Une daube infâme sans le moindre respect pour l'original. Dire qu'ils ont osé prétendre que tout le jeu ne tenait pas en une seule partie alors qu'en trente ans de jeux vidéo j'ai jamais vu un jeu qui grattait autant de temps de durée de vie. Chaque petit passage est étiré jusqu'à la limite du supportable. On dirait qu'ils ont crée tout le jeu avec un chronomètre en main en mode "Stop ! Là, précisément faut remettre un combat, sinon ça devient trop chiant !".
paltoche
Niveau 6
21 mai 2026 à 16:46:37
C'est n'importe quoi je trouve les gens qui disent que les remakes ne respectent rien, soit ils sont d'une grande mauvaise foi, soit ils n'y connaissent rien. Déjà avant de juger original vs remake / rebirth / reborn?, il faut attendre d'avoir la partie 3, meme si après 2 parties sur 3 on a déjà une bonne idée.
Le remake est une vraie réussite selon moi. N'oublions pas qu'il se cantonne à Midgar, probablement le moment le moins intéressant de ff7O. C'est clair qu'il y a du meublage, des quetes annexes moyennes, et on aurait tous aimé avoir plus de liberté dans Midgar. Mais au delà de ca y a énormément d'ajouts intéressants, entre le groupe Avalanche largement plus développé (Biggs, Jessie et Wedge mais aussi Domino et les autres soldats), les interactions entre les personnages, et les fileurs (meme si perso, je suis pas le plus grand fan de cette partie). Le système de combat est génial, meme si y a quelques soucis de caméras, mais ils ont réussi à tirer la quintessence des matérias et de l'ATB, en rendant le jeu incroyablement plus dynamique et surement encore plus stratégique. Sacrée performance.
La partie 2 est excellente aussi, j'ai pris un énorme plaisir perso avec encore de nombreux ajouts dans l'histoire, notamment Gongaga, ce qui se passe à Junon avec Rufus... Oui y a une énorme profusion de minis jeux relous qui viennent freiner l'histoire c'est dommage... Mais globalement, meme en tracant la quete principale, y a beaucoup de choses à faire. Et ils ont encore enrichi le système de combat tout en gommant les problèmes de caméra. Pour moi, on est dans ce qu'il se fait de mieux en terme de système de combat d'un RPG (avis perso).
Pour la partie 3 on peut imaginer encore des améliorations du système de combat, une histoire principale encore plus riche avec tout ce qu'il reste à découvrir (et les dev nous ont assuré que tout ou presque de l'original serait présent mais enrichi). S'ils pouvaient améliorer le monde ouvert en le rendant encore plus intéressant, réussir à faire un truc bien avec l'élevage des chocobos... On pourra dire que la trilogie aura surpassé l'original, l'effet de surprise en moins bien sûr.
Message édité le 21 mai 2026 à 16:47:06 par paltoche
G_Lachetratzeu
Niveau 7
26 mai 2026 à 13:55:51
J'arrive pas à terminer le 1 alors que le 2 arrive dans quelques jours sur XSX, alors le 3 d'ici la fin de l'année... Je vais en rester là, dans quelques années à 10€ FF7 coupé en 3(3x40€=120€ pour FF7), on verra, en attendant, inspirez ceci profondément... 🩲🕳️💨
Message édité le 26 mai 2026 à 13:57:16 par G_Lachetratzeu
MetalMerlin
Niveau 4
13 septembre 2026 à 17:03:13
Le 13 septembre 2026 à 17:00:31 : Je viens d'y jouer une heure , j'aime pas , gameplay bizarre ( pour moi ouvrir un coffre , interagir ou parler ca aurait du être le A ) passages interminables et sans intérêt ( Sephiroth au début avant la gare ) touches de combat hyper brouillon ( toujours pas compris la moitié ) DIALOGUES ENFANTINS ( la crise de nerf du gros balourd au début est carrément grotesque ) ou est le FF7 de ma jeunesse , par contre j 'ai déjà fait 3X la démo de résonance et je vais la recommencer
Kelkincomca
Niveau 60
01 octobre 2026 à 12:46:05
Le 21 mai 2026 à 16:46:37 : C'est n'importe quoi je trouve les gens qui disent que les remakes ne respectent rien, soit ils sont d'une grande mauvaise foi, soit ils n'y connaissent rien. Déjà avant de juger original vs remake / rebirth / reborn?, il faut attendre d'avoir la partie 3, meme si après 2 parties sur 3 on a déjà une bonne idée.
