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Liste des sujets

Notes et avis du jeu

Sunrad_Rocken
Sunrad_Rocken
Niveau 70
22 septembre 2024 à 10:05:34

Voici un topic qui centralise tous vos avis sur le jeu !

gexer
gexer
Niveau 50
22 septembre 2024 à 11:16:25

Pas de vote pour moi, j'ai pas acheté juste essayé la démo en juin sur pc , mais l’avis des possesseurs du jeu sur les store est très parlant...

Sunrad_Rocken
Sunrad_Rocken
Niveau 70
22 septembre 2024 à 12:47:03

Voici mon avis final du jeu après y avoir passer un peu moins de 100h et finis le jeu a "100%" (niveau de joueur 60, clan 50, 100% des routes et finis premier sur toutes les épreuves disponibles).
Mon avis ce base sur la saison 0 et avant le premier patch (qui devrait corriger pas mal de point normalement que je vais citer ici) ainsi que sur le fait qu'il sagisse d'un AA (et donc de moyen humain et financier limité).

TYPE DE JOUEUR
Je comptabilise environ 4000/5000 heures sur la licence The Crew, je dois être entre 1000/2000 sur la licence Forza Horizon et 500/1000 sur les NFS sortie sur la 8e gen (et 15h sur Unbound que j'ai abandonné).
Je joue sur PS5 et j'ai une télé OLED LG de 120 cm qui a environ 3 ans.
Je conduit aussi sur TDU sans aide et en automatique.

MA NOTE FINAL : 12,5 (13 dans le sondage)

GRAPHISME ET SON - 3/4
<spoil>Je regroupe les 2 points qui apportent pour moi la même chose.
Au vu de la densité de la map, la qualité graphique est vraiment OK tiers. En jouant sur PS5 en "Performance", le rendu que j'avais sur ma télé était vraiment correct et se rapprochait de mon point de vu d'un rendu de The Crew Motorfest (en performance également). La principale différence ce jouait au niveau de la colorimétrie qui est beaucoup plus terne sur TDU contrairement à quelque chose de plus coloré et exotique pour TCM.
Le gros point graphique qui fait pour moi défaut ce sont les textures de terre/sable et l'effet fluo sur la végétation en journée. Je ne sais pas si c'est un bug ou la texture en elle même mais pour moi c'est direct -0,5. Il y a aussi certaines fenêtre d'immeuble qui mériterais un retravaille, qui fait "vieille texture".
Il y a également un autre point mais j'en reparle juste en dessous.

Les sons eux sont excellent. Chaque modèle a un son propre. Et on aura sur zone ouverte ou zone fermer. En vu cockpit avec fenêtre ouverte et fermer. Selon les amélioration qu'on apporte au véhicule également. C'est l'un des points les moins critiquable du jeu.
</spoil>

TECHNIQUE  - 2/4
C'est le point le plus problématique de mon point de vu. Outre le spawn de trafic qui est selon moi lié a la problématique du serveur, le jeu dispose d'un gros problème de "finition". On sent que la partie debugage du jeu a été rush pour pouvoir le sortir.
On a donc du clipping, de l'aliasing, des voitures avec des perfs buggé (coucou la 812 de 2000 cv). On a aussi des problèmes lié au serveurs comme la difficulté de faire des courses car les serveurs ne répondent pas ou mal, l'enregistrement de point de spawn (entre autre) qui ne se sauvegarde pas.
Je lui mets juste la moyenne par encouragement et parce que la base est bien présente.

GAMEPLAY - 3,5/4
Contrairement à la technique, la conduite et la physique sont le plus gros point fort du jeu.
La conduite est un genre de GT. A savoir une conduite orienté "simcade" donc une conduite arcade, facile à prendre en mains, mais réaliste. Cependant la jauge est très orienté arcade contrairement à un GT qui lui sera très orienté simulation. (Je n'ai pas de manière plus simple de décrire la conduite du jeu).
La physique elle est relativement bonne et logique, malgré certains "WTF" qu'elle peut sortir (comme faire des tonneaux juste car une roue va pour la 50eme fois touche ce même bout de muret).
Chaque voiture à un feeling qui lui est propre.
Chaque dénivelé (trottoir, route, terre,...) à un ressenti propre. Et selon la voiture utiliser, faire attention à ne pas aller sur le trottoir peut avoir son importance par exemple au risque d'un tête à queue.
En principale défaut de la physique selon moi ce serait l'herbe des tremplin qui ralenti beaucoup trop vu la hauteur de ces dernières.

