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Sujet : cedeau au dev de running duck games

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
03 septembre 2020 à 11:51:01

j'ai voulu envoyer un petit cadeau au studio indé "running duck games", ils ne sont que 2 : dave miller et jhon wingrove
voila ce que j'ai fait pour eux :
2 legos "création original", il ma fallu 1 semaine entière pour les faire, sachant que il y a eu bcp de modif par rapport au prototype d'origine.
Un pby catalina 'black cats" pour dave miller et un B-17 "flying fortress" pour jhon wingrove... et mon manga coup de coeur de 2019 sky wars avec des dragon-biplan pour dave
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599119033-118763682-2759035894353424-7760420700428744194-n.jpg (oui je sait c'est le bordel... )j'ai fait le b-17 aussi similaire possible avec celui en jeu :
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599126195-img-1194.jpg
je les ai fait mi-août chez mon daron qui est brocanteur et vend principalement des legos alors il a un stock énorme...
mais j'ai eu l'idée de ce cadeau en juin alors pour bien garder cette idée en tête j'ai commencé a imaginer et réfléchir... que serai une suite avec des hydravion? alors j'ai essayer de mettre sur papier les idées qui me venait en jouant, matant un film, dans le train, pendant l'insomnie... et voila ce que j'ai su faire tout l'été :
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599126301-img-1234.jpg
(a part les photo de croquis, les idées "écrites" je vais essayer de résumer ce qu'il y a et OUI j'ecris comme une merde... même une mouche écrit mieux...). je précise aussi que ce que vous verrez sont des photocopies car j'ai envoyé les originaux avec les legos. ET que c'est écrit en anglais car le studio est londoniens !...