Le remake est une vraie réussite selon moi. N'oublions pas qu'il se cantonne à Midgar, probablement le moment le moins intéressant de ff7O. C'est clair qu'il y a du meublage, des quetes annexes moyennes, et on aurait tous aimé avoir plus de liberté dans Midgar. Mais au delà de ca y a énormément d'ajouts intéressants, entre le groupe Avalanche largement plus développé (Biggs, Jessie et Wedge mais aussi Domino et les autres soldats), les interactions entre les personnages, et les fileurs (meme si perso, je suis pas le plus grand fan de cette partie). Le système de combat est génial, meme si y a quelques soucis de caméras, mais ils ont réussi à tirer la quintessence des matérias et de l'ATB, en rendant le jeu incroyablement plus dynamique et surement encore plus stratégique. Sacrée performance.
La partie 2 est excellente aussi, j'ai pris un énorme plaisir perso avec encore de nombreux ajouts dans l'histoire, notamment Gongaga, ce qui se passe à Junon avec Rufus... Oui y a une énorme profusion de minis jeux relous qui viennent freiner l'histoire c'est dommage... Mais globalement, meme en tracant la quete principale, y a beaucoup de choses à faire. Et ils ont encore enrichi le système de combat tout en gommant les problèmes de caméra. Pour moi, on est dans ce qu'il se fait de mieux en terme de système de combat d'un RPG (avis perso).
Pour la partie 3 on peut imaginer encore des améliorations du système de combat, une histoire principale encore plus riche avec tout ce qu'il reste à découvrir (et les dev nous ont assuré que tout ou presque de l'original serait présent mais enrichi). S'ils pouvaient améliorer le monde ouvert en le rendant encore plus intéressant, réussir à faire un truc bien avec l'élevage des chocobos... On pourra dire que la trilogie aura surpassé l'original, l'effet de surprise en moins bien sûr.
J'aime Remake et j'aime encore plus Rebirth, mais tout n'est pas mieux que l'original surtout en terme de storytelling, si on met de coté bien sur l'aspect technique. Dans remake j'ai eu quelques deception, notemment la plus grosse c'est la façon peu subtile d'introduire Sephiroth, la ou l'original prend le temps de construire sa légende avant notre première "rencontre"même si c'est pas le vrai Sephiroth
Même si je comprend qu'ils aient voulut l'intégrer dans Remake(vu qu'il aurait fallut attendre 2023 pour le voir enfin en réalité), y avait moyen de faire bien mieux. Et pour moi les dev parfois ont tendance a perdre ce qui est important dans cette narration. Bien sur y a aussi du mieux, Jessie, Biggs, Wedje, sont bien plus interessant et attachants. Dans Rebirth y a aussi beaucoup de passage inoniques que j'ai trouvé amélioré comparé al'OG(Junon c'était top). Je dois admettre qu'en voulant faire en sorte de créer des surprises même chez les fans, le récit a perdu en efficacité, et gagner en complexité dont il est difficile de connaitre la maitrise.
Par contre c'est aussi interessant de voir des joueurs decouvrir FF7 avec ce remake, j'ai vu de nombreux streamer/strameuses plutot touché par le final de Rebirth, d'autant que le jeu joue avec nos émotions plus que l'original et nous laisse croire quelques temps qu'Aerith a bien survécu Mais en tout cas la plupart semble apprécier l'aventure, sans connaitre forcément les différences avec l'OG. Mais malgré des détours, l'histoire globable reste encore asssez proche de l'OG, malgré la présence de Zack.
Message édité le 01 octobre 2026 à 12:47:35 par Kelkincomca