Le 21 février 2023 à 00:15:01 : Pour le loot aléatoire il faudrait faire un genre de mixte , par exemple partout dans les coffre normal tu met un objet défini dans une certaine game et dans les coffres légendaire, caché dans les endroits les plus difficiles d'accès un loot légendaire dans une game élevé. Que tu ne puisses pas trouver un cadre vide a la fin d une grotte par exemple
C'était peut être un cadre vide légendaire . Mais oui je suis d'accord, au moins les coffres ultimes, un stuff légendaire avec un skin unique collector ça serait top je trouve. Avec leur principe de récompense je me demande pourquoi c'est pas le cas d'ailleurs.
Attends c'est ce que je me suis dis sur le coup !!! J'me suis dis y'a un secret de fou qui va apparaitre quand je vais le poser, mais non....
Gipey75
Niveau 14
21 février 2023 à 00:26:44
Le 21 février 2023 à 00:18:50 :
Le 21 février 2023 à 00:15:01 : Pour le loot aléatoire il faudrait faire un genre de mixte , par exemple partout dans les coffre normal tu met un objet défini dans une certaine game et dans les coffres légendaire, caché dans les endroits les plus difficiles d'accès un loot légendaire dans une game élevé. Que tu ne puisses pas trouver un cadre vide a la fin d une grotte par exemple
C'était peut être un cadre vide légendaire . Mais oui je suis d'accord, au moins les coffres ultimes, un stuff légendaire avec un skin unique collector ça serait top je trouve. Avec leur principe de récompense je me demande pourquoi c'est pas le cas d'ailleurs.
L'histoire ne dit pas si c'était un cadre vide légendaire mais oui c'est possible un stuff légendaire ayant en plus appartenu a un sorcier connue avec du lore ( inventé ou déjà existants) aurait même pu rajouter de l'intérêt a l'exploration je trouve..
aelita2014
Niveau 19
21 février 2023 à 00:30:21
Le 21 février 2023 à 00:25:04 :
Le 21 février 2023 à 00:18:50 :
Le 21 février 2023 à 00:15:01 : Pour le loot aléatoire il faudrait faire un genre de mixte , par exemple partout dans les coffre normal tu met un objet défini dans une certaine game et dans les coffres légendaire, caché dans les endroits les plus difficiles d'accès un loot légendaire dans une game élevé. Que tu ne puisses pas trouver un cadre vide a la fin d une grotte par exemple
C'était peut être un cadre vide légendaire . Mais oui je suis d'accord, au moins les coffres ultimes, un stuff légendaire avec un skin unique collector ça serait top je trouve. Avec leur principe de récompense je me demande pourquoi c'est pas le cas d'ailleurs.
Attends c'est ce que je me suis dis sur le coup !!! J'me suis dis y'a un secret de fou qui va apparaitre quand je vais le poser, mais non....
Ah . Bon essayons de voir le bon côté des choses, t'as eu un nouveau cadre lol , en vrai je suis sure qu'il doit y avoir du troll parfois. Il y a très souvent dans les jeux un petit coup des dev. Ou alors les dev y sont pour rien et c'est le hasard qui a voulu te troll .
burnit
Niveau 54
21 février 2023 à 00:31:46
aelita2014
Niveau 19
21 février 2023 à 00:32:27
Le 21 février 2023 à 00:26:44 :
Le 21 février 2023 à 00:18:50 :
Le 21 février 2023 à 00:15:01 : Pour le loot aléatoire il faudrait faire un genre de mixte , par exemple partout dans les coffre normal tu met un objet défini dans une certaine game et dans les coffres légendaire, caché dans les endroits les plus difficiles d'accès un loot légendaire dans une game élevé. Que tu ne puisses pas trouver un cadre vide a la fin d une grotte par exemple
C'était peut être un cadre vide légendaire . Mais oui je suis d'accord, au moins les coffres ultimes, un stuff légendaire avec un skin unique collector ça serait top je trouve. Avec leur principe de récompense je me demande pourquoi c'est pas le cas d'ailleurs.
L'histoire ne dit pas si c'était un cadre vide légendaire mais oui c'est possible un stuff légendaire ayant en plus appartenu a un sorcier connue avec du lore ( inventé ou déjà existants) aurait même pu rajouter de l'intérêt a l'exploration je trouve..
Tiens j'y aurais pas pensé du tout là mais c'est vrai que ça aurait été sympa. On en a sur plusieurs objets, pages etc, vêtements?, mais pas sur les collections dommage.
