j'ai du mal concernant les circonstances de leur rencontre, genre ils fricotaient déjà alors que la meuf vivait chez son père ou ils se sont rencontrés après qu'elle ait fui et emménagé dans l'appart ? Parce que pendant la discussion avec le père, le protagoniste dit qu'ils sont fou amoureux l'un de l'autre or cette discussion a eu lieu une semaine après que la femme ait fui le domicile, donc ça laisse une ambiguïté. Ca me semble chelou qu'ils se soient rencontrés alors que le père ne les a jamais présentés l'un l'autre.
oui je veux bien davantage d'explications.
Résultat quand le jeu devient trop mystérieux même après avoir fini le jeu et donc s'être forcément investi
Les joueurs abandonne
je sais pas si on l'a tuer dans le passer et donc le jeu fait de la retention d'info ou si on le tue dans le "futur" en revenant dans le passer apres avoir resolu l'histoire. et que l'on voit deja pendant nos boucles les consequence de notre retour futur dans le passer?
Ouroboros, l'oeuf ou la poule, etc etc
J'ai rien pané trop d'incohérences sur tout.
C'est une relation incestueuse ? Pourquoi le père séquestrerait son comment dire propre... fils, je ne me trompe pas c'est ça ?
Le policier c'est aussi le père du passé? Pas compris
J'avais rien compris non plus. On nous dit bien dans le jeu que nous rencontrons notre femme le soir du réveillon donc le soir de la mort du père. Donc impossible qu'on puisse le tuer (distance + on vient à peine de rencontrer la gow).
Puis il nous dit qu'elle 3sy enceinte donc c'est sûrement une boucle temporelle avec le serpent qui se mort la queue.
Mais que vient foutre le policier dans l'histoire ? C'est le même personnage + même doubleur que le père dans la dernière séquence. Ça n'a aucun sens que ce soit la même personne car il est au courant de qui la tué?
En tout cas, très déçu de la fin je l'a trouve incompréhensible.
Voilà mon avis sur le scénario et la fin, je pense qu'il y'a de l'hypnose dans l'air :
<spoil>Le jeu se passe dans la librairie du père, notre perso est mis sous hypnose par le père, et revis une boucle qui lui montre que peu importe ce qu'il fait y'a pas de fin heureuse avec sa femme / sœur, c'est à nous, le joueur, d'essayer de vaincre la Je rappelle qu'apparement une hypnose ne force pas les gens à faire ce qu'ils ne veulent vraiment pas faire, c'est là que le flic (qui est donc une projection du père) entre en jeu afin d'essayer de le dissuader le plus possible de laisser tomber l'idée d'être en couple avec sa soeur, et c'est aussi pour ça que le nom du bébé sur le bavoir est exactement le même que le nom de la nounou (qui est sa mère je le rappelle) j'ai surement zappé d'autres trucs, mais il y'a donc bien des "créations" dans la boucle qui sont fait pour essayer de lui forcer la main le plus possible.
D'ailleurs y'a beaucoup d'échos entre l'histoire du père et l'histoire du flic, dans la boucle le flic à une enfant qu'il essaye de sauver coute que coute et qui à le cancer, le cancer est je pense une allusion à notre personnage, le flic à besoin d'un objet pour sauver sa fille, et c'est la fameuse montre , montre qui fait allusion au fait que tout se passe sous hypnose car c'est une montre à gousset comme vu dans des milliards de film pour faire une séance d'hypnose, je pense aussi que dans la boucle c'est notre personnage qui décide inconsciemment de voir le père comme un "policier" car ça représente une sorte d'obstacle, à l'interdit (en l'occurence, l'inceste) surtout qu'il n'a rien d'un flic en soit, il n'a pas de menotte mais des serflex, il n'agit vraiment pas un flic devrait agir, il est violent parce que encore une fois notre personnage le voit comme un obstacle, d'ailleurs le fait qu'a la fin y'ai le choix de changer d'avis (j'ai fais le jeu en anglais et ça dit "I've changed my mind" me conforte dans l'idée que le but du père et de faire changer d'avis notre perso sur son idée de se mettre en couple avec sa soeur</spoil>
Voilà, j'ai peut être (probablement) pas raison sur tout parce que le jeu n'explique quasiment rien et est rempli de plot hole (j'arrive toujours pas à comprendre le véritable but de la photo sur le frigo qui permet d'élucidé le mystère bien trop facilement et des SMS dans les deux téléphone si c'est vraiment de l'hypnose par exemple) mais c'est l'histoire la plus solide que je puisse accoucher.
