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Liste des sujets

Et si Elden ring était casu ?

Dante_X
Dante_X
Niveau 13
12 février 2022 à 18:01:28

Salut la compagnie. Petit :up: des enfers plutôt que de créer un doublon.

En effet, plus la sortie du jeu approche et plus je m’inquiète quand à l'accessibilité du jeu.
Pour rejoindre l'auteur du sujet, j'ai l’impression (peut-être à tord) que les soul's cherchent à satisfaire toujours plus "la masse" en casualisant ses mécaniques.
Déjà que la beta m'a donné cette légère sensation. Au début je pensais que c'était juste moi qui était trop habitué au genre. Mais en voyant les vidéos et avis récents, j'ai l'impression que le jeu va vraiment être "noobs friendly" (pardonnez l'expression).
Je n'imagine même pas avec le multi...

Vous avez aussi cette appréhension ou je psychote ? :o))

B-nji_RC
B-nji_RC
Niveau 7
12 février 2022 à 18:10:05

Les créateurs ont dit qu'ils avaient rendu le "chemin principal" plus abordable, il est vrai. Mais je pense que ça passe aussi beaucoup par ces statuts de respawn qui sont juste à côté des boss (comme dans la beta). Attendons le jeu final, car dans la beta on avait des stats et stuff trop élevé

Par contre ils ont aussi dit qu'ils avaient mis des boss optionnel qui allaient faire saigner les joueurs les plus aguerris pour que tout le monde soit ravi.

On est dans un truc où soit on trouve le jeu pas assez dur ou au contraire trop dur :rire:
Prenez les jeux pour ce qui sont, y'a des jeux beaucoup plus hardcore que les souls si jamais :)

Hiro-oni
Hiro-oni
Niveau 8
12 février 2022 à 18:25:42

Le 12 février 2022 à 18:01:28 :
Salut la compagnie. Petit :up: des enfers plutôt que de créer un doublon.

En effet, plus la sortie du jeu approche et plus je m’inquiète quand à l'accessibilité du jeu.
Pour rejoindre l'auteur du sujet, j'ai l’impression (peut-être à tord) que les soul's cherchent à satisfaire toujours plus "la masse" en casualisant ses mécaniques.
Déjà que la beta m'a donné cette légère sensation. Au début je pensais que c'était juste moi qui était trop habitué au genre. Mais en voyant les vidéos et avis récents, j'ai l'impression que le jeu va vraiment être "noobs friendly" (pardonnez l'expression).
Je n'imagine même pas avec le multi...

Vous avez aussi cette appréhension ou je psychote ? :o))

Je suis pas d'accord, faut nuancer en faite.
Elden ring à mis en avant des leviers d'accessibilité, pour permettre à tout un chacun de pouvoir terminer le jeu. C'est pas parce-que c'est aide IG existe, que le jeu est casu. Non si toi tu t'estimes être un dieu pouvant first try ton NG avec l'épée cassé tu pourras tj le faire ^^

Les mécaniques sont plus fournis, avec la possibilité de sauter etc, ce qui va au contraire rendre les combats plus "complexe" parce-que quand on voit la vie de margit par exemple dans la bêta, le jeu t'incitait à détruire sa posture pour lui faire des coups critiques. C'était que le premier boss .... j'imagine pas les autres boss avec bien plus de vie, attaque R1, roulade ne sera plus suffisant

Par contre la ou je te rejoins un tout petit peu, c'est la présence de l'open world et de la monture. Comme on peu s'enfuir quand on veut, et bouger vite, forcément tu peux skip des grandes zones sans grand danger. Mais ça après c'est le choix du joueur. Le jeu te pousse à explorer, parce-que sinon il te casse la gueule quand tu affronte le boss de la région mdr
Donc d'un point de vue gamedesign c'est maitriser faut pas s'en faire.

Après en effet, on a une omniprésence des sites de grâces, on est loin de l'époque de DS1 ....
Mais c'est un chemin qu'il avait déjà emprunter avec DS3 avec l'omniprésence des bonfires.
Mais honnêtement si on avait genre un ou deux feux de camps par région tout le monde aurait râler, et a juste titre. La différence c'est que fromsoftware a bien pris conscience de ce qu'implique un open world. Et de ce fait, faut rajouter des sites de grâce parce-que sinon c'est de la difficulté inutile, et ça frustrerai le jour pour pas grands chose.

Dante_X
Dante_X
Niveau 13
12 février 2022 à 18:53:02

Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

Message édité le 12 février 2022 à 18:54:34 par Dante_X
CaillouGaming
CaillouGaming
Niveau 3
12 février 2022 à 19:09:52

Le 12 février 2022 à 18:53:02 :
Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

En effet belle analyse les jeux FS sont faits pour ressentir un sentiment d'accomplissement jusqu'à les finir et ce depuis Demon Souls et de quelque manière que tu les termine.

