisés entre console et mobile et PC et y a quelque chose qui cloche. Konami utilise les serveurs de chez google, certainement que c'est mal optimisé quelque part. Ça peut être la gestion du réseau google qui est mal geree, le netcode, on en sait rien hein ..

J'ai beaucoup joue à la 1.0.0, je n'ai jamais eu de pb. Depuis l'arrivée du mobile, c est la merde. Donc ça tiens très bien la route en fait.

ThatsLong4Mud ThatsLong4Mud
MP
Niveau 10
17 août 2022 à 01:09:35

VDD non le réseau a toujours été plus ou moins mauvais ou plus ou moins bon...

Depuis que Konami a fait de PES puis eFootball un jeu en ligne, ça n'a jamais été au point.

Rien à voir avec le mobile à mon avis...
Je joue à eFootball depuis le debut de la bêta, et c'est variable depuis toujours...
https://www.noelshack.com/2022-33-3-1660691360-full-9.png

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