Totalement d’accord. Couper des arbres, les balancer sur un gars etc... dans Crimson, les effets sont beaucoup plus “tape-à-l’œil” et graphiques. Dans RDR2, il y a un côté plus CPU avec, par exemple, les cadavres d’animaux qui se décomposent au fur et à mesure de ta session de jeu. Mais il peut aussi y avoir des subtilités, comme des orages violents qui déclenchent des incendies, ou la scierie de Strawberry qui coupe des arbres en temps réel.
Il y a énormément d’interactions aussi dans RDR2, mais ce sont souvent des petits détails. Or, ces petits détails peuvent être tout aussi gourmand graphiquement ou techniquement, surtout additionné.
Message édité le 09 mars 2026 à 16:09:55 par Deepsilon