Tu ne peux pas comparer Elden Ring à Cyberpunk. La raison de l'échec de Cyberpunk a été la déconnexion entre l'équipe de devs et l'aspect marketing du jeu. On nous a fait une série de promesses basée sur du vent, et le résultat a été que les gens se sont construit un hype démesuré qui ne pouvait que décevoir car en rien lié au jeu lui même.
Ca se voyait arriver de très loin que Cyberpunk allait se vautrer à la sortie : beaucoup de reports, très peu de transparence sur l'état du jeu, beaucoup trop de promesses sans fondement. Mais les gens étaient juste trop aveuglé par leur hype et par leur fanatisme envers CD Projekt pour voir les dizaines de red flags qui continuaient d'apparaître.
FS a été très transparent sur le développement d'Elden Ring, et n'a pas fait de promesses absurdes. La seule chose qui a été promise, c'est "Dark Souls en open world", et c'est exactement ce que le jeu sera. On a même eu un network test en bêta fermé qui confirme ce que le jeu sera, encore une preuve de transparence de la part de FS.
La seule raison pour laquelle certains pourront être déçu est leur propre imagination. Les gens qui se sont imaginé autre chose que ce que FS a déclaré en gros.