Concernant le cheval et l'open world, il faut bien se dire que à un moment, on sera forcément obligé de combattre pour pex et avoir des armes. Et à priori, l'open world sera le lieu parfait pour ça, là où les donjons legacy seront les zones à challenges. Après, ouais ça sera forcément moins dur avec le cheval mais rien de grave selon moi.

Zokyr
Zokyr
Niveau 31
12 février 2022 à 20:21:23

J'aimerai bien un boss de la même trempe que l'orphelin de koss avec une musique et un décors mémorable :bave:

Hungry-Number2
Hungry-Number2
Niveau 14
12 février 2022 à 23:19:47

Jamais compris les gens qui disent que le cheval va permettre de skip des zones entières. On peut faire ça depuis Demon Souls avec la technique légendaire de la course à pied hein.

indalcio
indalcio
Niveau 13
13 février 2022 à 00:26:27

Alors après avoir poncé la bêta, et pour le pourcentage du jeu qu'elle représentait, j'y ai vu 12 boss, sachant que le jeu va avoir 7 zones, le chiffre de 100 boss est pas déconnant... ça va s'approcher des 80 boss je pense.
Après hélas, y en a pas mal à jeter qui vont être très simples !

espritbaroudeur
espritbaroudeur
Niveau 32
13 février 2022 à 01:56:34

D’après ce que disait Atonium (pas besoin de lancer un débat sur les Youtubeurs, c’est juste pour rebondir sur ce que dis mon vdd ^^).

Et c’était d’ailleurs plus ou moins sa seule petite crainte après cette nouvelle preview, c’est qu’il avait croisé à priori, des boss identiques lors de son run.
Avec peut être une petite différence au niveau des mobs qui les accompagnaient par exemple mais que c’était du « copier/coller » sinon.

Je n’ai plus le terme exacte qu’il a employé et la flemme de trouver le moment dans sa vidéo mais bon, c’était dans l’idée.

Mais comme il dit, à voir sur le jeu en entier, si c’est quelque chose qui va se produire souvent ou non.

The_K-man
The_K-man
Niveau 10
13 février 2022 à 07:26:29

Le 12 février 2022 à 18:53:02 :
Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

tous les streamers se feront carry ou le feront a plusieurs donc niveau skill ils sont out
et oui le jeu sera casu
cheval cheaté
magie encore + forte que dans les autres souls
invocations :rire: (pire idée)
des mini boss qui sont une blague
le loot des cravanes que tu peux avoir sans tuer personne
j'en passe,bref oui c'est casu y'a pas de débat,ils savent que le jeu va être joué par le plus grand nombre faut pas trop les frustrer les pauvres,quand tu vois qu'a sekiro t'as les 3/4 qui bloquaient sur l'ogre déchainé :rire:

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 59
13 février 2022 à 08:07:28

Le 13 février 2022 à 01:56:34 :
D’après ce que disait Atonium (pas besoin de lancer un débat sur les Youtubeurs, c’est juste pour rebondir sur ce que dis mon vdd ^^).

Et c’était d’ailleurs plus ou moins sa seule petite crainte après cette nouvelle preview, c’est qu’il avait croisé à priori, des boss identiques lors de son run.
Avec peut être une petite différence au niveau des mobs qui les accompagnaient par exemple mais que c’était du « copier/coller » sinon.

Je n’ai plus le terme exacte qu’il a employé et la flemme de trouver le moment dans sa vidéo mais bon, c’était dans l’idée.

Mais comme il dit, à voir sur le jeu en entier, si c’est quelque chose qui va se produire souvent ou non.

C'était presque a prévoir sur un monde ouvert, blindé un tel monde que de choses uniques c'est un travail de titan, et malgré tout d'après les preview c'est quand même extrèmement varié. Donc ouais il faudra peut être s'attendre a quelques variantes d'un même boss ou autre, mais faut voir si c'est si dérangeant sur l'ensemble de l'aventure.

Le 13 février 2022 à 07:26:29 :

Le 12 février 2022 à 18:53:02 :
Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

tous les streamers se feront carry ou le feront a plusieurs donc niveau skill ils sont out
et oui le jeu sera casu
cheval cheaté
magie encore + forte que dans les autres souls
invocations :rire: (pire idée)
des mini boss qui sont une blague
le loot des cravanes que tu peux avoir sans tuer personne
j'en passe,bref oui c'est casu y'a pas de débat,ils savent que le jeu va être joué par le plus grand nombre faut pas trop les frustrer les pauvres,quand tu vois qu'a sekiro t'as les 3/4 qui bloquaient sur l'ogre déchainé :rire:

Faut voir ce qu'on appel casu, DSIII est plus "casu" que DS1 et pour autant il sera compliqué pour beaucoup de joueurs. Mais comme tous les souls on t'offre des outils pour te faciliter la tâche.