1/voici la base "aéro-naval" que j'ai essayé de faire en incluant les bâtiment in-game et en m'inspirant d'une base autralienne et d'alaska
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599119529-115880757-610961589555606-9004381930932095042-n.jpg
2/ je sait de source sur que 2 hydravion sont tres demandé par les joueurs : le "short sunderland" et le "pby catlina" alors pourquoi ne pas donner le choix au joueur? avec chacun leur spécificité pour un gameplay "un peu" différent
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599121538-img-1441.jpg
3/dans bomber crew on gere notre équipage avec une vue similaire alors voila ce que donnerait la position des différent postes dans un catalina
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599119542-118771057-2758969694360044-1724608291967400973-n.jpg
4/ 1ere page de mes idées ou j'ai pensé a des features inintéressante^^ en gros :
-1 base principal et des petites secondaires
-un mode "patrouille" un peut comme un open world (d'autres idées vont bien avec lui^^)
-un truc de gestion a la ac-revelation ou il faut gérer des avions secondaire
-des collectibles ! avec un système d'ilots qui apparaissent aléatoirement avec des apparitions de personnages de la pop-culture!
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599120809-img-1436.jpg
5/ page 3 que j'ai fait en voiture et j'avais pas de gomme...
-un schéma pour une mission ou on doit faire diversion pour occuper l'ennemie pendant que nos troupe débarque ou batte en retraite
-la possibilité de choisir un de nos bombardier "secondaire" poru nou sassister dans un mission principale et cela en lui donner des ordres comme "retraire", "attaque cette cible", "retour a la fomation"
-une bar de "moral" ou de "fatigue" pour l'équipage diminuant au fil du temp ou des missions, on la regen en allant a la cantine ou en laissant les gars en "stand-by"
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599121640-img-1435.jpg
6/ des croquis/esquisse de ce que pourrait etre la jaquette switch du jeu...
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599122041-img-1438.jpg
7/page 4 des idées :
-un post-game ou on achète des trucs pour customiser notre base avec des tanks, dca's, statues...
-un mode "filtre" avec genre mode néon, noir et blanc, etc...
-un mode "tower defense" ou notre base est attaqué (suite dans la photo suivante)
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599122294-img-1439.jpg
8/page 4 des idées :
-pouvoir utiliser les nuages pour se cacher
-dans la section "équipement de l'équipage", contrairement a une vue d'équipage c'est un vendeur qui vous accueille, ils fait des commentaires genre "sa te protégera du froid mais rien de plus..), j'ai aussi pensé a lui donner un peu de background avec un passé de pirate du ciel ou vieux militaire
-une radio où on peut choisir sa station (jazz, rock, etc...)
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599123723-img-1433.jpg
9/le mode "tower defense" plus détaillé, avec des canons côtiers améliorable, des ennemies plus puissant a chaque missions, mais j'ai pas su me décider... soit en Temp-réel ou en tour par tour...
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599122474-img-1440.jpg
10/page 5 des idées :
-une encyclopédie dans le jeu, détaillant les machines avec les faiblesses, date de fabrication, et quelques infos...
-le mal de mer heu de l'air, mais au fil des missions notre équipage s’habitue a l'altitude donc ne va plus vomir même en plein combat...
-vu qu'on a un hydravion on a la possibilité d'amerrir si il n'y a pas d'ennemie, pendant ce répit vous pouvez soigner l’équipage et demander a l'ingénieur de faire des réparation "basique" (1/4 de ce que fait une réparation total...)
-des idées de bonus divers, comme heu... "esprit d'équipe" qui améliore les caractéristique de tout l'équipage par exemple
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599123049-img-1446.jpg
11/page 6 des idées :
-des radars additionnel, un pour l'objectif principal, un pour les objectif secondaire, un pour les enemies
-un "journal de bord", un sorte de sauvegarde rapide on va dire...
-dans la même catégorie que le pigeon dans le jeu, un "kit d'exploration" qui vous permet de visiter les ilots aléatoire pour trouver des collectibles, trésors, rencontres...
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599123391-img-1448.jpg
12/des croquis/esquisse de ce que pourrait etre le vendeur et le chef de la base :
-un vendeur avec barbe et cheveux long, un chapeau long criblé de trous, un cache œil, un cigare, un couteau bowie, des cicatrices, des pantoufles... et une vielle veste "bomber" avec des loques. avec un exemple d'animation : les pieds sur le bureau, en train d'admirer son couteau...
-le chef de base : a l'air vieux, une grosse médaille sur le torse, a ses dogtags SUR la chemise, une canne pour marcher, a l'air strict et sérieux mais prend soin de ses hommes, en shorts... avec une idée d'animation : utilise sa canne pour indiquer la mission selectionné
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599124352-img-1437.jpg
13/page 7 des idées :
-la musique du vendeur serai du jazz, de la country ou du western?, quelque chose avec du banjo ou de la guitare...
-des références a la pop culture comme par exemple :
une apparition du tardis, un vieux bi-pan déchiqueté et abandonné sur un îlot aléatoire, une locomotive a double chaudière avec un gars en masque a gas
-un boss secret ou special qui serai un monstre marin qui serai colossal, qui vous crache des boules d'acide et lui faire avaler une bombe comme coup final ! (oui le dessin est pourri...)
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599124656-img-1447.jpg
14/ exemple de rencontre aléatoire :
référence a metro exodus avec la locomotive et artyom qui vous demande des vivre en échange d'une arme pour le "kit d'exploration"
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599124805-img-1444.jpg
15/exemple de rencontre aléatoire :
porco rosso qui se reposait sur un îlot aléatoire avec son savoia S.21 a coté et qui vous apprend en récompense une manœuvre de vol
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599124991-img-1443.jpg
16/ idée page 8 :
si vous, vous rapprocher suffisamment de l'ennemie vous verrez les barre de vie des structure comme les réservoirs de carburant, canon anti-aériens, utile avec les manœuvres de la page suivante...
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599125226-img-1445.jpg
17/ des schéma de manœuvres différentes en vol, comme celle du "stuka" ou vous foncer en piqué sur la cible au sol et larguez vos bombe a la manière de l'avion éponyme, vous encaissez des dégats mais vous touchez a coup sûr !
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599125382-img-1434.jpg

j'ai envoyé tous ça par la poste il y a 2 semaines
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599125765-img-1425.jpg
je les ai d'abord contacté sur twitter pour avoir l'adresse, ils m'ont donné celle de l'éditeur : Curve digital. j'ai déjà reçu une réponse favorable il y a 2 jours, jhon wingrove est très intéressée par mes idées, il a aimé mon schémas du Catalina (n°3) il me donnera donner l'avis de dave miller dans la semaine dit-il

pfffouhh... mon premier pavé je crois...
bref voila voila... bon je retourne bouffer du bitume, see you in another sky
https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599126018-img-1419.jpg

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 21:52:12

les message qui suivront sont ceux que j'ai posté sur le meme topic mais dans le forum nintendo switch (car ya pas grand monde ici et j'avais besoin d'avis...)