IA - 1/2
L'IA est egalement l'un des points à retravailler. Elle dispose autant d'accel et d'adhérence cheate mais aussi d'un comportement totalement WTF. Freinage en ligne droite, "incapacité" à anticipé des virages. Pour le coup elle est vraiment pas intéressante.

CONTENUS - 3/4
Le contenu pour une saison 0 est correct sans être exceptionnel.
On dispose presque 200 épreuves (180 de comptabilisé) et plus de 150 missions à réaliser. Missions qui varie d'un temps à réaliser ou une place à atteindre à un nombre de km à parcourir ou d'acquérir tel type de vehicule.
En épreuves on a les classiques Sprint, Circuit, Chrono et d'une seul originalité : le domination (sprint à scoring via les checkpoint qui donne x point selon sa position. Le total déterminé le vainqueur). Donc un certains manque d'originalité et de variété sur ce point. Il manque également les courses "livraisons" (auto stoppeur, colis...) des 2 précédents. Espérons que cela fasse l'objet d'une saison par la suite.
La car liste (un peu plus d'une 100aine) est tout aussi classique. En original on a les LOTUS Seven (l'espèce de kart), L'Apollo IE (une hypercar particuliere), la 2CV, l'alpine A110 et la Pininfarina Battista (qui devrait bientôt arriver). Le reste c'est de l'ultra classique vu dans chaque jeu de course. (Ferrari, Lambo, Audi... les modèles les plus communs). J'espère qu'un effort sur l'originalité de la carlist sera fait a l'avenir (et pas rajouter que des supercar/hypercar).
On peut regretter aussi le manque de personnalisation officiel (je parle ici par exemple un kit quatre sur une Audi ou AMG sur une Mercedes et non d'un kit Liberty Walk).

FONCTIONALITE ET CONFORT DE VIE - 1/2
La aussi je trouve qu'il y a un effort a faire.
En fonctionnalité on peut regretter le manque de "personnalisation" d'épreuves (du moins après avoir terminer une fois l'épreuve), que ce soit la météo ou la possibilité de modifier le type d'épreuve (course, srint...) tout en gardant le tracé(ca apporterait beaucoup).
Il y a également le manque de réglages "mechanique" sauvegardable. Je veux dire par là, la possibilité d'enregistrer plusieurs build d'une même voiture pour correspondre aux différentes spécifiées d'épreuves comme pour les carto qui pour les coups est très cool.
En parlant des cartos (sous entendu réglages "électroniques), je le trouve vraiment bien pense et relativement simple d'utilisation. On dispose en plus du réglage constructeur, de 3/4 réglages prédéfinis (par exemple Circuit, Terre, Pluie, Dynamique...) qui change complètement le comportement de la voiture.
Le mode personnaliser (à savoir les réglages pro) semblent également aussi complet qu'un GT à première vu (je m'y suis pas attarder pour le moment).
On peut regretter aussi l'aspect "full pvp". A savoir des qu'on lance une épreuve, on peut se voir faire l'épreuve avec d'autres joueurs s'il la lance en même temps. Des épreuves "solos" avec un vrai salon PvP aurait bien plus de sens.
Le menuing est aussi à revoir. Les missions ne sont pas facilement accessible, de même que les courses (la recherche d'une course précise peut être fastidieux).

MALUS - (-1)
Le jeu perds 1 point à cause du full online au vu de tous les problèmes engendré à sa sortie. Les problèmes de serveurs démontre en tous points les limites des avantages du "tout connecté" ("may en 2020 tous le monde à internet" qu'on voit régulièrement).

CONCLUSION
<spoil>Pour faire simple le jeu dispose d'une très bonne base. Une conduite "meilleure" que sa concurrence. Une map qui apporte une vrai urbanisation et qui fait du bien.
Cependant son côté AA (donc jeu à moyen budget) le rattrape très vite sur le contenu (car liste notamment) ainsi que sur sa finition. Mais je vois ou sont passés les 6 ans de devs et je suis confiant sur son avenir (s'ils réglent rapidement les points cité au dessus). La première année semble également prometteur. En espérant qu'elle ne sera pas bullshit et que l'année 2 sera tout aussi solide. Sans oublier que le contenus des saisons est gratuits (comme pour The Crew en somme).
En plus du budget qui rattrape le jeu, il y a un autre gros point négatif c'est sont côté full online qui démontre parfaitement les limites de ce dernier. C'est littéralement un cas d'école pour le coups.

