Le 05 avril 2023 à 09:12:42 :
Le 04 avril 2023 à 15:07:56 :
Le 04 avril 2023 à 09:00:14 :
Quel est l'intérêt de précommander un jeu en vente dématérialisée ?Quel est l'intérêt d'une énième monture sur World of Warcraft alors que tu en possèdes sans doute + de 400 et qu'on sait tous qu'après quelques jours (semaines au mieux), tu reviendras à ta monture favorite soit parce qu'elle représente un véritable """accomplissement""" en jeu (autre que de mettre la main au portefeuille du moins) soit parce que t'en auras plein le cul des /w "Rourou !" ?
Chacun gaspille l'argent qu'il gagne comme il l'entend mais le concept de précommander un jeu démat', c'est un sacré non-sens.
Ce qui me choque dans ton commentaire c'est le "mais".
mais quoi ? tu l'a dit : "chacun gaspille son argent comme il l'entend" donc y'a pas de "mais" qui tienne, merci.
les gens font ce qu'ils veulent faire, si tu veux t'acheter une mercedes pailletée rose, ou un grille pain avec le portrait de bernard tapie dessus, tu fais ce que tu veux, on s'en fout, alors laisse les gens s'acheter ce qu'ils veulent en fait.
Au-delà de ce tout ce qui a été dit précédemment sur ce topic, le concept de précommande est complètement con pour d'autres raisons :
1) Il est né à une époque où les jeux se vendaient en version physique et où les stocks étaient par conséquent limités. Aujourd'hui, ça n'a plus aucun sens pour la simple et bonne raison que les jeux sont vendus en démat'. Les stocks sont infinis.
2) Quand tu précommandes un jeu, tu n'achètes pas le jeu. Tu achètes la promesse d'un jeu. Demande aux précommandeurs de jeux comme No Man's Sky (pour prendre le cas le plus célèbre) s'ils étaient heureux de la promesse qu'ils avaient achetée quand le jeu est finalement sorti.
![]()
3) Les chiffres des préventes sont utilisés comme argument de vente par les éditeurs pour convaincre le joueur réticent à l'idée de potentiellement se faire enc*ler par des promesses non tenues. Le but est de vendre le jeu avant même qu'il soit disponible pour éviter les invendus causés par des critiques/reviews négatives une fois le jeu sorti et entièrement testable.
Bref. Arrêtez de précommander vos jeux comme des attardés, surtout au prix fort pour des features qui ne coûtent pas un rond aux éditeurs (genre 4 jours d'accès anticipé) ou pour le jouet du happy meal (genre apparences cosmétiques etc) dont vous vous lasserez en à peine quelques heures/jours.
Quand j'achète ma Mercedes rose paillette, j'achète un produit fini, pas une promesse. Là est la différence qu'il faut retenir.
Comme dit plus haut le jeu on a pu le test deux weekend entier donc le produit est validé de mon point de vue.
Maintenant je reprends ton argument du "may early game" dans ce cas tu ne day one pas le jeu n'ont plus, t'attends un mois minimum le temps que tout le monde l'ai bien retourner et fait un retour ![]()
Donc on te reverra en juillet minimum 
Tu préco ou tu préco pas et alors ? Tu n’est pas sûr que le jeu t’intéresse ? Tu n’est pas rassuré parce que c'est Blizzard ? Le jeu ne va pas sortir et être annulé ? La bêta te laisse plus de questions que de réponses a ton attente ? Voilà, chacun son ressenti, ses attentes, ses interrogations et prend ses décisions comme un grand qui sait ce qu'il veut ou ne veut pas, comme pour tout dans la vie ... Aller bon jeu sur Diablo 4 le 2 juin à tous ceux qui ont pré commandé leur jeu !
Le 05 avril 2023 à 09:24:12 :
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Quel est l'intérêt de précommander un jeu en vente dématérialisée ?Quel est l'intérêt d'une énième monture sur World of Warcraft alors que tu en possèdes sans doute + de 400 et qu'on sait tous qu'après quelques jours (semaines au mieux), tu reviendras à ta monture favorite soit parce qu'elle représente un véritable """accomplissement""" en jeu (autre que de mettre la main au portefeuille du moins) soit parce que t'en auras plein le cul des /w "Rourou !" ?
Chacun gaspille l'argent qu'il gagne comme il l'entend mais le concept de précommander un jeu démat', c'est un sacré non-sens.
Ce qui me choque dans ton commentaire c'est le "mais".
mais quoi ? tu l'a dit : "chacun gaspille son argent comme il l'entend" donc y'a pas de "mais" qui tienne, merci.
les gens font ce qu'ils veulent faire, si tu veux t'acheter une mercedes pailletée rose, ou un grille pain avec le portrait de bernard tapie dessus, tu fais ce que tu veux, on s'en fout, alors laisse les gens s'acheter ce qu'ils veulent en fait.
Au-delà de ce tout ce qui a été dit précédemment sur ce topic, le concept de précommande est complètement con pour d'autres raisons :
1) Il est né à une époque où les jeux se vendaient en version physique et où les stocks étaient par conséquent limités. Aujourd'hui, ça n'a plus aucun sens pour la simple et bonne raison que les jeux sont vendus en démat'. Les stocks sont infinis.
2) Quand tu précommandes un jeu, tu n'achètes pas le jeu. Tu achètes la promesse d'un jeu. Demande aux précommandeurs de jeux comme No Man's Sky (pour prendre le cas le plus célèbre) s'ils étaient heureux de la promesse qu'ils avaient achetée quand le jeu est finalement sorti.
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3) Les chiffres des préventes sont utilisés comme argument de vente par les éditeurs pour convaincre le joueur réticent à l'idée de potentiellement se faire enc*ler par des promesses non tenues. Le but est de vendre le jeu avant même qu'il soit disponible pour éviter les invendus causés par des critiques/reviews négatives une fois le jeu sorti et entièrement testable.
