Le 28 février 2026 à 22:03:30 :
J'ai jamais compris ce délire de "rien précommander". Surtout que les tarifs sont souvent intéressants.
On préco si le jeu nous intéresse, on avise le jour J selon les tests et on rend le jeu si les retours ne sont pas bons sans même lavoir ouvert.
mais non...
tu achètes pas une nouvelle bagnole en avance, dont tu n'as vu que du marketing ( " du" marketing, soit, pas le marketing en entier ) et le jour où elle t'est délivrée, tu dis " ouais mais non, finalement, ça me plait pas " juste en la regardant.
Tu précos pas si tu sais pas.
Tu sautes pas dans le vide les yeux bandés.
Tu coures pas avant de savoir marcher.
Et quand depuis des années on dit, sans jamais d'exception, qu'il faut pas préco parce que le jour J, le jeu n'est pas abouti et que c'est systématiquement, la même chose, ça te met un argument solide pour ne pas préco.
Bien sûr tu fais ce que tu veux de ton temps et ton argent, alors tout ce message n'a surement pas lieu d'être à tes yeux.
Cependant les dévs, non, la boîte et son patron, sont contents de vendre basiquement " rien " jusqu'à une date où ils devront seulement livrer leur produit.
Ca fait partie des mauvaises habitues de l'industrie qui la pourrissent toujours un peu plus, donc ouais, ne pas préco, c'est important. Si c'était fait massivement, continuellement, on aurait des jeux finis à leur sorties.
Ou moins de jeux, chuis pas devin ni expert, m'enfin.
Quand y'a des signes annonciateurs de mauvais temps, c'est bien de pas se mouiller sous l'orage, 