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Liste des sujets

Endgame

krata
krata
Niveau 8
28 mai 2024 à 19:24:55

Pour boucler le sujet merci de lire ce que dit pyho il a raison sur toute la ligne vraiment.

PlutotHappiste
PlutotHappiste
Niveau 45
28 mai 2024 à 20:01:39

Le 28 mai 2024 à 15:06:29 :

Le 27 mai 2024 à 17:23:12 :
Et en plus, c'est des sacs à PV.

L'autre jour des génies me racontaient que c'était normal de mettre trois millénaires à buter un boss quand on a un build aoe. Alors dans le doute, j'ai switch sur du single target. Bon, leur solution apparemment c'est de jouer necro minion ou barb bash :sarcastic:

Par contre il s'agirait de rester concentré. Absolument toutes les classes ont minimum un build qui gère le Pit 90/100 et qui tue les boss tourmentés/Uber Lllith facilement. Blizzard Sorc est toujours un boss killer, le druide a son Wind Shear complètement fumé cette saison, Rogue a son heartseeker, et Necro et barb pas besoin de les introduire :hap:

Au bout d'un moment si vous êtes stuck sur un contenu faut juste admettre que vos builds puent. Normalement tu stuck absolument nulle part sur ce jeu avant le pit 100 si t'as pas un build putride

En parlant de build Blizzard je joue celui de Nicktew https://mobalytics.gg/diablo-4/builds/sorcerer/nicktew-s4-blizzard?coreTab=assigned-skills&equipmentTab=aspects-and-uniques&variantTab=0 , il a fait une longue vidéo sur ce build, mais tous les autres Blizzard que j'ai vu jouent Nova avec du temper Nova, et pas celui là. J'ai l'impression d'être passé à côté d'un truc :( tu t'y connais en sorcier ?

heredote
heredote
Niveau 16
28 mai 2024 à 20:37:26

Le 28 mai 2024 à 19:24:55 :
Pour boucler le sujet merci de lire ce que dit pyho il a raison sur toute la ligne vraiment.

Moui mais non, le jeu tel qu'il est ne t'invite pas à t'investir / chercher / essayer de créer ton build. Le système de parangon / skill plus que limités j'en passe et des meilleurs font que ça te limite assez vite. Ce que je préfère dans les Hacknslash c'est créer justement. Tiens j'ai eu cet item y a telle stat dessus génial je vais pouvoir essayer avec tel ou tel spell bha la tu vas juste bien te faire mettre. Ils ont lock les loots pour les classes SUPER IDEE , si je veux commencer à jouer voleur va falloir que je loot les items spécialement pour le voleur.
Bref je ne vais pas m'étendre tellement il y a de point à changer et en regardant la concurrence un minimum tu te rends vite compte qu'ils sont à la ramasse ( arbre de talent de Last epoch, arbre de POE, arbre de grim dawn pour ne citer que ceux là et on peut remonter avant avec titan quest etc) / que le jeu est fait ou pour les gros streameurs qui veulent faire des vues ou les casus qui vont y passer 2 semaines et passer à la suite.
Le jeu n'est pas pensé pour les joueurs mais bien pour se faire un max de tune, il a fallut 1 an pour arriver la où on en est et vu tout ceux qui disent " HA enfinnn le jeu commence à être bien, vous aimez sacrément vous faire entuber" et croyez moi qu'ils vont bien vous la mettre profonde.

LechapeauBelge
LechapeauBelge
Niveau 76
28 mai 2024 à 20:51:16

Le 28 mai 2024 à 18:58:50 :

Le 28 mai 2024 à 18:18:50 :

Je suis d'accord. Mais qui lit les aspects, les skills, les stats et leur influences et les interdépendances, les effets multiplications, les paragons, et réfléchir à leur synergie? même lorsque l'on pompe un build sur le net, il faut essayer de comprendre les synergies, lire sa fiche personnage, regarder par quoi on meurt pour y remédier (l'exemple des resist...)... c'est même là tout le plaisir de ce type de jeu : les stats et les synergies...

je serais d'accord avec toi si on pouvait regarder facilement ou on veut aller sans planer .

