Je viens de faire le jeu en entier (et le DLC). Et voilà ce système de combat de jean-tryharder darksoulien / jean-forceur qui veut absolument continuer un gameplay dà la FF13-2 (qui était déjà pas gégé alors que c'était plus calme), ça m'as gonflé...
- quel bordel visuel, surtout sur la fin, des fois on se fait toucher et/ou cancel par on ne sait trop quoi
- oui il y a un gros problème de lock; vous avez essayé le mini-jeu des caisses en difficulté SOLDAT avec Yuffie où le viseur est très important? Vous allez pas l'aimer quand il se barre à tataouine-les-oies sans raison...
- et quand la caméra touche un mur oh purée! Faudrait qu'ils fassent en sorte que ça devienne semi-transparent pour la suite
- les ennemis (souvent les trash mobs) qui cheatent avec des attaques aux hitbox éclatées, qui te cancel à la moindre pichenette, qui balancent des attaques "à tête chercheuse" tant qu'à faire (vu l'utilité des esquives...)
- il faut qu'ils prévoient de foutre des raccourcis pour des commandes effectués par ses alliés
- et sinon l'aggro des mobs, on en parle? C'est chiant quand ils focus le perso qu'on contrôle! Xenoblade avait son gameplay qui jouait sur l'hostilité, ici c'est du random focus à 75% sur le joueur qui essaye de suivre le comportement d'un mob alors qu'il en a 2-3 qui le pourri hors-caméra...
- WTF une seule matéria Element associée dans le jeu de base (et demande énormément de PC)
Bref, niveau fun à jouer c'est chaud quoi!
Du coup, je suis passé en mode facile pour Yuffie... et là c'était trop facile surtout qu'on peut pex rapidement au début à l'allée des débris après l'arrivé au bidonville et avoir de bonnes matérias très vite.
Message édité le 11 février 2022 à 23:54:32 par Marakujo