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 21:55:24

Le 07 septembre 2020 à 05:18:28 dragonxnekyn a écrit :
J'ai eu de nouvelles idées ce week-end ... enfin ... je plutot eu envie de détailler certaines de mes idées précédentes...

1/Schémas montrant les différent type d'îlots , petite-moyenne-grande, on peu deviner la taille par le nombre de rocher sur l'îlot, on choisi 3 membre de votre crew qui iront l'explorer et vous les équiperez du kit d'exploration, a un certain niveaux vous pourrez demander a 1-2 membres de plus de les rejoindre.
plus l'îlot sera grande plus les point d’intérêts seront nombreux, évidemment au début du jeu votre kit d'exploration sera lvl1 ce qui vous limitera dans vos actions
https://www.noelshack.com/2020-37-1-1599447794-img-1452.jpg
2/le kit d'exploration détaillé avec des exemple de choix par lvl : lvl 1, 3 emplacement, lvl 2, 4 et apres 5. au début vous aurez les truc réglementaire comme les trousse de medecin, un fusil et des munitions, un sac avec des rations militaire et une corde (ameliorable avec un grappin), vers la fin vous aurez accès au kit de démolition utile pour déblayer un chemin dans une grotte par exemple
https://www.noelshack.com/2020-37-1-1599448025-img-1453.jpg
3/une vue genre film d'action contre le boss special, jme suis inspiré du kraken de pirate des caraïbes, ou le chef vous hurle dans la radio
https://www.noelshack.com/2020-37-1-1599448192-img-1454.jpg
4/dans un moment narcissique je me suis dit : et si jme mettait dans le jeu? comment se passerait ma rencontre avec le joueur? alors j'ai dessiné...
https://www.noelshack.com/2020-37-1-1599448363-img-1456.jpg
5/dans porco rosso, la bande a "mamma aiuto" me fait bien sourire et leur hydravion et super classe ! alors j'ai essayé de calquer le camo du leur sur un catalina... (heureusement que mes fourniture d’école était encore la...)
https://www.noelshack.com/2020-37-1-1599448646-img-1457.jpg
https://www.noelshack.com/2020-37-1-1599448694-tumblr-static-tumblr-static-c1xnqdezo9w0w0gkggc840kkg-640.jpg

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:00:47

Le 08 septembre 2020 à 07:43:42 dragonxnekyn a écrit :
j'ai plus d'inspiration... la seul idée que j'ai eu hier cetait :
-une section "collection" en dessous de "encyclopédie" mais pour les collectibles en jeu,
avec un grille un peu similaire a celle de monster hunter :
https://www.noelshack.com/2020-37-2-1599543695-image.png
sa pourrait etre sympa pour faire le 100% ^^

si jamais vous avez des idées ou pistes hésitez pas !

Le 08 septembre 2020 à 12:11:28 dragonxnekyn a écrit :
j'ai deja fait la grille pour les collectibles :
https://www.noelshack.com/2020-37-2-1599559588-img-1469.jpg

j'ai aussi trouvé 2-3 autres idées intéressante :
-des vrai voix pour au moins : le chef de base, les vendeur, le tutoriel, le/les boss
-un vrai antagoniste ! en boss récurrent, qui essaye de vous abattre avec son hydravion, vous provoquant en duel apres chaque grosse mission de l'histoire, il aurait aussi un équipage mais les traiterait comme des esclaves comme un méchant^^, apres chaque défaite il améliorera son avion
-des cinématiques !, qui montrerait la progression de la guerre , du joueur et montrerait aussi le villain qui casse sa radio car elle vantait vos exploit
https://www.noelshack.com/2020-37-2-1599559877-img-1470.jpg

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:01:29

j''en ai trouvé d'autre :
-quand vous avez fini une mission et que vous atterrissez, 2 choix s'offre a vous : rester a la base ou partir en patrouille, si vous prenez la 2ème option vous êtes automatiquement réparé et rechargée en carburant, munition et bombes et repartez aussi sec

