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Liste des sujets

Original vs Remake

Gamerdome
Gamerdome
Niveau 48
12 avril 2020 à 12:01:15

Je trouve que le nouveau Nemesis pète la classe, il est bien mieux que dans l'original. Surtout sa dernière forme; dans l'original ont dirait un gros têtard mal formé, dans le remake il fait un peu penser à une reine Alien, le top.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685311-1.png https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685331-2.png https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685342-3.png https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685365-5.png https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685353-4.png https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685383-6.png https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685398-7.png

En bonus le Hunter :cute:

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685464-8.png

Franchement gros travail sur les graphismes et le redesign !

Captures tirées de cette vidéo (tous les monstres comparés) :
https://www.youtube.com/watch?v=OexjAp58YtM

OeilDeSnake
OeilDeSnake
Niveau 4
12 avril 2020 à 13:34:35

C'est.... C'est une blague hein ? :ouch:

VindicareOne
VindicareOne
Niveau 7
12 avril 2020 à 13:40:10

C'est clair qu'il y a eu une sacrée montée en grade de Nemesis et des Hunters depuis l'épisode initial. Et les références à Alien(s) - voire à Terminator - sont légion dans le remake de RE3. :ok:

tumetonnes
tumetonnes
Niveau 16
12 avril 2020 à 13:44:15

Dans le remake le boss final est mieux. Celui ou il court sur les murs j en parle meme. Pour ce qui est de son spect... On dirait un enorme chewingum qui a seché. Wai il est mieux que l'original pour la resolution. Mais pour le reste il est a la hauteur de remake... Minable ou raté parce que c est un reboot et que tout est different. Heuresement qu il dit staars 3 fois dans le jeu sinon on aurait pu croire qu il l avait remplacer par un mec qui a brulé dans un incendie la semaine derniere.

Gamerdome
Gamerdome
Niveau 48
12 avril 2020 à 16:25:45

Le 12 avril 2020 à 13:34:35 OeilDeSnake a écrit :
C'est.... C'est une blague hein ? :ouch:

Non

[Dark-Knight]2
[Dark-Knight]2
Niveau 10
12 avril 2020 à 16:28:55

Je vote Original moi, largement même !

Excusez moi je me fie juste au titre du topic... :hap:

[Dexter-M]
[Dexter-M]
Niveau 10
12 avril 2020 à 16:38:10

Fin il y a aussi le drain Deimos et le Hunter Gamma !

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586702256-screenshot-20200412-163359-youtube.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586702266-screenshot-20200412-163406-youtube.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586702275-screenshot-20200412-163412-youtube.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586702286-screenshot-20200412-163504-youtube.jpg

Gamerdome
Gamerdome
Niveau 48
12 avril 2020 à 16:40:19

Pour moi, la DA est mieux que dans l'original, pour tous les ennemis et même Jill.

[Dexter-M]
[Dexter-M]
Niveau 10
12 avril 2020 à 16:44:15

Le nemesis forme 2 est enfin une VRAIS mutation ici dans le remake et pas simplement nemesis torse nu avec 2 , 3 tentacule, ici on a une vrais bonne mutation et bien Bestiale !!!!

TheLegendaryMax
TheLegendaryMax
Niveau 18
12 avril 2020 à 16:52:20

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/15/7/1586685342-3.png

à partir de là la comparaison se pose même plus, dans le remake c'est juste un licker véner. Il a bien plus de classe dans l'original
Et la dernière forme dans le remake c'est beaucoup trop exagéré la taille, au moins dans l'original c'était un tas de morve mais tu ressentais un peu de pitié pour le nemesis d'être aussi têtu jusqu'à la fin

Gamerdome
Gamerdome
Niveau 48
12 avril 2020 à 19:34:42

Si tu ressentais de la pitié pour le Nemesis, c'est que justement il est foiré.

