Vraiment pas mal + Némésis fait un truc chelou au zombie lambda qui mute
Combien pese la demo ps4 merci
Par contre avec le trailer a la fin de la démo ça sent mauvais pour le beffroi...
On s'en fout c'était déjà débile cette séquence avec l'hélicoptère. Ce sera sûrement a un endroit plus réaliste cette fois ci .
Elle se télécharge sur ma ps4 en créant un nouveau compte sur région nouvelle Zélande donc faut une autre adresse mail forcément.
C'est sympa j'ai bien aimé, c'est toujours aussi beau graphiquement, la ville très bien faite avec pas mal de bâtiment que l'on peux explorer via les items que l'on ramasse. Le gameplay est similaire a celui du 2 sauf, pour les roulades et les esquives que l'on peut effectué avec un bon timing ce qui permet de passer un zombie (Les groupes de deux c'est plus tendu).
Ce que je reproche c'est la non possibilité d'utiliser notre torche comme bon nous semble, car dans un certains endroits c'est très sombre et Jill n'active pas sa torche.
Puis le némésis il pète la classe même si on peux le stun assez facilement a l'aide de quelques cartouche (grenade et bidon d'essence) de pompe d'après ce que j'ai pu voir. Il est très vif dans ses déplacements, choppe le joueur pour le ramener a lui et spam de coups jusqu'à que mort sans suive. Il peut également ce "TP" dans plusieurs zone avec un grand saut et continuer a poursuivre le joueur. Puis les zombie sont les même que dans re2, même moveset, design, démembrements etc..
Ah, et le thème des save room est permanent, il dure pas 15 secondes
Cool VDD Il est fluide sinon sur PS4 Slim? Comme RE2 quoi
Vivement que je quitte le bureau pour tater la démo.
Le feeling est différent de RE2R je trouve.
Les tirs sonnent plus puissant, et l'esquive rend le jeu plus nerveux. Je suis pas fan de l'affichage de l'action contextuelle quand on nous attrape. Ça rend le truc plutôt grossier.
J'ai aussi remarqué un affichage des dégâts sur les zombies parfois réduit en comparaison avec RE2R. Ce qui est dommage.
Pour le reste j'aime beaucoup.
Nemesis est réussi. Je ne me suis pas attardé dessus mais le fait qu'il parasite les zombies est interessant.
C'est relativement ouvert sans pour autant trop l'etre. Je le trouve un peu plus joli que RE2R sur ces environnements. Les reflets notamment sont plus fins.
Et la musique de la saveroom ne s'arrête pas au bout de 20 seconde.
Il est pas mal dans la continuité du 2 je dirais, ce qui fait plaisir enfin de ce que j'ai vu de cette courte démo c'est vraiment l'aspect chaotique des rues de Raccoon City que je reprochais au 2 le trouvant trop propre dans les environnements exterieur (trajet jusqu'au commissariat, sortie du commissariat, chemin pour l'orphelinat) dans le 2 j'avais l'impression qu'une société de nettoyage était passer dans la ville pour faire le ménage et la rendre propre
Plus de zombies aussi même dans des pièces déja visités ce qui créer une surprise quand tu te dis c'est bon j'ai cleaner la pièce avant je peux rentrer tranquille et la surprise une brochette de zombie qui ouvre la porte pour te rendre visite
J'ai joué sur one x je ne saurais dire si le jeu est optimisé dessus quand soit disant le 2 l'était alors que sur ma ps4 fat le rendu était le même mais ça reste beau graphiquement vous en faîtes pas, par moment ma one x soufflait elle qui est silencieuse habituellement.
Pour ce qui est du némésis il ne m'a pas effrayé perso j'ai essayé de jouer avec lui un peu dans cette petite parcelle de la démo pour voir comment il réagit et après coup je trouve qu'il est facilement esquivable et prévisible aussi mais c'est n'est que mon humble avis et ressenti, faut pas oublié que ce n'est qu'une démo et non le produit final
Malheureusement j'ai peur que Capcom ait affublé Nemesis de l'IA risible de Mister X
Le 18 mars 2020 à 15:31:12 Unbreakable971 a écrit :
Malheureusement j'ai peur que Capcom ait affublé Nemesis de l'IA risible de Mister X
C'est grosso merde la même IA.
Juste plus mobile avec un comportement différent.
Je suis surtout curieux de voir ses différentes phases.
Moi aussi mais pour le moment c'est pas fameux le Nemesis.
Heureusement le reste a l'air de déboiter. Très content de voir des environnement urbains.
Je l'aime bien moi.
C'est assez chaotique quand il est à ton cul.
Entre lui et les zombies qui sont vraiment partout, tu sais pas trop ou donner de la tête.
Y'a des roulades ? J'ai même pas vu
( Oui les esquives j'avais compris, mais les roulades je ne sais pas les faire )
Apres je n'ai vu que des Let's play pour le moment.
Le 18 mars 2020 à 15:45:58 KratosAran- a écrit :
Y'a des roulades ? J'ai même pas vu( Oui les esquives j'avais compris, mais les roulades je ne sais pas les faire )
Les roulades, c'est quand tu fais une esquive parfaite.
Tu peux enchaîner avec un tir à la tête.
D'ailleurs, quelqu'un saurait pourquoi en plein milieu d'un fight contre le Nemesis, juste avant de se faire mettre KO, il a fui le combat via un grappin et a disparu dans le ciel ? Et quelques secondes après, il réapparaît (depuis les airs) full life et commence à me maltraiter.J'ai trouvé ça énorme. Le seul hic avec lui, c'est qu'il met du temps à apparaître quand tu tires dans le vide pour qu'il te repère.
Après, c'est une démo qui annonce du bon. J'ai trouvé 11 figurines en cherchant bien et il m'en manque toujours 9. L'amélioration du pistolet via une énigme était facile mais sympa. On pensait que les esquives rendraient le jeu facile mais malgré le fait que la démo ne soit jouable qu'en normal, ça reste assez dur donc le mode hardcore va être douloureux.
Je viens de terminer la démo, c'était sympa, donc il y a vaiment les 20 figurines sur la demo, je savais pas, j'ai pas vraiment cherché mais j'en ai chopé qu'une