-avoir différente type de bombes, comme des charges d'explosif basique pour les bateau de petite taille, jusqu’à une charge lourde pour couler des navire plus grand comme un contre-torpilleur, ou justement avoir des torpilles ! qui peuvent endommager sérieusement des gros gabaris comme des porte-avion ou cuirassé

-détailler les "bases secondaire", j'ai déjà expliqué un avant mais j'aimerai préciser certain détails :
elle servent principalement de "ravitaillement", mais quand vous y atterrissez vous ne pouvez que etre ravitaillé et repartir aussi sec en patrouille ou alors choisir une mission, et uniquement ça, pour changer d’équipement vous devez vous rendre a la base principal

-quand vous choisissez de partir en patrouille vous définissez un parcours/itinéraire de vol jusqu’à un point précis comme une base ou un point d’intérêt, a peu près de la même manière que tracer votre route sur la carte dans legend of zelda spirit tracks avec le train

idées précédente illustré :
https://www.noelshack.com/2020-37-2-1599575624-img-1471.jpg
https://www.noelshack.com/2020-37-2-1599575657-img-1472.jpg

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:04:18

Le 09 septembre 2020 à 13:21:18 dragonxnekyn a écrit :
fait ce matin quand j'avais 15min :
https://www.noelshack.com/2020-37-3-1599650427-img-1473.jpg
ya que le canon d'artillerie sur voie ferrée que j'ai du faire a la va-vite...

voila la suite :
https://www.noelshack.com/2020-37-3-1599671690-img-1474.jpg
demain je ferai une illustration de l'antagoniste, j'ai déjà penser a faire un genre de "mercenaire"
qui pense qu'a l'argent ou quelque chose dans le même délire...
un personnage pas rattaché a une nationalité pour plus de facilité

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:04:36

Le 11 septembre 2020 à 16:49:00 dragonxnekyn a écrit :
ayé j'ai des news :
dave a bien aimé mon petit lego catalina
https://twitter.com/davemillerdev/status/1304007333954060289
et jhon a appréciée son B-17
https://twitter.com/floatstarpxlol/status/1304409643993706502
ils m'ont aussi répondu que ils beaucoup de boulot car space crew sort le 15 octobre et ils essaye d’éviter la deadline, alors dave va envoyer a jhon mes dessin par fax

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:07:25

et voila :
https://www.noelshack.com/2020-37-4-1599762478-inkedimg-1476-li.jpg
les 12 dernières pages emballé et posté

Le 13 septembre 2020 à 10:21:07 dragonxnekyn a écrit :
pour l'instant j'ai épuisé mes idées pour un bomber crew avec des hydravion, alors la je cherche des idées pour la même chose mais avec des tanks, voila ce a quoi j'ai déjà réfléchie :

-pour le tank, il y a le "Independence", le"Neubaufahrzeug" et le T-35 mais ce dernier est le meilleur candidat car il a 10 membres d'équipage, et 5 tourelle (2 mitrailleuses et 3 canons) et surtout sa forme se prête mieux au gameplay de bomber crew
-une résistance faible mais vu qu'on est dans un jeu c'est "améliorable",
-pour le terrain de jeu j'ai deja pensé a l'ukraine vu que c'est le seul terrain connu ou le T-35 a été utilisé...
avec une ville, 1-2 petit village, un champ de bataille... bref le classique ww2,
-en ennemie, ben les allemand ! qui d'autre^^ mais avec le "Neubaufahrzeug" comme antagoniste !

je cherche encore mais voila..., c'est déjà bien pour commencer non?

