Ca serait incroyable si ils ajoutent du contenu inédit
Apres est ce que les zones seront aussi interessantes que ceux de FS ?
ouais en dlc à 14.99....
Il sera bien dans le jeu, je peux te l'assurer dès aujourd'hui.
Stèle des Géants restored
Ca sera une zone enneigé, comme ça on pourra faire des batailles de boules de neige.
Le 13 juin 2020 à 12:00:03 coconutsu2 a écrit :
Il sera bien dans le jeu, je peux te l'assurer dès aujourd'hui.Stèle des Géants restored
Ca sera une zone enneigé, comme ça on pourra faire des batailles de boules de neige.
hihihihi
C'est obligé qu'il le rajoute, pour moi c'est même tout l'intérêt de ce remake
Je pense qu'il ne faut pas s'emballer mais , ils avaient déja prévu l'archipierre des géants du nord avec leurs mobs ...etc
https://www.youtube.com/watch?v=8hlEShsDl3U
J’espère qu'elle y sera mais .... j'y crois moyennement
Y'avait plus de contenu prévu dans le jeu à la base mais Sony pensait que ça allait totalement bider et à demander à ce que le jeu sorte le plus rapidement possible.
J'espère qu'il y'aura au moins le contenu prévu à l'époque !
Demon's souls se finit la première fois en environ 25-30 h si on ne fait pas les quetes annexes, c'est à dire si on ne cherche pas à obtenir les armes uniques et qu'on ne fait pas la quete pour bague de l'ami /ennemi, 45 heures au pire si on fait tout. (et qu on a jamais joué à un Souls)
En ng+, c'est plus du 8-10 h si on a dejà le stuff., voire 2h sans se fouler même pour un non speed runner si on choisit de traverser les zones sans tuer de mobs. (oui c'est assez facile et peu d' intérêt quand un jeu est centré sur le système de combat (à part apprendre les raccourcis, on y gagne pas en Skill, on CHEESE tout dans un speed run...)...) et que fuir est la solution la plus simple dans 99% des cas, le run sl1 ng X est bien plus intéressant à mon sens mais bon chacun ses gouts...)
C'est un jeu qui n'est donc ABSOLUMENT plus dans les standards de durée de vie d'un action RPG récent, dont Bloodborne (notamment sans DLC) est le plus court en terme de durée de vie pour un jeu récent. (pour un premier run j'entends, je ne parle pas re-jouabilité)
Meme bloodborne fait 3 à 4 fois demon's souls en terme de contenu, et sans le DLC!!!
Après la sortie du test , si Sony ne veut pas d'un boycott par les vieux gamers sur ce remake tellement attendu, l'ajout de contenu me semble donc quasi obligatoire . (ceux qui n'y ont pas touché se satisferont sûrement d'un jeu au contenu aussi mince pour notre époque et en plus payé au prix fort, en tout cas si on leur promet un DLC, Hype quand tu nous tiens, surtout que le catalogue PS sera peu fourni à ce moment là...)
J'imagine donc soit des zones beaucoup plus grandes qu'avant (et des mini boss, peu de boss dans DeS) et beaucoup plus d'armes/sorts, soit d'emblée une Archipierre supplémentaire.
Après Sony peut tenter de nous mettre une pilule sur le contenu en prétextant un remake "fidèle" à l'original, mais dans ce cas là faut pas se foirer sur le PvP/système de combat, et c'est plus simple de rajouter du contenu PvE que de faire un bon PvP dans un jeu en vrai 3D, suffit de voir la bouse qu'est le PvP de bloodborne ou DkS3, esquive full frames = jeu passif OP et jeu spammy)
C'est pas un jeu à prendre en préco, un remake d'un jeu si vieux avec un système de combat très largement dépassé aujourd'hui et aussi peu de contenu (même pour l'époque hein!) ça peut aussi être un attrape gogo pour fan décervelé, aussi court et sans la nostalgie/l'âme du jeu...
Perso, je vais attendre le test et le retour des joueurs PvP sur le on line avant de le prendre au prix fort.
