Le 21 mars 2019 à 22:45:40 NIIC0LAS a écrit :
on prend shroud comme exemple et donc on dit que gibraltar est jouable, perspicace 
J'ai étais champion avec Caustic ET Gibraltar dans mon équipe. Avec des randoms. C'est mieux comme exemple, pour toi ? 
Cheater. 
Plus sérieusement les personnages sont jouable bien entendu et heureusement ce qui est déplorable c'est que tu as un désavantage flagrant qui est une des bases sur le jeu, la hitbox et les capacités des personnages en question n'aident pas au final même si ils ont des kit globalement sympathique dans l'idée le bouclier de gibraltar est bien pour tempo et forcer tes adversaires à te push (même si ils peuvent aussi tempo et se heal), son ulti fait beaucoup de dégats mais les allier sont impacté par et prennent aussi des dégats donc pas pratique hormis en combo avec son bouclier mais encore une fois si tes adversaires push dedans....
Pour caustic je ne le connais pas trop mais déjà un gros frein outre sa hitbox reste que son gaz affecte aussi ses coéquipiers (mauvaise vision dedans)
partant de ce postulat reste quoi comme solution pour équilibrer tout ça.. ?
Une mitigation de dégats ? Pas sur qu'elle règle les soucis pour autant même 10-20%, sur une balle de wingman (45) tu prendrais 41 (40.5 dans les faits mais on va arrondir) ou 36 pour 20% alors ouais ça à son impact mais globalement en 5 balles tu meurs (avec shield violet) avec une miti de 10% et 6 balles (toujours avec un shield violet) avec une miti de 20% mais c'est qu'une variante avec une arme avec un fort potentiel de dégat sur une balle sauf qu'au final tu prends une r-99 ou une r-301 (entre autre, une arme avec des dégats plutôt faiblard environ - de 30 pour être large mais une plus grosse cadence de tir et la miti ne sert presque plus du coup)
bon ça devient intéressant mais pas sur que les hitbox soient compensés
rajouter des pv ? même 100 rajouterait beaucoup de survie mais dans la finalité si tu te fais laser en 2 secondes que tu es 100 ou 200 pv ne changera rien je trouve