Le 27 août 2021 à 17:30:34 :
Moi franchement j'ai vraiment beaucoup de mal avec la DA du XIII (j'sais qu'on va m'insulter mais c'est un avis perso)
Il n'y a pas de raison, d'autant plus qu'elle n'a pas fait l'unanimité, beaucoup n'ont pas aimé les muscles hypertrophiés de certains persos masculins (Ralf et Clark en tête) alors que d'autres n'ont pas aimé le rajeunissement de certains (Athena, Kensou, Yuri...)
Le 28 août 2021 à 20:46:04 :
Le 27 août 2021 à 17:30:34 :
Moi franchement j'ai vraiment beaucoup de mal avec la DA du XIII (j'sais qu'on va m'insulter mais c'est un avis perso)Il n'y a pas de raison, d'autant plus qu'elle n'a pas fait l'unanimité, beaucoup n'ont pas aimé les muscles hypertrophiés de certains persos masculins (Ralf et Clark en tête) alors que d'autres n'ont pas aimé le rajeunissement de certains (Athena, Kensou, Yuri...)
Dans un sens SNK ne pouvait pas encore recycler ses sprites de la Neo-Geo qui datait des années 90's pendant plus de 15 ans.
Les Sprites de XII-XIII avait l'air d'être des modèles 3D digitalisés (un peu comme les photos pour les premiers Mortal Kombat) donc pas forcément des dessins 100% fait main.
Perso j'aurais adoré voir un KoF dans le style de Mark of the Wolves.
Le 29 août 2021 à 00:31:10 :
Dans un sens SNK ne pouvait pas encore recycler ses sprites de la Neo-Geo qui datait des années 90's pendant plus de 15 ans.
Ils les avaient régulièrement modifiés au fil des épisodes mais un nouveau design était nécessaire c'est sûr.
Les Sprites de XII-XIII avait l'air d'être des modèles 3D digitalisés (un peu comme les photos pour les premiers Mortal Kombat) donc pas forcément des dessins 100% fait main.
Si si, c'était bien du fait main, les développeurs avaient même dit qu'il leur fallait plusieurs mois pour faire un seul perso, notamment pour les animer étape par étape.
Perso j'aurais adoré voir un KoF dans le style de Mark of the Wolves.
C'est-à-dire ? Garou avait un style bien plus inspiré de KOF que de Fatal Fury.
Le 29 août 2021 à 23:45:50 :
Le 29 août 2021 à 00:31:10 :
Dans un sens SNK ne pouvait pas encore recycler ses sprites de la Neo-Geo qui datait des années 90's pendant plus de 15 ans.Ils les avaient régulièrement modifiés au fil des épisodes mais un nouveau design était nécessaire c'est sûr.
Les Sprites de XII-XIII avait l'air d'être des modèles 3D digitalisés (un peu comme les photos pour les premiers Mortal Kombat) donc pas forcément des dessins 100% fait main.
Si si, c'était bien du fait main, les développeurs avaient même dit qu'il leur fallait plusieurs mois pour faire un seul perso, notamment pour les animer étape par étape.
Perso j'aurais adoré voir un KoF dans le style de Mark of the Wolves.
C'est-à-dire ? Garou avait un style bien plus inspiré de KOF que de Fatal Fury.
Je croyais que les Sprites HD de XII/XIII étaient bien sûr dessinés mais avec des modèles comme référence (je ne sais pas comment expliquer avec des termes techniques).
Et Garou avait des animations de dingue (comme SFIII dans le même sens) mais avec un gros roster ça prendrait beaucoup de temps et d'argent...
Le 27 août 2021 à 17:30:34 :
Moi franchement j'ai vraiment beaucoup de mal avec la DA du XIII (j'sais qu'on va m'insulter mais c'est un avis perso)
Pareil. Persos hypertrophiés, postures étranges et têtes de poupée (Yuri, Mai et Athena notamment...).
Le 27 août 2021 à 17:30:34 :
Moi franchement j'ai vraiment beaucoup de mal avec la DA du XIII (j'sais qu'on va m'insulter mais c'est un avis perso)
Pareil, je trouve les persos massacrés
Mes KOFs préférés (je fais pas dans l'originalité): 2002, 98, XI
Kof XI, XIII et 98.
Le 06 avril 2021 à 22:15:14 :
Le 31 mars 2021 à 09:35:12 Ikagura0 a écrit :
Le 30 mars 2021 à 13:43:30 A_Black_Knight a écrit :
Neo geo battle coliseumJe n'ai vu que très peu de vidéos sur le jeu et je n'y ai jamais mis les mains dessus.
Qu'est-ce qui le différencie d'un KoF standard ?
ce qui le différencie d'un kof c'est qu'il n'y a pas les hopes (petit saut) et qui du coup ramène le jeu a un gameplay bcp moins dynamique. en gros un street fighter like. et des persos de différent jeux snk, mais sans le charisme d'un kof.
On pourrait le comparer à un capcom fighting jam chez le concurrent direct (capcom).
un jeu cross over sympa mais vide... ou sans saveur.
Qu'est ce qu'il ne faut pas lire ...
Ngbc c'est un jeu en tag. Ça n'a pas grand chose à voir avec cfj qui est un jeu en équipe à la kof où chaque classe de perso a un système différent. Le jeu est sympa avec un cast varié et plaira aux gens qui ont apprécié kof XI par exemple.
Kof 2002 um > 98 um >xiv
98 um, 2002 um
Moi c'est le 95 car j'ai la chance de l'avoir eu sur NeoGeo cartouche (1990francs) et c'est donc celui sur lequel j'ai le plus joué, me rappelle encore des codes pour avoir la version non censurée et pour jouer Saisyu et Omega Rugal.
Que du bonheur.
Le XI c'est celui où il y avait Duck King ?
Si c'est le cas, j'étais ravi du roster qui avait vraiment changé par rapport aux précédents.
Après c'est de la PS2, rien n'égale les versions AES
Ambiance : 96
Gamepkay : 2000
Bgm : xv, 2009, 99
2002UM est mon préféré même si j'ai une grosse affection pour les stages du 98
Très très subjectivement je dirais...
KOF XI
KOF 2K
KOF XIII
XIII
2002 !