Comment optimise ton paragon sans cela ? impossible . Même le côté aspect est mal foutu pour opti

Planer, pas planer, le problème c'est que trop de joueurs ne cherchent même pas.
C'est vrai que en jeu, pour un néophyte, c'est loin d'être clair, à côté c'est pas comme si en 2024 en 2clics sur le net on avait tou à porté pour faire un truc qui tient un minimum la route, voir plus simple, comprendre un build qu'on reprend.
Maitnenant quand tu vois des joueurs qui foncent dans le tas, claquent tout leur skills à la suite et plus ou moins au pif, ratent des combo, ou utilisent sans raison des skills qui peuvent leur sauver la vie 10s plus tard et te sortent "non mais à part 2/3 builds cheaté, le reste c'est naze,la preuve j'en ai un très bon, je l'ai pris d'un très bon streamer et pourtant je meurt des le premier pack de mobs" bon.... Faut peut être se poser les bonnes questions.
Sans dec, si certains savaient qu'ils ont à disposition de quoi se fortifier, esquiver, rendre inaretable et qu'ils claquent ces skills aux bons moment, ils gagneraient 10/15 places dans le Pit ou tueraient sans trop de difficulté certains boss. Et aux dernières nouvelles, ce que font les skills, c'est marqué en jeu et c'est facile d'accès.

C'est bien le problème tu vois .

Diablo est normalement prévu pour le débutant ( entendons par la grand publique ) avec un côté hardcore dans le gameplay ,farm pour atteindre vraiment le haut niveau qui propose ici les PIT .

Franchement niveau création depuis la sortie il n'a rien ce son plus des variantes qu'autre chose mais en même temps comment veux tu avoir de réel build personnalisé quand les uniques ne servent a RIEN pour la majorité , l'arbre de talent est réellement limité et ne donne que peu d'option ! On ne peu pas imaginer par exemple de faire un mage frost qui a des hydres glaces ah bah non bref on tournera toujours sur des variantes avec un tel arbre . Tu rajoute a cela les aspects ? très limité avec du choix par Blizzard + le paragon qui ne propose rien on cherche juste la route la plus OPTI pour coller un max de glyphe ! Finalement pour qui propose j'ai envie dire qui casse pas le cul autant nous faire des sets car la beaucoup de prise de tête pour peu de variété possible .

J'entend déjà mais ils vont rajouter des talents + aspects oué bah et cela change quoi ce sera limité a leur volonté . Donc voila il a aucune ouverture réel d'avoir un truc bien personnalisé donc pour le coup autant mâché le travail et nous faire un D3 stuff quoi et ne laisser le jeu que sur l'aspect gameplay .

Message édité le 28 mai 2024 à 20:54:55 par LechapeauBelge
RIPThreatouLeBG
RIPThreatouLeBG
Niveau 64
28 mai 2024 à 21:47:19

Le 28 mai 2024 à 20:37:26 :

Le 28 mai 2024 à 19:24:55 :
Pour boucler le sujet merci de lire ce que dit pyho il a raison sur toute la ligne vraiment.

Moui mais non, le jeu tel qu'il est ne t'invite pas à t'investir / chercher / essayer de créer ton build. Le système de parangon / skill plus que limités j'en passe et des meilleurs font que ça te limite assez vite. Ce que je préfère dans les Hacknslash c'est créer justement. Tiens j'ai eu cet item y a telle stat dessus génial je vais pouvoir essayer avec tel ou tel spell bha la tu vas juste bien te faire mettre. Ils ont lock les loots pour les classes SUPER IDEE , si je veux commencer à jouer voleur va falloir que je loot les items spécialement pour le voleur.
Bref je ne vais pas m'étendre tellement il y a de point à changer et en regardant la concurrence un minimum tu te rends vite compte qu'ils sont à la ramasse ( arbre de talent de Last epoch, arbre de POE, arbre de grim dawn pour ne citer que ceux là et on peut remonter avant avec titan quest etc) / que le jeu est fait ou pour les gros streameurs qui veulent faire des vues ou les casus qui vont y passer 2 semaines et passer à la suite.
Le jeu n'est pas pensé pour les joueurs mais bien pour se faire un max de tune, il a fallut 1 an pour arriver la où on en est et vu tout ceux qui disent " HA enfinnn le jeu commence à être bien, vous aimez sacrément vous faire entuber" et croyez moi qu'ils vont bien vous la mettre profonde.

