Avec la puissance des consoles nouvelles générations, ça risque d'être grandiose .
Déjà que niveau graphisme, les NBA2k c'est du high level sur current gen, j'imagine même pas sur Next Gen
Fini les temps de chargement aussi avec les ssd
Bref vivement la fin d'année
ameliorations mycareer :
- ajouts de fonctionnalitées par rapport à la free agency
- amélioration de la presse (faire des declas plus variés; trashtalker etc)
- système de rivalité pour casser la routine
- pouvoir etre tradé sans son avis (activable ou non)
- ancien système d'insigne car celui-ci trop long
- systeme de franchise player plus complexe (rejoindre les lakers et etre le boss au bout de 6 mois bof)
- ne pas avoir toutes les équipes qui proposent le meme salaire
- prise en compte du capspace
- pouvoir se blesser
sinon amelioration des serveurs et suppresion de la latence
Le système de création de joueur est vraiment bien cette année mais il faudrait nerf les putains de shooters qui savent rien faire à part du droite gauche derrière un debile de pivot et 3 plots sur les côtés
Sinon je suis d’accord avec le vdd il faut eppaissir un peu la variété des choix
- ancien système d'insigne car celui-ci trop long
En quoi c'est trop long ? En 60 matchs de saison t'es full badges...
Avoir une vraie liberté de création du My Player, et arrêter d'être bloqué derrière des archétypes ou des pseudo-archétypes
Le 30 juin 2020 à 17:30:49 MistMagic8 a écrit :
Avoir une vraie liberté de création du My Player, et arrêter d'être bloqué derrière des archétypes ou des pseudo-archétypes
Non merci tu as 2k16 et 17 si tu veux créer des perso complètement abusés...
La création cette année était très bonne, juste les badges à revoir.
Le 30 juin 2020 à 19:13:11 iteul_ a écrit :
Le 30 juin 2020 à 17:30:49 MistMagic8 a écrit :
Avoir une vraie liberté de création du My Player, et arrêter d'être bloqué derrière des archétypes ou des pseudo-archétypesNon merci tu as 2k16 et 17 si tu veux créer des perso complètement abusés...
La création cette année était très bonne, juste les badges à revoir.
J'aurais pas râlé sur la création du perso si 2K avait pas crié sur tous les toits qu'on avait la liberté de créer le joueur qui nous ressemblait. Mais ils ont pas arrêté de répéter qu'on aurait une liberté de création, et le système qu'ils ont mis laisse autant de libertés que dans les autres versions, encore un des nombreux mensonges de 2K
Le 30 juin 2020 à 20:05:42 MistMagic8 a écrit :
Le 30 juin 2020 à 19:13:11 iteul_ a écrit :
Le 30 juin 2020 à 17:30:49 MistMagic8 a écrit :
Avoir une vraie liberté de création du My Player, et arrêter d'être bloqué derrière des archétypes ou des pseudo-archétypesNon merci tu as 2k16 et 17 si tu veux créer des perso complètement abusés...
La création cette année était très bonne, juste les badges à revoir.J'aurais pas râlé sur la création du perso si 2K avait pas crié sur tous les toits qu'on avait la liberté de créer le joueur qui nous ressemblait. Mais ils ont pas arrêté de répéter qu'on aurait une liberté de création, et le système qu'ils ont mis laisse autant de libertés que dans les autres versions, encore un des nombreux mensonges de 2K
Cette année tu peux encore créer des joueurs beaucoup trop fort hein... Si tu veux un pivot qui dribble comme Iverson avec le shoot de Curry et la détente de Vince Carter, je le répète tu as 2k16 17 et 18.
Que 2k redevienne ce qu'il était avant 2k16 cad un jeu exigeant, cette année y a du mieux avec la défense un peu plus mise en avant.
Que les badges HOF soit réservés aux spécialistes d'une catégorie, que certains badges soient retravaillé ou même supprimé (coucou rapide de la gâchette...).
On veut du 2k pas du NBA live !
Le 30 juin 2020 à 21:38:09 iteul_ a écrit :
Le 30 juin 2020 à 20:05:42 MistMagic8 a écrit :
Le 30 juin 2020 à 19:13:11 iteul_ a écrit :
Le 30 juin 2020 à 17:30:49 MistMagic8 a écrit :
Avoir une vraie liberté de création du My Player, et arrêter d'être bloqué derrière des archétypes ou des pseudo-archétypesNon merci tu as 2k16 et 17 si tu veux créer des perso complètement abusés...
La création cette année était très bonne, juste les badges à revoir.J'aurais pas râlé sur la création du perso si 2K avait pas crié sur tous les toits qu'on avait la liberté de créer le joueur qui nous ressemblait. Mais ils ont pas arrêté de répéter qu'on aurait une liberté de création, et le système qu'ils ont mis laisse autant de libertés que dans les autres versions, encore un des nombreux mensonges de 2K
Cette année tu peux encore créer des joueurs beaucoup trop fort hein... Si tu veux un pivot qui dribble comme Iverson avec le shoot de Curry et la détente de Vince Carter, je le répète tu as 2k16 17 et 18.
Que 2k redevienne ce qu'il était avant 2k16 cad un jeu exigeant, cette année y a du mieux avec la défense un peu plus mise en avant.
