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Gameplay

Salva_D_Ovejas
Salva_D_Ovejas
Niveau 38
12 novembre 2020 à 11:21:19

En fait, par rapport au combat j’me demande si en contrôlant mieux (connaître les coups d’ennemis, savoir quand on peut parer ou esquiver dans son combo, et donc ne pas spammer l’attaque ...) ça devient pas bien plus technique et plaisant, mais j’pense que je vais devoir attendre les test endgame.
A moins que l’un d’entre vous y ai passé la nuit et ai déjà 15h de jeu et donc plus de recul ^^
Jdonne d’un exemple tout con, nioh auxquels j’ai pas mal joué, si tu prend une arme lente et lance que des gros coups, bah tu peux pas interrompre t’es coups au milieu et tu te fais latter la gueule, donc sois tu joue attaques rapides, soit tu arrive à bien placer tes coups chargé notamment.

Neoxeti
Neoxeti
Niveau 1
12 novembre 2020 à 11:30:14

Je le trouve un peu technique déjà. Ce n'est pas juste spammer et puis basta.

Je trouve bien le système de brise âme qui peut t'aider à tuer plus rapidement les mobs si tu les cales bien.

Pareil pour le cancel. Il n'y en a pas mais ça te pousse à mieux caler tes attaques et à ne pas spammer bêtement.

Il faut ensuite voir en endgame à quel point ces éléments là peuvent déjà être bien exploités.

RequiemThurim
RequiemThurim
Niveau 8
12 novembre 2020 à 12:42:44

Perso je n'ai pas aimé après 8 heures de jeu. Le principe pourrait etre sympas si le gameplay n'était pas aussi pauvre et redondant si rapidement. Mes deux potes avec qui j'ai joué ont aussi pas accroché.

Bon test a vous.

Kloshklash
Kloshklash
Niveau 5
06 février 2021 à 15:22:08

Gameplay nul a chier.