Nan mais vous êtes déjà en sudation absolue sur D4 avec vos builds en mousse alors que l'arbre des talents ça se résume à deux embranchements par skill, s'ils introduisent la complexité de PoE on va perdre 99% des joueurs hein :rire:

heredote
heredote
Niveau 16
28 mai 2024 à 21:55:12

Le 28 mai 2024 à 21:47:19 :

Le 28 mai 2024 à 20:37:26 :

Le 28 mai 2024 à 19:24:55 :
Pour boucler le sujet merci de lire ce que dit pyho il a raison sur toute la ligne vraiment.

Moui mais non, le jeu tel qu'il est ne t'invite pas à t'investir / chercher / essayer de créer ton build. Le système de parangon / skill plus que limités j'en passe et des meilleurs font que ça te limite assez vite. Ce que je préfère dans les Hacknslash c'est créer justement. Tiens j'ai eu cet item y a telle stat dessus génial je vais pouvoir essayer avec tel ou tel spell bha la tu vas juste bien te faire mettre. Ils ont lock les loots pour les classes SUPER IDEE , si je veux commencer à jouer voleur va falloir que je loot les items spécialement pour le voleur.
Bref je ne vais pas m'étendre tellement il y a de point à changer et en regardant la concurrence un minimum tu te rends vite compte qu'ils sont à la ramasse ( arbre de talent de Last epoch, arbre de POE, arbre de grim dawn pour ne citer que ceux là et on peut remonter avant avec titan quest etc) / que le jeu est fait ou pour les gros streameurs qui veulent faire des vues ou les casus qui vont y passer 2 semaines et passer à la suite.
Le jeu n'est pas pensé pour les joueurs mais bien pour se faire un max de tune, il a fallut 1 an pour arriver la où on en est et vu tout ceux qui disent " HA enfinnn le jeu commence à être bien, vous aimez sacrément vous faire entuber" et croyez moi qu'ils vont bien vous la mettre profonde.

Nan mais vous êtes déjà en sudation absolue sur D4 avec vos builds en mousse alors que l'arbre des talents ça se résume à deux embranchements par skill, s'ils introduisent la complexité de PoE on va perdre 99% des joueurs hein :rire:

Ne prends pas ton exemple pour une généralité, je dis simplement que pour MA part j'aime quand il y a plus de recherche dans les skills et j'ai l'impression que leur arbre de talents a été fini à la va vite.

pyho
pyho
Niveau 25
28 mai 2024 à 21:57:32

C'est ce qui me tue. Sur S4 c'est déjà la pls de masse sur soit disant je cite "un jeu pour casu avec des builds trop faciles à monter" par contre ça veut te faire croire que sur des hns plus élaborés ça joue comme des dieux, à un moment faut au moins rester un minimum cohérent.
Normalement, quand on est doué sur un jeu difficile, on éclate un jeu plus facile, il n'y a qu'ici où les joueurs super doués sur des jeux plus complexes sont à la ramasse sur des mécaniques basiques.

RIPThreatouLeBG
RIPThreatouLeBG
Niveau 64
28 mai 2024 à 21:58:47

Le 28 mai 2024 à 21:55:12 :

Le 28 mai 2024 à 21:47:19 :

Le 28 mai 2024 à 20:37:26 :

Le 28 mai 2024 à 19:24:55 :
Pour boucler le sujet merci de lire ce que dit pyho il a raison sur toute la ligne vraiment.