EN +
Conduite et physique
Maps
Ambiance

En -
Le full online
Les bugs
L'aspect full pvp</spoil>

Message édité le 22 septembre 2024 à 12:47:26 par Sunrad_Rocken
habiben
habiben
Niveau 35
22 septembre 2024 à 17:52:06

clair et complet, vdd
:ok:

JAS0N57K
JAS0N57K
Niveau 9
22 septembre 2024 à 20:40:30

Mon avis pour la version PC :

Mauvais points :
-Cross Play? inexistant, on ne trouve parfois pas de joueurs dans les parties et c'est moins intéressant d'affronter un IA
-Taille de la Carte? Oui c'est trés grand et diversifié mais minuscule comparer aux anciens TDU
-L'OPTI sur PC? ça tourne nickel chez moi mais le jeu est tout de même un peu trop gourmand et pas beau sur PS5
-Le Club? à l'époque je m'amusai beaucoup sur le mode club, faire des courses en ligne pour débloquer des voitures exclusivement réservés aux clubs
-Le faite que personne joue vraiment ensemble et c'est dommage pour un jeu multi

Les points positifs :
-La Conduite, 1er jeu que je kiffe jouer à la manette, très bonne sensation, chaque voiture est différente !
-Les Graphismes de nuit sont magnifiques... en 4K on dirait la réalité ! le plus beau jeu de nuit que j'ai vu
-Les sons moteurs sont les meilleurs tout jeux de voiture confondu...
-La modélisation des voitures et le mode photo
-La Recherche sur la carte (carcasse, bonus, routes, concessionnaire etc)
-La guerre des clans
-Le choix des voitures (Koenigsegg, Ferrari, Porsche, Lambo, McLaren, Bugatti, Aston, Audi, Bmw, Mustang, Corvette, SRT, etc)
-Les musiques d'ambiance sont pas trop mal, 1er du jeu ou je ne la désactive pas et les radios sont cool, chaque concessionnaire à aussi sa propre musique, épatant l'ambiance du concessionnaire Asia
-Le système de crédit, hyper dure à acheter une voiture donc gros plaisir quand tu l'obtiens
-La durée de vie du jeu et les futures saisons (Ibiza, Casino, Pass, Voitures..)
-Le système de FRIM ! en prend du fun même en roulant sans faire de course on gagne de l'argent !
-L'équilibre, il y a pas des Ford Transit qui vont à 425 km/h comme Forza... ni des voitures qui freines mieux que les F1
-Le plaisir d'obtenir une voiture il faut beaucoup de farm et trouver le concessionnaire
-Le système de quête, grade..
-Avoir son garage avec la possibilité de mettre ses voitures pépites en ordre !

Je lui met 19/20, ça fait des années qu'un jeu ne m'a pas donner autant envie d'y rejouer chaque jour

Message édité le 22 septembre 2024 à 20:42:50 par JAS0N57K
Sky94
Sky94
Niveau 23
22 septembre 2024 à 20:52:01

Moi je n'ai jouer qu' aux 3 phases de beta (ferme et ouverte) et à chaque fois, j'ai rencontrer le même problème qui n'ont jamais été corriger et apparemment dans le jeu final, cela n'a pas non plus été corrigé. On se demande bien a quoi ils ont branler pendant ce temps la pour ne rien corriger du tout et d'attendre que le jeu sortent qu'on leur gueule dessus en leur mettant la pression pour qu'ils bougent.

problèmes rencontrer lors des phases de test :

optimisation aux fraises te demandant un pc a 1500 2000 balles
pas d'immobilier, pas de missions livraisons, pas de coursiers, en gros pas de "quetes" secondaires on vas dire
l ia qui etait sauvage et berserk en course
la connexion obligatoire qui en faisait que se couper pendant les courses, erreur de connexion, file d'attente et j'en passe
les décors et graphisme super moches pour un jeu 2024 (limite tdu 2 est plus beau)
les décors qui apparaissent au fur et à mesure que tu roules (mais bon ca je pense, ca doit être mon pc asus)
la map vide on se sens seul à part 2 ou 3 vehicules qui circule (et encore les mêmes taxis rouges), pas de pieton, pas de voiture, pas de traffic en gros.
la conduite est agreable et sympa même si point de vue freinage et virage, ca laisse un peu à desirer
la map a l'air petite dans ce que j'ai tester à a démo.

pour moi si le jeu = les play test et la démo, ca ne vaut qu'un 5 mais comme c'est un tdu je mettrais un 9.