Le cheval dans ER ne peut pas être utilisé partout, et les invocations peuvent être appelé une fois par combat de boss donc il faut pas les utiliser n'importe quand. Et surtout tout ceci est optionnel, tu peux ne pas t'en servir. Dans les souls il y a énormément de choses que j'utilise pas ou peu, a tort peu être, mais je m'en sors très bien sans.

The_K-man
The_K-man
Niveau 10
13 février 2022 à 09:17:40

Le 13 février 2022 à 08:07:28 :

Le 13 février 2022 à 01:56:34 :
D’après ce que disait Atonium (pas besoin de lancer un débat sur les Youtubeurs, c’est juste pour rebondir sur ce que dis mon vdd ^^).

Et c’était d’ailleurs plus ou moins sa seule petite crainte après cette nouvelle preview, c’est qu’il avait croisé à priori, des boss identiques lors de son run.
Avec peut être une petite différence au niveau des mobs qui les accompagnaient par exemple mais que c’était du « copier/coller » sinon.

Je n’ai plus le terme exacte qu’il a employé et la flemme de trouver le moment dans sa vidéo mais bon, c’était dans l’idée.

Mais comme il dit, à voir sur le jeu en entier, si c’est quelque chose qui va se produire souvent ou non.

C'était presque a prévoir sur un monde ouvert, blindé un tel monde que de choses uniques c'est un travail de titan, et malgré tout d'après les preview c'est quand même extrèmement varié. Donc ouais il faudra peut être s'attendre a quelques variantes d'un même boss ou autre, mais faut voir si c'est si dérangeant sur l'ensemble de l'aventure.

Le 13 février 2022 à 07:26:29 :

Le 12 février 2022 à 18:53:02 :
Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

tous les streamers se feront carry ou le feront a plusieurs donc niveau skill ils sont out
et oui le jeu sera casu
cheval cheaté
magie encore + forte que dans les autres souls
invocations :rire: (pire idée)
des mini boss qui sont une blague
le loot des cravanes que tu peux avoir sans tuer personne
j'en passe,bref oui c'est casu y'a pas de débat,ils savent que le jeu va être joué par le plus grand nombre faut pas trop les frustrer les pauvres,quand tu vois qu'a sekiro t'as les 3/4 qui bloquaient sur l'ogre déchainé :rire:

Faut voir ce qu'on appel casu, DSIII est plus "casu" que DS1 et pour autant il sera compliqué pour beaucoup de joueurs. Mais comme tous les souls on t'offre des outils pour te faciliter la tâche.

Le cheval dans ER ne peut pas être utilisé partout, et les invocations peuvent être appelé une fois par combat de boss donc il faut pas les utiliser n'importe quand. Et surtout tout ceci est optionnel, tu peux ne pas t'en servir. Dans les souls il y a énormément de choses que j'utilise pas ou peu, a tort peu être, mais je m'en sors très bien sans.

DS 3 a quand même des boss bien ardus (nameless king et midir entre autre)
de ce que j'ai vu dans la beta,même le gros boss a l'entrée du château est assez simple a battre y compris sans utiliser de magie ou d'invocation (en plus il a qu'une phase :-( )
après connaissant FS ils mettront sûrement des boss optionnels bien chauds comme a l'accoutumé voir des DLC mais pour ce qui est du chemin principal de ce qu'on a vu (encore une fois on a pas vu tout le jeu heureusement) c'est moins ardu qu'un demons souls ou autre,moins de pièges,l'open world avec le cheval fait que tu peux te tirer si t'es en difficulté là où avant c'était beaucoup plus ardu de s'échapper c'est ça qui faisait la sève des soulsborn
reste a voir dans les donjons

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 février 2022 à 09:41:04

Trop de boss tuent les boss!

Quand ils ne sont pas assez diversifiés. S'ils sont tous humanoïdes ou qu'on peut reconnaître sensiblement les mêmes patterns ou points faibles, c'est là que l'ennui pointe.

Message édité le 13 février 2022 à 09:41:16 par Pseudo supprimé
Henrietta_Croce
Henrietta_Croce
Niveau 36
13 février 2022 à 10:20:55

Les gens jugeant l'intérêt du jeu à l'aune de ce que les autres pourront y faire pour se le rendre plus facile, ont un grave problème d'égo...

Que le jeu vous propose une expérience ludique intéressante pour vous, n'est-ce pas cela le plus important ?

