Je suis entrain d'y rejouer et j'apprécie toujours autant ce jeu.
Le lore est intéressant, les fae sont l'une des races fictives les plus intéressantes que je connaisse.
Les dialogues sont de qualité, entièrement doublé (avec en plus de très bon doubleurs VF) et tout le monde à une opinion différente sur pleins de sujets. En plus les gens s'adressent à vous différemment quand on accède à un meilleur rang social ou lorsque 'un évènement important c'est produit.
Les finish move sont toujours aussi stylé, on a du craft, du loot, de l'infiltration, des choix de dialogues, des conséquences pouvant sauver ou condamner des communautés... bref tout ce qu'il faut dans un bon RPG.
Le problème (en quelques sorte) c'est que le jeu a un contenu de dingue et que l'on est vite noyé sous les quêtes. On passe notre temps à rentrer dans des donjons pour tuer tout ce qui bouge mais on ne peut nier qu'un effort a été fait pour qu'un petit plus vienne atténuer le côté redondant des quêtes. Une quête peut demander une approche plus furtive, une autre demandera à faire particulièrement attention aux pièges, parfois des alliés nous accompagnent...
Bref ce gros contenu accompagné par une boucle de gameplay dont on a bien trop tôt fait le tour peu rendre le jeu lassant rapidement.
Par exemple je suis niveau 20 après avoir fait toutes les quêtes principales et secondaires de la première région du jeu (sur 5 sans compter les DLC). Le niveau max étant 40 et m'étant spécialisé Puissance, j'ai déjà débloquer tous les pouvoirs sauf ceux du dernier palier.
C'est pourquoi je conseil à ceux qui voudrait l'essayer de choisir une destinée demandant d'améliorer au moins 2 arbres de talent et non 1 seul. La spécialisation Puissance possédant le moins de variété en gameplay je conseillerai aussi de privilégier Finesse et/ou Sorcellerie.
J'ai choisit Puissance car j'aime beaucoup les attaques avec l'espadon et que je préfère la roulade à la téléportation. De plus on est un tank inarrêtable.
Bref je le conseil encore aujourd'hui.