Gipey75
Niveau 14
21 février 2023 à 00:35:33
Le 21 février 2023 à 00:23:55 :
Le 21 février 2023 à 00:15:01 : Pour le loot aléatoire il faudrait faire un genre de mixte , par exemple partout dans les coffre normal tu met un objet défini dans une certaine game et dans les coffres légendaire, caché dans les endroits les plus difficiles d'accès un loot légendaire dans une game élevé. Que tu ne puisses pas trouver un cadre vide a la fin d une grotte par exemple Édit : pour les stat une boutique pour mettre a niveau ton stuff pourrait être pas mal et même plus tard a débloquer sur le métier à tisser ?
C'est déjà un peu le cas, c'est pour cela qu'au final je trouve le système de récompense pas trop mal fichu en vrai. Tu as des gros coffres un peu plus difficiles a trouver qui t'assure un Item aléatoire légendaire à chaque fois. Sinon c'est soit item random, élement de décors pour housing, manche de baguette ( ), skins ( ), améliorations unique pour le métier à tisser ( ), thunes.
Donc en soit c'est déjà pas mal, faudrait juste améliorer le truc et rehausser un peu les récompenses amha.
Dans le cas que j'ai cité plus tôt oui j'ai vraiment pris ça pour du Troll de la part des Devs ^^ et j'aurais apprécier une récompense un peu unique, une petite surprise quoi.
Oui je vois ce que tu veux dire quand tu me dis que c'est déjà le cas mais je parlais plus au niveau du skin, désolé si j'étais pas très clair , par exemple tu va bien trouver un skin légendaire oui mais ce skin tu l'as déjà eu en violet ou en bleu etc... Je trouve que ça nuie un peut a l'exploration alors que si tu trouvais un skin unique dans les coffre légendaire la ça rajouterai de l'importance Après je trouve leurs systèmes intéressant, au début,moi qui suis collectionneur dans les jeux je voulais pas vendre les tenue mais quand j'ai vue que seul les skin comptais j'ai trouvé vraiment ça intéressant, là je voulais juste débattre sur quelques idée pour qui pourrait améliorer l'expérience
Gipey75
Niveau 14
21 février 2023 à 00:42:51
Par contre t'as raison sur le fait des coffres a objet avec les manches etc que tu trouve seulement dans des camps ou quoi, c'est aléatoire mais ça marche,c'est la aussi une bonne idée je trouve. ( Désolé du double poste j'ai oublié de souligner cette partie et je ne pouvais plus modifier..)
WyteKnight
Niveau 6
21 février 2023 à 00:49:05
Le 21 février 2023 à 00:23:55 :
Le 21 février 2023 à 00:15:01 : Pour le loot aléatoire il faudrait faire un genre de mixte , par exemple partout dans les coffre normal tu met un objet défini dans une certaine game et dans les coffres légendaire, caché dans les endroits les plus difficiles d'accès un loot légendaire dans une game élevé. Que tu ne puisses pas trouver un cadre vide a la fin d une grotte par exemple Édit : pour les stat une boutique pour mettre a niveau ton stuff pourrait être pas mal et même plus tard a débloquer sur le métier à tisser ?
C'est déjà un peu le cas, c'est pour cela qu'au final je trouve le système de récompense pas trop mal fichu en vrai. Tu as des gros coffres un peu plus difficiles a trouver qui t'assure un Item aléatoire légendaire à chaque fois. Sinon c'est soit item random, élement de décors pour housing, manche de baguette ( ), skins ( ), améliorations unique pour le métier à tisser ( ), thunes.
Donc en soit c'est déjà pas mal, faudrait juste améliorer le truc et rehausser un peu les récompenses amha.
Dans le cas que j'ai cité plus tôt oui j'ai vraiment pris ça pour du Troll de la part des Devs ^^ et j'aurais apprécier une récompense un peu unique, une petite surprise quoi.
Trop bien les manches de baguette ça m'amuse de custom ma baguette moi
burnit
Niveau 54
21 février 2023 à 00:57:05
Le 21 février 2023 à 00:35:33 :
Le 21 février 2023 à 00:23:55 :
Le 21 février 2023 à 00:15:01 : Pour le loot aléatoire il faudrait faire un genre de mixte , par exemple partout dans les coffre normal tu met un objet défini dans une certaine game et dans les coffres légendaire, caché dans les endroits les plus difficiles d'accès un loot légendaire dans une game élevé. Que tu ne puisses pas trouver un cadre vide a la fin d une grotte par exemple Édit : pour les stat une boutique pour mettre a niveau ton stuff pourrait être pas mal et même plus tard a débloquer sur le métier à tisser ?
C'est déjà un peu le cas, c'est pour cela qu'au final je trouve le système de récompense pas trop mal fichu en vrai. Tu as des gros coffres un peu plus difficiles a trouver qui t'assure un Item aléatoire légendaire à chaque fois. Sinon c'est soit item random, élement de décors pour housing, manche de baguette ( ), skins ( ), améliorations unique pour le métier à tisser ( ), thunes.