Si c'est gonfler vos muscles pour épater la galerie qui vous intéresse, affichez donc vos performances exceptionnelles en vidéo, qu'on vous admire.

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 59
13 février 2022 à 11:46:14

Le 13 février 2022 à 09:17:40 :

Le 13 février 2022 à 08:07:28 :

Le 13 février 2022 à 01:56:34 :
D’après ce que disait Atonium (pas besoin de lancer un débat sur les Youtubeurs, c’est juste pour rebondir sur ce que dis mon vdd ^^).

Et c’était d’ailleurs plus ou moins sa seule petite crainte après cette nouvelle preview, c’est qu’il avait croisé à priori, des boss identiques lors de son run.
Avec peut être une petite différence au niveau des mobs qui les accompagnaient par exemple mais que c’était du « copier/coller » sinon.

Je n’ai plus le terme exacte qu’il a employé et la flemme de trouver le moment dans sa vidéo mais bon, c’était dans l’idée.

Mais comme il dit, à voir sur le jeu en entier, si c’est quelque chose qui va se produire souvent ou non.

C'était presque a prévoir sur un monde ouvert, blindé un tel monde que de choses uniques c'est un travail de titan, et malgré tout d'après les preview c'est quand même extrèmement varié. Donc ouais il faudra peut être s'attendre a quelques variantes d'un même boss ou autre, mais faut voir si c'est si dérangeant sur l'ensemble de l'aventure.

Le 13 février 2022 à 07:26:29 :

Le 12 février 2022 à 18:53:02 :
Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

tous les streamers se feront carry ou le feront a plusieurs donc niveau skill ils sont out
et oui le jeu sera casu
cheval cheaté
magie encore + forte que dans les autres souls
invocations :rire: (pire idée)
des mini boss qui sont une blague
le loot des cravanes que tu peux avoir sans tuer personne
j'en passe,bref oui c'est casu y'a pas de débat,ils savent que le jeu va être joué par le plus grand nombre faut pas trop les frustrer les pauvres,quand tu vois qu'a sekiro t'as les 3/4 qui bloquaient sur l'ogre déchainé :rire:

Faut voir ce qu'on appel casu, DSIII est plus "casu" que DS1 et pour autant il sera compliqué pour beaucoup de joueurs. Mais comme tous les souls on t'offre des outils pour te faciliter la tâche.

Le cheval dans ER ne peut pas être utilisé partout, et les invocations peuvent être appelé une fois par combat de boss donc il faut pas les utiliser n'importe quand. Et surtout tout ceci est optionnel, tu peux ne pas t'en servir. Dans les souls il y a énormément de choses que j'utilise pas ou peu, a tort peu être, mais je m'en sors très bien sans.

DS 3 a quand même des boss bien ardus (nameless king et midir entre autre)
de ce que j'ai vu dans la beta,même le gros boss a l'entrée du château est assez simple a battre y compris sans utiliser de magie ou d'invocation (en plus il a qu'une phase :-( )
après connaissant FS ils mettront sûrement des boss optionnels bien chauds comme a l'accoutumé voir des DLC mais pour ce qui est du chemin principal de ce qu'on a vu (encore une fois on a pas vu tout le jeu heureusement) c'est moins ardu qu'un demons souls ou autre,moins de pièges,l'open world avec le cheval fait que tu peux te tirer si t'es en difficulté là où avant c'était beaucoup plus ardu de s'échapper c'est ça qui faisait la sève des soulsborn
reste a voir dans les donjons

C'est certain que dans un monde plus vaste ils vont cacher du boss bien ardu. Et si dans le tas y en a des plus "génériques", je pense pas que ça sera un vrai problème.

hungry-alien
hungry-alien
Niveau 21
13 février 2022 à 15:46:33

Le 13 février 2022 à 09:17:40 :

Le 13 février 2022 à 08:07:28 :

Le 13 février 2022 à 01:56:34 :
D’après ce que disait Atonium (pas besoin de lancer un débat sur les Youtubeurs, c’est juste pour rebondir sur ce que dis mon vdd ^^).

Et c’était d’ailleurs plus ou moins sa seule petite crainte après cette nouvelle preview, c’est qu’il avait croisé à priori, des boss identiques lors de son run.
Avec peut être une petite différence au niveau des mobs qui les accompagnaient par exemple mais que c’était du « copier/coller » sinon.

Je n’ai plus le terme exacte qu’il a employé et la flemme de trouver le moment dans sa vidéo mais bon, c’était dans l’idée.

Mais comme il dit, à voir sur le jeu en entier, si c’est quelque chose qui va se produire souvent ou non.

