Le lvl scaling devrais clairement se faire à base de palier, la je rejoint les autres, c'est clairement chiant de pas sentir de montée en puissance.
Perso j'aurais bien vu un scaling par 5-10lvl histoire de se sentir puissant, du genre t'es lvl 10, les mobs reste lvl 10, puis tu passes lvl 15 les mobs passes lvl 15 (avec peut être des niveaux en plus pour les élites), ici même durée pour tout les pack, depuis début du jeu.
Après ça m'empêche pas de quand même kiffer le jeu