Moui mais non, le jeu tel qu'il est ne t'invite pas à t'investir / chercher / essayer de créer ton build. Le système de parangon / skill plus que limités j'en passe et des meilleurs font que ça te limite assez vite. Ce que je préfère dans les Hacknslash c'est créer justement. Tiens j'ai eu cet item y a telle stat dessus génial je vais pouvoir essayer avec tel ou tel spell bha la tu vas juste bien te faire mettre. Ils ont lock les loots pour les classes SUPER IDEE , si je veux commencer à jouer voleur va falloir que je loot les items spécialement pour le voleur.
Bref je ne vais pas m'étendre tellement il y a de point à changer et en regardant la concurrence un minimum tu te rends vite compte qu'ils sont à la ramasse ( arbre de talent de Last epoch, arbre de POE, arbre de grim dawn pour ne citer que ceux là et on peut remonter avant avec titan quest etc) / que le jeu est fait ou pour les gros streameurs qui veulent faire des vues ou les casus qui vont y passer 2 semaines et passer à la suite.
Le jeu n'est pas pensé pour les joueurs mais bien pour se faire un max de tune, il a fallut 1 an pour arriver la où on en est et vu tout ceux qui disent " HA enfinnn le jeu commence à être bien, vous aimez sacrément vous faire entuber" et croyez moi qu'ils vont bien vous la mettre profonde.

Nan mais vous êtes déjà en sudation absolue sur D4 avec vos builds en mousse alors que l'arbre des talents ça se résume à deux embranchements par skill, s'ils introduisent la complexité de PoE on va perdre 99% des joueurs hein :rire:

Ne prends pas ton exemple pour une généralité, je dis simplement que pour MA part j'aime quand il y a plus de recherche dans les skills et j'ai l'impression que leur arbre de talents a été fini à la va vite.

Et quand tu vois la gueule des joueurs moyens du jeu qui stuck sur les boss tourment ou Lilith pour la 4ÈME saison consécutive, honnêtement c'est pas plus mal que le jeu soit minimaliste :rire:

À un moment donné faut accepter que Diablo a peut être inventé le genre, mais que le pool de joueur est très différent de ce qu'on peut trouver sur PoE ou Last Epoch :hap:

heredote
heredote
Niveau 16
28 mai 2024 à 22:09:27

Le 28 mai 2024 à 21:58:47 :

Le 28 mai 2024 à 21:55:12 :

Le 28 mai 2024 à 21:47:19 :

Le 28 mai 2024 à 20:37:26 :

Le 28 mai 2024 à 19:24:55 :
Pour boucler le sujet merci de lire ce que dit pyho il a raison sur toute la ligne vraiment.

Moui mais non, le jeu tel qu'il est ne t'invite pas à t'investir / chercher / essayer de créer ton build. Le système de parangon / skill plus que limités j'en passe et des meilleurs font que ça te limite assez vite. Ce que je préfère dans les Hacknslash c'est créer justement. Tiens j'ai eu cet item y a telle stat dessus génial je vais pouvoir essayer avec tel ou tel spell bha la tu vas juste bien te faire mettre. Ils ont lock les loots pour les classes SUPER IDEE , si je veux commencer à jouer voleur va falloir que je loot les items spécialement pour le voleur.
Bref je ne vais pas m'étendre tellement il y a de point à changer et en regardant la concurrence un minimum tu te rends vite compte qu'ils sont à la ramasse ( arbre de talent de Last epoch, arbre de POE, arbre de grim dawn pour ne citer que ceux là et on peut remonter avant avec titan quest etc) / que le jeu est fait ou pour les gros streameurs qui veulent faire des vues ou les casus qui vont y passer 2 semaines et passer à la suite.
Le jeu n'est pas pensé pour les joueurs mais bien pour se faire un max de tune, il a fallut 1 an pour arriver la où on en est et vu tout ceux qui disent " HA enfinnn le jeu commence à être bien, vous aimez sacrément vous faire entuber" et croyez moi qu'ils vont bien vous la mettre profonde.

Nan mais vous êtes déjà en sudation absolue sur D4 avec vos builds en mousse alors que l'arbre des talents ça se résume à deux embranchements par skill, s'ils introduisent la complexité de PoE on va perdre 99% des joueurs hein :rire:

Ne prends pas ton exemple pour une généralité, je dis simplement que pour MA part j'aime quand il y a plus de recherche dans les skills et j'ai l'impression que leur arbre de talents a été fini à la va vite.