C'était presque a prévoir sur un monde ouvert, blindé un tel monde que de choses uniques c'est un travail de titan, et malgré tout d'après les preview c'est quand même extrèmement varié. Donc ouais il faudra peut être s'attendre a quelques variantes d'un même boss ou autre, mais faut voir si c'est si dérangeant sur l'ensemble de l'aventure.

Le 13 février 2022 à 07:26:29 :

Le 12 février 2022 à 18:53:02 :
Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

tous les streamers se feront carry ou le feront a plusieurs donc niveau skill ils sont out
et oui le jeu sera casu
cheval cheaté
magie encore + forte que dans les autres souls
invocations :rire: (pire idée)
des mini boss qui sont une blague
le loot des cravanes que tu peux avoir sans tuer personne
j'en passe,bref oui c'est casu y'a pas de débat,ils savent que le jeu va être joué par le plus grand nombre faut pas trop les frustrer les pauvres,quand tu vois qu'a sekiro t'as les 3/4 qui bloquaient sur l'ogre déchainé :rire:

Faut voir ce qu'on appel casu, DSIII est plus "casu" que DS1 et pour autant il sera compliqué pour beaucoup de joueurs. Mais comme tous les souls on t'offre des outils pour te faciliter la tâche.

Le cheval dans ER ne peut pas être utilisé partout, et les invocations peuvent être appelé une fois par combat de boss donc il faut pas les utiliser n'importe quand. Et surtout tout ceci est optionnel, tu peux ne pas t'en servir. Dans les souls il y a énormément de choses que j'utilise pas ou peu, a tort peu être, mais je m'en sors très bien sans.

DS 3 a quand même des boss bien ardus (nameless king et midir entre autre)
de ce que j'ai vu dans la beta,même le gros boss a l'entrée du château est assez simple a battre y compris sans utiliser de magie ou d'invocation (en plus il a qu'une phase :-( )
après connaissant FS ils mettront sûrement des boss optionnels bien chauds comme a l'accoutumé voir des DLC mais pour ce qui est du chemin principal de ce qu'on a vu (encore une fois on a pas vu tout le jeu heureusement) c'est moins ardu qu'un demons souls ou autre,moins de pièges,l'open world avec le cheval fait que tu peux te tirer si t'es en difficulté là où avant c'était beaucoup plus ardu de s'échapper c'est ça qui faisait la sève des soulsborn
reste a voir dans les donjons

T'es sur que t'as bien regardé la bêta ? Parce que Margit a 2 phases (2e phase annoncé par une ligne de dialogue), et sans magie + invoc, Margit est très dur pour un boss de début de jeu. On parle quand même d'un boss avec une chié de vie, de bons dégâts, très peu de downtime, et des combos qui vont facilement jusqu'à 4/5 coups en 2e phase. De mon expérience, je l'ai tombé en jouant au jeu comme un DKS 3 (parade + roulade quoi), et il m'a pris 5 minutes. Iudex Gundyr (1e boss de DKS 3) tombe en 30 secondes en full spam R1, et t'as quasiment pas besoin de faire de roulade tellement son tracking est dégueulasse.

ER s'annonce bien plus compliqué qu'un DKS 3 si les autres gros boss suivent le modèle de Margit. Le jeu introduit de nouvelles mécaniques, et si tu les utilises pas, tu te fais casser la gueule. Fini l'époque du spam roll + R1 pour tomber tout les boss du jeu, maintenant va falloir réfléchir un peu pour tomber les boss.

Hiro-oni
Hiro-oni
Niveau 8
13 février 2022 à 15:51:42

Le 13 février 2022 à 15:46:33 :

Le 13 février 2022 à 09:17:40 :

Le 13 février 2022 à 08:07:28 :

Le 13 février 2022 à 01:56:34 :
D’après ce que disait Atonium (pas besoin de lancer un débat sur les Youtubeurs, c’est juste pour rebondir sur ce que dis mon vdd ^^).

Et c’était d’ailleurs plus ou moins sa seule petite crainte après cette nouvelle preview, c’est qu’il avait croisé à priori, des boss identiques lors de son run.
Avec peut être une petite différence au niveau des mobs qui les accompagnaient par exemple mais que c’était du « copier/coller » sinon.

Je n’ai plus le terme exacte qu’il a employé et la flemme de trouver le moment dans sa vidéo mais bon, c’était dans l’idée.

Mais comme il dit, à voir sur le jeu en entier, si c’est quelque chose qui va se produire souvent ou non.

C'était presque a prévoir sur un monde ouvert, blindé un tel monde que de choses uniques c'est un travail de titan, et malgré tout d'après les preview c'est quand même extrèmement varié. Donc ouais il faudra peut être s'attendre a quelques variantes d'un même boss ou autre, mais faut voir si c'est si dérangeant sur l'ensemble de l'aventure.