VDD ton analyse est super intéressante et doit-être très proche de la vérité. Merci pour ton avis
Bon, je viens de voir une fin qui confirme totalement ton analyse. On voit le père faire ce que tu dis dans la bibliothèque.
Y'a de l'idée, je pense aussi que cette boucle n'est pas réelle .
En fait, il y a un truc qui m'a "choqué" et mis la puce à l'oreille très tôt vous verrez votre femme offrir pour votre futur bébé un habit où il y a écrit le nom de votre mère décédée qui plus est, et qui ne feint même pas d'en faire une raison ? C'est glauque on est d'accord ? .
Le 21 août 2021 à 07:54:38 :
Voilà mon avis sur le scénario et la fin, je pense qu'il y'a de l'hypnose dans l'air :<spoil>Le jeu se passe dans la librairie du père, notre perso est mis sous hypnose par le père, et revis une boucle qui lui montre que peu importe ce qu'il fait y'a pas de fin heureuse avec sa femme / sœur, c'est à nous, le joueur, d'essayer de vaincre la Je rappelle qu'apparement une hypnose ne force pas les gens à faire ce qu'ils ne veulent vraiment pas faire, c'est là que le flic (qui est donc une projection du père) entre en jeu afin d'essayer de le dissuader le plus possible de laisser tomber l'idée d'être en couple avec sa soeur, et c'est aussi pour ça que le nom du bébé sur le bavoir est exactement le même que le nom de la nounou (qui est sa mère je le rappelle) j'ai surement zappé d'autres trucs, mais il y'a donc bien des "créations" dans la boucle qui sont fait pour essayer de lui forcer la main le plus possible.
D'ailleurs y'a beaucoup d'échos entre l'histoire du père et l'histoire du flic, dans la boucle le flic à une enfant qu'il essaye de sauver coute que coute et qui à le cancer, le cancer est je pense une allusion à notre personnage, le flic à besoin d'un objet pour sauver sa fille, et c'est la fameuse montre , montre qui fait allusion au fait que tout se passe sous hypnose car c'est une montre à gousset comme vu dans des milliards de film pour faire une séance d'hypnose, je pense aussi que dans la boucle c'est notre personnage qui décide inconsciemment de voir le père comme un "policier" car ça représente une sorte d'obstacle, à l'interdit (en l'occurence, l'inceste) surtout qu'il n'a rien d'un flic en soit, il n'a pas de menotte mais des serflex, il n'agit vraiment pas un flic devrait agir, il est violent parce que encore une fois notre personnage le voit comme un obstacle, d'ailleurs le fait qu'a la fin y'ai le choix de changer d'avis (j'ai fais le jeu en anglais et ça dit "I've changed my mind" me conforte dans l'idée que le but du père et de faire changer d'avis notre perso sur son idée de se mettre en couple avec sa soeur</spoil>
Voilà, j'ai peut être (probablement) pas raison sur tout parce que le jeu n'explique quasiment rien et est rempli de plot hole (j'arrive toujours pas à comprendre le véritable but de la photo sur le frigo qui permet d'élucidé le mystère bien trop facilement et des SMS dans les deux téléphone si c'est vraiment de l'hypnose par exemple) mais c'est l'histoire la plus solide que je puisse accoucher.
Merci pour ton analyse, tout ce que tu dis semble cohérent. Ça expliquerais aussi pourquoi il n'y a aucun voisin (quand on essaye de rentrer chez eux au début début du jeu dans le couloir, il se demande si ses appartemzntd sera loué un jour.
ca semble effectivement etre le scenario le plus coherent et ca explique un peu tout les probleme de scenario du jeu. après c'est cheap a mort comme twist.
Le 21 août 2021 à 10:37:40 :
Le 21 août 2021 à 07:54:38 :
Voilà mon avis sur le scénario et la fin, je pense qu'il y'a de l'hypnose dans l'air :<spoil>Le jeu se passe dans la librairie du père, notre perso est mis sous hypnose par le père, et revis une boucle qui lui montre que peu importe ce qu'il fait y'a pas de fin heureuse avec sa femme / sœur, c'est à nous, le joueur, d'essayer de vaincre la Je rappelle qu'apparement une hypnose ne force pas les gens à faire ce qu'ils ne veulent vraiment pas faire, c'est là que le flic (qui est donc une projection du père) entre en jeu afin d'essayer de le dissuader le plus possible de laisser tomber l'idée d'être en couple avec sa soeur, et c'est aussi pour ça que le nom du bébé sur le bavoir est exactement le même que le nom de la nounou (qui est sa mère je le rappelle) j'ai surement zappé d'autres trucs, mais il y'a donc bien des "créations" dans la boucle qui sont fait pour essayer de lui forcer la main le plus possible.
