Ou sinon, tu mets un Reshade, qui te permet d'avoir bien plus de souplesse, de précision, et de variété dans tes filtres
Ça prend deux clics quand tu connais...
Pour la "fadeur", tu installes un filtre Reshade "Tint" qui te change la colorimétrie de base pour virer l'effet sépia et renforcer les bleus/verts.
Et toujours sur Reshade, tu peux jouer un peu avec la "vibrance", par ex., pour rendre les couleurs plus vives.
'fin bref, y a beaucoup de possibilités.
Le truc, avec les Reshade, c'est qu'il ne faut pas se fier aux exemples en screens des posteurs : ça dépend de leurs écrans, de leurs réglages en jeu etc.
Il faut les essayer, éventuellement rajouter/enlever des trucs, et si besoin ajuster les valeurs quand elles ne te conviennent pas.
On peut obtenir des choses extrêmement précises, et de qualité, avec les Reshade...
Le 27 mars 2024 à 18:06:27 :
Le 26 mars 2024 à 14:05:33 RogPriestGo a écrit :
Le 24 mars 2024 à 16:56:17 :
le jeu visuellement est franchement bon et surtout très bien optimisé, Sony a trouvé un très bon studio pour les portages (bon pour la faune/flore après avatar il faut avouer qu'il tape moins dans l'œil), par contre c'est le premier jeu ou je dois appliquer un filtre couleur et contrast Nvidia aussi puissant pour avoir quelques choses de logique/correct, le jeu de base est beaucoup, mais alors vraiment beaucoup trop dans les sepia au point de rendre certains lieu confus de par cette prédominance d'un seul ton de couleur.Oui je suis bien d'accord, le jeu est beau mais assez fade niveau couleurs. Je n'ai pas encore trouvé le réglage optimal. J'ai essayé quelques reshade mais rien de très concluant pour le moment. Les machines passent bien, mais les décors sont assez ternes. Cela reste toutefois assez détaillé, c'est plutôt un bon portage j'ai l'impression.
si tu as une nvidia pas besoin d'un reshade (en plus cela ne consomme aucunes performance). Tu appliques deux filtres, celui pour les contrastes (en augmentant les contrastes, diminuer un rien les blanc 'pour ne pas avoir l'effet 'brulé', et renforcer un rien les noirs), et le filtre couleur, sur le filtre couleur tu ajoutes un très léger 'bleu' (donc ton bleu, à 3%), et tu descends les dominantes couleur en 'froide', jusqu'au moment au le ciel retrouve une teinte bleu (et non sépia comme il est de base), le jeu en devient bien plus agréable.
Car la première ville ou ont arrive, lorsque j'ai vus que tout était 'sepia', je n'arrivais même plus à distinguer sol/tente/objets, c'était un fouillis total.
Tu as infiniment plus de possibilités et de finesse possible avec Reshade qu'avec les réglages Nvidia, mais ça reste un bon outil malgré tout qui fait très bien le boulot dans beaucoup de situations.
Maintenant + 1 pour l'impression de fouilli.
Il y a des probleme voir des bug lié au perf
Des le debut j'ai tous mis a fond ....
1080p détail ultra sans upscaling DLAA : 50 a 70 im/s
1080p détail ultra avec upscaling dlss qualité avec frame génération 3.0 : 70 a 90 im/s
Et puis suite a la désactivation du dlss 3.0 je suis tomber a 30 im/s sans upsaling avec DLAA ....
J'ai quitter le jeux et relancer et je suis max entre 40 et 55 im/s et le dlss ne marche plus ..... visiblement le dlss 3.0 a marcher la premiere fois et ne marche plus .... pire encore sans upscaling mes performance on completement chuter ..... j'espere une mise a jour au plus vite pour regler le probleme....
Je pouvais tourner en 1440p a 60 im/s avec DLSS 3.0 et maintenant je tourne entre 19 et 30 im/s il y a un gros probleme et le dlss n'aide plus
Je le redis sa a marcher au debut met suite a une désactivation réactivation du dlss 3.0 il ne marche plus ....
Optimisé peut-être mais c'est surtout qu'il n'y a pas de RT. Du coup beaucoup moins beau qu'Avatar et Alan Wake 2...
Si tu enlèves le RT de tous les jeux récents alors ils sont tous optimisés (peut-être pas DD2 pas encore testé mais c'est un autre souci), un peu facile comme technique pour éviter les critiques de non optimisation...
Pour le coup moi grand fan de Nixxes pour tous leurs portages Geo 3D, ils me déçoivent un peu pour ce manque d'ambition, quitte à ne pas mettre de Ray Tracing (et Gameblog applaudit ), qu'ils laissent au moins la compatibilité DX11 que l'on puisse le patcher en Geo 3D grâce à Helixmod...
Le jeu tourne nickel chez moi et ne crash pas comme le Zero Dawn.
Par contre sur la carte dans les tunnels, j'ai des artefacts bizarres...