Le 13 février 2022 à 07:26:29 :

Le 12 février 2022 à 18:53:02 :
Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

tous les streamers se feront carry ou le feront a plusieurs donc niveau skill ils sont out
et oui le jeu sera casu
cheval cheaté
magie encore + forte que dans les autres souls
invocations :rire: (pire idée)
des mini boss qui sont une blague
le loot des cravanes que tu peux avoir sans tuer personne
j'en passe,bref oui c'est casu y'a pas de débat,ils savent que le jeu va être joué par le plus grand nombre faut pas trop les frustrer les pauvres,quand tu vois qu'a sekiro t'as les 3/4 qui bloquaient sur l'ogre déchainé :rire:

Faut voir ce qu'on appel casu, DSIII est plus "casu" que DS1 et pour autant il sera compliqué pour beaucoup de joueurs. Mais comme tous les souls on t'offre des outils pour te faciliter la tâche.

Le cheval dans ER ne peut pas être utilisé partout, et les invocations peuvent être appelé une fois par combat de boss donc il faut pas les utiliser n'importe quand. Et surtout tout ceci est optionnel, tu peux ne pas t'en servir. Dans les souls il y a énormément de choses que j'utilise pas ou peu, a tort peu être, mais je m'en sors très bien sans.

DS 3 a quand même des boss bien ardus (nameless king et midir entre autre)
de ce que j'ai vu dans la beta,même le gros boss a l'entrée du château est assez simple a battre y compris sans utiliser de magie ou d'invocation (en plus il a qu'une phase :-( )
après connaissant FS ils mettront sûrement des boss optionnels bien chauds comme a l'accoutumé voir des DLC mais pour ce qui est du chemin principal de ce qu'on a vu (encore une fois on a pas vu tout le jeu heureusement) c'est moins ardu qu'un demons souls ou autre,moins de pièges,l'open world avec le cheval fait que tu peux te tirer si t'es en difficulté là où avant c'était beaucoup plus ardu de s'échapper c'est ça qui faisait la sève des soulsborn
reste a voir dans les donjons

T'es sur que t'as bien regardé la bêta ? Parce que Margit a 2 phases (2e phase annoncé par une ligne de dialogue), et sans magie + invoc, Margit est très dur pour un boss de début de jeu. On parle quand même d'un boss avec une chié de vie, de bons dégâts, très peu de downtime, et des combos qui vont facilement jusqu'à 4/5 coups en 2e phase. De mon expérience, je l'ai tombé en jouant au jeu comme un DKS 3 (parade + roulade quoi), et il m'a pris 5 minutes. Iudex Gundyr (1e boss de DKS 3) tombe en 30 secondes en full spam R1, et t'as quasiment pas besoin de faire de roulade tellement son tracking est dégueulasse.

ER s'annonce bien plus compliqué qu'un DKS 3 si les autres gros boss suivent le modèle de Margit. Le jeu introduit de nouvelles mécaniques, et si tu les utilises pas, tu te fais casser la gueule. Fini l'époque du spam roll + R1 pour tomber tout les boss du jeu, maintenant va falloir réfléchir un peu pour tomber les boss.

Tout à fait l'amis. Je me suis dis que le mec rêve totalement mdr. Compare margit à gundyr, démon taureaux ou gascoigne, euh clairement le boss est plus complexe et exigeant.
Il fait du delay, il combote super vite, nan franchement quelqu'un qui n'a jamais toucher à un souls va s'arracher les cheveux. Et même un vétéran il est complexe :)

The_K-man
The_K-man
Niveau 10
13 février 2022 à 15:58:38

Le 13 février 2022 à 15:46:33 :

Le 13 février 2022 à 09:17:40 :

Le 13 février 2022 à 08:07:28 :

Le 13 février 2022 à 01:56:34 :
D’après ce que disait Atonium (pas besoin de lancer un débat sur les Youtubeurs, c’est juste pour rebondir sur ce que dis mon vdd ^^).

Et c’était d’ailleurs plus ou moins sa seule petite crainte après cette nouvelle preview, c’est qu’il avait croisé à priori, des boss identiques lors de son run.
Avec peut être une petite différence au niveau des mobs qui les accompagnaient par exemple mais que c’était du « copier/coller » sinon.

Je n’ai plus le terme exacte qu’il a employé et la flemme de trouver le moment dans sa vidéo mais bon, c’était dans l’idée.

Mais comme il dit, à voir sur le jeu en entier, si c’est quelque chose qui va se produire souvent ou non.

C'était presque a prévoir sur un monde ouvert, blindé un tel monde que de choses uniques c'est un travail de titan, et malgré tout d'après les preview c'est quand même extrèmement varié. Donc ouais il faudra peut être s'attendre a quelques variantes d'un même boss ou autre, mais faut voir si c'est si dérangeant sur l'ensemble de l'aventure.

