Et c'est pas le genre de jeu sur lequel je vais me tourner si je cherche de la difficulté. Je vais largement préféré un Sekiro ( que j'ai dû terminé une 20 aines de fois )
Ça n'a rien à voir en fait, Sekiro c'est du pathern et du timing. Le legendaire ou TD, au moins sur le 2, c'était de la réflexion, de l'anticipation et un plan robuste. Bref de la projection et de la planification, soit exactement ce qu'on peut attendre d'un jeu de stratégie.
Bon, dans le 3, ils ont tellement baissé les bonus de l'ia que globalement c'est une balade de santé. Même si c'est vrai qu'ils ont légèrement rehaussé le truc avec la 3.0, ça manque encore d'adversité.
A mon avis, les factions majeurs ne sont pas encore assez aggressives et le taux de confédération est toujours trop bas.
Faire tenir le late sur le système d'invasion est insuffisant.
Cela dit ça va dans le bon sens, grimgor fait presque peur dans les campagnes ndc, même si on a pas encore retrouvé le grimgor du 2.
Message édité le 24 avril 2023 à 07:22:04 par Zieltw