Quand le jeu sera vraiment fonctionnel et plus de bugs mieux optimiser et qu'il devienne un "vrai" tdu d'ici un an ou 2, je l'achèterais et je changerais ma note.

Message édité le 22 septembre 2024 à 20:53:34 par Sky94
Vlad75zack
Vlad75zack
Niveau 21
23 septembre 2024 à 10:41:12

En l'état actuel je lui donne 15/20 , sur PS5 , je recopie mon avis posté sur JV.com :

Malgré les critiques , l'acharnement de certains , j'ai quand même pris ce TDU SC , ayant torpillé TC1 (lorsque les serveurs étaient encore accessibles :rire:) , TC2 , TCM , NFS unbound , FH5 etc ... Il fallait que je lui donne sa chance et que j'essaye autre chose .
Mon avis personnel est que :

:d) Les + :g)

- L'ambiance générale très lounge et sérieuse , le fait de flâner en bagnole de manière plutôt réaliste .

- La sensation de vitesse superbement retranscrite , on s'y croirait , les accélérations sont jouissives .

- Certains bruits de moteurs fidèlement reproduis , je pense notamment à la Mercedes GT R V8 ou encore la Mustang que j'arrive à reconnaitre lorsqu'elle me suit en pleine course , un régal pour les oreilles ! (même si il faut l'avouer certains sonnent comment des aspirateurs )

-Hong Kong fidèlement modélisé avec une ambiance nouvelle dans un jeu de voiture (même si la conduite à gauche me perturbe encore :fou: )

- Le ressentis manette lors des passages de vitesses en manuel :bave:

- C'est enfin gratifiant d'acheter une voiture dans un jeu de bagnole !!! les prix font que vous allez réfléchir à 2 fois avant de dépenser votre argent , tout se fait parcimonie et c'est un aspect que j'adore . ça en devient de la gestion , améliorations , vêtements rien ne s'achète sur un coup de tête , vous passerez du temps dans les diverses concessions à tester et regarder sur toutes les coutures les différents véhicules afin de trouver ce qui vous correspond le plus . Pas d'indigestion et de gavage avec pléthore de cadeau et de voiture rapidement accessible comme sur FH5 par exemple , je pense que cette économie est une bonne chose cela permet vraiment d'exploiter au maximum un véhicule avant de s'en lasser , de plus actuellement il n'est pas possible de re-vendre après achat ce qui fait que chaque voiture aura une valeur "sentimentale" pour vous .

- Je suis peut être un poil trop optimiste mais j'ai vraiment cette impression que le jeu va se bonifier avec le temps , et me garder sur la durée , avec des améliorations et du contenu en plus (il serait question potentiellement d'ajout de moto , d'achat de maison , et d'activités avec d'autres joueurs ) . L'aspect communautaire et interactions entre les joueurs peut faire passer le jeu de moyen/bon à très bon selon moi .

- Un petit côté addictif qui nous pousse toujours à revenir ou lancer une autre course avant de partir .

- Les différentes améliorations , avec un menu clair , sobre et intuitif ; le comportement du véhiculé modifié change clairement et apporte d'autre sensations sur la route .

:d) les - :g)

- Un lancement chaotique avec des bugs en pagaille , des déconnexions , une journée de maintenance , c'était clairement frustrant et quasi impossible de jouer sereinement les premiers jours . Depuis la maintenance ça semble plus stable .

- Graphiquement et techniquement c'est très moyen et plutôt inégal , les panoramas et les quartiers sont plutôt beaux de nuit avec des détails qui ressortent bien ; mais agressifs pour la rétine lorsqu'il fait jour... Beaucoup de textures baveuses (les batiments aux loins ) et des effets de surbrillance et de lumière horribles sur les voitures à certaines heures de la journée . Globalement c'est très à la ramasse face aux concurrents (moins beau qu'un the crew motorfest que je trouve déjà limité) , FH5 , ou même encore NFS unbound lui mettent une paire de claque à tout les niveaux sur cet aspect là . J'entends les contre-arguments : "bla bla petit studio , "bla bla ce n'est qu'un AA" , mais j'attendais tout de même quelque chose de plus solide au niveau des graphismes (ça ne nuit clairement pas à mon expérience mais cela reste flagrant pour un habitué de jeu de voiture) .