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:08:57

Le 20 septembre 2020 à 22:50:18 dragonxnekyn a écrit :
re, j'suis occupé a autre choses en ce moment alors j'ai pas trop le temp pour trouver des idées
mais j'ai déjà trouvé ça ce mois ci :
1/ quelques idées qui me venait ici et la, comme :
- une mission ou l'ont doit larguer des mines sur un tracer entourant une de nos bases
- une mission ou l'ont doit escorter un navire de ravitaillement et on doit marquer les mines pour que le bateau les évite
-des "cassette audio" pour les collectibles avec dedans des commentaire des devs ou autres
-en jeu nos personnage on une fonction primaire(mitrailleur, pilot, etc...) et secondaire (le navigateur peut être mitrailleur par ex) et la j'ai imaginé la fonction météorologiste, qui permet de voir sur la carte les condition météo et a haut lvl c'est en temp réel
-j'avais complétement oublié un truc essentiel... un contexte ! donc il me fallait une bataille ou le Catalina était utilisé, pas facile mais j'en ai trouvé : la bataille des iles Stewart et des iles Salomon
-et peut être la bataille de Midway vu que c'est pas trop loin a vol d'avion...
-un pluie de grêlons, elle vous fait de faible dommage au fuselage mais elle vous met a l'abri des petits avions ennemies vu qu'il sont moins résistant que vous ? je crois?
https://www.noelshack.com/2020-38-7-1600634830-img-1480.jpg
2/des trombe d'eau ! oui j'avoue j'eu l'idée en jouant a AC4... bref elle peuvent vous one shot c'est pour ça que votre pilote doit effectuer une manœuvre d'évitement et fissa
https://www.noelshack.com/2020-38-7-1600634445-img-1480.jpg
3/ voila une carte de la zone ou pourra se passer le jeu durant la guerre du pacifique donc près de la nouvelle guinée et de l'Australie. funfact : en Australie le bombardier Catalina a sa propre fête ^^
https://www.noelshack.com/2020-38-7-1600634667-img-1484.jpg
4/et ça c'est pour la bataille de Midway
https://www.noelshack.com/2020-38-7-1600634694-img-1483.jpg
5/j'ai essaye de développer des idées pour une de bomber crew mais avec des tank donc le T-35 :
https://www.noelshack.com/2020-38-7-1600634736-img-1482.jpg
6/j'ai deja trouvé les 2 tanks "tete d'affiche" le t-35 et le "Neubaufahrzeug" ouai drole de nom...
https://www.noelshack.com/2020-38-7-1600635170-img-1481.jpg

bref je continue malgré que j'ai plus vraiment le temp...

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:11:12

Le 04 octobre 2020 à 07:36:34 dragonxnekyn a écrit :
bon j'ai déjà trouvé "au moins" une idée a exploité... enfin le j'avait déjà eu mais je l'ai pas développer en profondeur : des mission de livraison/ravitaillement
les Catalina durant la guerre du pacifique faisait tout mais était très effectif pour ces type de mission.
en jeu dans l'onglet mission, il y a un "sous onglet" pour elles, avec différent niveaux de difficulté,
elles se débloque au fil des missions principal,
plus la difficulté augmente plus le trajet est long et les ennemies nombreux et puissant,
on peut tout a fait aller ravitailler un navire ou une base en manque de vivres et/ou munitions
au début on vous demandera de livrer du courrier, puis on vous demandera de livrer des caisse de nourriture puis de munitions,
la cargaison est mis a la place des lit de survivant, voir le schéma du coucou :
https://www.noelshack.com/2020-40-7-1601788806-xclia2ho.jpg
mais au début la cargaison est petite et il y a 4 lits, ils sont mis de coté pour elle, exemple :
lvl1 : 1 lit en moins
lvl2 : 2 lits en moins
lvl3 : tout les lits sont retirer le temp de la livraison
donc a bas niveaux si vous trouver des naufragé en mer vous avez un peu de place pour les récupérer

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:15:06

Le 04 octobre 2020 à 13:36:42 dragonxnekyn a écrit :
j'ai ma mob, ma famille, mes potes, etc.. je fait ça seulement à mes heures perdu, je ne voue pas ma vie a ça... et puis je suis a court d'inspi pour ce qui est avec les hydravion... c'est juste que si jamais j'ai une idée je la note et je la dessine plus tard, mtn que je suis a "bout de souffle" question créativité donc je me rend compte que 100 page c'est bcp trop...
comme je l'ai dit a un amis : "j'ai pensé a tellement de truc que par rapport au jeu de base, il deviendrait bien complet"
donc... oui je vais "freiner" ... mais faut aussi me comprendre ! je suis le seul de la commu francaise a... vraiment seul francophone a apprécier ce jeu... c'est dire... a par moi ya que des anglais... regarder les forum mrde !