Bref. Arrêtez de précommander vos jeux comme des attardés, surtout au prix fort pour des features qui ne coûtent pas un rond aux éditeurs (genre 4 jours d'accès anticipé) ou pour le jouet du happy meal (genre apparences cosmétiques etc) dont vous vous lasserez en à peine quelques heures/jours.
Quand j'achète ma Mercedes rose paillette, j'achète un produit fini, pas une promesse. Là est la différence qu'il faut retenir.
Comme dit plus haut le jeu on a pu le test deux weekend entier donc le produit est validé de mon point de vue.
Maintenant je reprends ton argument du "may early game" dans ce cas tu ne day one pas le jeu n'ont plus, t'attends un mois minimum le temps que tout le monde l'ai bien retourner et fait un retour
Donc on te reverra en juillet minimum
Je n'achète effectivement aucun jeu day one et honnêtement, je vois pas ce que ça change à moins d'avoir le cerveau lavé au point de penser que si tu ne joues pas à un jeu dès sa sortie, t'as """loupé le train""" et qu'un jeu est un """dead game""" (pour reprendre les mots de l'attardé de base) à l'instant où il ne fait plus 100k+ viewers sur Twitch.
Dans le cas de la Beta de D4, ce qui était testable, c'était le early game.
Juger et valider un HnS uniquement sur son early game, c'est vraiment un move de low IQ.
Est-ce que ton expérience de Beta de Diablo III (qui s'arrêtait au roi squelette pour rappel) était représentative du jeu ? Absolument pas !
Certes, la première impression que donne un jeu est importante (et c'est effectivement réussi dans le cas de Diablo IV) mais ce que t'as en tête quand tu joues à un jeu de build comme c'est le cas dans tous les HnS, c'est que le end game soit intéressant.
M'enfin soit. Changez rien. Dans un sens, le seul avantage qu'on a avec les précommandes, c'est la chair à canon que ça fournit prête à aligner 100 balles pour tester le jeu 4 jours en accès anticipé (souvent les mêmes teubés qui posent des jours de congé pour jouer à des JV). On verra bien si la fumée est verte ou rouge. ![]()
Le 05 avril 2023 à 10:30:00 :
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Quel est l'intérêt de précommander un jeu en vente dématérialisée ?Quel est l'intérêt d'une énième monture sur World of Warcraft alors que tu en possèdes sans doute + de 400 et qu'on sait tous qu'après quelques jours (semaines au mieux), tu reviendras à ta monture favorite soit parce qu'elle représente un véritable """accomplissement""" en jeu (autre que de mettre la main au portefeuille du moins) soit parce que t'en auras plein le cul des /w "Rourou !" ?
Chacun gaspille l'argent qu'il gagne comme il l'entend mais le concept de précommander un jeu démat', c'est un sacré non-sens.
Ce qui me choque dans ton commentaire c'est le "mais".
mais quoi ? tu l'a dit : "chacun gaspille son argent comme il l'entend" donc y'a pas de "mais" qui tienne, merci.
les gens font ce qu'ils veulent faire, si tu veux t'acheter une mercedes pailletée rose, ou un grille pain avec le portrait de bernard tapie dessus, tu fais ce que tu veux, on s'en fout, alors laisse les gens s'acheter ce qu'ils veulent en fait.
Au-delà de ce tout ce qui a été dit précédemment sur ce topic, le concept de précommande est complètement con pour d'autres raisons :
1) Il est né à une époque où les jeux se vendaient en version physique et où les stocks étaient par conséquent limités. Aujourd'hui, ça n'a plus aucun sens pour la simple et bonne raison que les jeux sont vendus en démat'. Les stocks sont infinis.
2) Quand tu précommandes un jeu, tu n'achètes pas le jeu. Tu achètes la promesse d'un jeu. Demande aux précommandeurs de jeux comme No Man's Sky (pour prendre le cas le plus célèbre) s'ils étaient heureux de la promesse qu'ils avaient achetée quand le jeu est finalement sorti.
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3) Les chiffres des préventes sont utilisés comme argument de vente par les éditeurs pour convaincre le joueur réticent à l'idée de potentiellement se faire enc*ler par des promesses non tenues. Le but est de vendre le jeu avant même qu'il soit disponible pour éviter les invendus causés par des critiques/reviews négatives une fois le jeu sorti et entièrement testable.
Bref. Arrêtez de précommander vos jeux comme des attardés, surtout au prix fort pour des features qui ne coûtent pas un rond aux éditeurs (genre 4 jours d'accès anticipé) ou pour le jouet du happy meal (genre apparences cosmétiques etc) dont vous vous lasserez en à peine quelques heures/jours.
Quand j'achète ma Mercedes rose paillette, j'achète un produit fini, pas une promesse. Là est la différence qu'il faut retenir.
Comme dit plus haut le jeu on a pu le test deux weekend entier donc le produit est validé de mon point de vue.
Maintenant je reprends ton argument du "may early game" dans ce cas tu ne day one pas le jeu n'ont plus, t'attends un mois minimum le temps que tout le monde l'ai bien retourner et fait un retour
Donc on te reverra en juillet minimum
Je n'achète effectivement aucun jeu day one et honnêtement, je vois pas ce que ça change à moins d'avoir le cerveau lavé au point de penser que si tu ne joues pas à un jeu dès sa sortie, t'as """loupé le train""" et qu'un jeu est un """dead game""" (pour reprendre les mots de l'attardé de base) à l'instant où il ne fait plus 100k+ viewers sur Twitch.
Dans le cas de la Beta de D4, ce qui était testable, c'était le early game.