-Il y a des pertes de fluidités flagrantes sur certaines courses à certains endroits clés , même si cela ne me le fait pas tout le temps , ça nuit vraiment à l'expérience , surtout pour un jeu de voiture .

-Hong Kong totalement vide ! rien , pas un chat à l'extérieur , pas de police , pas de réel bruit urbain avec un flux et voix humaine , le néant !

- Manque de voiture , il y a la place pour beaucoup d'autres , il faut étoffer le catalogue car pour le moment c'est très pauvre .

- Le manque de contenu , plus de vêtements , de voitures , de pièces ne serait pas en surplus .

- Cette sensation que l'on retrouve de plus en plus aujourd'hui dans les jeux-vidéos à savoir cette forte impression qu'il était possible de faire plus et que le jeu méritait de mûrir encore un peu avant d'être proposé à la vente .

En l'état actuel c'est plutôt bon mais sans plus , les améliorations apportées pourraient le rendre meilleur et le rendre excellent , on verra ce que cela donne .

sylvain_huit
sylvain_huit
Niveau 36
24 septembre 2024 à 10:49:45

Vous oublier une chose, l'équilibrage des voitures, qui est completement bâclé, globalement les 4WD dans le jeu domine toute les autres.

Alors que en vrais, la GTR R34 peut perdre contre une Toyota Supra qui est +- des même année, la GTR est 4WD (pour les vraix GTR) la Supra est propulsion.

Dans le jeux, les propulsions bien puissante (la Mercedes SL65 AMG par exemple), glisse à gogo, démarrage sa patine comme une patinoire, et les réglage n'y change rien pour les 1er et 2em vitesse, et sans réglage même en 3em sa patine, heu 1er 2em sa se comprend, mais 3em c'est pas un peut fort, et même régler boite longue, sa patine quand on tourne.

Y a clairement un problème d'équilibrage des voitures, les 4WD sont largement trop performente, comparer à leur rivale propulsion et traction.

Coté réglage, le menu réglage est plutôt bien penser, simple et claire, mais quand on commence à trifouiller dans les réglages, on se rend assez vite compte que il sont plutôt limité, et ne change pas grand chose aux comportement de la voiture.

Sur Gran Turismo, en poussent les boite à l’extrême, on peut faire des boite capable de monter à des vitesse folle, genre 600Km/h, et ce même si la voiture n'est pas capable de les atteindre, mais on fais un peut les réglage que l'on veut.

Sur TDU, les réglage son limité, même en poussent la boite aussi longue que possible, impossible de faire tenir la voiture en 1er ou 2em, et sa c'est un gros points noire coté réglage.

Les voiture très puissante comme la SL65 AMG, on besoin de 1er et 2em très longue pour que la puissance passe aux sol, et actuellement même boite allonger aux maximum, on peut pas atteindre les 100 ou 150 Km/h en 1er et même en 2em ! Du coup impossible de bien régler une voiture, pour que celle ci accroche à la route.

Pour résumé, réglage très sommaire, mais aussi très claire et très simple d'utilisation !

Coté contenus, personnellement, sa manque de contenus, pas du coté des courses, qui a l'air plutôt fourni, mais du coté voiture, y a peut de chois, quelque modèle par catégorie, avec plains de doublon aux concessionnaire pour remplir les emplacement des concession !!! (Coucou les 3 Alpine A110, avec juste les option qui change, à part les option, c'est juste 3 fois la même voiture !)

Donc actuellement, les concessionnaire sont plutôt vide, il remplisse avec plusieurs fois le même modèle en vente, 2 3 4 fois une même voiture dans la concession.

Alors oui sa fais genre y a du contenus, mais en fais, en regardent bien, il on juste fais du remplissage d'emplacement vide, en mettent des voiture pour remplir les emplacement vide.

chalala21
chalala21
Niveau 21
24 septembre 2024 à 11:41:11

Moi c est les graphismes que je trouve horrible, et de jour j’en parle même pas.
Il y a de l aliasing au large, la végétation est verte fluo.
Les bâtiments apparaissent au dernier moment et sont laid, l eau de la mer est moche, les reflets sur les voitures sont moches
Ils pourront jamais améliorer cela avec une maj

Message édité le 24 septembre 2024 à 11:41:42 par chalala21
sylvain_huit
sylvain_huit
Niveau 36
25 septembre 2024 à 09:53:50

Graphisme laid tu exagère VDD, pas les plus beaux de la console c'est claire, mais il son pas moche pour autant !

