https://forum.predator.illfonic.com/t/patch-notes-1-06/3835
Ils ont aussi nerf plusieurs armes du commando:
- Général
- Réduction de la quantité de Veritarium reçu à l'obtention du double d'un objet depuis un coffre (je pense qu'ils parlent des armes)
- Quelques amélioration du path finding des IA
- Réduction de la vie et vitesse du sanglier
- Correction d'un bug qui se déclenchait avec la notification de nouveaux objets
- Amélioration de la stabilité lors de l'écran de chargement, et quelque actions de gameplay
- Les joueurs afk pendant 2mn seront automatiquement kické
- Les coffrets d'arme attendront que l'objet soit complètement chargé avant de s'afficher
- [PC] La liste d'amis n’affichera dorénavant que les joueurs en ligne jouant à Predator : Hunting Grounds
- Maps/Missions
- Général
- Réduction de la quantité de station médicale et de caisse de munitions sur chaque map
- Réduction du nombre d'IA qui pop lors d'une mission de défense.
- Correction d'un bug où le timer d'une mission de défense pouvait parfois afficher un mauvais timer
- Réduction de la durée du timer de défense sur de nombreuses missions
- Correction de collisions avec certains arbres, pouvant bloquer les tirs et les projectiles dans leurs feuilles
- Augmentation des PV des branches destructibles
- Correction d'un bug où les objets ramassé n'étaient pas récompensés correctement
- Correction d'un bug où l’interaction avec des objets ramassés restait bloquée sur l'écran
- Correction d'un bug où les caisses d'arme pouvaient interdire l'échange d'arme avec une arme vide
- Correction d'un bug où les caisses d'arme ne montraient pas la bonne arme lors de l'échange
- Commando
- Général
- * Augmentation du temps d'attente de l'arrivée des renforts après l'activation de la radio
- * Ne peux plus activer le mode course pendant un saut
- * Augmentation de l’endurance nécessaire pour parer
- * Parer sans avoir assez d'endurance entrainera un état de fatigue
- * Les gros stacks de Veritarium seront maintenant automatiquement ajouté à votre gain, plutôt que de prendre un slot d'inventaire
- * Correction d'un bug où les sauts ne coutaient pas d'endurance
- * Correction d'un bug où les commandos ne pouvaient pas bouger immédiatement après une mise à terre
- * Correction d'un bug où l'XP de certains events n'était pas calculé correctement après une exfiltration
- * Correction d'un bug où les commandos pouvaient voir leur munitions en quantité négative
- * Ajout de l'obligation d'avoir une ligne de vue pour l'affichage d'un membre du commando au sol
- Armes
- * 2XL
- ** Réduction des dégâts à courte portée
- * ABR-Z
- ** Réduction des dégâts à courte portée
- * D34-D
- ** Suppression de l'explosion de la grenade à l'impact
- ** Réduction du timer d'explosion sur les grenade
- * RP-103
- ** Correction d'un bug où me RP-103 pouvait recevoir ses munitions trop tôt par rapport à son animation de rechargement
- * 7EN
- ** Réduction de la cadence de tir
- ** Réduction des dégâts à courte portée
- Équipements
- * Réduction de la quantité de Kit Médical et Sac de Munitions que vous pouvez transporter à 2 (avant, c'était 3)
- * Augmentation du coût en poids des Kits Médical et Sac de Munitions
- * Réduction du rayon de dégâts de la grenade
- * Augmentation de la vitesse de chute de la grenade
- * Correction d'un bug où les Kit Médicaux et les Sacs de Munitions pouvait se coller aux objets une fois lancé
- Predator
- Général
- * Augmentation de la résistance aux couteau du Predator
- * Réduction des dégâts subit par le Predator lors d'un tir à la tête
- * le Saut Brutal infligera désormais un statu d'aveuglement aux Commandos à proximité
- * le Second souffle causera désormais un statu d'aveuglement aux Commandos à proximité
- * augmentation de la vie récupérée en mangeant un sanglier
**** Boars will now show up during Target Isolation (là, j'ai pas bien compris)
**** Made changes to the visuals of target isolation markers
- * Correction d'un bug où certains réticules d'arme étaient incorrect
- Classes
- * Hunter/Jungle Hunter ‘87
- ** Correction d'un bug où le Jungle Hunter ‘87n'avait pas les même stats sur la classe Hunter
- ** Augmentation des résistance à toute les armes à feu des commandos autre que le fusils à pompe
- * Scout
- ** Augmentation de la résistance à toute les armes à feu des commando autre que le fusils à pompe
- ** Augmentation de la limite du poids de l'équipement
- Armes
- * Combistick
- ** Réduction des dégâts en mêlée
- ** Réduction de la vitesse d'attaque en mêlée
- * Lance-filet
- ** Augmentation de la vitesse de tir
***** le filet ne peu plus être tiré en l'air? hors portée? (j'ai pas compris là non plus)
- * Canon d'épaule
- ** Augmentation des dégâts des tirs non chargé
- ** Réduction des dégât à charge complète, pour éviter d'OS un membre de commando full vie
- * Disque
- ** Correction d'un bug où l'interface du Disque restait à l'écran du Predator si celui-ci était blessé pendant le contrôle du Disque
- * Arc Yautja
- ** Augmentation de la vitesse des flèches
- ** Ajout de la possibilité de maintenir l'arc chargé 10s de plus, avant le tir automatique
- Audio
- Correction du bug de son des fumigènes qui ne se déclenchaient pas correctement durant l'exfiltration
- Matchmaking/Parties
- Correction d'un bug où le ping des autres joueurs s'affichait bien plus élevé qu'il ne devrait
- Correction d'un bug où pendant l'écran de mission qui n'attend pas que le dernier joueur ait finis de charger avant de lancer le timer
** Removed the P2P Fallback for players after a long period of time when dedicated servers are available, prevents Predator players from creating P2P lobbies that no one can find (ça, j'ai pas compris non plus)
- Correction d'un bug où le matchmaking pourrait reset votre position et vous placer dernier dans la file d'attente
- Correction d'un bug améliorant la précision de l'estimation d'attente de la file Predator
Ce n'est pas une trad google, il y a des éléments que j'ai pas bien compris non plus (mis en italique), et si je me suis trompé sur une trad, n'hésitez pas à compléter/corriger.
Message édité le 01 mai 2020 à 17:35:28 par SubK