Et quand tu vois la gueule des joueurs moyens du jeu qui stuck sur les boss tourment ou Lilith pour la 4ÈME saison consécutive, honnêtement c'est pas plus mal que le jeu soit minimaliste :rire:

À un moment donné faut accepter que Diablo a peut être inventé le genre, mais que le pool de joueur est très différent de ce qu'on peut trouver sur PoE ou Last Epoch :hap:

Le constat que j'ai est simplement, ils ont une mine d'or entre les mains mais ils en font rien. Je suis simplement déçu. pas grave, dommage.

heredote
heredote
Niveau 16
28 mai 2024 à 22:11:00

Le 28 mai 2024 à 21:57:32 :
C'est ce qui me tue. Sur S4 c'est déjà la pls de masse sur soit disant je cite "un jeu pour casu avec des builds trop faciles à monter" par contre ça veut te faire croire que sur des hns plus élaborés ça joue comme des dieux, à un moment faut au moins rester un minimum cohérent.
Normalement, quand on est doué sur un jeu difficile, on éclate un jeu plus facile, il n'y a qu'ici où les joueurs super doués sur des jeux plus complexes sont à la ramasse sur des mécaniques basiques.

Je suis pas sûr que tu comprennes toi même ce que tu écris, on te parle pas de difficulté ( même si refaire le mm Boss ac un pull de HP simplement boosté aux hormones me paraît débile mais bon ) mais de diversité de jeu. Pour le moment D4 est au point mort.

LechapeauBelge
LechapeauBelge
Niveau 76
28 mai 2024 à 22:12:08

Le 28 mai 2024 à 21:58:47 :

Le 28 mai 2024 à 21:55:12 :

Le 28 mai 2024 à 21:47:19 :

Le 28 mai 2024 à 20:37:26 :

Le 28 mai 2024 à 19:24:55 :
Pour boucler le sujet merci de lire ce que dit pyho il a raison sur toute la ligne vraiment.

Moui mais non, le jeu tel qu'il est ne t'invite pas à t'investir / chercher / essayer de créer ton build. Le système de parangon / skill plus que limités j'en passe et des meilleurs font que ça te limite assez vite. Ce que je préfère dans les Hacknslash c'est créer justement. Tiens j'ai eu cet item y a telle stat dessus génial je vais pouvoir essayer avec tel ou tel spell bha la tu vas juste bien te faire mettre. Ils ont lock les loots pour les classes SUPER IDEE , si je veux commencer à jouer voleur va falloir que je loot les items spécialement pour le voleur.
Bref je ne vais pas m'étendre tellement il y a de point à changer et en regardant la concurrence un minimum tu te rends vite compte qu'ils sont à la ramasse ( arbre de talent de Last epoch, arbre de POE, arbre de grim dawn pour ne citer que ceux là et on peut remonter avant avec titan quest etc) / que le jeu est fait ou pour les gros streameurs qui veulent faire des vues ou les casus qui vont y passer 2 semaines et passer à la suite.
Le jeu n'est pas pensé pour les joueurs mais bien pour se faire un max de tune, il a fallut 1 an pour arriver la où on en est et vu tout ceux qui disent " HA enfinnn le jeu commence à être bien, vous aimez sacrément vous faire entuber" et croyez moi qu'ils vont bien vous la mettre profonde.

Nan mais vous êtes déjà en sudation absolue sur D4 avec vos builds en mousse alors que l'arbre des talents ça se résume à deux embranchements par skill, s'ils introduisent la complexité de PoE on va perdre 99% des joueurs hein :rire:

Ne prends pas ton exemple pour une généralité, je dis simplement que pour MA part j'aime quand il y a plus de recherche dans les skills et j'ai l'impression que leur arbre de talents a été fini à la va vite.

Et quand tu vois la gueule des joueurs moyens du jeu qui stuck sur les boss tourment ou Lilith pour la 4ÈME saison consécutive, honnêtement c'est pas plus mal que le jeu soit minimaliste :rire:

À un moment donné faut accepter que Diablo a peut être inventé le genre, mais que le pool de joueur est très différent de ce qu'on peut trouver sur PoE ou Last Epoch :hap:

La un autre problème les gens son pressées d''aller vider le contenu sans être un minimum opti avec leur perso .

