Salut à tous,
je ne sais pas si le sujet a déjà été traité ou quoi, mais il y aura t il une "evolution" graphique des jeux PS4 sur la PS5 ? je parle des jeux qui vont sortir récemment mais bien des jeux déjà sortis genre RED DEAD 2, GOW...
Cela dépendra de la bonne volonté des dévs.
Cette maj peut être gratuite ou payante selon les boites.
Pour être complet, un mode "boost" sera proposé sur certains titres. On a ni la liste des dits titres ni ce que comprend cette amélioration.
Ça c'est ce qu'a annoncé Sony, ensuite rien empêche un développeur de proposer un patch de son jeu, payant ou non. Par exemple CyberPunk 2077 en aura un gratuit et Doom Eternal aussi.
Mais la PS5 ne va pas upgrader certains jeux nativement (hdr, framerate ou reso) à la manière de ce qui est annoncé sur XsX concernant la rétro (donc sans ajouts des dev).
Bref, on est un peu dans le flou actuellement.
sur XsX les jeux sont amélioré naturellement par le biais de la puissance ?
Le 21 octobre 2020 à 12:23:45 the_bamako_beam a écrit :
sur XsX les jeux sont amélioré naturellement par le biais de la puissance ?
Oui
Le 21 octobre 2020 à 12:26:27 Hiryuus a écrit :
Le 21 octobre 2020 à 12:23:45 the_bamako_beam a écrit :
sur XsX les jeux sont amélioré naturellement par le biais de la puissance ?Oui
C'est un peu plus complexe car en plus des améliorations liées au hardware (la puissance quoi) il y a aussi des améliorations amenées via le software. Comme le HDR qui est géré via des processus d'intelligence artificielle.
Je pensais que la ps5 faisait ugrade les jeux automatiquement comme la série x.
Je pense pas honnetement.
le photo réalisme est poussé à son paroxxysme sur certains jeux.
il n'y a qu'à voir rdr2.
Je l'ai fait sur pc et ps4 pro et franchement.
Je ne voit pas comment on pourrait l'améliorer graphiquement parlant . ![]()
Tant que tu vois que c'est un jeu vidéo, on peut mieux faire
Le 22 octobre 2020 à 18:57:21 PresqueBleu a écrit :
Je pense pas honnetement.
le photo réalisme est poussé à son paroxxysme sur certains jeux.
il n'y a qu'à voir rdr2.Je l'ai fait sur pc et ps4 pro et franchement.
Je ne voit pas comment on pourrait l'améliorer graphiquement parlant .
On se dit la même chose depuis la PS2
Le 22 octobre 2020 à 20:22:51 Daemon23 a écrit :
Le 22 octobre 2020 à 18:57:21 PresqueBleu a écrit :
Je pense pas honnetement.
le photo réalisme est poussé à son paroxxysme sur certains jeux.
il n'y a qu'à voir rdr2.Je l'ai fait sur pc et ps4 pro et franchement.
Je ne voit pas comment on pourrait l'améliorer graphiquement parlant .On se dit la même chose depuis la PS2
Je t'assure que personne ne disait ça à l'époque de la ps2 / gamecube et xbox.
aujourd'hui on modélise jusqu'au grain de sable qui se colle sur la semelle de ton avatar quand tu sors de l'eau.
Je pense sincèrement qu'on a atteint l'apogée en terme de graphisme.
Les prochains défi vont être de les rendre accessible à tous avec des composants moins chers.
et puis l'expérience de jeu en VR bien sure.
Euh la XsX n'upgrade pas automatiquement, vous avez été cherché ça où encore... preuve Rdr2 est identique à la version One X... si les devs lock le framerate d'un jeu alors en aucun cas la XsX ne changera les choses.
De ce côté les 2 consoles (Ps5 et XsX) sont logé à la même enseigne.
Ghost of Tsushima tournera à 60fps sur ps5 sans maj des devs donc c'est aussi possible sur ps5
Le 22 octobre 2020 à 20:28:15 riri5922 a écrit :
Euh la XsX n'upgrade pas automatiquement, vous avez été cherché ça où encore... preuve Rdr2 est identique à la version One X... si les devs lock le framerate d'un jeu alors en aucun cas la XsX ne changera les choses.De ce côté les 2 consoles (Ps5 et XsX) sont logé à la même enseigne.