Juger et valider un HnS uniquement sur son early game, c'est vraiment un move de low IQ.
Est-ce que ton expérience de Beta de Diablo III (qui s'arrêtait au roi squelette pour rappel) était représentative du jeu ? Absolument pas !
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Certes, la première impression que donne un jeu est importante (et c'est effectivement réussi dans le cas de Diablo IV) mais ce que t'as en tête quand tu joues à un jeu de build comme c'est le cas dans tous les HnS, c'est que le end game soit intéressant.
M'enfin soit. Changez rien. Dans un sens, le seul avantage qu'on a avec les précommandes, c'est la chair à canon prête à aligner 100 balles que ça fournit pour tester le jeu 4 jours en accès anticipé (souvent les mêmes teubés qui posent des jours de congé pour jouer à des JV). On verra bien si la fumée est verte ou rouge.
Ouai ouai tout le monde a un QI bas heureusement tu est là pour nous éclairés ![]()
Désolé je vais pas lire le reste de ta bouillie essaye de t'exprimer sans faire de ad hominem au bout de deux lignes tu gagnerais peut-être un peu de charisme, allez bon vent 

Bah je préfère mettre un jour où plusieurs de congé pour jouer à un jeux vidéo que perdre mon temps sur un forum à critiquer les autres pour des choix qui n'impactent pas vraiment les autres.
Je mettrai 100€ sur diablo 4 ( mon premier diablo ) la semaine avant sa sortie pour avoir 4 jours d'accès anticiper une monture, une émote le premier pass de combat et 20lvl dedans ( le reste je ne joue pas aux autres jeux blibli ), et tu vas faire quoi ? si le jeux ne tiens pas ses promesses et qu'il est vraiment mal fait en end game bah je n'achèterai plus de diablo, comme je le fait avec d'autres licences de jeux vidéo.
N'imposons pas nos frustrations aux autres, laissons les gens faire leurs erreurs, et on arrête de se croire au dessus des autres en utilisant des mots comme " Low IQ ".
Désolé pour le pavé et pour les fautes. ![]()
Ahi l'autre marginal du fofo il n'a vraiment pas de vie. 
Chaud j'allais préco la version standard et y a même pas l'early access
Cette douille bordel, j'aurais bien jouer ça tombe le week-end.
Juste par principe je refuse de lâcher 80 balles
Le 05 avril 2023 à 11:10:33 :
Ahi l'autre marginal du fofo il n'a vraiment pas de vie.
J'aime beaucoup le psaume 63 aussi ![]()
Le 05 avril 2023 à 10:44:24 :
Bah je préfère mettre un jour où plusieurs de congé pour jouer à un jeux vidéo que perdre mon temps sur un forum à critiquer les autres pour des choix qui n'impactent pas vraiment les autres.![]()
Je mettrai 100€ sur diablo 4 ( mon premier diablo ) la semaine avant sa sortie pour avoir 4 jours d'accès anticiper une monture, une émote le premier pass de combat et 20lvl dedans ( le reste je ne joue pas aux autres jeux blibli ), et tu vas faire quoi ? si le jeux ne tiens pas ses promesses et qu'il est vraiment mal fait en end game bah je n'achèterai plus de diablo, comme je le fait avec d'autres licences de jeux vidéo.
N'imposons pas nos frustrations aux autres, laissons les gens faire leurs erreurs, et on arrête de se croire au dessus des autres en utilisant des mots comme " Low IQ ".
Désolé pour le pavé et pour les fautes.
Le problème, c'est que les précommandes (qui, je le rappelle, consistent non pas à acheter un jeu mais des promesses) encouragent les éditeurs dans des méthodes de développement douteuses qui ont des répercussions négatives sur la qualité des jeux et par conséquents les joueurs (donc "les autres" pour te citer) :
- Les joueurs se transforment en investisseurs
- Les Beta sont devenues des produits mercantiles dont on vend les accès
- Résultat : on mise une somme sur un produit non fini, qui n'a pas fait ses preuves avec pour seul appât des goodies à la con, 4 jours d'accès anticipé qui ne feront aucune différence sur le long terme et un pass de combat que tu pourrais prendre plus tard sans que ce soit pénalisant. Et si par malheur, le jeu s'avère mauvais, on se voile la face en prétendant qu'on ne refera plus jamais la même erreur.
Sauf que …
Faut pas chercher bien loin pour trouver un exemple concret pour illustrer l'idiotie des précommandes puisque le précédent opus (Diablo III), avait également rendu disponible en prévente (à une époque où ça se justifiait un poil plus car le dématérialisé n'était pas encore la norme) et est connu pour être l'un des pires lancement de jeu de l'histoire ET le plus mauvais opus de la licence.
Mais d'autres exemples de jeux qui ont démontré l'étendue de la stupidité des précommandes, il y en a à la pelle : No Man's Sky (le plus connu), The War Z, FFXIV (sur sa première itération), BF2042 (pour citer un jeu plus récent), Cyberpunk 2077 etc etc etc.
Le "Never preorder" est un meme devenu récurrent à chaque annonce d'un nouveau jeu et ce n'est pas sans excellentes raisons.
Les éditeurs prennent leurs joueurs pour des cons et ils auraient tort de s'en priver puisque ça semble fonctionner. Ils peuvent se permettre de sortir des jeux non terminés voire buggés jusqu'à la moëlle. De toute façon, la transaction a déjà été faite.
l'ironie de la situation aussi, c'est que avant "ils payaient" les bêtas testeurs.
Aujourd'hui les joueurs payent pour être bêta testeurs (ce qui peut être compréhensif dans le cadre du financement participatif, mais nettement moins dans le circuit éditorial classique).
