Vulkan est un autre API, utilisé pour Ghost Recon Breakpoint comme alternative à DX12 (ou DX11).
Cet API donne un gros gain de perf, sur ce jeu, donc c'est conseillé de jouer sous Vulkan, même si c'est à chacun de voir ce que ça améliore ou pas pour lui...
Par contre, tu as du mal comprendre un truc : il y a peu de chances que tu puisses faire tourner le jeu à 60 fps en utilisant que 5% de ton GPU... ou alors dans une résolution très basse, et encore.
Si ta carte est sous-utilisée à ce point (ça arrive parfois), il se peut que le PC ne reconnaisse pas la carte graphique pour le jeu, et utilisé le chipset graphique de ton processeur à la place.
Mais bon : tu le verrais avec les perfs en jeu et le rendu, et encore, je sais même pas si c'est possible de lancer le jeu juste sur le chipset de ce proc.