D'ailleurs y'a beaucoup d'échos entre l'histoire du père et l'histoire du flic, dans la boucle le flic à une enfant qu'il essaye de sauver coute que coute et qui à le cancer, le cancer est je pense une allusion à notre personnage, le flic à besoin d'un objet pour sauver sa fille, et c'est la fameuse montre , montre qui fait allusion au fait que tout se passe sous hypnose car c'est une montre à gousset comme vu dans des milliards de film pour faire une séance d'hypnose, je pense aussi que dans la boucle c'est notre personnage qui décide inconsciemment de voir le père comme un "policier" car ça représente une sorte d'obstacle, à l'interdit (en l'occurence, l'inceste) surtout qu'il n'a rien d'un flic en soit, il n'a pas de menotte mais des serflex, il n'agit vraiment pas un flic devrait agir, il est violent parce que encore une fois notre personnage le voit comme un obstacle, d'ailleurs le fait qu'a la fin y'ai le choix de changer d'avis (j'ai fais le jeu en anglais et ça dit "I've changed my mind" me conforte dans l'idée que le but du père et de faire changer d'avis notre perso sur son idée de se mettre en couple avec sa soeur</spoil>
Voilà, j'ai peut être (probablement) pas raison sur tout parce que le jeu n'explique quasiment rien et est rempli de plot hole (j'arrive toujours pas à comprendre le véritable but de la photo sur le frigo qui permet d'élucidé le mystère bien trop facilement et des SMS dans les deux téléphone si c'est vraiment de l'hypnose par exemple) mais c'est l'histoire la plus solide que je puisse accoucher.
Merci pour ton analyse, tout ce que tu dis semble cohérent. Ça expliquerais aussi pourquoi il n'y a aucun voisin (quand on essaye de rentrer chez eux au début début du jeu dans le couloir, il se demande si ses appartemzntd sera loué un jour.
Le 21 août 2021 à 10:37:40 :
Le 21 août 2021 à 07:54:38 :
Voilà mon avis sur le scénario et la fin, je pense qu'il y'a de l'hypnose dans l'air :<spoil>Le jeu se passe dans la librairie du père, notre perso est mis sous hypnose par le père, et revis une boucle qui lui montre que peu importe ce qu'il fait y'a pas de fin heureuse avec sa femme / sœur, c'est à nous, le joueur, d'essayer de vaincre la Je rappelle qu'apparement une hypnose ne force pas les gens à faire ce qu'ils ne veulent vraiment pas faire, c'est là que le flic (qui est donc une projection du père) entre en jeu afin d'essayer de le dissuader le plus possible de laisser tomber l'idée d'être en couple avec sa soeur, et c'est aussi pour ça que le nom du bébé sur le bavoir est exactement le même que le nom de la nounou (qui est sa mère je le rappelle) j'ai surement zappé d'autres trucs, mais il y'a donc bien des "créations" dans la boucle qui sont fait pour essayer de lui forcer la main le plus possible.
D'ailleurs y'a beaucoup d'échos entre l'histoire du père et l'histoire du flic, dans la boucle le flic à une enfant qu'il essaye de sauver coute que coute et qui à le cancer, le cancer est je pense une allusion à notre personnage, le flic à besoin d'un objet pour sauver sa fille, et c'est la fameuse montre , montre qui fait allusion au fait que tout se passe sous hypnose car c'est une montre à gousset comme vu dans des milliards de film pour faire une séance d'hypnose, je pense aussi que dans la boucle c'est notre personnage qui décide inconsciemment de voir le père comme un "policier" car ça représente une sorte d'obstacle, à l'interdit (en l'occurence, l'inceste) surtout qu'il n'a rien d'un flic en soit, il n'a pas de menotte mais des serflex, il n'agit vraiment pas un flic devrait agir, il est violent parce que encore une fois notre personnage le voit comme un obstacle, d'ailleurs le fait qu'a la fin y'ai le choix de changer d'avis (j'ai fais le jeu en anglais et ça dit "I've changed my mind" me conforte dans l'idée que le but du père et de faire changer d'avis notre perso sur son idée de se mettre en couple avec sa soeur</spoil>
Voilà, j'ai peut être (probablement) pas raison sur tout parce que le jeu n'explique quasiment rien et est rempli de plot hole (j'arrive toujours pas à comprendre le véritable but de la photo sur le frigo qui permet d'élucidé le mystère bien trop facilement et des SMS dans les deux téléphone si c'est vraiment de l'hypnose par exemple) mais c'est l'histoire la plus solide que je puisse accoucher.