Ghost of Tsushima tournera à 60fps sur ps5 sans maj des devs donc c'est aussi possible sur ps5
source pour les 60 fps de got ?
Le 22 octobre 2020 à 20:29:12 Vivaldi__ a écrit :
Le 22 octobre 2020 à 20:28:15 riri5922 a écrit :
Euh la XsX n'upgrade pas automatiquement, vous avez été cherché ça où encore... preuve Rdr2 est identique à la version One X... si les devs lock le framerate d'un jeu alors en aucun cas la XsX ne changera les choses.De ce côté les 2 consoles (Ps5 et XsX) sont logé à la même enseigne.
Ghost of Tsushima tournera à 60fps sur ps5 sans maj des devs donc c'est aussi possible sur ps5
source pour les 60 fps de got ?
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1314641549406265346
Le 22 octobre 2020 à 20:35:18 dantedmc1 a écrit :
Le 22 octobre 2020 à 20:29:12 Vivaldi__ a écrit :
Le 22 octobre 2020 à 20:28:15 riri5922 a écrit :
Euh la XsX n'upgrade pas automatiquement, vous avez été cherché ça où encore... preuve Rdr2 est identique à la version One X... si les devs lock le framerate d'un jeu alors en aucun cas la XsX ne changera les choses.De ce côté les 2 consoles (Ps5 et XsX) sont logé à la même enseigne.
Ghost of Tsushima tournera à 60fps sur ps5 sans maj des devs donc c'est aussi possible sur ps5
source pour les 60 fps de got ?
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1314641549406265346
putain ça c'est bien !
Si justement on est loin d’être arrivé au paroxysme du jv .
Graphiquement, on espère atteindre le niveau des films d’animation comme les films PIXAR .
Est ce que la ps5 en est capable !
Le kiffe serait que cyberpunk (après la maj next gen ps5 en 2021) soit presque aussi beau que sur les aperçu YouTube ce qui est pratiquement impossible car sa doit tourner sur un pc booster à la mort
Le 23 octobre 2020 à 01:38:16 ghostwind a écrit :
Si justement on est loin d’être arrivé au paroxysme du jv .Graphiquement, on espère atteindre le niveau des films d’animation comme les films PIXAR .
Est ce que la ps5 en est capable !
En soit avec Kingdom Hearts 3, nous avons vu que la PS4 et la One se rapprochaient beaucoup de ce rendu. Certes imparfait, mais il sera potentiellement possible d'atteindre un niveau de détail extrêmement proche du premier ou deuxième toy story.
La seule chose, au delà du rendu visuel, qui demanderait une grande amélioration, c'est l'animation. Et ça, c'est à mon avis le dernier truc qu'il faudra bosser une fois arrivé au "max" des rendus graphiques en temps réels. Le moindre détail sera important.
La rétrocompatibilité sur PS5 devrait fonctionner de manière très basique de ce j'ai pu lire à droite à gauche, elle se contentera de faire tourner le jeu comme si on le lançait depuis une PS4. Mais avec le mode Game Boost activé ça permettra de gommer les imperfections si le jeu est codé pour tourner avec un framerate variable ou une résolution dynamique (On aurait du coup des jeux qui n'aurait plus de perte deframerate ou de qualité d'image réduite lors d'un passage gourmand) par contre pour les autres qui sont à résolution et/ou framerate cappé c'est une autre histoire...
Bien sûr ça reste qu'une supposition avec les infos qu'on a eu et je supposes que les jeux first party de Sony (du moins les récents) vont très certainement se mettre à jour pour intégrer des nouveaux profiles de jeux comme cité plus haut le cas de Sucker Punch et GoT.
En tout cas ça m'a l'air d'être au petit bonheur la chance tout ça, parce qu'on est vraiment dans le flou pour l'instant.
Concrètement, j'vois pas ce qu'on peut attendre de plus à moins d'1mois de la sortie, donc il faudra voir à la ce que ça donnera le moment voulu je pense ![]()
En espérant tout de même du 60FPS sur une majorité de jeux.