L équilibrage ils veulent le faire aussi avec les bonus de l ia et les malus au joueur.
Les bonus en campagne l ia y a aussi accès mais comme dit plus haut elle les répartit mal.
C est tellement gonflant quand on confédère et que les seigneurs légendaires sont montés de façon catastrophique ou alors quand on voit un seigneur avec un bon trait et qu il a dans la ligne bleue l usure des sièges et en rouge les unités qu il n a pas dans son armée et que l on ne joue pas il faudrait pouvoir les redistribuer à la confédération (on passe toujours 5mins à contrôler tout ce qu elle a fait en détruisant ses bâtiments fusionner ses armées..., alors redistribuer 20 points).
Mais tant que l ia pourra perdre des sièges en envoyant un héros sur cheval prendre les points de victoire, ou vider ses munitions avant d avancer au compte gouttes ses troupes. Ou en campagne qu elle se cache dans les villes avec des bâtiments inutiles.
Je pense aussi que le problème peut venir de l expérience de jeu quand on dépasse les centaines voir milliers d heures de jeu ils peuvent nerfer et buffer on trouvera toujours un moyen de battre l ia.
Puis aussi il faut que quand les nouveaux joueurs arrivent ils ne perdent pas leur partie sur une bataille sinon ils ne joueront plus au jeu et ne voudront pas investir sur la durée.
Un sujet complexe qu ils doivent éviter volontairement car ils savent qu ils ne feront jamais quelque chose de convaincant 