Oui je le trouve sombre quand tu penses que tu es dans un monde quasiment totalement en ruine où des milliers de gens ont péri dans d'atroces souffrances il y a 100 ans et qu'aujourd'hui il ne reste quasiment rien du monde d'avant à part des petits villages de 15 habitants, un monde post-apo.
Évidemment que je ne parle pas de la direction artistique. Je le trouve bien plus sombre que des opus comme SS ou TWW puisque vous voulez absolument comparer.
Bon surtout j'exige une citadelle dans BoTW2, une putain de ville souterraine digne de Fonsa Myma dans Xenoblade 2.
Le 24 août 2020 à 09:09:58 Sorzath a écrit :
Le 23 août 2020 à 22:26:10 KhabatmanLeVrai a écrit :
Le 23 août 2020 à 12:19:19 Coco98bis a écrit :
Le 23 août 2020 à 10:53:49 Fofolleleretour a écrit :
Ils ont dit que le trailer ne reflete pas l ambiance du jeu mon ptit missiou!Exact, et je suis d'accord avec toi. BoTW était sombre quand même, j'aimerais bien un jeu moins sombre.
Botw sombre ?
C'est fou, quelque soit le Topic, t'es toujours à côté
C'est vrai que jouer un Héros qui revient littéralement d'entre les morts, suite à l'apocalypse et le génocide quasiment complet de son pays... c'est le summum de la joie !
Et que dire des ces magnifique créatures divines qui tentent de détruire le monde.. pendant qu'elles sont possédées par des montres immondes.
Monstres qui ont juste massacrés tes 4 meilleurs amis et camarades...Ça va, où j'en remets une couche ?
Oui, je vais te poursuivre partout jusqu'à ce que tu me détestes
---------------------
Sinon concernant le "ton" de BOTW 2, il est vrai que le trailer est plus sombre que ce dont on a l'habitude
Mais, je crois, qu'il a été plus ou moins dit que c'était la partie la plus sombre du jeu... ou un truc du genre.
Ah merci tu as compris ce que je voulais dire parce que sur ce topic ai cru que vous étiez devenu des trolls en mode "BoTW sombre ? MaIs Sa DiReCtIoN aRtIsTiQuE eSt CoLoRéE eT pAs RéAlIsTe".
[09:12:27] <Coco98bis>
Oui je le trouve sombre quand tu penses que tu es dans un monde quasiment totalement en ruine où des milliers de gens ont péri dans d'atroces souffrances il y a 100 ans et qu'aujourd'hui il ne reste quasiment rien du monde d'avant à part des petits villages de 15 habitants, un monde post-apo.Évidemment que je ne parle pas de la direction artistique. Je le trouve bien plus sombre que des opus comme SS ou TWW puisque vous voulez absolument comparer.
Bon surtout j'exige une citadelle dans BoTW2, une putain de ville souterraine digne de Fonsa Myma dans Xenoblade 2.
Donc pour toi 39-45 et l'après guerre (45-49)était sombre
Ben quand tu vois les films et photos de l appel de l abbé pierre la france, du moins ds la partie Nord, semble bien sombre qd mm....
Le 24 août 2020 à 09:47:40 TrES-2_b a écrit :
[09:12:27] <Coco98bis>
Oui je le trouve sombre quand tu penses que tu es dans un monde quasiment totalement en ruine où des milliers de gens ont péri dans d'atroces souffrances il y a 100 ans et qu'aujourd'hui il ne reste quasiment rien du monde d'avant à part des petits villages de 15 habitants, un monde post-apo.Évidemment que je ne parle pas de la direction artistique. Je le trouve bien plus sombre que des opus comme SS ou TWW puisque vous voulez absolument comparer.
Bon surtout j'exige une citadelle dans BoTW2, une putain de ville souterraine digne de Fonsa Myma dans Xenoblade 2.
Donc pour toi 39-45 et l'après guerre (45-49)était sombre
Tu troll ou ?
Mais vous êtes des malades...
Le 24 août 2020 à 10:37:10 Sorzath a écrit :
Mais vous êtes des malades...
Je te jure.
J'espère que Zelda: Dead children
sera plus sombre
Le 24 août 2020 à 10:37:10 Sorzath a écrit :
Mais vous êtes des malades...
Ces des malades...ces des malades !
Moi j'espère une Map plus dense, avec plus de villages, plus d'animaux sauvages, un bestiaire plus varié et surtout plus d'interaction entre tout cela.
Je plussoie.
Moi je demande juste des chats et des cocottes qui nous suivent comme animal de compagnie
[10:18:07] <Coco98bis>
Le 24 août 2020 à 09:47:40 TrES-2_b a écrit :
[09:12:27] <Coco98bis>
Oui je le trouve sombre quand tu penses que tu es dans un monde quasiment totalement en ruine où des milliers de gens ont péri dans d'atroces souffrances il y a 100 ans et qu'aujourd'hui il ne reste quasiment rien du monde d'avant à part des petits villages de 15 habitants, un monde post-apo.Évidemment que je ne parle pas de la direction artistique. Je le trouve bien plus sombre que des opus comme SS ou TWW puisque vous voulez absolument comparer.
Bon surtout j'exige une citadelle dans BoTW2, une putain de ville souterraine digne de Fonsa Myma dans Xenoblade 2.
Donc pour toi 39-45 et l'après guerre (45-49)était sombre
Tu troll ou ?
À voir
[21:01:49] <erreur2lanatura>
Moi je demande juste des chats et des cocottes qui nous suivent comme animal de compagnie
Chat et cocotte... C'est pas un peu dangereux?
Si la cocotte se prends un coup alors que t'as pas voulu la frapper, tu vas te retrouver à subir une volée d'attaques de cocottes en furie.
Y a plus glorieux comme mort.
Tout à l'heure en jouant à MK8, j'ai fais le mode miroir, et j'ai eu une idée.
Pourquoi les concepteurs de BOTW n'ont pas eu l'idée d'inclure un mode miroir.
Ça aurait prolongé la durée de vie du jeu..
Le 31 août 2020 à 22:01:38 XIII_3413 a écrit :
Tout à l'heure en jouant à MK8, j'ai fais le mode miroir, et j'ai eu une idée.
Pourquoi les concepteurs de BOTW n'ont pas eu l'idée d'inclure un mode miroir.Ça aurait prolongé la durée de vie du jeu..
AUCUN interet
Le mode expert a la limite c'est bien, mais un mode mirroir ne rallonge rien du tout, c'est comme si tu venait de terminer tp sur wii et que tu le refait direct sur gcn
Le 31 août 2020 à 22:01:38 XIII_3413 a écrit :
Tout à l'heure en jouant à MK8, j'ai fais le mode miroir, et j'ai eu une idée.
Pourquoi les concepteurs de BOTW n'ont pas eu l'idée d'inclure un mode miroir.Ça aurait prolongé la durée de vie du jeu..
Un peu comme les deux version de TP ?
Bah, je sais pas.
À part que tout est à l'envers, je sais pas si cela apporte grand-chose.
Étant donné que la grande particularité de BOTW c'est l'expiration, le mode miroir permettrai aux joueurs de re-découvrir une nouvelle Map.
Le joueur serait déboussolé et les paysages sembleraient différents.
En plus je ne suis pas sur que le travail soit si dur que ça à mettre en place.
Le seul hic serait les boîtes de dialogues.