Maintenant l'arbre de D4 reste franchement mauvais il est très limité et en plus je le trouve mal fichu personnellement on peu faire quelque chose de plus simple,clair a notre époque surtout pour le peu qui contiens un peu balaise avoir réussi a faire un truc aussi long visuellement pour rien .

RIPThreatouLeBG
RIPThreatouLeBG
Niveau 64
28 mai 2024 à 22:12:33

Le 28 mai 2024 à 22:01:44 :

Le 28 mai 2024 à 21:58:47 :

Le 28 mai 2024 à 21:55:12 :

Le 28 mai 2024 à 21:47:19 :

Le 28 mai 2024 à 20:37:26 :

> Le 28 mai 2024 à 19:24:55 :

>Pour boucler le sujet merci de lire ce que dit pyho il a raison sur toute la ligne vraiment.

Moui mais non, le jeu tel qu'il est ne t'invite pas à t'investir / chercher / essayer de créer ton build. Le système de parangon / skill plus que limités j'en passe et des meilleurs font que ça te limite assez vite. Ce que je préfère dans les Hacknslash c'est créer justement. Tiens j'ai eu cet item y a telle stat dessus génial je vais pouvoir essayer avec tel ou tel spell bha la tu vas juste bien te faire mettre. Ils ont lock les loots pour les classes SUPER IDEE , si je veux commencer à jouer voleur va falloir que je loot les items spécialement pour le voleur.
Bref je ne vais pas m'étendre tellement il y a de point à changer et en regardant la concurrence un minimum tu te rends vite compte qu'ils sont à la ramasse ( arbre de talent de Last epoch, arbre de POE, arbre de grim dawn pour ne citer que ceux là et on peut remonter avant avec titan quest etc) / que le jeu est fait ou pour les gros streameurs qui veulent faire des vues ou les casus qui vont y passer 2 semaines et passer à la suite.
Le jeu n'est pas pensé pour les joueurs mais bien pour se faire un max de tune, il a fallut 1 an pour arriver la où on en est et vu tout ceux qui disent " HA enfinnn le jeu commence à être bien, vous aimez sacrément vous faire entuber" et croyez moi qu'ils vont bien vous la mettre profonde.

Nan mais vous êtes déjà en sudation absolue sur D4 avec vos builds en mousse alors que l'arbre des talents ça se résume à deux embranchements par skill, s'ils introduisent la complexité de PoE on va perdre 99% des joueurs hein :rire:

Ne prends pas ton exemple pour une généralité, je dis simplement que pour MA part j'aime quand il y a plus de recherche dans les skills et j'ai l'impression que leur arbre de talents a été fini à la va vite.

Et quand tu vois la gueule des joueurs moyens du jeu qui stuck sur les boss tourment ou Lilith pour la 4ÈME saison consécutive, honnêtement c'est pas plus mal que le jeu soit minimaliste :rire:

À un moment donné faut accepter que Diablo a peut être inventé le genre, mais que le pool de joueur est très différent de ce qu'on peut trouver sur PoE ou Last Epoch :hap:

PAs difficile a comprendre le pex est tellement easy lasur D4 qu'une fois passer sur le contenu plus dur les gens son juste pas prêt il pense qu ivont rouler sans un minimum opti . Bref préfère demander des PL :)

Mec c'était exactement PAREIL à la sortie du jeu en Juin dernier. Et le leveling était absolument infâme, ça glitchait/dupait des dj cauchemars Terriers Aveugle en boucle parce que c'était le plus rentable. C'était ce genre de saloperie.
Le leveling était long, fastidieux, et en dépit de ça ça chouinait sur Lilith une fois niveau 100 quand même.

Tape "Uber Lilith" sur la barre de recherche du forum et regarde les sujets qui datent de Juin/Juillet pour te taper une bonne barre de rire.

Saison 1, le boss est nerf mais rebelote, mêmes plaintes.

Saison 2, le boss a ENCORE pris un nerf de PV, sortie de l'abattoir de Zir qui est une proto Fosse, je te garantis, et je suis même prêt à parier mes burnes, y a moins de trois personnes sur ce forum qui ont eu le titre "Zénith" (à savoir, arriver au tier 20 de AoZ).

