C'est une des curiosités du jeu! On gagne tout et le jeu vous propose d'avoir perdu! Tout réside dans le soutien de la population : il faut le surveiller à chaque tour en cas de guerre : il faut impérativement avoir plus de soutien que son adversaire. Il augmente à chaque combat gagné, mais baisse en cas de pillage, et le soutien de l'adversaire est aussi une curiosité : il peut augmenter soudainement sans que l'on sache pourquoi (les acceptations et refus des exigences par exemple). On est normalement au maxi du nombre de villes. Quand on en gagne une à un adversaire, il faut la détruire immédiatement (ou une autre ville moins intéressante) sous peine de détérioration très rapide des soutiens de partout, détérioration irrécupérable si on ne se méfie pas. Puis construire immédiatement un avant-poste de peur qu'un adversaire quelconque prenne le terrain.