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Liste des sujets

Le système de combat est pitoyable

Arogant
Arogant
Niveau 19
06 janvier 2022 à 23:50:12

Le système de combat est pitoyable

Oui.

Koniiak_PSN
Koniiak_PSN
Niveau 2
07 janvier 2022 à 19:10:13

Bonsoir à tous.

Hors sujet mais le sus nommé "superbegita" c'est un problème de clavier ou c'est un style sa façon d'écrire ? C'est limite incompréhensible une phrase sur 2.

Sur ce bonsoir à tous

Neurot33
Neurot33
Niveau 44
07 janvier 2022 à 20:04:16

Au final 7 pages quand même.

Je rappel que l'auteur critique un système de jeu après une heure sur le dit jeu. A partir de là, autan discuter politique interieur avec un chien, ce sera aussi constructif. Même plus, lui ne pourra pas faire genre qu'il sait de quoi il parle.

Nibelheimn
Nibelheimn
Niveau 9
23 janvier 2022 à 09:57:18

Le 07 janvier 2022 à 20:04:16 :
Au final 7 pages quand même.

Je rappel que l'auteur critique un système de jeu après une heure sur le dit jeu. A partir de là, autan discuter politique interieur avec un chien, ce sera aussi constructif. Même plus, lui ne pourra pas faire genre qu'il sait de quoi il parle.

Yetibet
Yetibet
Niveau 44
23 janvier 2022 à 10:26:55

L'auteur est en effet pitoyable ou peut être n'est il pas lucide.
Le battle system de FF7 R est une réussite complète en plus de réussir une parfaite transition avec le tour par tour d'origine. C'est un kiffe de gérer ses matéria, armes, réglages de combats, équipement. C'est vraiment un expérience qualitative.

Message édité le 23 janvier 2022 à 10:27:47 par Yetibet
Oooohyestifa
Oooohyestifa
Niveau 35
23 janvier 2022 à 13:19:30

Le 23 janvier 2022 à 10:26:55 :
L'auteur est en effet pitoyable ou peut être n'est il pas lucide.
Le battle system de FF7 R est une réussite complète en plus de réussir une parfaite transition avec le tour par tour d'origine. C'est un kiffe de gérer ses matéria, armes, réglages de combats, équipement. C'est vraiment un expérience qualitative.

Exactement, quel faute de goût de la part de l'op !

Mariokart3
Mariokart3
Niveau 55
23 janvier 2022 à 16:11:44

On peux reprocher beaucoup de choses à FFVIIR...
Beaucoup...
Mais pas son gameplay enfin, c'est le point fort et là où on voit qu'ils ont pas reproduit les erreurs faites dans FFXV (inventaire illimité, impossible de mourir, matérias ayant une influence sur les armes via les combinaisons).

Les quelques maladresses pénibles comme les changement de phase où on met dans le vent une attaque ou une Limit Break seront sûrement rectifié dans l'épisode 2.

labo41
labo41
Niveau 17
27 janvier 2022 à 03:24:01

Ambiance asceptisée, histoire sabotée, Disneyification, Netflixisation, Kikooisation, Kingdomhertsisation, Nomuraisation.
..mais t'as des gens qui chialent juste pour le systeme de combat.
Je vous envie tellement.

Marakujo
Marakujo
Niveau 8
11 février 2022 à 23:52:04

Je viens de faire le jeu en entier (et le DLC). Et voilà ce système de combat de jean-tryharder darksoulien / jean-forceur qui veut absolument continuer un gameplay dà la FF13-2 (qui était déjà pas gégé alors que c'était plus calme), ça m'as gonflé...
- quel bordel visuel, surtout sur la fin, des fois on se fait toucher et/ou cancel par on ne sait trop quoi
- oui il y a un gros problème de lock; vous avez essayé le mini-jeu des caisses en difficulté SOLDAT avec Yuffie où le viseur est très important? Vous allez pas l'aimer quand il se barre à tataouine-les-oies sans raison...
- et quand la caméra touche un mur oh purée! Faudrait qu'ils fassent en sorte que ça devienne semi-transparent pour la suite
- les ennemis (souvent les trash mobs) qui cheatent avec des attaques aux hitbox éclatées, qui te cancel à la moindre pichenette, qui balancent des attaques "à tête chercheuse" tant qu'à faire (vu l'utilité des esquives...)
- il faut qu'ils prévoient de foutre des raccourcis pour des commandes effectués par ses alliés
- et sinon l'aggro des mobs, on en parle? C'est chiant quand ils focus le perso qu'on contrôle! Xenoblade avait son gameplay qui jouait sur l'hostilité, ici c'est du random focus à 75% sur le joueur qui essaye de suivre le comportement d'un mob alors qu'il en a 2-3 qui le pourri hors-caméra...
- WTF une seule matéria Element associée dans le jeu de base (et demande énormément de PC)
Bref, niveau fun à jouer c'est chaud quoi!
Du coup, je suis passé en mode facile pour Yuffie... et là c'était trop facile surtout qu'on peut pex rapidement au début à l'allée des débris après l'arrivé au bidonville et avoir de bonnes matérias très vite.

