J'ai mis à jour le mod avec la dernière mise à jour de Better Corruption, qui est parfaite pour moi. La corruption skaven et vampirique ne doit pas être aussi puissante que celle du Chaos, à mon avis.
Pour les Skavens, leur corruption réduit la population et les revenus pour représenter les attaques sur les habitations la nuit et les étranges disparitions de personnes, tout le monde c'est que les skavens ça n'existe pas c'est sûrement un coup de la Guilde des voleurs.
En ce qui concerne les vampires, la croissance et la récupération des blessures représentent leur pouvoir sur la non-vie. La croissance symbolise les morts qui se lèvent pour remplir les basses besognes. Qui a dit qu'un squelette ne pouvait pas travailler dans les champs ? N'avez-vous jamais vu Overlord ?
Je vous laisse découvrir les bonus et les malus des dieux du Chaos. Soyez fort, n'oubliez pas que j'ai aussi modifié les compétences des Seigneurs, des Héros et des Seigneurs Légendaires qui ont une compétence qui modifie la corruption pour la rendre plus puissante. Bon courage à ceux qui n'ont qu'un seul personnage pour faire cela. Hum hum, Matriarche des Elfes noirs, par exemple...
J'espère que mes mods vous plaisent. Concernant la version 1 de "Choice Have Consequence", nous ne sommes pas très loin de la version finale. Le jeu me plaît ainsi. Concernant la Version 2... la version 1.04 n'est pas pour tout de suite. Au niveau de la partie théorique, j'ai fini avec Karl Franz (et donc j'ai fini les nouveaux talents bleus et rouges de l'Empire qui resteront communs à tous les Seigneurs Légendaires). Balthazar est presque terminé. Il me reste à finaliser sa spécialisation dans l'artillerie.
Pour vous expliquer à quoi ressemblera la V2 pour les Seigneurs Légendaires, je prévois de faire quelque chose de différent pour les Seigneurs. Ce ne sera pas un chemin prédéfini ; vous pourrez personnaliser votre Seigneur avec ses compétences.
Concernant Karl : il aura le choix entre 6 voies (lorsque vous choisissez l'une des voies, les 5 autres sont verrouillées) :
- Faveur de Sigmar (en gros, c'est le chemin où Karlito devient une machine à tuer favorisée par Sigmar et spécialisée contre le Chaos)
- Maître Diplomate (est-ce que j'ai vraiment besoin d'expliquer ? Je peux juste vous dire que si j'arrive à faire la compétence, le dernier permettra de confédérer tout l'Empire sous sa bannière, et que chaque chef de faction IA aura cette voie en priorité (niveau 20 : confédération des factions pour le retour des gros Empire <3))
- Stratège Émérite (la voie qui permet de booster l'armée du Seigneur ++)
- Réformes Impériales (la voie qui permet de booster les héros et les régions (croissance, ordre public, etc.)
- Pacte Chaotique (Karl devient un foutu chaotique élu des dieux qui cherche à prendre la place d'Archaon ou le vilain !)
- Le Baiser Nocturne (cette fois-ci, Karl devient un vampire !)
Bref, j'espère que cela vous met l'eau à la bouche. Pour Balthazar, je peux au moins vous donner les 4 voies prévues :
- L'Art de la Transmutation
- Patriarche Suprême
- Maître de l'Artillerie Perfectionnée
- Gardien des Arcanes Chaotiques