Par le passé quand ont disait que le JV était une drogue, je me disais que c'était des conneries, aujourd'hui quand je vois la gueule du JV, les mecs vont loin pour avoir leurs doses... ![]()
Le 05 avril 2023 à 12:05:24 :
l'ironie de la situation aussi, c'est que avant "ils payaient" les bêtas testeurs.Aujourd'hui les joueurs payent pour être bêta testeurs (ce qui peut être compréhensif dans le cadre du financement participatif, mais nettement moins dans le circuit éditorial classique).
Par le passé quand ont disait que le JV était une drogue, je me disais que c'était des conneries, aujourd'hui quand je vois la gueule du JV, les mecs vont loin pour avoir leurs doses...
Le "tout et tout de suite" a évolué à une vitesse phénoménale.
Aujourd'hui, on en est au stade où on parvient à créer le besoin chez les joueurs de posséder le jeu avant même qu'il sorte voire même de leur faire croire qu'ils sont privilégiés.
Bordel quoi, on parle de 48 heures de Beta alors qu'une open Beta était de toute façon planifiée (avec les mêmes récompenses à débloquer) et de 4 jours d'accès anticipé où ils vont râler car ils feront la file avec les autres pigeons, tout ça pour quoi ? 4 putain de jours qui ne feront plus AUCUNE différence quelques semaines à peine après la sortie du jeu.
Même constat pour les 20 niveaux de Battle Pass débloqués. Quelle différence avec le loulou qui va se contenter de l'acheter tel quel ? Aucune.
Arrêtons de précommander, ça changera pas le monde mais ça fera du bien à la sphère vidéoludique. On évitera de financer pas mal de bousins et ça encouragera peut-être les éditeurs à sortir de meilleurs jeux à la fois terminés et peaufinés.
Le 04 avril 2023 à 09:06:59 :
Jean moralfag est de sortieIl y a d'autre raison a la précommande, déjà si t'es sûr de prendre le jeu surtout qu'on a pu le test deux weekend entier il y a aucune raison à ne pas preco en faite.
C'est pas une question de morale mais de bon sens, maintenant si ça leurs fait plaisir de payer en avance ce qu'ils achètent ça les regardent
Enfin on a quand même le droit d'être lucide, la sortie sera comme beaucoup d'autres ( celle de d3 par exemple), à base de problème de serveur, de bug, de déco et j'en passe, donc si vous arrivez à y voir un bon plan malgré les avertissements, eh bien précommandez mais ne vous étonnez pas que ça nous fasse sourire
Le 05 avril 2023 à 09:12:42 :
Le 04 avril 2023 à 15:07:56 :
Le 04 avril 2023 à 09:00:14 :
Quel est l'intérêt de précommander un jeu en vente dématérialisée ?Quel est l'intérêt d'une énième monture sur World of Warcraft alors que tu en possèdes sans doute + de 400 et qu'on sait tous qu'après quelques jours (semaines au mieux), tu reviendras à ta monture favorite soit parce qu'elle représente un véritable """accomplissement""" en jeu (autre que de mettre la main au portefeuille du moins) soit parce que t'en auras plein le cul des /w "Rourou !" ?
Chacun gaspille l'argent qu'il gagne comme il l'entend mais le concept de précommander un jeu démat', c'est un sacré non-sens.
Ce qui me choque dans ton commentaire c'est le "mais".
mais quoi ? tu l'a dit : "chacun gaspille son argent comme il l'entend" donc y'a pas de "mais" qui tienne, merci.
les gens font ce qu'ils veulent faire, si tu veux t'acheter une mercedes pailletée rose, ou un grille pain avec le portrait de bernard tapie dessus, tu fais ce que tu veux, on s'en fout, alors laisse les gens s'acheter ce qu'ils veulent en fait.
Au-delà de ce tout ce qui a été dit précédemment sur ce topic, le concept de précommande est complètement con pour d'autres raisons :
1) Il est né à une époque où les jeux se vendaient en version physique et où les stocks étaient par conséquent limités. Aujourd'hui, ça n'a plus aucun sens pour la simple et bonne raison que les jeux sont vendus en démat'. Les stocks sont infinis.
2) Quand tu précommandes un jeu, tu n'achètes pas le jeu. Tu achètes la promesse d'un jeu. Demande aux précommandeurs de jeux comme No Man's Sky (pour prendre le cas le plus célèbre) s'ils étaient heureux de la promesse qu'ils avaient achetée quand le jeu est finalement sorti.
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3) Les chiffres des préventes sont utilisés comme argument de vente par les éditeurs pour convaincre le joueur réticent à l'idée de potentiellement se faire enc*ler par des promesses non tenues. Le but est de vendre le jeu avant même qu'il soit disponible pour éviter les invendus causés par des critiques/reviews négatives une fois le jeu sorti et entièrement testable.
Bref. Arrêtez de précommander vos jeux comme des attardés, surtout au prix fort pour des features qui ne coûtent pas un rond aux éditeurs (genre 4 jours d'accès anticipé) ou pour le jouet du happy meal (genre apparences cosmétiques etc) dont vous vous lasserez en à peine quelques heures/jours.
Quand j'achète ma Mercedes rose paillette, j'achète un produit fini, pas une promesse. Là est la différence qu'il faut retenir.
Suffit de pas acheter n'importe quoi , j'ai préco/kickstarté/joué en early access à un bon paquet de jeux indés et j'ai jamais regretté , après blizzard c'est différent mais si les gens sont sûr d'aimer c'est quoi le soucis à préco ?
