Le 30 janvier 2023 à 11:44:46 :
Le fameux patch … purée en 2000 les jeux était fini ! Au pire tu avais un patch de 5Mo sur JCV à télécharger … le bon temps
Le fameux mythe du "c'était mieux avant".
- Les jeux étaient bien plus buggés et patchés qu'aujourd'hui. comme Morrowind et ses 1000 patchs, étalés sur plusieurs mois, à télécharger avec ta connexion 56k, pour au final, 20 ans plus tard, avoir un jeu qui contient toujours plus de bugs que Cyberpunk 2077 le jours de sa sortie et obligeant la communauté de joueurs a créer elle même des patchs non officiels corrigeant des centaines de bugs.
- Les patchs étaient moins gros parce que les jeux étaient moins gros. Comme les fichiers sont maintenant généralement compressés dans des archives de plusieurs dizaines de Go, t'es obligé de faire télécharger 3 ou 4 archives de plusieurs Go même si dans chacun, tu n'as modifié que deux lignes de code dans un fichier de 50Ko. C'est pas parce que les patchs sont plus gros qu'ils corrigent plus de bugs.
- Avant la popularisation d'internet au début des années 2000, bah les jeux restaient simplement buggés éternellemement parce que les développeurs ne pouvaient pas fournir de correctifs aux joueurs.
Cf les vidéos du Joueur du grenier où ils passent 90% du temps à parler des bugs, même sur des gros jeux commerciaux, certains pouvant même t'empêcher de finir des jeux qui coutaient plus chers que des AAA récents.