L0CUS
L0CUS
Niveau 10
12 avril 2020 à 19:50:01

Non, c'est faux. Si tu ressentais de la pitié pour Nemesis forme finale c'est que t'arrivais au bout d'un périple où t'as finis par t'identifier à ton chasseur dans un genre de syndrome de Stockholm épique. Au début Nemesis est un tueur implacable, une machine qui ne s'arrête pas, qui se relève encore et encore peu importe combien de fois t'arrives à le descendre. Il prend des dégâts au fur et à mesure et son obsession avec Jill finit par devenir perturbante, il est toujours quelque part dans le coin en train de rôder de manière impitoyable. Tu sais qu'il n'a pas d'autre choix que te traquer et de te buter, il est programmé pour ça, et il l'a fait avec une efficience dangereuse au point de te pousser au bout du rouleau. Maintenant tu l'as quasiment liquidé, et tu le vois quand même s'accrocher et te forcer à combattre jusqu'au bout même si son cerveau a été liquéfié depuis belle lurette et qu'il reste plus grand chose de sa forme initiale, juste un amas de chair qui se trimbale difficilement au sol et qui garde la même obsession jusqu'à la mort. Au final t'es obligé de le torturer autant que lui t'as torturé au cour du jeu. C'est à la fois immensément satisfaisant et un peu tiraillant. Une partie de toi aurait voulu qu'il puisse réussir l'objectif qui l'a fait travailler si dur, malheureusement l'objectif en question était de te tuer :play:

C'est ça un antagoniste réussi, c'est un antagoniste qui te fait ressentir des émotions.

Message édité le 12 avril 2020 à 19:53:16 par L0CUS
berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
12 avril 2020 à 19:54:38

Le 12 avril 2020 à 19:50:01 L0CUS a écrit :
Non, c'est faux. Si tu ressentais de la pitié pour Nemesis forme finale c'est que t'arrivais au bout d'un périple où t'as finis par t'identifier à ton chasseur dans un genre de syndrome de Stockholm épique. Au début Nemesis est un tueur implacable, une machine qui ne s'arrête pas, qui se relève encore et encore peu importe combien de fois t'arrives à le descendre. Il prend des dégâts au fur et à mesure et son obsession avec Jill finit par devenir perturbante, il est toujours quelque part dans le coin en train de rôder de manière impitoyable. Tu sais qu'il n'a pas d'autre choix que te traquer et de te buter, il est programmé pour ça, et il l'a fait avec une efficience dangereuse au point de te pousser au bout du rouleau. Maintenant tu l'as quasiment liquidé, et tu le vois quand même s'accrocher et te forcer à combattre jusqu'au bout même si son cerveau a été liquéfié depuis belle lurette et qu'il reste plus grand chose de sa forme initiale, juste un amas de chair qui se trimbale difficilement au sol et qui garde la même obsession jusqu'à la mort. Au final t'es obligé de le torturer autant que lui t'as torturé au cour du jeu. C'est à la fois immensément satisfaisant et un peu tiraillant. Une partie de toi aurait voulu qu'il puisse réussir l'objectif qui l'a fait travailler si dur, malheureusement l'objectif en question était de te tuer :play:

C'est ça un antagoniste réussi, c'est un antagoniste qui te fait ressentir des émotions.

Tu sais que j'ai vraiment ressenti ça pour nemesis 🙏

Gamerdome
Gamerdome
Niveau 48
12 avril 2020 à 20:28:50

Vous êtes sérieux ? Vous dites ça parce que c'est un jeu.
En vrai le Nemesis ne vous donnerait qu'une émotion : "crève saloperie !"

