Le 05 novembre 2021 à 12:01:19 :
Aujourd'huis un jeux vidéo, c'est un tout. Graphisme, technique, detail, gameplay, map, densité, histoire etc... etc... C'est pas juste gameplay et basta....ce qui s'arrête à ça ont rien compris à l'évolution...
Sauf que les jeux de FS ont tout, DA, gameplay, OST, univers etc etc mais ils ne sont pas de gros AAA, ce sont des AAA modeste car FS ne veut pas de gros projet à la RDR2 qui prennent 7 ans et un budget énorme.
Ils veulent des jeux fait en 3 ans avec un budget de AAA modeste car c'est leur façon de faire et qu'ils veulent enchainer les jeux régulièrement plutôt que d'en sortir 1 tout les 5 à 7 ans.
Il se trouve qu'Elden Ring est le plus long temps de dev de FS mais c'est en parti à cause de la crise covid. Cela dit ça reste le plus gros projet et le plus gros budget du studio.
Elden Ring est un jeu crossgen développé à la base pour la gen 8 donc on peut pas lui demander d'être techniquement un jeu next gen, pour ça il faudra attendre leur prochain projet qui sera exclusivement next gen.
Au passage le souci c'est plutôt l'occident qui fait des AAA avec de très gros budgets, une grosse technique mais pour des jeux finalement assez bancal...mais prévu pour le publique de casual qui n'a pas l'expérience ou les connaissance pour s'en rendre compte. Contrairement à un gamer qui va très vite se faire chier avec ces gros AAA qui pu l'ennui et la fainéantise.
En plus personne n'est capable d'avoir une DA du niveau de FS et ça même si leur jeu on une technique de gros AAA. Les graphismes c'est bien mais ça fait pas tout. Elden Ring est très beau mais il n'est pas next gen et osef car c'est pas comme si on était pas au courant depuis son annonce.