Le 28 juin 2024 à 19:25:20 :
Le 28 juin 2024 à 17:25:42 :
Le 27 juin 2024 à 19:59:09 :
Le 27 juin 2024 à 18:12:49 :
Divise par deux la masse de l'infanterie non-élite, retire la defense de charge des trash lanciers, nerf TOUS les projectiles en divisant par deux les munitions, double le cout en magie des vortex, double la durée des buffs/debuffs, rajoute une limite d'unités t4 t5 comme pour les TK ou Nurgle et -20 % de vie a toutes les unités uniques.
T'inquietes pas que la ca va devoir micro
merci de rappeler que les joueurs sont à chier pour proposer des solutions d'équilibrage. Tout ce que tu propose est catastrophique
La masse des unités qui rendrait toutes les unités embourbé au moindre contact, la défense contre les charges qui retirerait immédiatement tout intérêt eu lancier qui se feraient détruire de face par les charges de cavaliers, les unités de tirs qui deviendraient incapable de faire de la value même en étant parfaitement placé, doublé les cout des vortex alors que les vents sont déjà beaucoup plus fort.
Rajouté une limite d'unités t4/t5 aucun intérêt, si tu veux t'imposer une limite tu peux, pourquoi frustrer le joueurs en le privant de possibilités?
Fait un mod où tu implémentes toutes tes modifs et tu pourras te rendre compte à quel point c'est de la merde.
Il n'y a aucun gros problème d'équilibrage dans le jeu, il suffit de jouer en multi pour s'en rendre compte. Le seul problème vient de l'IA, tant qu'elle sera aussi débile, il sera toujours possible de l'exploser sans difficultés.
Merci de confirmer que tu sais pas lire. Je parle de réduire la masse pas de l'augmenter
C'est pas normal d'avoir du t1 trash tier pouvoir littéralement stomp des ogres ou 2 guerriers nains stopper net un héros englué. Ca forcerait aussi les joueurs a sortir de leur zone de confort a spam uniquement lanciers trashs / artillerie + projectiles et utiliser un peu plus l'ensemble du roster de leur faction.
Rajouter une limite ca a un intéret, c'est pour éviter que les mecs comme toi qui pensent pas pouvoir win une game sans 50 muns sur leur soeurs d'Avelorn puissent spam en 2 tours un full stack d'unités nobrains et poster ici en disant "ouin le jeu est trop facile avec Tyrion je comprends pas", d'ailleurs nurgle le fait ca marche, les nains du chaos le font, les TK le font c'est unanimement reconnu comme une des meilleures factions dlc alors pourquoi pas s'en inspirer ?
Pourquoi en faire un mod alors que SFO fait littéralement ce que je dis (cap, pv unités uniques baissé, plus d'impact sur la cav) , le probleme c'est que SFO est un mod et donc ca engendre les problemes inéhrents aux mods et ca va trop loin dans certains trucs mais globalement ils ont mieux compris le jeu et le lore que les devs... 
Bah joues à SFO si tu le trouves mieux équilibré que le jeu de base. Qui t'en empêche?
Parfois vous êtes bizarre dans votre envie de critiquer CA.
Le pire c'est quand tu nous sors ta liste de nerf et qu'ensuite tu vas dire que CA nerf à la hache. Je sais pas si tu te rends compte du ridicule...