Donc en soit c'est déjà pas mal, faudrait juste améliorer le truc et rehausser un peu les récompenses amha.
Dans le cas que j'ai cité plus tôt oui j'ai vraiment pris ça pour du Troll de la part des Devs ^^ et j'aurais apprécier une récompense un peu unique, une petite surprise quoi.
Oui je vois ce que tu veux dire quand tu me dis que c'est déjà le cas mais je parlais plus au niveau du skin, désolé si j'étais pas très clair , par exemple tu va bien trouver un skin légendaire oui mais ce skin tu l'as déjà eu en violet ou en bleu etc... Je trouve que ça nuie un peut a l'exploration alors que si tu trouvais un skin unique dans les coffre légendaire la ça rajouterai de l'importance Après je trouve leurs systèmes intéressant, au début,moi qui suis collectionneur dans les jeux je voulais pas vendre les tenue mais quand j'ai vue que seul les skin comptais j'ai trouvé vraiment ça intéressant, là je voulais juste débattre sur quelques idée pour qui pourrait améliorer l'expérience
Non non je parle bien de Skins uniques, tu peux en récupérer un peu partout.
Ce dont tu parles toi ce sont les loot aléatoires, (l'équipement vert,bleu,violet/orange) qui ne te donne aucune apparences en plus si tu avait déjà looter ce style de vêtement.
(je ne sais pas si je suis très clair là ^^)
Il y a bien des Skins/Apparences a looter ! et je ne parle pas des loots aléatoires là.
Message édité le 21 février 2023 à 00:58:26 par burnit
Gipey75
Niveau 14
21 février 2023 à 01:07:16
Le 21 février 2023 à 00:57:05 :
Le 21 février 2023 à 00:35:33 :
Le 21 février 2023 à 00:23:55 :
Le 21 février 2023 à 00:15:01 : Pour le loot aléatoire il faudrait faire un genre de mixte , par exemple partout dans les coffre normal tu met un objet défini dans une certaine game et dans les coffres légendaire, caché dans les endroits les plus difficiles d'accès un loot légendaire dans une game élevé. Que tu ne puisses pas trouver un cadre vide a la fin d une grotte par exemple Édit : pour les stat une boutique pour mettre a niveau ton stuff pourrait être pas mal et même plus tard a débloquer sur le métier à tisser ?
C'est déjà un peu le cas, c'est pour cela qu'au final je trouve le système de récompense pas trop mal fichu en vrai. Tu as des gros coffres un peu plus difficiles a trouver qui t'assure un Item aléatoire légendaire à chaque fois. Sinon c'est soit item random, élement de décors pour housing, manche de baguette ( ), skins ( ), améliorations unique pour le métier à tisser ( ), thunes.
Donc en soit c'est déjà pas mal, faudrait juste améliorer le truc et rehausser un peu les récompenses amha.
Dans le cas que j'ai cité plus tôt oui j'ai vraiment pris ça pour du Troll de la part des Devs ^^ et j'aurais apprécier une récompense un peu unique, une petite surprise quoi.
Oui je vois ce que tu veux dire quand tu me dis que c'est déjà le cas mais je parlais plus au niveau du skin, désolé si j'étais pas très clair , par exemple tu va bien trouver un skin légendaire oui mais ce skin tu l'as déjà eu en violet ou en bleu etc... Je trouve que ça nuie un peut a l'exploration alors que si tu trouvais un skin unique dans les coffre légendaire la ça rajouterai de l'importance Après je trouve leurs systèmes intéressant, au début,moi qui suis collectionneur dans les jeux je voulais pas vendre les tenue mais quand j'ai vue que seul les skin comptais j'ai trouvé vraiment ça intéressant, là je voulais juste débattre sur quelques idée pour qui pourrait améliorer l'expérience
Non non je parle bien de Skins uniques, tu peux en récupérer un peu partout.
Ce dont tu parles toi ce sont les loot aléatoires, (l'équipement vert,bleu,violet/orange) qui ne te donne aucune apparences en plus si tu avait déjà looter ce style de vêtement.
(je ne sais pas si je suis très clair là ^^)
Il y a bien des Skins/Apparences a looter ! et je ne parle pas des loots aléatoires là.
Ah oui autant pour moi , je confonds dans ce jeux entre skin et tenue parfois et du coup dans mes propos, désolé. Oui il y a bien des skin/ apparence a looter
Sukira93
Niveau 13
21 février 2023 à 05:44:05
vous vous attendiez à quoi vous êtes très naïfs des fois c'est l'adaptation de l'une des licences les plus rentable du monde elle à été penser main stream et s'inspire plus d'assassins creed que de botw ou elden.