Le 05 avril 2023 à 10:30:00 :
Le 05 avril 2023 à 09:24:12 :
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Le 04 avril 2023 à 15:07:56 :
Le 04 avril 2023 à 09:00:14 :
Quel est l'intérêt de précommander un jeu en vente dématérialisée ?Quel est l'intérêt d'une énième monture sur World of Warcraft alors que tu en possèdes sans doute + de 400 et qu'on sait tous qu'après quelques jours (semaines au mieux), tu reviendras à ta monture favorite soit parce qu'elle représente un véritable """accomplissement""" en jeu (autre que de mettre la main au portefeuille du moins) soit parce que t'en auras plein le cul des /w "Rourou !" ?
Chacun gaspille l'argent qu'il gagne comme il l'entend mais le concept de précommander un jeu démat', c'est un sacré non-sens.
Ce qui me choque dans ton commentaire c'est le "mais".
mais quoi ? tu l'a dit : "chacun gaspille son argent comme il l'entend" donc y'a pas de "mais" qui tienne, merci.
les gens font ce qu'ils veulent faire, si tu veux t'acheter une mercedes pailletée rose, ou un grille pain avec le portrait de bernard tapie dessus, tu fais ce que tu veux, on s'en fout, alors laisse les gens s'acheter ce qu'ils veulent en fait.
Au-delà de ce tout ce qui a été dit précédemment sur ce topic, le concept de précommande est complètement con pour d'autres raisons :
1) Il est né à une époque où les jeux se vendaient en version physique et où les stocks étaient par conséquent limités. Aujourd'hui, ça n'a plus aucun sens pour la simple et bonne raison que les jeux sont vendus en démat'. Les stocks sont infinis.
2) Quand tu précommandes un jeu, tu n'achètes pas le jeu. Tu achètes la promesse d'un jeu. Demande aux précommandeurs de jeux comme No Man's Sky (pour prendre le cas le plus célèbre) s'ils étaient heureux de la promesse qu'ils avaient achetée quand le jeu est finalement sorti.
![]()
3) Les chiffres des préventes sont utilisés comme argument de vente par les éditeurs pour convaincre le joueur réticent à l'idée de potentiellement se faire enc*ler par des promesses non tenues. Le but est de vendre le jeu avant même qu'il soit disponible pour éviter les invendus causés par des critiques/reviews négatives une fois le jeu sorti et entièrement testable.
Bref. Arrêtez de précommander vos jeux comme des attardés, surtout au prix fort pour des features qui ne coûtent pas un rond aux éditeurs (genre 4 jours d'accès anticipé) ou pour le jouet du happy meal (genre apparences cosmétiques etc) dont vous vous lasserez en à peine quelques heures/jours.
Quand j'achète ma Mercedes rose paillette, j'achète un produit fini, pas une promesse. Là est la différence qu'il faut retenir.
Comme dit plus haut le jeu on a pu le test deux weekend entier donc le produit est validé de mon point de vue.
Maintenant je reprends ton argument du "may early game" dans ce cas tu ne day one pas le jeu n'ont plus, t'attends un mois minimum le temps que tout le monde l'ai bien retourner et fait un retour
Donc on te reverra en juillet minimum
Je n'achète effectivement aucun jeu day one et honnêtement, je vois pas ce que ça change à moins d'avoir le cerveau lavé au point de penser que si tu ne joues pas à un jeu dès sa sortie, t'as """loupé le train""" et qu'un jeu est un """dead game""" (pour reprendre les mots de l'attardé de base) à l'instant où il ne fait plus 100k+ viewers sur Twitch.
Pour le coup je vais encore plus loin, selon les studio je peut attendre jusqu'à 6 mois, un an après la sortie, mais c'est sans regret, par exemple j'ai adoré divinity original sin 2, eh bien je ne suis pas sur que j'aurai autant aimé le jeu si je l'avait fait à sa sortie, les bug, les patch, les mods, y'a 1000 et 1 raison de ne pas prendre un jeu à sa sortie si on veut pleinement profiter de l'expérience
L'argument que j'entend souvent c'est qu'ils font ça car ils n'ont aucun autres jeux à faire, mais là le problème c'est de ne chercher des jeux sympa que dans ce qui se fait de récent, y'a énormément de vieux jeux qui sont excellent
Le 05 avril 2023 à 12:53:08 :
Le 05 avril 2023 à 10:30:00 :
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Le 04 avril 2023 à 15:07:56 :
> Le 04 avril 2023 à 09:00:14 :
>Quel est l'intérêt de précommander un jeu en vente dématérialisée ?
>
> Quel est l'intérêt d'une énième monture sur World of Warcraft alors que tu en possèdes sans doute + de 400 et qu'on sait tous qu'après quelques jours (semaines au mieux), tu reviendras à ta monture favorite soit parce qu'elle représente un véritable """accomplissement""" en jeu (autre que de mettre la main au portefeuille du moins) soit parce que t'en auras plein le cul des /w "Rourou !" ?
>
> Chacun gaspille l'argent qu'il gagne comme il l'entend mais le concept de précommander un jeu démat', c'est un sacré non-sens.
Ce qui me choque dans ton commentaire c'est le "mais".
mais quoi ? tu l'a dit : "chacun gaspille son argent comme il l'entend" donc y'a pas de "mais" qui tienne, merci.
les gens font ce qu'ils veulent faire, si tu veux t'acheter une mercedes pailletée rose, ou un grille pain avec le portrait de bernard tapie dessus, tu fais ce que tu veux, on s'en fout, alors laisse les gens s'acheter ce qu'ils veulent en fait.
Au-delà de ce tout ce qui a été dit précédemment sur ce topic, le concept de précommande est complètement con pour d'autres raisons :
1) Il est né à une époque où les jeux se vendaient en version physique et où les stocks étaient par conséquent limités. Aujourd'hui, ça n'a plus aucun sens pour la simple et bonne raison que les jeux sont vendus en démat'. Les stocks sont infinis.