Foxicoeur
Foxicoeur
Niveau 10
12 avril 2020 à 20:30:09

Si l'on est incapable de ressentir de la compassion pour nos ennemis, alors on ne vaut pas mieux qu'eux. 🙏

cenaker
cenaker
Niveau 49
12 avril 2020 à 20:42:17

Finalement j'étais réticent sur Nemesis mais il m'a bien convaincu, son design est très bon

[Dark-Knight]2
[Dark-Knight]2
Niveau 10
12 avril 2020 à 21:12:39

Nemesis 98 > Nemesis 2020 :cool:
Il y a pas photo :cool:

TheLegendaryMax
TheLegendaryMax
Niveau 18
12 avril 2020 à 23:25:37

Le 12 avril 2020 à 19:50:01 L0CUS a écrit :
Non, c'est faux. Si tu ressentais de la pitié pour Nemesis forme finale c'est que t'arrivais au bout d'un périple où t'as finis par t'identifier à ton chasseur dans un genre de syndrome de Stockholm épique. Au début Nemesis est un tueur implacable, une machine qui ne s'arrête pas, qui se relève encore et encore peu importe combien de fois t'arrives à le descendre. Il prend des dégâts au fur et à mesure et son obsession avec Jill finit par devenir perturbante, il est toujours quelque part dans le coin en train de rôder de manière impitoyable. Tu sais qu'il n'a pas d'autre choix que te traquer et de te buter, il est programmé pour ça, et il l'a fait avec une efficience dangereuse au point de te pousser au bout du rouleau. Maintenant tu l'as quasiment liquidé, et tu le vois quand même s'accrocher et te forcer à combattre jusqu'au bout même si son cerveau a été liquéfié depuis belle lurette et qu'il reste plus grand chose de sa forme initiale, juste un amas de chair qui se trimbale difficilement au sol et qui garde la même obsession jusqu'à la mort. Au final t'es obligé de le torturer autant que lui t'as torturé au cour du jeu. C'est à la fois immensément satisfaisant et un peu tiraillant. Une partie de toi aurait voulu qu'il puisse réussir l'objectif qui l'a fait travailler si dur, malheureusement l'objectif en question était de te tuer :play:

C'est ça un antagoniste réussi, c'est un antagoniste qui te fait ressentir des émotions.

J'aurai pas dit mieux :snif:

Tellement dommage qu'on ne retrouve pas cette facette dans le remake, la forme bestiale gâche tout

Texa--
Texa--
Niveau 51
12 avril 2020 à 23:33:41

Avant qu'il ne devienne un bête, la version torse nu aurait été cool dans le Beffroi. :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 avril 2020 à 10:09:08

Le 12 avril 2020 à 19:50:01 L0CUS a écrit :
Non, c'est faux. Si tu ressentais de la pitié pour Nemesis forme finale c'est que t'arrivais au bout d'un périple où t'as finis par t'identifier à ton chasseur dans un genre de syndrome de Stockholm épique. Au début Nemesis est un tueur implacable, une machine qui ne s'arrête pas, qui se relève encore et encore peu importe combien de fois t'arrives à le descendre. Il prend des dégâts au fur et à mesure et son obsession avec Jill finit par devenir perturbante, il est toujours quelque part dans le coin en train de rôder de manière impitoyable. Tu sais qu'il n'a pas d'autre choix que te traquer et de te buter, il est programmé pour ça, et il l'a fait avec une efficience dangereuse au point de te pousser au bout du rouleau. Maintenant tu l'as quasiment liquidé, et tu le vois quand même s'accrocher et te forcer à combattre jusqu'au bout même si son cerveau a été liquéfié depuis belle lurette et qu'il reste plus grand chose de sa forme initiale, juste un amas de chair qui se trimbale difficilement au sol et qui garde la même obsession jusqu'à la mort. Au final t'es obligé de le torturer autant que lui t'as torturé au cour du jeu. C'est à la fois immensément satisfaisant et un peu tiraillant. Une partie de toi aurait voulu qu'il puisse réussir l'objectif qui l'a fait travailler si dur, malheureusement l'objectif en question était de te tuer :play:

C'est ça un antagoniste réussi, c'est un antagoniste qui te fait ressentir des émotions.

J'ai pleuré, c'est tellement beau !

La vidéo du moment