Merci pour ton analyse, tout ce que tu dis semble cohérent. Ça expliquerais aussi pourquoi il n'y a aucun voisin (quand on essaye de rentrer chez eux au début début du jeu dans le couloir, il se demande si ses appartemzntd sera loué un jour.
Si, il y’a des voisins, il y a un bébé, vous pourrez vous en apercevoir quand le policier vient, si vous fermez le verrou de la porte d’entrée , le policier plutôt que d’entrer « normalement « , va défoncer la porte, ce qui fera du bruit , et on entend alors un bébé pleurer. Par contre, je n’ai pas trouvé à quoi cela pouvait servir dans le jeu
Ce ne sont que des bruitages d'ambiance. Le bébé qu'on entend pleurer a dû être réveillé par le vacarme de la porte fracassée, rien de plus ni de signifiant.
Il y a un autre indice qui appuie l’hypothèse de l’hypnose ce sont les tableaux aux murs et la plante sur la commode qui « évoluent » au fur et à mesure que l’histoire avance. Preuve qu’on n’est pas vraiment dans une boucle mais dans une projection.
Je pense aussi que le tableau à côté du frigo doit écrire des choses en binaire différentes à chaque fois qu’il change. Je regarderai ça en détail plus tard !
Ah c'est un bébé ? Je devais être fatigué je pensais que c'était des aboiement de chien.
Le 21 août 2021 à 13:36:29 :
Le 21 août 2021 à 10:37:40 :
Le 21 août 2021 à 07:54:38 :
Voilà mon avis sur le scénario et la fin, je pense qu'il y'a de l'hypnose dans l'air :<spoil>Le jeu se passe dans la librairie du père, notre perso est mis sous hypnose par le père, et revis une boucle qui lui montre que peu importe ce qu'il fait y'a pas de fin heureuse avec sa femme / sœur, c'est à nous, le joueur, d'essayer de vaincre la Je rappelle qu'apparement une hypnose ne force pas les gens à faire ce qu'ils ne veulent vraiment pas faire, c'est là que le flic (qui est donc une projection du père) entre en jeu afin d'essayer de le dissuader le plus possible de laisser tomber l'idée d'être en couple avec sa soeur, et c'est aussi pour ça que le nom du bébé sur le bavoir est exactement le même que le nom de la nounou (qui est sa mère je le rappelle) j'ai surement zappé d'autres trucs, mais il y'a donc bien des "créations" dans la boucle qui sont fait pour essayer de lui forcer la main le plus possible.
D'ailleurs y'a beaucoup d'échos entre l'histoire du père et l'histoire du flic, dans la boucle le flic à une enfant qu'il essaye de sauver coute que coute et qui à le cancer, le cancer est je pense une allusion à notre personnage, le flic à besoin d'un objet pour sauver sa fille, et c'est la fameuse montre , montre qui fait allusion au fait que tout se passe sous hypnose car c'est une montre à gousset comme vu dans des milliards de film pour faire une séance d'hypnose, je pense aussi que dans la boucle c'est notre personnage qui décide inconsciemment de voir le père comme un "policier" car ça représente une sorte d'obstacle, à l'interdit (en l'occurence, l'inceste) surtout qu'il n'a rien d'un flic en soit, il n'a pas de menotte mais des serflex, il n'agit vraiment pas un flic devrait agir, il est violent parce que encore une fois notre personnage le voit comme un obstacle, d'ailleurs le fait qu'a la fin y'ai le choix de changer d'avis (j'ai fais le jeu en anglais et ça dit "I've changed my mind" me conforte dans l'idée que le but du père et de faire changer d'avis notre perso sur son idée de se mettre en couple avec sa soeur</spoil>
Voilà, j'ai peut être (probablement) pas raison sur tout parce que le jeu n'explique quasiment rien et est rempli de plot hole (j'arrive toujours pas à comprendre le véritable but de la photo sur le frigo qui permet d'élucidé le mystère bien trop facilement et des SMS dans les deux téléphone si c'est vraiment de l'hypnose par exemple) mais c'est l'histoire la plus solide que je puisse accoucher.
