Prions pour les joueurs PC qu'il soit correctement optimisé pour le support.
Je n'ai pas trop de soucis à me faire de ce côté-là, FFVIIR tourne sur Unreal Engine 4 qui est un moteur avant tout pour PC. Ça n'excluera évidemment pas les bugs day one mais ils ne seront pas aussi nombreux que ça.
FFXV était optimisé avec le cul sur PC (crash, injouables pendant des années à cause d'un bug majeur)
C'est marrant, j'ai fait FFXV Windows Edition suivi de tous les DLC via Shadow (officiellement une GTX 1080 mais dans les faits ça tirait plus vers une GTX 1070), tout en ULTRA 1080p à l'exception des tweaks nVidia et ça tournait à 60 fps fixes. Sachant que c'est un moteur maison (Luminous Engine).
J'ai plus de 300h dessus DLC compris.