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:17:00

Le 08 octobre 2020 à 20:41:28 dragonxnekyn a écrit :

Ayé, mis sur papier d'autres idées :
https://www.noelshack.com/2020-41-2-1601998102-img-1488.jpg

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
15 octobre 2020 à 22:28:56

et voila la dernière actuellement :

Le 15 octobre 2020 à 22:28:15 dragonxnekyn a écrit :
de retour, avec encore un papier :
https://www.noelshack.com/2020-42-4-1602793328-img-1497.jpg
deux bombes
-une bombe parachuté, largué a tres basse altitude le parachute donne le temp a votre avion
d'etre à bonne distance pour eviter la déflagration
-ballon bombe
dans mes recherche j'ai trouvé "Le projet Fugo", les japonais avait lancer des ballons bombe qui grace au courant aérien atteindrait la côte ouest américaine, résultat sur les 9 300 ballons seul quelques 500 on réussi a arriver a l'objectif
alors j'ai pensé quelle ferai de parfaite mine volante?

vengerus vengerus
MP
Niveau 8
15 octobre 2020 à 23:28:56

je vois qu'on a eu la mains lourde sur les kinders et les boissons energétique ^^ beau travail !

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
16 octobre 2020 à 19:06:31

haha merci^^

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
17 octobre 2020 à 22:33:00

up, j'ai commencé a faire les avions ennemies, avec leur nom, rôle, petite description et position ou manœuvre propre par rapport a leur tactique d'attaque, comme par exemple le J1N1 avait 2 postes de mitrailleurs a l'arrière MAIS pointé vers l'avant donc il se positionnera derrière vous, au dessus ou en dessous.
voila la première page :
https://www.noelshack.com/2020-42-6-1602966318-img-1511.jpg
et la liste complète :
-Nakajima ki-43-ll "Hayabusa"
-Mitsubishi A6M "Zero"
-Nakajima J1N1-S "Gekko"
-Mitsubishi G3M
-Aichi D3A
-Nakajima B5N
-Yokosuka P1Y "Ginga"
-Kawanishi N1K2-J "Shinden-kaï"
-Mitsubishi KI-21
-Mitsubishi J2M3
-Nakajima B6N2

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
18 octobre 2020 à 18:03:28

v'la la suite :
https://www.noelshack.com/2020-42-7-1603036978-img-1512.jpg
et
https://www.noelshack.com/2020-42-7-1603036994-img-1513.jpg
m'en reste encore une que je dois faire avec les deux dernier

Message édité le 18 octobre 2020 à 18:04:09 par dragonXnekyn
Pilaro Pilaro
MP
Niveau 8
20 octobre 2020 à 09:33:36

Excellent et impressionnant ! Beau boulot !

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
21 octobre 2020 à 22:24:06

up, j'ai trouvé quelques uns pour les champions/aces :
-Kyushu J7W1
-Mitsubishi J8M "shusui"
-Nakajima A6M2
-Curtis R3C
-Nakajima KIKKA
et le Yokosuka MXY-7 OHKA

ce dernier et pour moi le plus intéressant, car c'est un prototype d' "avion suicide" largué a 30km de la cible depuis un PY1 adapté, cette ovni pouvait dépasser les 1000 km/h, donc en pratique il ferait un bon objectif de mission, un peu comme les fusée V2 allemande

a par quelques uns, ce sont des avions "prototype" de l'armé impérial japonaise,
et c'est spécial cet échange Japon/Allemagne en terme d'info de conception d'avion
et cela même pour les moteur a réaction

dragonXnekyn dragonXnekyn
MP
Niveau 12
22 octobre 2020 à 17:41:20

avions mentionné précédemment fait :
https://www.noelshack.com/2020-43-4-1603380566-img-1519.jpg
https://www.noelshack.com/2020-43-4-1603380662-img-1520.jpg
https://www.noelshack.com/2020-43-4-1603380700-img-1518.jpg
merde j'ai oublié de prendre en photo des ptits truc que j'ai ajouté a la farde...
c'était une figurine d'aigle pour Joe le grice qui est le nouveaux designer du studio je crois
et une cassette audio pour walkman avec une petite compil https://www.noelshack.com/2020-43-4-1603381233-unnamed.jpg ^^ (avec du ollie wride, micheal oakley, siamese youth, the midnight et du stevie nicks...)
j'espere qu'il auront de quoi l'ecouter...

et hop, emballé c'est pesé ! direction curve digital
https://www.noelshack.com/2020-43-4-1603380757-img-e1522.jpg

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