Saison 3 : très simple, sans intérêt, rien de neuf, celle ci on la skip.

Saison 4 : arrivée des boss tourments, arrivée de la fosse qui devient un contenu exigeant à partir de 100+. Et maintenant je te laisse apprécier le florilège de gens qui parlent de sac à PV pour les boss tourments ou qui arrivent pas à passer le Pit 100. Regarde juste le topic de la fosse, c'est les mêmes personnes qui partagent leur progression TOUT LE TEMPS.

Nan au bout d'un moment il s'agit d'être honnête et comme le dit le khey pyho, y a des gens pas cohérents sur ce forum. Ça demande de la complexité, des systèmes de jeux plus exigeants, mais ça a une progression dans le jeu qui est en inadéquation totale avec les demandes. (Et je parle pas de toi heredote, je pense que t'es de bonne foi j'ai aucun doute là dessus)

Message édité le 28 mai 2024 à 22:14:15 par RIPThreatouLeBG
LechapeauBelge
LechapeauBelge
Niveau 76
28 mai 2024 à 22:15:09

Oué euh moi je vois surtout les gens demande de la variété pas la complexité .

Deux choses bien différentes ! Sinon pour Lilith un boss ultra bug a la sortie :siffle: complètement mal fichu . Je ne saispas qui en est de nos jours mais sincèrement perso balek de ce boss

Pour moi un HnS un défouloir je suis pas la pour me casser les dents sur ce genre de bossa a la lilith après on aime améliorer son perso mais actuellement le plaisir est bof je trouve car justement cela manque de variété dans son contenu afarm et encore plus dans les builds si on fais le bilan depuis la sortie . ( il a vraiment peu de chose et puis l'horreur a testdes trucs aussi )

Message édité le 28 mai 2024 à 22:19:52 par LechapeauBelge
LechapeauBelge
LechapeauBelge
Niveau 76
28 mai 2024 à 22:25:27

L'honnêteté est surtout d'assumer que D4 est digne d'une bêta depuis la sortie . Il manque bien trop de chose de plus un vrai scandale je trouve car sur D3 cela a mis des années pour avoir enfin des mécaniques sympa

Sur D4 on va tous te refiler au compte goutte ? Qu'est ce qui les empêcher mettre un HV ? une armurerie ? ah un moment donner c'est du foutage de gueule Ah bah oui on va attendre le DLC gogo repayer Monsieur !

krata
krata
Niveau 8
28 mai 2024 à 22:25:30

Dans ce cas l’exemple de POE pour les builds est pas un bonne exemple.
POE si tu suit pas un build préfabriqué par un PGM ton personnage est juste foutu arrivé level max.
En ce sens je trouve diablo meilleurs
Rien n’empêche de créer son propre build et d’aller le plus loin possible sur le pit c’est largement compréhensible au niveau des stats synergie etc.
Après au niveau de la diversité de game play poe reste le dieu incontesté ça c’est certains.
Le bon compromis la dedans reste last epoch et même diablo simplement j’aimerais plus de chose a faire en endgame autre que le pit et le perfectionnement c’est la seule chose que je peut reprocher a diablo 4 mais ils sont sur le bon chemin je pense.

heredote
heredote
Niveau 16
28 mai 2024 à 22:32:37

Le 28 mai 2024 à 22:25:30 :
Dans ce cas l’exemple de POE pour les builds est pas un bonne exemple.
POE si tu suit pas un build préfabriqué par un PGM ton personnage est juste foutu arrivé level max.
En ce sens je trouve diablo meilleurs
Rien n’empêche de créer son propre build et d’aller le plus loin possible sur le pit c’est largement compréhensible au niveau des stats synergie etc.
Après au niveau de la diversité de game play poe reste le dieu incontesté ça c’est certains.
Le bon compromis la dedans reste last epoch et même diablo simplement j’aimerais plus de chose a faire en endgame autre que le pit et le perfectionnement c’est la seule chose que je peut reprocher a diablo 4 mais ils sont sur le bon chemin je pense.

J'arrive pas à comprendre ce que vous voulez dire par " créer " ? Je suis peut être débile mais c'est tellement limité en skill que y a pas grand chose à faire oO