Tu arrives dans le temple. T’as direct l’ancêtre qui te dit ce que tu dois faire, soit. Mais ensuite il te donne la carte du lieu puis te dis ou aller.
Nan mais je rêve ils étaient pas obligés de faire ça. Pour les jeunes joueurs ou les bas qi la liberté du monde suffit à ce qu’ils s’amusent.
Mais ils auraient pu laisser au moins un truc difficile qui demande de la réflexion dans le jeu.
Ah et ils auraient pu mettre un sceau de ganon qui désactive tous les pouvoirs par exemple histoire de ne pas craquer le temple…
Vous en pensez quoi ?
C'est une redit de botw, on aime ou pas, moi ça m'a pas gêné
T’as le mode pro pour les gros QI comme toi qui enlève la mini map.
Ouais il est déjà enlevé mais la cinématique m’a quand même indiqué la putain de map.
Bah c'est un jeu Nintendo et le public visé est avant tout les gamins. Le jeu est même trop dur pour les mioches, ça aurait pu être pire.
Nan mais osef le jeu n’est pas dur même si t’as 50 de qi tu peux t’amuser à attraper les papillons ou les lézards et t’amuser quand même.
Mais ils auraient pu au moins faire les temples pour le reste.
Pareil les stalagtites juste au dessus des mécanismes sans manches….
Je crois que dans BOTW tu ne pouvais pas escalader dans les créatures divines, pour les pouvoirs je me rappelle plus si ils étaient disponibles. En tout cas ils auraient pu reprendre ce système un peu, mais comme ils ont mis les temple dans l'openworld (les créatures divines étaient un peu une carte à part, tu pouvais pas en sortir comme tu voulais) ils voulaient peut être pas nous brider
Parce que là, déjà qu'ils sont simple de base, ils sont vraiment facile à casser surtout avec infiltration
Dans botw tu pouvais pas escalader mais t'avais les pouvoirs disponibles
Osef je parle pas du jeu précédent là.
Mais de celui ci. Les temples de botw étaient juste insipides et celui ci pareil
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Rien ne t’oblige à la suivre ..
Si on me l’affiche de base quand on rentre dans le temple c’est obligatoirement sous tes yeux même une seconde !
Pourquoi dans les anciens zelda on devait la chercher nous même ou alors la fabriquer. On avait un qi plus élevé y a 35 ans ou ça se passe comment comparé à la génération actuelle ?
Les temples sont minuscules et complètement cassables oui. Mais il faut s'y faire, les temples ne sont plus du tout le coeur du jeu. C'est le monde ouvert lui-même qui est un donjon géant.
J’aurais voulu avoir les deux + des ost mémorables
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Ouais je suis d'accord qu'ils sont pas top franchement on peux les casser beaucoup trop vite avec les pouvoirs même si rien ne nous y oblige. Le seul que j'ai fais sans tricher c'était celui du désert d'ailleurs il été plutôt cool du coup j'ai trouvé même si ça vaut clairement pas les anciens donjons
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Bah utilise pas les pouvoirs ?
Celui du désert est pour moi le meilleur temple du jeu. Il ressemble à ceux des anciens zelda, j'ai adoré. Pas mal le temple de l'esprit même si je trouve le golem nul, la traversée jusqu'au boss pas ouf et que son boss est ridicule (resservi à l'identique par kohga d'ailleurs)
Les crétures divines et leur mécanismes à activer étaient une bonne idée tout de même même si elle n'avait pas assez d'identité visuelle et que leur boss étaient très moyen. Là ils ont gardé le principe des terminaux à activer, avec une bonne identité visuelle cette fois mais vraiment moins d'énigme et plus court je trouve.
La créature divine du dlc était vraiment super dans ses énigmes