Que les badges HOF soit réservés aux spécialistes d'une catégorie, que certains badges soient retravaillé ou même supprimé (coucou rapide de la gâchette...).
On veut du 2k pas du NBA live !
La-dessus on est d'accord, mais en attendant leur archétype ont encore des gros problèmes. A titre perso, je veux pas un joueur tcheaté, je veux un joueur que j'aime jouer (un ailier fort défenseur qui joue à 3PTS). Bah avec l'archétype qui me donne le plus de 3PTS et de défense, j'ai une note plus élevé en dunk sans élan qu'à 3PTS ! S'ils veulent éviter des archétypes trop cheat, qu'ils commencent par faire des trucs cohérents avec ce qu'ils annoncent
Je pense que tu sais pas faire un build VDD... Les 3&D sont pas mal répandu en park pourtant...
VDD
T’y vas fort quand même
Le 01 juillet 2020 à 12:26:37 O_M69 a écrit :
VDD
T’y vas fort quand même
Bah il a raison...
vous en pensez quoi de la contestation de tirs? parfois je joue et je trouve vraiment abusé le fais de pouvoir appuer triangle et voir les joueurs se rentrer dedans presque en plus du moteur de colision pas ouf
Une fluidité dans le gameplay ? Personne n'en parle de leur gameplay datant ? Ultra scripté, en 2016 ça passait encore mais un moment donné faut avancer. Notamment dans les mouvements en dribblant et même sans dribbler en fait les écrans, les passes, les shoots etc..
Vous allez devoir l'attendre vous la PS5 ?
Moi je vais l'avoir le premier jour
Le 02 juillet 2020 à 14:15:22 ronaldoums a écrit :
vous en pensez quoi de la contestation de tirs? parfois je joue et je trouve vraiment abusé le fais de pouvoir appuer triangle et voir les joueurs se rentrer dedans presque en plus du moteur de colision pas ouf
Le 02 juillet 2020 à 17:42:04 quinnsoft a écrit :
Une fluidité dans le gameplay ? Personne n'en parle de leur gameplay datant ? Ultra scripté, en 2016 ça passait encore mais un moment donné faut avancer. Notamment dans les mouvements en dribblant et même sans dribbler en fait les écrans, les passes, les shoots etc..
Et la version PC ?
Elle ressemblera plus a la génération actuelle ou elle sera plus proche de celle qui arrive a votre avis ?
Ben le systement économique. Que le jeu arrête d'essayer de te pousser à l'achat de VC.
Pour les archétypes je ne suis pas contre mais d'archétype défini, mais qui se "crée" en fonction de notre façon de jouer.
Tu fais beaucoup de passes D : tu seras organisateur, tu défends bien : défenseur...etc avec des limites bien sûr pour ne pas avoir des joueurs parfait en tout.
Le 13 juin 2020 à 21:51:37 ronaldoums a écrit :
ameliorations mycareer :
- ajouts de fonctionnalitées par rapport à la free agency
- amélioration de la presse (faire des declas plus variés; trashtalker etc)
- système de rivalité pour casser la routine
- pouvoir etre tradé sans son avis (activable ou non)
- ancien système d'insigne car celui-ci trop long
- systeme de franchise player plus complexe (rejoindre les lakers et etre le boss au bout de 6 mois bof)
- ne pas avoir toutes les équipes qui proposent le meme salaire
- prise en compte du capspace
- pouvoir se blesser
sinon amelioration des serveurs et suppresion de la latence
Totalement d’accord, que ce soit la free agency ou la presse il y’a tellement de potentiel inexploité : les « trahison » à la KD, le rapport a la presse.
Le système de franchise player complètement peter : les interviews qui nous disent qu’on se sent leader de l’équipe lorsqu’on est un rookie à 5ppg... Il faudrait une réel progression quoi, des objectifs à atteindre pour être respecté de la direction.
Respecter le salary cap, les Warriors qui propose un contrat maximum alors qu’ils payent déjà il me semble la luxury tax.
Puis merde quoi c’est MyCareer et on as tous la même rejouer des choix qui peuvent réellement influencer l’expérience de jeu, des cinématiques inédites en fonction de tel ou tel action.
Le 02 juillet 2020 à 17:42:04 quinnsoft a écrit :
Une fluidité dans le gameplay ? Personne n'en parle de leur gameplay datant ? Ultra scripté, en 2016 ça passait encore mais un moment donné faut avancer. Notamment dans les mouvements en dribblant et même sans dribbler en fait les écrans, les passes, les shoots etc..
Totalement d’accord, le gameplay depuis 2k16 as pas évoluer de fou, les mêmes animations et autre... ( Meme si le trailer laisse penser que le jeu seras un peu moins baser dessus ). Des mouvements de dribble revus pour être plus réaliste, le moteur physique as amélioré.
Enfin bref, un bon jeu quoi, ou l’on pourrait sentir que l’on as passer un cap niveau génération de consoles
[17:53:23] <YoussoufDz>
Vous allez devoir l'attendre vous la PS5 ?
Moi je vais l'avoir le premier jour
Je vais attendre je pense , car 80€ le jeu sur Next Gen, Non merci !!