Le 18 septembre 2020 à 17:38:14 Diezer57 a écrit :
"Par contre, ils auraient eu la possibilité de le faire. Même si c'est pas du natif la Switch est quand même bien puissante par rapport aux consoles précédentes, quand on voit qu'elle fait tourner en 60 FPS des jeux bien plus beaux graphiquements."
Voilà. En faite les 30 FPS ça devient choquant surtout parce qu'on voit qu'ils ont absolument rien fait. Et qu'ils ont eu le culot de vendre le jeu à 60 balles ptdr
Bof, quitte à améliorer quelque chose, ils auraient pu amélorer autre chose, je vois vraiment pas ce que 60 FPS aurait apporter ![:( :(](https://image.jeuxvideo.com/smileys_img/45.gif)
Ca aurait beaucoup amélioré la fluidité des sauts de Mario par exemple?
Heureusement j'ai eu le jeu à 20€. J'ai pu tester mais ça va sans plus quoi. C'est pas non plus l'horreur mais ça va, c'est cool parce que c'est Mario. Ça empêche pas qu'on voit clairement la faineantise. Je parle pas pour Mario Galaxy parce que ce jeu je trouve qu'il y avait pas grand chose a améliorer à part l'upscale et l'anti aliasing...
Mais quand tu vois qu'ils ont été fainéant au point où même la petite mélodie au lancement du jeu ils l'ont juste reprise de Mario Galaxy 2 (qui n'est même pas dans la compil en plus mais bref) c'est chaud quand même...
Ton avis est cool ![:oui: :oui:](https://image.jeuxvideo.com/smileys_img/37.gif)
Comment tu l'as eu pour 20€? Tu as profité de l'offre d'échange de Micromania?