Je sais pas si c'est lié à ma 7900 XTX, je n'ai pas le dernier driver parce que le dernier à tendance à me créer des timeout de mes drivers en jeu... (Ça serait lié aux cartes AMD apparemment...)
Mais à part ce petit soucis, c'est sans faute pour l'instant.
Pour y avoir jouer sur ps5 sur écran tele oled j'y joue sur pc sur un écran va odyssée g6 27 c'est absolument sublime ! Le jeux est beaucoup plus beau de la version ps5 en mode résolution (qui etait deja une claque! ) C'est même le jeux plus beau que j'ai jamais vue !
1440p détail max 60 im/s en moyenne
I5 13500h , 32 go ram ddr5 5200mhz , ssd nvme 980 pro 2 to , geforce 4060 rtx 8go (pc portable msi) avec écran externe G6
Pour moi si le jeux est aussi bien optimisé c'est parce que le jeux n'utilise pas de ray tracing alors c'est le jeux le plus beau sans ray tracing le raytracing c'est juste une blague..... contrairement au dlss 3.0 qui est juste incroyable ! Qui permet surtout une meilleur longévité de nos config
Bah en fait le jeu est actuellement plus beau sur PS5 (gauche) que sur PC (droite) settings à fond
Source :
https://www.youtube.com/watch?v=G78A4E_kSbA
Config :
i9 10900kf
32gb DDR4 Ram
RTX 4090
Oui, enfin ça c'est juste sur le photo mode, ça ne tient pas compte de ce qu'apporte le PC, notamment en matière de framerate.
Le rendu PS5 est impressionnant, par contre, c'est vrai. C'est vraiment un super moteur graphique, leur bébé...
J'ai lu ici et là qu'il y avait un souci avec la version PC, qui ne rendrait pas correctement certains niveaux de détail sur les textures, et que c'était probablement en cours de "fix".
Même en dehors du photomode les textures sont inferior PC, ainsi que la distance d'affichage à plusieurs moments comme indiqué sur la video.
On parle d'un GPU de 9tf face à un GPU de 82tf
C'est absolument inadmissible de se retrouver avec une inferior, c'est pas mieux de se retrouver avec juste un jeu équivalent.
Que ce soit une question de fix ou pas.
La 4090 c'est un GPU qui est plus puissant que la future PS6, on est vraiment pris pour des pigeons en achetant une carte à 2000€ pour un résultat inférieur à une console 500€
J'ai vue la video youtube et c'est un fake j'ai la version ps5 de forbidden west sur mon ecran télé oled vs ma version pc et le pc est nettement plus beau que se soit texture , effet speciaux , effet de lumiere et j'en passe ....
"may faaake"
Ya pas de fake, la vidéo est authentique, pas mal de personnes sur reddit ont constaté le souci
Même l'auteur de la vidéo n'en revient pas, il espère que ce sera corrigé dans un futur patch
En attendant, sur PS5 le jeu est le plus beau
Le 04 avril 2024 à 18:55:04 :
"may faaake"Ya pas de fake, la vidéo est authentique, pas mal de personnes sur reddit ont constaté le souci
Même l'auteur de la vidéo n'en revient pas, il espère que ce sera corrigé dans un futur patch
En attendant, sur PS5 le jeu est le plus beau
Je contredis tous le monde alors car chez moi c'est juste magique ! tellement il est plus beau que sur ps5
The corrs c'est mon 2eme compte je te prouve que j'ai les 2 version pc et ps5 et je peux l'affirmer que la version pc est bien superieur en qualité d'image détail et tous
Je joue avec le frame generation dlss 3.0 en 1440P avec HDR et je ne m'attendais pas que sur pc il soyent mieux que sur ps5 graphiquement !
Le 04 avril 2024 à 12:42:37 :
Bah en fait le jeu est actuellement plus beau sur PS5 (gauche) que sur PC (droite) settings à fond
Source :
https://www.youtube.com/watch?v=G78A4E_kSbAConfig :
i9 10900kf
32gb DDR4 Ram
RTX 4090
J'ai pas verifier ces petit detail par contre met l'impression général est bien meilleur sur pc ! du coup je vais verifier tous de suite cette comparaison avec ce que je vois sur mon pc
Je vien de vérifier je suis comme les photos de gauche en mieux
La 4090 c'est un GPU qui est plus puissant que la future PS6, on est vraiment pris pour des pigeons en achetant une carte à 2000€ pour un résultat inférieur à une console 500€
Sauf qu'il n'y a pas besoin d'une 4090 pour faire tourner le jeu en ultra. Les specs sont très raisonnables pour HFW.
Bon, perso la dernière maj sortie fait trop chuter les FPS, notamment en ville.
En fait je n'ai rien touché en réglage, et avec cette maj, je passe de 60 à 45-50 à l'intérieur, chose que je n'avais pas hier.
C'est le paramètre "qualité des details" qui fait ramer.
Bref je suis revenu a l'ancienne et c'est nickel.