Encore une fois ça a une grosse incidence sur la pertinence du jeu solo d'avoir un build cheaté parce que les joueurs vont se sentir obligé de l'utiliser. Leurs choix pertinents se trouvent réduits ou alors il faudrait qu'ils acceptent de jouer du fun pas puissant.
=>C'est toujours plus stimulant pour le joueur de choisir son build entre plusieurs archétypes viables (même si pas forcément égaux) qu'entre un archétype cheat et des archétypes non-viables.
Un jeu avec des erreurs d'équilibrages est moins amusant, solo ou pas, compétition ou pas. Le "on fait ce qu'on veut" n'a rien à voir là-dedans. Sinon autant sortir des jeux avec un équilibrage daubé dès que c'est pas multi.... Un peu de sérieux quoi.
Message édité le 08 avril 2021 à 11:49:54 par jeansapinou