Regardé bien la stèle à https://youtu.be/JiqGi3GMTko?t=16
Si celle de latria est visible, celle des géant est dans l'ombre, sauf qu'on voit sa forme, et celle-ci semble intact !
pas convaincue...
je retire ce que j'ai dis, la stèle est brisée
Franchement si le jeu n'est qu'un remake graphique je serai très déçu. On a vu que BPG était très bon pour ça depuis Shadow of the Colossus, maintenant il faut qu'ils montrent qu'ils savent prendre des risques et faire de la création, pas juste de la restauration.
DmS a de grandes qualités mais aussi beaucoup de défauts qui ont été corrigés dans les opus suivants. J'espère qu'ils sauront le prendre en compte.
Je pense en particuliers aux lézards qui disparaissent définitivement, le craft incompréhensible, les matériaux de craft presque impossible à obtenir, la mécanique de tendance qui oblige à jouer hors ligne et en plus sous forme de carcasse, les armes pas équilibrées, la bague du voleur et enfin des mécaniques de combat assez basiques quand on compare avec DS2 et 3.
Les mécaniques de combats n'ont pas évolué tant que ça, dans Dark Souls 2 t'as la powerstance et dans le 3 t'as le Weapon art mais pour le reste le système de combat fonctionne de la même manière, juste que la dynamique et la rigidité varie d'un opus à l'autre mais le fonctionnement n'a pas changé depuis Demon's Souls
Wait and see pour plus d'info de toute façon.
Le 17 septembre 2020 à 15:42:09 Masked_gamer a écrit :
je retire ce que j'ai dis, la stèle est brisée
C"est très flou mais dommage, il y avait presque tout les assets dans les files de l'original, il y avait moyen de recoudre le tout.
Ce serait une grosse déception de ne pas en profiter pour faire le sixième monde...
On va devoir retrouver les différents morceaux de la stèle éparpiller aux quatre coins du jeu pour pouvoir ainsi accéder au sixième monde.
A up en tant voulu.
le soucis d'ajout de contenu c'est qu'il faut faire intervenir FS pour pas flinguer le lore, et il me semble pas que le studio soit impliqué (ils sont deja bien occupé avec la nouvelle IP).
Ce serait vraiment dommage qu'ils n'en profitent pas pour ajouter le sixième monde...
Après, on est pas à l'abri d'un DLC à la Bloodborne qui l'ajouterait mais je préférerais que ce soit direct dans le jeu. (surtout à 80 boules )
Le 18 septembre 2020 à 15:06:53 kurosaki666 a écrit :
le soucis d'ajout de contenu c'est qu'il faut faire intervenir FS pour pas flinguer le lore, et il me semble pas que le studio soit impliqué (ils sont deja bien occupé avec la nouvelle IP).
Le lore est en partie flingué sur cette stèle, officiellement la stèle a été brisé pour pas que le brouillard se répande sur les autres mondes je crois ou un délire comme ça.
Maintenant dans les faits c'est un monde qui avait déjà commencé à être développer mais ils ont pas eu le temps de le finir.
Après ils peuvent très bien trouver une couille genre: "t'as besoin de l'âme des 5 autres archidémon pour faire xxx chose pour cette stèle".
À voir de toute façon
Le 18 septembre 2020 à 18:59:35 Seleako a écrit :
Le 18 septembre 2020 à 15:06:53 kurosaki666 a écrit :
le soucis d'ajout de contenu c'est qu'il faut faire intervenir FS pour pas flinguer le lore, et il me semble pas que le studio soit impliqué (ils sont deja bien occupé avec la nouvelle IP).Le lore est en partie flingué sur cette stèle, officiellement la stèle a été brisé pour pas que le brouillard se répande sur les autres mondes je crois ou un délire comme ça.
Maintenant dans les faits c'est un monde qui avait déjà commencé à être développer mais ils ont pas eu le temps de le finir.
Après ils peuvent très bien trouver une couille genre: "t'as besoin de l'âme des 5 autres archidémon pour faire xxx chose pour cette stèle".
À voir de toute façon
bluepoint préfère rester fidèle je pense, shadow of colossus par exemple y'a eu aucun ajout, et le plus compliqué c'est pas de rendre la zone abandonné pendant le développement accessible mais de la créer. les leaks de cette zone montre que c'est vraiment vide finalement, juste des mob chelou. et pour finir bluepoint c'est un studio qui est surtout spécialisé dans le portage, remaster et remake, donc bosser à partir de quelque chose de complètement existant. la seul chose que l'on aura en plus je pense c'est des collectibles en jeu.