2) Quand tu précommandes un jeu, tu n'achètes pas le jeu. Tu achètes la promesse d'un jeu. Demande aux précommandeurs de jeux comme No Man's Sky (pour prendre le cas le plus célèbre) s'ils étaient heureux de la promesse qu'ils avaient achetée quand le jeu est finalement sorti.
![]()
3) Les chiffres des préventes sont utilisés comme argument de vente par les éditeurs pour convaincre le joueur réticent à l'idée de potentiellement se faire enc*ler par des promesses non tenues. Le but est de vendre le jeu avant même qu'il soit disponible pour éviter les invendus causés par des critiques/reviews négatives une fois le jeu sorti et entièrement testable.
Bref. Arrêtez de précommander vos jeux comme des attardés, surtout au prix fort pour des features qui ne coûtent pas un rond aux éditeurs (genre 4 jours d'accès anticipé) ou pour le jouet du happy meal (genre apparences cosmétiques etc) dont vous vous lasserez en à peine quelques heures/jours.
Quand j'achète ma Mercedes rose paillette, j'achète un produit fini, pas une promesse. Là est la différence qu'il faut retenir.
Comme dit plus haut le jeu on a pu le test deux weekend entier donc le produit est validé de mon point de vue.
Maintenant je reprends ton argument du "may early game" dans ce cas tu ne day one pas le jeu n'ont plus, t'attends un mois minimum le temps que tout le monde l'ai bien retourner et fait un retour
Donc on te reverra en juillet minimum
Je n'achète effectivement aucun jeu day one et honnêtement, je vois pas ce que ça change à moins d'avoir le cerveau lavé au point de penser que si tu ne joues pas à un jeu dès sa sortie, t'as """loupé le train""" et qu'un jeu est un """dead game""" (pour reprendre les mots de l'attardé de base) à l'instant où il ne fait plus 100k+ viewers sur Twitch.
Pour le coup je vais encore plus loin, selon les studio je peut attendre jusqu'à 6 mois, un an après la sortie, mais c'est sans regret, par exemple j'ai adoré divinity original sin 2, eh bien je ne suis pas sur que j'aurai autant aimé le jeu si je l'avait fait à sa sortie, les bug, les patch, les mods, y'a 1000 et 1 raison de ne pas prendre un jeu à sa sortie si on veut pleinement profiter de l'expérience
L'argument que j'entend souvent c'est qu'ils font ça car ils n'ont aucun autres jeux à faire, mais là le problème c'est de ne chercher des jeux sympa que dans ce qui se fait de récent, y'a énormément de vieux jeux qui sont excellent
Pour le coup c'est intéressant que tu cites DOS2 , parce que perso je l'ai acheté à sa sortie , fini plusieurs fois , et avec les sorties des mods j'ai refait des parties à la pelle , pour le coup dans mon cas ça m'a pas dégoûté du jeu d'y jouer à la sortie (surtout que les jeux de larian sont relativement clean à la sortie de l'EA) j'y ai passé plus de 700h au total.
Pareil pour Baldur's gate 3 j'ai passé 90h sur l'EA et ça va pas m'empêcher de profiter du jeu pendant plusieurs années après sa sortie. Chacun son truc hein t'en as qui préfèrent attendre , d'autres pas. Oui y'a plein de jeux intéressants plutôt anciens mais par exemple dans le cas des CRPG si on a fait les baldur's gate 1/2 , pathfinder , solasta , planetscape , DOS , Tyranny et tous les jeux de ce genre soit tu relances une énième partie soit t'attends avec impatience la prochaine sortie.
Encore pour les ARPG ou les jeux d'action/aventure oui t'en as à la pelle , mais dans le cas de jeux de niche c'est différent , et c'est aussi le cas pour les hack n slash je suppose.
Le 05 avril 2023 à 12:53:08 :
Le 05 avril 2023 à 10:30:00 :
Le 05 avril 2023 à 09:24:12 :
Le 05 avril 2023 à 09:12:42 :
Le 04 avril 2023 à 15:07:56 :
> Le 04 avril 2023 à 09:00:14 :
>Quel est l'intérêt de précommander un jeu en vente dématérialisée ?
>
> Quel est l'intérêt d'une énième monture sur World of Warcraft alors que tu en possèdes sans doute + de 400 et qu'on sait tous qu'après quelques jours (semaines au mieux), tu reviendras à ta monture favorite soit parce qu'elle représente un véritable """accomplissement""" en jeu (autre que de mettre la main au portefeuille du moins) soit parce que t'en auras plein le cul des /w "Rourou !" ?
>
> Chacun gaspille l'argent qu'il gagne comme il l'entend mais le concept de précommander un jeu démat', c'est un sacré non-sens.
Ce qui me choque dans ton commentaire c'est le "mais".
mais quoi ? tu l'a dit : "chacun gaspille son argent comme il l'entend" donc y'a pas de "mais" qui tienne, merci.
les gens font ce qu'ils veulent faire, si tu veux t'acheter une mercedes pailletée rose, ou un grille pain avec le portrait de bernard tapie dessus, tu fais ce que tu veux, on s'en fout, alors laisse les gens s'acheter ce qu'ils veulent en fait.
Au-delà de ce tout ce qui a été dit précédemment sur ce topic, le concept de précommande est complètement con pour d'autres raisons :
1) Il est né à une époque où les jeux se vendaient en version physique et où les stocks étaient par conséquent limités. Aujourd'hui, ça n'a plus aucun sens pour la simple et bonne raison que les jeux sont vendus en démat'. Les stocks sont infinis.
2) Quand tu précommandes un jeu, tu n'achètes pas le jeu. Tu achètes la promesse d'un jeu. Demande aux précommandeurs de jeux comme No Man's Sky (pour prendre le cas le plus célèbre) s'ils étaient heureux de la promesse qu'ils avaient achetée quand le jeu est finalement sorti.
