J'ai trouvé le jeu ce soir.
Je viens de jouer un peu plus d'une heure et j'ai accès à la ville.
Le jeu en lui même est toujours aussi fun. C'est un plaisir de trouver No More Heroes. Quoi que le pitch est l'aspect visuel sont perturbants lol.
Le système de combat est encore plus fluide, punchy et avec les capacités, ça permet une certaine "variété". A voir sur la longueur.
Par contre l'aspect technique est complètement raté. Si manette en main, ça passe et (en dehors de la moto) le jeu est majoritairement fluide. Je comprends pas pourquoi les cinématiques sont si moches.
Je veux dire... même si elles sont en temps réel, ils auraient pu trouver un moyen pour concentrer les ressources de la console, sur le rendu sur ces dernières. D'autres studios le font très bien.
La résolution est juste à la limite du passable (mais on s'y attendait au vu du trailer).
Je pense qu'ils auraient du rester sur un moteur maison comme c'était le cas avec les deux premiers, au lieu d'utiliser Unreal Engine 4. Mais bon... ils sont bornés et préfèrent économiser là dessus.
Bon et puis le studio n'est pas réputé pour ses optimisations aux petits oignons.
Coté fluidité je m'attendais à pire. Au final c'est plus une surprise. C'est pas stable, mais une fois en combat, c'est suffisamment proche des 60 FPS pour être agréable (à voir quand il y aura bien plus d'ennemis à l'écran).
En ville on est plus proche des 30 FPS à pied et 20 fps en moto. Ca ne varie pas trop donc c'est pas non plus super désagréable.
Mon avis se base sur le mode portable. C'est peut être mieux en TV.
En bref, ça fait plaisir, mais c'est un peu dommage pour la technique.