Rien d'exceptionnel, c'est le principe d'un rogue like et pas beaucoup ne fonctionnent plus au delà de 20 runs. C'est un genre qu'on aime ou qu'on aime pas, mais la richesse de se genre de jeu n'est plus à démontré, 30 run tu ne fais pas le tour du jeu loin de là, il te reste plein de build à découvrir.
Il ne faut pas confondre la répétitivité du jeu par ses mêmes environnements et ces builds qui démarrent plus ou moins pareil, et les multiples builds possibles à terme pour peu qu'on les cherche, qui permettent encore des runs différentes bien au delà de 30 runs.
Sans parler que si on aime vraiment un build rien n'empêche de jouer avec le même pendant des heures, ce n'est pas plus répétitif que bien des jeux au gameplay unique et donc le même 'build" de bout en bout pendant des heures aussi et même plus. Et encore, on ne le jouerai pas souvent à l'identique.
Après c'est vrai que j'aurai apprécier que les améliorations d'armes soit faisables sans y passer des centaines d'heure et de run, se qui bloque inutilement des builds qu'on aura jamais la force de débloquer. Ceci dit on arrive quand même ou moins a maxer ceux qu'on préfère.