![]()
3) Les chiffres des préventes sont utilisés comme argument de vente par les éditeurs pour convaincre le joueur réticent à l'idée de potentiellement se faire enc*ler par des promesses non tenues. Le but est de vendre le jeu avant même qu'il soit disponible pour éviter les invendus causés par des critiques/reviews négatives une fois le jeu sorti et entièrement testable.
Bref. Arrêtez de précommander vos jeux comme des attardés, surtout au prix fort pour des features qui ne coûtent pas un rond aux éditeurs (genre 4 jours d'accès anticipé) ou pour le jouet du happy meal (genre apparences cosmétiques etc) dont vous vous lasserez en à peine quelques heures/jours.
Quand j'achète ma Mercedes rose paillette, j'achète un produit fini, pas une promesse. Là est la différence qu'il faut retenir.
Comme dit plus haut le jeu on a pu le test deux weekend entier donc le produit est validé de mon point de vue.
Maintenant je reprends ton argument du "may early game" dans ce cas tu ne day one pas le jeu n'ont plus, t'attends un mois minimum le temps que tout le monde l'ai bien retourner et fait un retour
Donc on te reverra en juillet minimum
Je n'achète effectivement aucun jeu day one et honnêtement, je vois pas ce que ça change à moins d'avoir le cerveau lavé au point de penser que si tu ne joues pas à un jeu dès sa sortie, t'as """loupé le train""" et qu'un jeu est un """dead game""" (pour reprendre les mots de l'attardé de base) à l'instant où il ne fait plus 100k+ viewers sur Twitch.
Pour le coup je vais encore plus loin, selon les studio je peut attendre jusqu'à 6 mois, un an après la sortie, mais c'est sans regret, par exemple j'ai adoré divinity original sin 2, eh bien je ne suis pas sur que j'aurai autant aimé le jeu si je l'avait fait à sa sortie, les bug, les patch, les mods, y'a 1000 et 1 raison de ne pas prendre un jeu à sa sortie si on veut pleinement profiter de l'expérience
L'argument que j'entend souvent c'est qu'ils font ça car ils n'ont aucun autres jeux à faire, mais là le problème c'est de ne chercher des jeux sympa que dans ce qui se fait de récent, y'a énormément de vieux jeux qui sont excellent
Et pour finir , toi tu profites de l'expérience quand tout est sorti y compris les mods si j'ai bien compris , moi je suis plutôt du genre à relancer plein de parties si c'est un studio/genre de jeu qui me passionne vraiment. Chacun trouve son compte différemment y'a pas vraiment de meilleure solution à part si l'objectif est de grapiller 20e en promo , mais là aussi d'autres te répondront que le but c'est de se faire plaisir et qu'attendre des promos constamment c'est pas le délire de tout le monde.
Le 05 avril 2023 à 14:18:08 :
Le 05 avril 2023 à 12:53:08 :
Le 05 avril 2023 à 10:30:00 :
Le 05 avril 2023 à 09:24:12 :
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> Le 04 avril 2023 à 15:07:56 :
>> Le 04 avril 2023 à 09:00:14 :
> >Quel est l'intérêt de précommander un jeu en vente dématérialisée ?
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> > Quel est l'intérêt d'une énième monture sur World of Warcraft alors que tu en possèdes sans doute + de 400 et qu'on sait tous qu'après quelques jours (semaines au mieux), tu reviendras à ta monture favorite soit parce qu'elle représente un véritable """accomplissement""" en jeu (autre que de mettre la main au portefeuille du moins) soit parce que t'en auras plein le cul des /w "Rourou !" ?
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> > Chacun gaspille l'argent qu'il gagne comme il l'entend mais le concept de précommander un jeu démat', c'est un sacré non-sens.
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> Ce qui me choque dans ton commentaire c'est le "mais".
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> mais quoi ? tu l'a dit : "chacun gaspille son argent comme il l'entend" donc y'a pas de "mais" qui tienne, merci.
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> les gens font ce qu'ils veulent faire, si tu veux t'acheter une mercedes pailletée rose, ou un grille pain avec le portrait de bernard tapie dessus, tu fais ce que tu veux, on s'en fout, alors laisse les gens s'acheter ce qu'ils veulent en fait.
Au-delà de ce tout ce qui a été dit précédemment sur ce topic, le concept de précommande est complètement con pour d'autres raisons :
1) Il est né à une époque où les jeux se vendaient en version physique et où les stocks étaient par conséquent limités. Aujourd'hui, ça n'a plus aucun sens pour la simple et bonne raison que les jeux sont vendus en démat'. Les stocks sont infinis.
2) Quand tu précommandes un jeu, tu n'achètes pas le jeu. Tu achètes la promesse d'un jeu. Demande aux précommandeurs de jeux comme No Man's Sky (pour prendre le cas le plus célèbre) s'ils étaient heureux de la promesse qu'ils avaient achetée quand le jeu est finalement sorti.
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3) Les chiffres des préventes sont utilisés comme argument de vente par les éditeurs pour convaincre le joueur réticent à l'idée de potentiellement se faire enc*ler par des promesses non tenues. Le but est de vendre le jeu avant même qu'il soit disponible pour éviter les invendus causés par des critiques/reviews négatives une fois le jeu sorti et entièrement testable.
Bref. Arrêtez de précommander vos jeux comme des attardés, surtout au prix fort pour des features qui ne coûtent pas un rond aux éditeurs (genre 4 jours d'accès anticipé) ou pour le jouet du happy meal (genre apparences cosmétiques etc) dont vous vous lasserez en à peine quelques heures/jours.
Quand j'achète ma Mercedes rose paillette, j'achète un produit fini, pas une promesse. Là est la différence qu'il faut retenir.
Comme dit plus haut le jeu on a pu le test deux weekend entier donc le produit est validé de mon point de vue.