Le 13 février 2022 à 07:26:29 :

Le 12 février 2022 à 18:53:02 :
Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.
Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

tous les streamers se feront carry ou le feront a plusieurs donc niveau skill ils sont out
et oui le jeu sera casu
cheval cheaté
magie encore + forte que dans les autres souls
invocations :rire: (pire idée)
des mini boss qui sont une blague
le loot des cravanes que tu peux avoir sans tuer personne
j'en passe,bref oui c'est casu y'a pas de débat,ils savent que le jeu va être joué par le plus grand nombre faut pas trop les frustrer les pauvres,quand tu vois qu'a sekiro t'as les 3/4 qui bloquaient sur l'ogre déchainé :rire:

Faut voir ce qu'on appel casu, DSIII est plus "casu" que DS1 et pour autant il sera compliqué pour beaucoup de joueurs. Mais comme tous les souls on t'offre des outils pour te faciliter la tâche.

Le cheval dans ER ne peut pas être utilisé partout, et les invocations peuvent être appelé une fois par combat de boss donc il faut pas les utiliser n'importe quand. Et surtout tout ceci est optionnel, tu peux ne pas t'en servir. Dans les souls il y a énormément de choses que j'utilise pas ou peu, a tort peu être, mais je m'en sors très bien sans.

DS 3 a quand même des boss bien ardus (nameless king et midir entre autre)
de ce que j'ai vu dans la beta,même le gros boss a l'entrée du château est assez simple a battre y compris sans utiliser de magie ou d'invocation (en plus il a qu'une phase :-( )
après connaissant FS ils mettront sûrement des boss optionnels bien chauds comme a l'accoutumé voir des DLC mais pour ce qui est du chemin principal de ce qu'on a vu (encore une fois on a pas vu tout le jeu heureusement) c'est moins ardu qu'un demons souls ou autre,moins de pièges,l'open world avec le cheval fait que tu peux te tirer si t'es en difficulté là où avant c'était beaucoup plus ardu de s'échapper c'est ça qui faisait la sève des soulsborn
reste a voir dans les donjons

T'es sur que t'as bien regardé la bêta ? Parce que Margit a 2 phases (2e phase annoncé par une ligne de dialogue), et sans magie + invoc, Margit est très dur pour un boss de début de jeu. On parle quand même d'un boss avec une chié de vie, de bons dégâts, très peu de downtime, et des combos qui vont facilement jusqu'à 4/5 coups en 2e phase. De mon expérience, je l'ai tombé en jouant au jeu comme un DKS 3 (parade + roulade quoi), et il m'a pris 5 minutes. Iudex Gundyr (1e boss de DKS 3) tombe en 30 secondes en full spam R1, et t'as quasiment pas besoin de faire de roulade tellement son tracking est dégueulasse.

ER s'annonce bien plus compliqué qu'un DKS 3 si les autres gros boss suivent le modèle de Margit. Le jeu introduit de nouvelles mécaniques, et si tu les utilises pas, tu te fais casser la gueule. Fini l'époque du spam roll + R1 pour tomber tout les boss du jeu, maintenant va falloir réfléchir un peu pour tomber les boss.

https://www.youtube.com/watch?v=I-UdqkOVQC8
je vois pas le challenge

Zanapixx
Zanapixx
Niveau 9
13 février 2022 à 16:03:09

Jveux bien te croire vdd je suis néophyte des Fs mais des boss de jv j'en connais et d'après ce que j'ai vu ce boss a pas l'air d'être un bisounours.
Bref, hâte de m'arracher les cheveux à H+1 le 25 :ange:

hungry-alien
hungry-alien
Niveau 21
13 février 2022 à 16:14:22

Le 13 février 2022 à 15:58:38 :

Le 13 février 2022 à 15:46:33 :

Le 13 février 2022 à 09:17:40 :

Le 13 février 2022 à 08:07:28 :

Le 13 février 2022 à 01:56:34 :
D’après ce que disait Atonium (pas besoin de lancer un débat sur les Youtubeurs, c’est juste pour rebondir sur ce que dis mon vdd ^^).

Et c’était d’ailleurs plus ou moins sa seule petite crainte après cette nouvelle preview, c’est qu’il avait croisé à priori, des boss identiques lors de son run.
Avec peut être une petite différence au niveau des mobs qui les accompagnaient par exemple mais que c’était du « copier/coller » sinon.

Je n’ai plus le terme exacte qu’il a employé et la flemme de trouver le moment dans sa vidéo mais bon, c’était dans l’idée.

Mais comme il dit, à voir sur le jeu en entier, si c’est quelque chose qui va se produire souvent ou non.