Message édité le 11 février 2022 à 23:54:32 par Marakujo
Anthragg
Anthragg
Niveau 46
12 février 2022 à 16:36:00

VDD, au moins 3 choses:
-il y a des raccourcis pour les alliés
-il y a 2 materias Affinités Elementaires
-Le gameplay des combats de Xeno et FF7R ne reposent pas sur les mêmes principes, donc difficile de les comparer en vrai. Par contre ni l'un ni l'autre ne demande réellement du tryharding.
C'est loin d'être du die&retry, ça reste du FF quand même.

Marakujo
Marakujo
Niveau 8
12 février 2022 à 19:22:03

- ah bon où ça? chaque perso a ses propres raccourcis; on peut pas donner l'ordre à Barret de faire une magie en controlant Cloud ou bien?
- Ah bon elle est où la 2ème? j'ai pourtant suivit une soluce et des sites affirment qu'il est impossible d'en avoir 2, dans le jeu de base en tous cas où même en NG+ ça repoperait pas
- je compare pas à Xeno, je dis juste qu'ils ont zappés clairement de faire un système d'hostilité; dans FF7R t'as tes alliés qui peuvent taper un mob à 2vs1, ccelui-ci va -comme ça parce que ça lui prend- venir t'attaquer. C'est complètement débile!

squall574
squall574
Niveau 6
12 février 2022 à 19:32:05

De mémoire c’est à la fin chapitre 14 avec toutes les quêtes faites. Un petit mot qui accompagne la materia a côté d’une machine avant la question qui te demande si tu veux monter le mur ou rester sur place encore un peu.

Marakujo
Marakujo
Niveau 8
12 février 2022 à 22:57:23

Ahhh merde désolé en fait j'ai confondu: j'ai voulu dire que c'était la matéria qui permet de faire des magies sur Tous qui était en un seul exemplaire.
Mais oui t'as raison pour les 2 Éléments Associés.

Mariokart3
Mariokart3
Niveau 55
13 février 2022 à 08:41:18

L'un des trucs qui gave aussi dans le jeu c'est l'esquive qui est dans 95% des cas inutiles.

Hormis Tifa quand elle est amélioré en terme de rapidité qui elle peut s'en sortir avec un bon timing pour les 3 autres ça ne sert à rien d'essayer d'esquiver les attaques. Obliger de parer.

Ce problème est encore plus flagrant lors de certains boss comme Bahamut avec ses 2 ondes de chocs, que tu te la prennes ou que tu pares les dégâts seront identiques donc aucun intérêt dans la garde dans cette situation, seul Tifa peut réussir à esquiver.

Marakujo
Marakujo
Niveau 8
13 février 2022 à 11:42:44

Ou Yuffie on peut y arriver; enfin quand il y a pas trop de bordel à l'écran.
(et oui je confirme, comme tant d'autres à la sortie de la démo déjà, la quasi inutilité de l'esquive)

squall574
squall574
Niveau 6
13 février 2022 à 13:16:07

Grave, je m’en sors plus facilement avec garde améliorée.
L’esquive ne m’a servi que contre le boss additionnel du dlc qui est ajouté au chapitre 17.

Lidailia
Lidailia
Niveau 10
13 février 2022 à 19:05:42

J'ai complètement abandonné le jeu, j'en était au chapitre 17 mais je n'en pouvais plus.

Je reviens donc rapidement ici pour dire que mon avis sur le système de combat n'a pas du tout changé, même après une bonne quarantaine d'heures de jeu, donc ça n'était vraiment pas une question de temps, mais est-ce encore utile de le préciser ?..

Et de toute façon ça n'a servi à rien d'en discuter ici puisque vous êtes incapables de prendre le moindre recul sur le jeu (à part peut-être 2 ou 3 qui ont été constructifs).

Sujet fermé pour la raison suivante : Sujet désormais clos.
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