Maintenant je reprends ton argument du "may early game" dans ce cas tu ne day one pas le jeu n'ont plus, t'attends un mois minimum le temps que tout le monde l'ai bien retourner et fait un retour
Donc on te reverra en juillet minimum
Je n'achète effectivement aucun jeu day one et honnêtement, je vois pas ce que ça change à moins d'avoir le cerveau lavé au point de penser que si tu ne joues pas à un jeu dès sa sortie, t'as """loupé le train""" et qu'un jeu est un """dead game""" (pour reprendre les mots de l'attardé de base) à l'instant où il ne fait plus 100k+ viewers sur Twitch.
Pour le coup je vais encore plus loin, selon les studio je peut attendre jusqu'à 6 mois, un an après la sortie, mais c'est sans regret, par exemple j'ai adoré divinity original sin 2, eh bien je ne suis pas sur que j'aurai autant aimé le jeu si je l'avait fait à sa sortie, les bug, les patch, les mods, y'a 1000 et 1 raison de ne pas prendre un jeu à sa sortie si on veut pleinement profiter de l'expérience
L'argument que j'entend souvent c'est qu'ils font ça car ils n'ont aucun autres jeux à faire, mais là le problème c'est de ne chercher des jeux sympa que dans ce qui se fait de récent, y'a énormément de vieux jeux qui sont excellentPour le coup c'est intéressant que tu cites DOS2 , parce que perso je l'ai acheté à sa sortie , fini plusieurs fois , et avec les sorties des mods j'ai refait des parties à la pelle , pour le coup dans mon cas ça m'a pas dégoûté du jeu d'y jouer à la sortie (surtout que les jeux de larian sont relativement clean à la sortie de l'EA) j'y ai passé plus de 700h au total.
Pareil pour Baldur's gate 3 j'ai passé 90h sur l'EA et ça va pas m'empêcher de profiter du jeu pendant plusieurs années après sa sortie. Chacun son truc hein t'en as qui préfèrent attendre , d'autres pas. Oui y'a plein de jeux intéressants plutôt anciens mais par exemple dans le cas des CRPG si on a fait les baldur's gate 1/2 , pathfinder , solasta , planetscape , DOS , Tyranny et tous les jeux de ce genre soit tu relances une énième partie soit t'attends avec impatience la prochaine sortie.
Encore pour les ARPG ou les jeux d'action/aventure oui t'en as à la pelle , mais dans le cas de jeux de niche c'est différent , et c'est aussi le cas pour les hack n slash je suppose.
Ah ouais? j'avais cru comprendre que le jeu avait eu beaucoup de bug à la sortie?
Baldur's gate 3 par exemple je refuse de me spoil et je prévois d'attendre plusieurs mois histoire qu'il soit bien fini, mais oui chacun son truc ![]()
Et j'ai pas encore fait le tour des crpg, je viens seulement de finir les baldur's gate et je commence doucement planescape torment, mais je comprend la problématique quand c'est un style avec assez peu de jeu.
Maintenant pour d3 c'est un peu un cas à part, c'est blizzard quoi ![]()
Je viens de voir ton autre post : j'ai tendance à refaire les jeux aussi pourvu qu'il y est de la rejouabilité ou des mods qui en redonne
Le 05 avril 2023 à 12:44:31 :
Le 04 avril 2023 à 09:06:59 :
Jean moralfag est de sortieIl y a d'autre raison a la précommande, déjà si t'es sûr de prendre le jeu surtout qu'on a pu le test deux weekend entier il y a aucune raison à ne pas preco en faite.
C'est pas une question de morale mais de bon sens, maintenant si ça leurs fait plaisir de payer en avance ce qu'ils achètent ça les regardent
Enfin on a quand même le droit d'être lucide, la sortie sera comme beaucoup d'autres ( celle de d3 par exemple), à base de problème de serveur, de bug, de déco et j'en passe, donc si vous arrivez à y voir un bon plan malgré les avertissements, eh bien précommandez mais ne vous étonnez pas que ça nous fasse sourire
Dans ce cas personne n'achète le jeu day one et on attends tous désespérément de voir qui va prendre la place en premier sur les serveurs 
Tu fais pareil avec les films t'attends 4 ans avant de les voirs au cas où il y aurait une version longue ? 
Les livres t'attend 10 ans au cas où ils sortent une meilleure traduction ? 
Le 05 avril 2023 à 16:34:52 :
Tu fais pareil avec les films t'attends 4 ans avant de les voirs au cas où il y aurait une version longue ?Les livres t'attend 10 ans au cas où ils sortent une meilleure traduction ?
les fameux problème de serveurs, bug et d'équilibrage dans les bouquins, ce fléau hein? ![]()
Le 05 avril 2023 à 16:30:53 :
Le 05 avril 2023 à 12:44:31 :
Le 04 avril 2023 à 09:06:59 :
Jean moralfag est de sortieIl y a d'autre raison a la précommande, déjà si t'es sûr de prendre le jeu surtout qu'on a pu le test deux weekend entier il y a aucune raison à ne pas preco en faite.
C'est pas une question de morale mais de bon sens, maintenant si ça leurs fait plaisir de payer en avance ce qu'ils achètent ça les regardent
Enfin on a quand même le droit d'être lucide, la sortie sera comme beaucoup d'autres ( celle de d3 par exemple), à base de problème de serveur, de bug, de déco et j'en passe, donc si vous arrivez à y voir un bon plan malgré les avertissements, eh bien précommandez mais ne vous étonnez pas que ça nous fasse sourireDans ce cas personne n'achète le jeu day one et on attends tous désespérément de voir qui va prendre la place en premier sur les serveurs
Y'aura toujours des pigeons t'inquiète pas ![]()