Merci pour ton analyse, tout ce que tu dis semble cohérent. Ça expliquerais aussi pourquoi il n'y a aucun voisin (quand on essaye de rentrer chez eux au début début du jeu dans le couloir, il se demande si ses appartemzntd sera loué un jour.
Le 21 août 2021 à 10:37:40 :
Le 21 août 2021 à 07:54:38 :
Voilà mon avis sur le scénario et la fin, je pense qu'il y'a de l'hypnose dans l'air :<spoil>Le jeu se passe dans la librairie du père, notre perso est mis sous hypnose par le père, et revis une boucle qui lui montre que peu importe ce qu'il fait y'a pas de fin heureuse avec sa femme / sœur, c'est à nous, le joueur, d'essayer de vaincre la Je rappelle qu'apparement une hypnose ne force pas les gens à faire ce qu'ils ne veulent vraiment pas faire, c'est là que le flic (qui est donc une projection du père) entre en jeu afin d'essayer de le dissuader le plus possible de laisser tomber l'idée d'être en couple avec sa soeur, et c'est aussi pour ça que le nom du bébé sur le bavoir est exactement le même que le nom de la nounou (qui est sa mère je le rappelle) j'ai surement zappé d'autres trucs, mais il y'a donc bien des "créations" dans la boucle qui sont fait pour essayer de lui forcer la main le plus possible.
D'ailleurs y'a beaucoup d'échos entre l'histoire du père et l'histoire du flic, dans la boucle le flic à une enfant qu'il essaye de sauver coute que coute et qui à le cancer, le cancer est je pense une allusion à notre personnage, le flic à besoin d'un objet pour sauver sa fille, et c'est la fameuse montre , montre qui fait allusion au fait que tout se passe sous hypnose car c'est une montre à gousset comme vu dans des milliards de film pour faire une séance d'hypnose, je pense aussi que dans la boucle c'est notre personnage qui décide inconsciemment de voir le père comme un "policier" car ça représente une sorte d'obstacle, à l'interdit (en l'occurence, l'inceste) surtout qu'il n'a rien d'un flic en soit, il n'a pas de menotte mais des serflex, il n'agit vraiment pas un flic devrait agir, il est violent parce que encore une fois notre personnage le voit comme un obstacle, d'ailleurs le fait qu'a la fin y'ai le choix de changer d'avis (j'ai fais le jeu en anglais et ça dit "I've changed my mind" me conforte dans l'idée que le but du père et de faire changer d'avis notre perso sur son idée de se mettre en couple avec sa soeur</spoil>
Voilà, j'ai peut être (probablement) pas raison sur tout parce que le jeu n'explique quasiment rien et est rempli de plot hole (j'arrive toujours pas à comprendre le véritable but de la photo sur le frigo qui permet d'élucidé le mystère bien trop facilement et des SMS dans les deux téléphone si c'est vraiment de l'hypnose par exemple) mais c'est l'histoire la plus solide que je puisse accoucher.
Merci pour ton analyse, tout ce que tu dis semble cohérent. Ça expliquerais aussi pourquoi il n'y a aucun voisin (quand on essaye de rentrer chez eux au début début du jeu dans le couloir, il se demande si ses appartemzntd sera loué un jour.
Si, il y’a des voisins, il y a un bébé, vous pourrez vous en apercevoir quand le policier vient, si vous fermez le verrou de la porte d’entrée , le policier plutôt que d’entrer « normalement « , va défoncer la porte, ce qui fera du bruit , et on entend alors un bébé pleurer. Par contre, je n’ai pas trouvé à quoi cela pouvait servir dans le jeu
Dans le bâtiment je ne sais pas, mais les 2 appartements du couloir sont inhabités. Le mec le dit si on essaye d'y.rentrer
La porte de droite est un appartement inhabité mais la porte de gauche, il dit bien que ce sont ses voisins si tu clique sur la porte au début du jeu (et il s'excuse parce qu'il a fait pleurer le bébé).