]ShadowLink[
]ShadowLink[
Niveau 56
25 septembre 2024 à 11:33:41

10/20 dans cet état.

Côté jeu (par rapport aux anciens TDU)
- Pas de police
- Pas de club
- Villas absentes
- Il manque certaines épreuves : livraisons, filature, etc.
Je ne comprends pas pourquoi ils ont pas pensés à faire des épreuves en mode livraison uber eat / deliveroo avec toutes les épiceries qu'il y a à Hong-Kong (sur la map qu'ils ont fait), ça aurait été marrant, original et dans l'air du temps.
- marché de l'occasion absent (pour les voitures)
- le Casino qui est absent à la sortie et qui sort qu'en juin 2024.

Côté technique :
- connexion à internet obligatoire donc obligé se taper l'instabilité des serveurs
- l'optimisation du jeu sur toutes les plateformes qui est catastrophique
-> la config recommandée qui est beaucoup trop élevé sur PC mais c'est dû à l'optimisation qui est mauvaise.
-> Grosse grosse baisse de framerates / FPS, par moment j'en ai marre et j'arrête de jouer tellement que ça fait mal aux yeux et à la tête de jouer à un jeu pas fluide... .
- Graphiquement le jeu est joli sur PC mais il pourrait faire mieux pour un jeu sorti en 2024.
- les voitures qui POP aux derniers moments...

LES + :
- Le détail de la map et la carte qui change des autres TDU.
- le son des voitures et des environnements (bruit dans les parking qui est juste monstrueux de réalisme)
- le gameplay des voitures, la sensation de conduite quand on roule sur des pavés qui est vraiment top avec la manette PS5, sensation de vitesses.
- l'intérieur des voitures qui est très bien détaillé pour certaines.
- le prix des voitures qui est abusé mais d'un côté on réfléchis à plusieurs fois avant d'acheter et on s'attache un peu plus à la voiture :hap: .
- les courses Cross-Country, on voit l'expérience du studio (cf WRC)

LES - :

- équilibrage de certaines voitures
- des catégories de voitures un peu wtf (classic car avec des nouvelles voitures par exemple)
- quelques bugs comme des concessions de voitures qui disparaissent
- on ne peut pas voir le nombre de km réalisé PAR voiture
- je vois très peu de joueurs sur la map pour un jeu "MMO"
- la plupart des membres et chefs de clans ne sont pas trop "Hongkongais", je me demande si je suis vraiment à Hong Kong :hap:

sylvain_huit
sylvain_huit
Niveau 36
25 septembre 2024 à 15:43:35

]ShadowLink[ pour les Km de chaque voiture, on peut, mais c'est pas préciser, et je l'ai pas vu dans les menu, quand on roule avec une voiture, en dessous du compteur de vitesse, y a les Km parcourus avec la voiture en question !

]ShadowLink[
]ShadowLink[
Niveau 56
26 septembre 2024 à 16:44:11

Le 25 septembre 2024 à 15:43:35 :
]ShadowLink[ pour les Km de chaque voiture, on peut, mais c'est pas préciser, et je l'ai pas vu dans les menu, quand on roule avec une voiture, en dessous du compteur de vitesse, y a les Km parcourus avec la voiture en question !

Merci khey, effectivement c'est en dessous mais c'est écrit en tout petit :rire:
Ils devraient le mettre aussi dans les menus quand on sélectionne les voitures + dans le garage :ok:

Halen95
Halen95
Niveau 5
29 septembre 2024 à 17:59:19

Pour moi c'est 10/20 car il y a trop de points négatifs pour faire basculer la balance.

sylvain_huit
sylvain_huit
Niveau 36
30 septembre 2024 à 11:45:50

Perso, actuellement, il veut grand max 12/20 pas plus, du moins sans la mise à jour, avec sa peut changer.

BrightonFC
BrightonFC
Niveau 72
03 octobre 2024 à 09:19:37

Je n'ai jamais joué à un Test Drive avant celui-ci, donc je ne peux pas comparer.