C'était presque a prévoir sur un monde ouvert, blindé un tel monde que de choses uniques c'est un travail de titan, et malgré tout d'après les preview c'est quand même extrèmement varié. Donc ouais il faudra peut être s'attendre a quelques variantes d'un même boss ou autre, mais faut voir si c'est si dérangeant sur l'ensemble de l'aventure.

Le 13 février 2022 à 07:26:29 :

> Le 12 février 2022 à 18:53:02 :

>Ça sent l'arrivée en force des gars trop fières d'avoir fini le jeu (ou buter tel ou tel boss) alors que tout était fait pour, ou qu'ils se sont juste fait carry... Bon, je suis peut-être mauvaise langue. :o))

>

> Mais j'espère vraiment que le jeu me redonnera cette sensation de serrer les fesses devant quelques boss. Apparemment c'est "supposé" être le cas. Loin de moi l'envie de donner l'impression d'être l'élite, j'ai déjà pris de bonnes dérouillées dans les souls-like, là j'espère juste en avoir aussi pour mon argent.

> Je suis vraiment hypé, mais j'appréhende un chouia la casualisation du titre.

tous les streamers se feront carry ou le feront a plusieurs donc niveau skill ils sont out
et oui le jeu sera casu
cheval cheaté
magie encore + forte que dans les autres souls
invocations :rire: (pire idée)
des mini boss qui sont une blague
le loot des cravanes que tu peux avoir sans tuer personne
j'en passe,bref oui c'est casu y'a pas de débat,ils savent que le jeu va être joué par le plus grand nombre faut pas trop les frustrer les pauvres,quand tu vois qu'a sekiro t'as les 3/4 qui bloquaient sur l'ogre déchainé :rire:

Faut voir ce qu'on appel casu, DSIII est plus "casu" que DS1 et pour autant il sera compliqué pour beaucoup de joueurs. Mais comme tous les souls on t'offre des outils pour te faciliter la tâche.

Le cheval dans ER ne peut pas être utilisé partout, et les invocations peuvent être appelé une fois par combat de boss donc il faut pas les utiliser n'importe quand. Et surtout tout ceci est optionnel, tu peux ne pas t'en servir. Dans les souls il y a énormément de choses que j'utilise pas ou peu, a tort peu être, mais je m'en sors très bien sans.

DS 3 a quand même des boss bien ardus (nameless king et midir entre autre)
de ce que j'ai vu dans la beta,même le gros boss a l'entrée du château est assez simple a battre y compris sans utiliser de magie ou d'invocation (en plus il a qu'une phase :-( )
après connaissant FS ils mettront sûrement des boss optionnels bien chauds comme a l'accoutumé voir des DLC mais pour ce qui est du chemin principal de ce qu'on a vu (encore une fois on a pas vu tout le jeu heureusement) c'est moins ardu qu'un demons souls ou autre,moins de pièges,l'open world avec le cheval fait que tu peux te tirer si t'es en difficulté là où avant c'était beaucoup plus ardu de s'échapper c'est ça qui faisait la sève des soulsborn
reste a voir dans les donjons

T'es sur que t'as bien regardé la bêta ? Parce que Margit a 2 phases (2e phase annoncé par une ligne de dialogue), et sans magie + invoc, Margit est très dur pour un boss de début de jeu. On parle quand même d'un boss avec une chié de vie, de bons dégâts, très peu de downtime, et des combos qui vont facilement jusqu'à 4/5 coups en 2e phase. De mon expérience, je l'ai tombé en jouant au jeu comme un DKS 3 (parade + roulade quoi), et il m'a pris 5 minutes. Iudex Gundyr (1e boss de DKS 3) tombe en 30 secondes en full spam R1, et t'as quasiment pas besoin de faire de roulade tellement son tracking est dégueulasse.

ER s'annonce bien plus compliqué qu'un DKS 3 si les autres gros boss suivent le modèle de Margit. Le jeu introduit de nouvelles mécaniques, et si tu les utilises pas, tu te fais casser la gueule. Fini l'époque du spam roll + R1 pour tomber tout les boss du jeu, maintenant va falloir réfléchir un peu pour tomber les boss.

https://www.youtube.com/watch?v=I-UdqkOVQC8
je vois pas le challenge

Le joueur connait les patterns par cœur hein. N'importe quel boss donne l'impression d'être simple quand le joueur a assimilé les patterns. Et je le répète, Margit est un des premiers boss du jeu. Si pour le battre "facilement", faut connaitre par cœur ses pattern, c'est peut être que le boss est dur.

https://www.youtube.com/watch?v=t0bl0WZS9UI

"Je vois pas le challenge, Isshin est un boss super simple"

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