Pour moi le jeu est juste moyen, j'ai mis 11.

Points positifs :

- Hong Kong, ça fait plaisir de voir un monde ouvert qui représente cette partie du globe, et on retrouve plutot bien la ville visuellement
- On ne se retrouve pas avec 100 véhicules dans notre garage en 48h comme Forza et ça pousse à rouler beaucoup avec nos véhicules
- Les tracés des courses sont plutôt sympa
- Le jeu dégage une ambiance sympa, surtout la nuit, des fois j'ai une petite vibe NFS Carbon
- Un jeu qui a du potentiel, et la place d'accueillir pas mal de choses dans le futur
- La sonorité des véhicules est vraiment top

Négatifs :
- Conduite bizarre, ça dérape trop, les voitures partent dans tous les sens quand tu essaie de te remettre droit.
- IA non réglable, impossible de challenger l'IA sur certains aspect, en ligne droite je me fais toujours poutrer, et l'IA a toujours un véhicule plus lourd, impossible à bouger au contact.
-Multijoueur obligatoire, je pense qu'on devrait pouvoir accepter ou non de jouer en ligne
-Visuellement inégale, à certains moment je trouve le jeu joli, mais la réalité rattrape vite les choses.
- Pas stable (du moins sur PC), serveurs bidons, framerate aux fraises (ça partait bien pourtant pour moi au début).
- Manque de contenu
- Dégats sur véhicules pas fou

Demici11
Demici11
Niveau 53
04 octobre 2024 à 18:06:20

Pour avoir joué aux deux premiers TDU + les FH, c'est un bon jeu de voiture, sans plus. Mais un mauvais TDU.

gexer
gexer
Niveau 50
04 octobre 2024 à 21:02:02

Bon ben c’était a prévoir, le jeu a bidé et nacon est difficulté financière et big ben veut snen séparé...source Mangalore !

Maestro-RF
Maestro-RF
Niveau 8
08 octobre 2024 à 12:25:38

Le 04 octobre 2024 à 21:02:02 :
Bon ben c’était a prévoir, le jeu a bidé et nacon est difficulté financière et big ben veut snen séparé...source Mangalore !

Nacon a raté ses Test drive et Tie break. C'est compliqué pour eux.

ludo69680
ludo69680
Niveau 4
27 octobre 2024 à 10:29:45

Bonjour tout Ie monde !

Dans un premier temps, merci aux développeurs pour avoir fait renaître la licence.
Certes, le lancement a été complexe, mais il n’en est rien d’étonnant lorsqu’on compare TDU 3 en AA (budgets et effectifs donc compétences et contenus en moins) à des AAA tels que Forza Horizon ou encore The Crew.
Je pense que les joueurs sont trop exigeants à cet égard.

De plus, tout le monde regarde le jeu sous l’angle des difficultés rencontrées, personnellement, je tiens à souligner la conduite qui est très agréable, la map plutôt riche, et les divers à côté mode RP (il en manque pour le lancement, mais ça viendra par la suite.). La difficulté (qui se règle automatiquement selon le ratio de victoire) pourrait aussi être revue, meme si je trouve au final que ça ne m’a pas trop été pénible d’enchaîner quelques défaites, ça m’a permis de m’améliorer.

J’ai conscience des points de blocage par la communauté, comme les contenus des saisons, les problèmes liés aux mode online classés, le manque de certaines choses … mais par pitié, arrêtez de tenter de dissuader les gens a tenter l’expérience. Ce jeux est de l’or, et détrônera sans mal les FH / TC avec des moyens plus conséquents. Laissez le temps faire pour permettre aux dev d’adapter toutes les requêtes, et vous critiquerez à la fin, pas au lancement. Résultat, les serveurs sont peu occupés, et si il n’y a pas d’utilisateurs, il n’y aura plus de jeu.

Alors réfléchissez bien chers rédacteurs et joueurs, souhaitez vous continuer de vous faire avoir par les AAA qui se moquent clairement de leurs communautés depuis plusieurs années ? FH me faisait vibrer par sa conduite, et TC par ses cartes, mais TDU reste un bijou qui allie les deux, alors soutenons cette concurrence afin d’obtenir le meilleur de FH et TC par la suite.

Excellent jeu à vous, et encore merci les Dév. Vous êtes des boss !